Die kurze Antwort
Steam kann nur etwa 10.000 Server gleichzeitig abfragen, und Rust versteckt leere Server standardmäßig vor dem Browser. Ein neuer Server ohne Spieler scheitert also an beiden Filtern gleichzeitig. Bring die ersten Spieler per Direktverbindung drauf, halte die Laufzeit durchgehend, und nutze Abfrage-Caching, damit dein Server schnell genug antwortet, um im Durchgang zu bleiben.
Das Wichtigste
- Nicht gelistet zu sein ist normal für einen neuen Server. Es ist kein Fehler.
- Es gibt mehr Rust Server, als das Abfragesystem erreichen kann. Manche sind immer unsichtbar.
- Leere Server werden absichtlich versteckt. Spieler sind das Eintrittsticket, keine Belohnung dafür.
- Wiederholte Neustarts verschlimmern das Problem, statt es zu lösen.
- Direktverbindung funktioniert immer und ist der Weg, aus der Schleife auszubrechen.
Warum der Browser deinen Server versteckt
Der Rust Server-Browser ist kein Verzeichnis. Er ist das Ergebnis eines Abfrageprozesses mit festen Grenzen, und diese Grenzen zu verstehen ist es, was das Gefühl der Willkür beendet.
Steam hat eine maximale Abfrage-Obergrenze von etwa 10.000 Servern. So viele kann es gleichzeitig nach Details fragen. Da es deutlich mehr Rust Server gibt, als das, ist es physisch unmöglich, alle zu sehen, und es gibt keine Einstellung auf deiner Seite, die an dieser Rechnung etwas ändert.
Steam versucht außerdem, Server für jeden Spieler passend zuzuordnen, statt eine einfache Liste zurückzugeben. In der Praxis ist dieses Matching unvorhersehbar, und ob ein bestimmter Server für eine bestimmte Person erscheint, ist fast eine Lotterie.
Das Problem mit leeren Servern
Facepunch hat den Browser verbessert, indem alle leeren Server standardmäßig versteckt werden. Aus Sicht eines Spielers ist das ein klarer Gewinn: Die Liste füllt sich mit Servern, auf denen Leute sind, statt mit Hunderten, auf denen niemand ist.
Aus Sicht eines neuen Serverbetreibers entsteht dadurch ein Teufelskreis. Dein Server ist leer, also wird er versteckt. Er ist versteckt, also findet ihn niemand. Niemand findet ihn, also bleibt er leer.
Spieler können Show Empty aktivieren, um alles zu sehen, aber das versetzt sie zurück in den älteren, weniger nützlichen Browser, und nur sehr wenige tun das. Du kannst keine Strategie auf die Annahme aufbauen, dass sie es tun.
Die praktische Konsequenz: Deine ersten paar Spieler sind mehr wert als deine nächsten hundert. Sie sind es, die den Server überhaupt erst sichtbar machen. Drei Freunde auf einem frischen Wipe idlen zu lassen, ist kein Aufblähen der Zahlen, es ist der Mechanismus, über den dich echte Spieler finden können.
Wie Abfrage-Caching das ändert
Du kannst Steams Obergrenze nicht anheben. Was du ändern kannst, ist, wie gut dein Server innerhalb des Abfrageprozesses abschneidet, dem er unterliegt.
Unser Anycast-A2S-Netzwerk cached Abfrageantworten an mehr als 50 Standorten in Europa, Amerika und Asien. Wenn ein Browser nach deinem Server fragt, kommt die Antwort vom nächstgelegenen Cache, statt zum Server und zurück zu reisen. Daraus folgen zwei Dinge:
- Schnellere Antworten
- Ein Server, der schnell antwortet, wird viel seltener wegen eines Timeouts aus einem Abfragedurchgang geworfen, besonders in stark ausgelasteten Zeiten.
- Niedrigerer angezeigter Ping
- Der im Browser angezeigte Ping spiegelt die Entfernung zum Cache wider, Spieler überall auf der Welt sehen also eine niedrige Zahl statt einer abschreckenden.
Das Caching ist auf all unseren Shared Game Hosting Paketen automatisch enthalten und kann auf unseren VPS-, VDS- und Dedicated-Servern über den Firewall-Manager aktiviert werden.
Damit klar ist, was das tut und was nicht: Das Caching betrifft die Abfrageantwort, also die Auffindbarkeit. Sobald ein Spieler verbunden ist, spricht er direkt mit dem Server, in der tatsächlichen Netzwerkentfernung. Es macht dich leichter auffindbar, nicht schneller spielbar.
Was du zuerst prüfen solltest
Bevor du vom Abfragesystem ausgehst, schließe die Handvoll Konfigurationsprobleme aus, die identische Symptome erzeugen.
- Query-Port erreichbar
- Der Browser spricht mit dem Query-Port, Spieler sprechen mit dem Game-Port. Ein Server kann völlig beitretbar und trotzdem komplett unsichtbar sein, wenn nur einer von beiden offen ist.
- Servername
- Wenn du nach Namen suchst, suche nach einer exakten Teilzeichenfolge. Rusts Suche ist weniger nachsichtig, als man erwarten würde.
- Richtiger Tab
- Ein modifizierter Server erscheint nicht unter Community. Nutzt du Oxide oder uMod, schau unter Modded nach.
- Laufzeit
- Durchgehende Laufzeit hilft. Wenn du zum Testen von Einstellungen neu gestartet hast, hör auf, lass ihn laufen und schau in ein paar Stunden noch einmal nach.
Was dich wirklich gelistet bekommt
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Spieler per Direktverbindung draufbekommen
Teile IP und Port mit jedem, den du erreichen kannst. Sobald Spieler da sind, arbeitet der Filter für leere Server nicht mehr gegen dich.
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Werben, wo Spieler am Wipe-Tag hinschauen
Just-Wiped-Listing-Seiten, die Rust-Subreddits und Discord-Wipe-Channels erreichen alle Leute, die aktiv nach einem neuen Server suchen. Unsere Anleitung Rust Server Werbung behandelt die Details.
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Laufen lassen
Widerstehe dem Drang, wiederholt neu zu starten. Laufzeit ist einer der wenigen Faktoren, die du wirklich kontrollierst.
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Abfrage-Caching nutzen
Es beseitigt den Antwortzeit-Grund dafür, aus einem Durchgang geworfen zu werden, den Teil des Problems, den keine Menge an Werbung löst.
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Deine Stammspieler bitten, ihn zu favorisieren
Ein favorisierter Server erscheint im Favorited-Tab, unabhängig vom Browser. Deine bestehenden Spieler müssen dich dann nie wieder finden.
Direktverbindung in der Zwischenzeit
Nichts am Browser beeinflusst die Direktverbindung. Wer die Adresse hat, kann jederzeit beitreten, gelistet oder nicht.
client.connect 123.456.78.9:28015
Drücke F1 in Rust, wähle den CONSOLE-Tab, füge das mit deiner eigenen Adresse ein und drücke Enter. Stell es in deinen Discord, setz es in deinen Listing-Eintrag und pinne es. Für einen Server, der noch nicht sichtbar ist, ist diese Zeile dein gesamter Akquise-Trichter, und es lohnt sich, sie entsprechend zu behandeln.