Ana içeriğe geç

Rust sorun giderme

Yeni Rust sunucunuza neden katılamıyorsunuz

İlk açılışında sizi içeri almayan bir Rust sunucusu neredeyse her zaman dünyasını oluşturmanın ortasındadır. Harita ve NAV mesh oluşturma on dakikaya kadar sürer ve bunu daha da uzatan tek şey, yardımcı olup olmadığını görmek için yeniden başlatmaktır.

  • Rust rehberleri
  • Güncellendi
  • 5 dk okuma
  • 10 dakikaya kadar
  • Harita ve NAV mesh
  • RCON üzerinden izleyin
İLK AçıLış1Sunucu başlarSüreç ayakta, ama oyuncu kabul etmiyor.2Harita oluşturmaSeed ve dünya boyutundan oluşturulur.3NAV mesh oluşturmaHayvanlar ve NPC'ler için yol bulma katmanı.4Bağlantılar kabul edilirGenellikle soğuk bir başlangıçtan 10 dakika içinde.İlk üç aşamadan herhangi biri sırasında yeniden başlatmak sizi başa döndürür.

Kısa cevap

Bekleyin. Yeni bir Rust sunucusu, bağlantıları kabul etmeden önce harita ve NAV mesh oluşturmak için on dakikaya kadar harcar ve sunucu her yeniden başlatıldığında süreç sıfırdan yeniden başlar. Tahmin etmek yerine ilerlemeyi görmek istiyorsanız RCON konsolunu izleyin.

Önemli noktalar

  • Süreç çalıştığı için sunucu çevrimiçi görünür. Yalnızca henüz hazır değildir.
  • Oluşturma 10 dakikaya kadar sürer, büyük bir dünya boyutunda daha uzun.
  • Düzeltmek için yeniden başlatmak, bekleyişi kesinlikle uzatan tek şeydir.
  • Seed'i veya dünya boyutunu değiştirmek aynı süreci yeniden tetikler.
  • RCON size aşamayı gösterir, böylece oturup ummak zorunda kalmazsınız.

Sunucu ne yapıyor

Yeni bir Rust sunucusu başlatmak heyecan verici bir andır ve az önce parasını ödediğiniz şeyin sizi içeri almaması sinir bozucudur. İyi haber şu ki bu bir arıza değil, bir bekleyiştir.

İlk başlangıcında, sunucunun herkes oynayabilmeden önce iki şeyi inşa etmesi gerekir:

Harita
Seed'inizden ve dünya boyutunuzdan oluşturulan arazinin kendisi. Bu bitene kadar hiçbir şey yoktur.
NAV mesh
Hayvanların ve NPC'lerin arazide hareket etmek için kullandığı yol bulma katmanı. Arazi orada olmadan inşa edilemez, bu yüzden birlikte değil, sonrasında çalışır.

Bunlar birlikte, sunucunun yapılandırmasına ve istediğiniz dünyanın ne kadar büyük olduğuna bağlı olarak 10 dakikaya kadar sürebilir. Sunucu süreci bu süre boyunca ayaktadır, bu da tam olarak bir sorun varmış gibi görünmesinin sebebidir. Çevrimiçidir. Yalnızca henüz bitmemiştir.

Yeniden başlatmayın. Yeniden başlatmak devam eden işi terk eder ve oluşturmayı baştan başlatır. Hiç bitmeyen bir oluşturma raporunun neredeyse tamamı, yardımcı olmaya çalışan biri tarafından iki veya üç kez yeniden başlatılmış bir sunucu olduğu ortaya çıkar.

Yeniden oluşturmayı ne tetikler

İlk açılış bariz olandır, ama bu bekleyişle karşılaşacağınız tek zaman değildir. Var olan dünyayı geçersiz kılan herhangi bir değişiklik yeniden inşayı zorunlu kılar.

  • Yepyeni bir sunucunun ilk başlangıcı.
  • Sunucu seed'ini değiştirmek. Farklı bir seed farklı bir dünyadır.
  • Dünya boyutunu değiştirmek. Aynı sebep, ve daha büyük boyutların inşası daha uzun sürer.
  • Haritayı temizleyen bir wipe. Kimse üzerine inebilmeden önce arazinin geri gelmesi gerekir.

İnsanların erişilebilir olmasını beklediği bir sunucu işletiyorsanız bunu planlamaya değer. Sık harita değişiklikleri sık kesinti anlamına gelir ve sunucuyu sürekli çevrimiçi tutmayı düşünüyorsanız, seed'lerle denemeler yapmanın zamanı bunu birine anlatmadan öncesidir, bir cuma akşamı değil.

İlerlemeyi izlemek

Oturup umutla yenilemek zorunda değilsiniz. Aşağıdakilerin ikisi de sunucunun gerçekte hangi aşamada olduğunu gösterir:

  • Kontrol panelinizdeki dahili RCON konsolu. Kurulacak hiçbir şey yok, ve oluşturmayı gerçek bir sorundan ayırt etmeye yeter.
  • Harici bir RCON istemcisi, daha iyi görünürlük ve yönetim için. RustAdmin veya BattleMetrics'i öneririz.

Rust sunucu admin araçları rehberimiz bunları ve diğer seçenekleri, hangilerinin ücretsiz olduğu dahil, daha ayrıntılı karşılaştırır.

Herkesi yavaşlatmasını nasıl engelliyoruz

Harita oluşturma, tüm çalışma boyunca bir CPU çekirdeğini tam kullanıma yakın tutabilen ağır, büyük ölçüde tek iş parçacıklı bir yüktür. Paylaşımlı bir makinede bu, yalnızca işi yapan sunucu için değil, herkes için bir sorundur.

Platformumuz bunu, yeni bir seed veya dünya boyutu ayarlandığını tespit ederek ve oluşturma süresi boyunca o sunucuyu ayrılmış bir CPU çekirdeğine bağlayarak ele alır. Ağır iş, makineye taşmasına izin verilmek yerine izole edilir.

Sonuç olarak, 6,000 dünya boyutunda bir harita oluşturan bir komşu, sunucunuzda gecikme sıçramaları oluşturmaz, sizinki de onlarınkinde oluşturmaz. Bu, oluşturmayı daha hızlı yapmaz, herkesin sorunu olmaktan çıkarır.

Harita oluşturma değilse

Gerçekten 15 dakika boyunca kendi haline bıraktıysanız ve hâlâ giremiyorsanız, başka yerlere bakmaya başlamak makuldür.

Sürüm uyuşmazlığı
Bir Rust güncellemesinden sonra istemci ve sunucunun aynı sürümde olması gerekir. Sunucu güncellenmediyse hiçbir bağlanma yöntemi çalışmaz.
Yanlış adres
Özellikle sunucu yeniden inşa edildiyse, daha önce not ettiğiniz adres yerine kontrol panelinizdeki bağlantı bilgisini kontrol edin.
Oluşturma sırasında yeniden başlatıldı
RCON çıktısını kontrol edin. Yine erken bir aşamadaysa, bir şey onu yeniden başlattı ve saat sıfırlandı.
Başlangıcı durduran bir yapılandırma hatası
Konsol çıktısı normalde bunu belirtir. server.cfg içindeki bozuk bir satır, uzun bir bekleyişe çok benzeyen şekilde açılışı durdurabilir.

Tüm bunları denediyseniz, RCON çıktısını ekleyerek bir ticket açın. Konsol metni, bir destek görüşmesini tahminden bir çözüme dönüştüren şeydir.

Kendi Rust sunucusunu yönetenler için daha fazla rehber.

Hızlı yanıtlar

Sık sorulan sorular

Harita ve NAV mesh oluşturuyordur, bu ilk açılışta gerçekleşir ve 10 dakikaya kadar sürer. Sunucu süreci çalışıyordur, bu yüzden çevrimiçi görünür, ama oluşturma bitene kadar oyuncu kabul etmez.

Dünya boyutuna ve sunucu yapılandırmasına bağlı olarak yaklaşık 10 dakikaya kadar. Daha büyük bir dünya boyutu daha uzun sürer. Süreç sırasında yeniden başlatmak onu yeniden baştan başlatır.

Evet. Sunucu seed'ini veya dünya boyutunu değiştirmek, tamamen yeni bir harita inşa edilmesi gerektiği anlamına gelir, bu da ilk açılıştaki ile aynı oluşturma sürecini ve aynı bekleyişi tetikler.

Kontrol panelinizdeki RCON konsolunu kullanın veya RustAdmin ya da BattleMetrics gibi harici bir RCON istemcisi bağlayın. Konsol çıktısı sunucunun hangi aşamaya ulaştığını gösterir, bu da kör bir bekleyişi görünür bir bekleyişe çevirir.

Arazi ve NAV mesh oluşturmak ağır, tek iş parçacıklı bir yüktür ve bu süre boyunca bir çekirdeği tam kullanıma itebilir. Platformumuzda sunucu, oluşturma sırasında ayrılmış bir çekirdeğe bağlanır, böylece yük aynı makinedeki diğer sunuculara taşmaz.

Muhtemelen takılı kalmadı, ama araştırmaya değer. Genellikle sebep, bir veya birden çok kez yeniden başlatılmış olması ve her yeniden başlatmanın süreci tekrar başlatmasıdır. Müdahale etmeden önce tam 15 dakika boyunca tamamen kendi haline bırakın ve RCON çıktısını kontrol edin.

Ağır kısımları halleden Rust hosting

Platformumuzda harita oluşturma ayrılmış bir çekirdeğe bağlıdır, böylece dünyasını inşa eden bir sunucu makinedeki başka kimseyi yavaşlatmaz.

  • Birleşik Krallık veri merkezi
  • RCON konsolu dahil
  • Ticket ve Discord üzerinden destek