Rust Server Hosting
Rust Server mieten: gebaut für den Wipe-Day.
High-Performance Rust Server Hosting in UK & USA.
- Sofortige Einrichtung
- Automatische Wipes
- Oxide & Carbon
- Plugin-Installer
- Custom Maps
- DDoS-Schutz
Prüfe deine Verbindung
Vergleiche die Latenz zu unseren Standorten
Live in deinem Browser gemessen
Niedrigerer Ping bedeutet flüssigeres, reaktionsschnelleres Survival für jeden Spieler.
Rust Server mieten ab £7.50 im Monat.
Jeder Rust Server enthält Oxide/uMod & Carbon per 1 Klick, den Rust-Plugin-Installer, Custom Maps, vollen FTP/SFTP-Zugriff, permanenten DDoS-Schutz und unser Control Panel: jederzeit hoch- oder runterskalieren.
Starter
Kleine Communities, dauerhaft online
Pro
Wachsende Rust-Server-Netzwerke
Ultra
High-Pop / stark gemoddetes Rust
Starter
Kleine Communities, dauerhaft online
Pro
Wachsende Rust-Server-Netzwerke
Ultra
High-Pop / stark gemoddetes Rust
How many slots does my Rust server need?
One slot is one connected player. Size for your wipe-night peak, not your midweek average, and leave headroom for the players a good wipe brings in.
| Slots | RAM | Standard | Extreme | Built for |
|---|---|---|---|---|
| Bis zu 50 | 16 GB DDR4 / 16 GB DDR5 | £7.50/Monat | £15.00/Monat | Kleine Communities, dauerhaft online |
| Bis zu 100 | 24 GB DDR4 / 24 GB DDR5 | £15.00/Monat | £30.00/Monat | Wachsende Rust-Server-Netzwerke |
| 150 oder mehr | 32 GB DDR4 / 32 GB DDR5 | £22.50/Monat | £45.00/Monat | High-Pop / stark gemoddetes Rust |
Facepunch's own server guide asks for 12 GB of free RAM, and more on a 6k map. Every plan above starts at 16 GB, so RAM is not the thing you will be upgrading for. Facepunch wiki: Creating a server.
Need more than 150 slots, or several Rust servers on one machine? Our gaming dedicated servers give you the whole box.
What's included with every Rust server.
The same panel, network, protection and support on every plan. The tier changes the CPU, memory and storage generation, nothing else.
| Included | Standard | Extreme |
|---|---|---|
| Player slots | 50, 100 or 150 | 50, 100 or 150 |
| RAM | 16, 24 or 32 GB DDR4 | 16, 24 or 32 GB DDR5 |
| CPU | Intel Xeon, 3.8GHz+ | Ryzen 9 7950X, 5.7GHz boost, dedicated cores |
| Storage | NVMe 4.0 SSD | NVMe 5.0 SSD |
| Network | 10 Gbps | 10 Gbps |
| DDoS protection | Always-on Anycast, never null-routed | Always-on Anycast, never null-routed |
| Backups | Scheduled and manual snapshots, one-click restore | Scheduled and manual snapshots, one-click restore |
| File access | SFTP and browser file manager | SFTP and browser file manager |
| Plugins | One-click Oxide/uMod or Carbon, uMod.org plugin browser | One-click Oxide/uMod or Carbon, uMod.org plugin browser |
| Wipes and updates | Scheduled map and blueprint wipes, automatic Rust updates | Scheduled map and blueprint wipes, automatic Rust updates |
| Support | 24/7 by ticket and Discord, UK-based | 24/7 by ticket and Discord, UK-based |
| Locations | London (UK) or Dallas (US) | London (UK) or Dallas (US) |
| Setup fee | None | None |
| Contract | None, cancel anytime | None, cancel anytime |
| Refund | 48-hour money-back on new orders | 48-hour money-back on new orders |
Bring your server with you.
Copy your server identity folder over SFTP or through the file manager: the map .sav, player.blueprints and player.deaths databases, player.tokens.db and companion.id for your Rust+ pairings, and your oxide or carbon folder. Start the server and the world, blueprints and plugins carry over. If you would rather not, open a ticket and support will move it for you.
Unsere Kunden bewerten uns mit Exzellent.
Bewertet mit 4.5 / 5 von 611 Serverbesitzern auf Trustpilot.
The pricing is excellent too, particularly for what you get. My Rust server comes with 16GB of RAM, whereas most other hosts I've used only offer 8GB and then charge a ridiculous amount for upgrades that you basically have to buy.
Had an issue with my rust server and received a response very quickly with potential fixes and after confirming the exact issue it was fixed immediately and I was given extra time for free!
Am running my rust game servers here since nearly 2 years and now got a palworld server too. Issues can always happen with any game server at any host, but they get very fast resolved here. Server quality is very good as well.
New to this server hosting provider but so far the service is excellent. Support is brilliant and my Rust server is really smooth. Admin control panel is superb. Migrated from Scalacube who were terrible in comparison.
Well then, First off. Aaron is amazing. The servers are amazing. i run 5 rust servers here and have NEVER had any issues at all.
First time hosting a Rust server and my experience with EUGameHost has been excellent. Aaron provided excellent customer support and setup a free trial server for me to test. Quality servers and DDOS protection at good prices.
Modded Rust Server Hosting, Plugins mit einem Klick.
Rust-Server-Plugins, Maps, Wipes und Live-Konsole: alles, was du brauchst, um eine Vanilla-, Oxide/uMod- oder Carbon-Community in Rust zu betreiben, ohne mit dem Server zu kämpfen.
Plugins & Mods
- Oxide/uMod & Carbon per 1-Klick-Installation
- Rust-Plugin-Browser, synchronisiert mit uMod.org
- Eigene oder private Plugins frei hochladen
- Große Plugin-Stacks ohne Lag betreiben
Maps & Wipes
- Prozedurale, Barren- & Hapis-Maps
- Komplett eigene Rust-Maps hochladen
- Automatische Wipes, Restarts & Updates
- Force Wipes nach deinem Zeitplan
Dateien & Konfiguration
- Voller FTP-/SFTP-Zugriff auf Dateiebene
- server.cfg mit sicherer Validierung bearbeiten
- Browserbasierter Dateimanager
- Automatische Backups mit Rollback
Zuverlässigkeit
- 30 Tbps+ Anycast-DDoS-Schutz
- Bei Angriffen nie genullroutet
- Standorte in UK & USA (Dallas)
- 24/7 Rust-Support aus UK
Community or Modded listing?
Admin tools, queue and chat-colour plugins and convar changes Rust already supports keep you in the Community list. Changed gather rates, kits, item spawns and any plugin that adds UI put you in Modded, whichever tags you set, because Facepunch decides the list. Pick the list before you pick the plugins.
Das Vertrauen von 611 Gameserver-Besitzern.
Volle Kontrolle über deinen Rust Server.
Verwalte Wipes, Plugins, Konfigurationsdateien und Live-Konsolenbefehle in einem leistungsstarken Panel: wechsle zwischen den Features unten und sieh, wie einfach Rust-Server-Administration wirklich ist.
Rust-Tarife ansehen
Live-Serverkonsole
Volle Dateikontrolle
Beliebte Plugins verfügbar
Einfache Konfiguration
Automatisierte Wipes
Rust Hosting, gebaut für stabile Server-FPS.
Rust bestraft langsame Hardware am Wipe-Day: echte Hardware, verknüpft mit echten Ingame-Ergebnissen, und genau welche Tarife was bekommen.
Ryzen 9 7950X
Hoher Single-Thread-Takt
10-Gbps-Anbindung
Latenzarmes Netzwerk
NVMe SSD
Lesen & Schreiben
Was das auf deinem Rust Server bedeutet
Standard vs. Extreme, und der Rest
| Hardware | Standard | Extreme Am besten | Typischer Anbieter |
|---|---|---|---|
| CPU | Intel Xeon @ 3.8GHz+ | Ryzen 9 7950X @ 5.7GHz · dedizierte Kerne | Niedrig getaktet / oversold |
| Arbeitsspeicher | DDR4 3200MHz | DDR5 5600MHz | Geteiltes DDR4 |
| Speicher | NVMe 4.0 SSD | NVMe 5.0 SSD | SATA-SSD oder HDD |
| Netzwerk | 10 Gbps | 10 Gbps | 1 Gbps geteilt |
| DDoS-Schutz | Permanent aktiv · Anycast | Permanent aktiv · Anycast | Bei Angriffen genullroutet |
| Plugins | Bereit für Oxide/uMod & Carbon | Bereit für Oxide/uMod & Carbon | Bricht unter Last ein |
| Einrichtungszeit | ~60 Sekunden | ~60 Sekunden | Manuell / Warteschlange |
Verglichen mit einem typischen Budget-Rust-Anbieter: Details variieren je nach Anbieter und Tarif.
Rust Server in UK & USA. Niedrigerer Ping, flüssigere Raids.
Unser privates Backbone und smartes Routing halten deinen Rust Server reaktionsschnell für Spieler in UK, EU und darüber hinaus.
- Point of Presence
- Edge-Metro
- Private Glasfaserstrecke
Alles, was du brauchst, um einen besseren Rust Server zu betreiben.
CPU-optimierte Hardware, echter DDoS-Schutz und ein Panel für Rust-Admins, ohne Premium-Preisschild.
Sofortige Einrichtung
Vom Checkout zum laufenden Rust Server in unter 60 Sekunden: dein Server wird automatisch bereitgestellt und ist ab dem ersten Start sofort konfigurierbar.
CPU-optimierte Performance
Hochgetaktete Ryzen- und Xeon-CPUs, DDR5-Arbeitsspeicher und reine NVMe-SSDs halten die Server-FPS stabil: selbst am Wipe-Day bei voller Auslastung.
Permanenter DDoS-Schutz
30 Tbps+ Anycast-Mitigation mit Rust-spezifischer Filterung hält deinen Server auch bei Angriffen online, nie genullroutet, nichts zu konfigurieren.
24/7 Rust-Support
Echte Menschen aus UK, die Oxide, Carbon und server.cfg verstehen: schnelle Antworten per Ticket oder Discord, Tag und Nacht.
Plugins & Custom Maps
Installiere Oxide/uMod oder Carbon mit einem Klick, durchsuche mit uMod.org synchronisierte Plugins und betreibe prozedurale, Hapis- oder komplett eigene Rust-Maps.
Volles Control Panel
Verwalte Wipes, Live-Konsole, Plugins, Konfiguration, Backups und Dateien in einem leistungsstarken Panel, das du wirklich selbst kontrollierst.
Teste uns risikofrei mit 48 Stunden Geld-zurück-Garantie.
Starte deinen Rust Server und stell uns auf die Probe: wenn innerhalb der ersten 48 Stunden etwas nicht passt, kontaktiere den Support und erhalte den vollen Betrag zurück. Keine Verträge, jederzeit kündbar.
Rust Server Hosting: deine Fragen, beantwortet.
Dein Rust Server wird direkt nach Abschluss deiner Bestellung automatisch bereitgestellt und ist in der Regel innerhalb von 60 Sekunden online, inklusive vollem Zugriff aufs Control Panel. Meist ist er startklar, bevor du diese Seite zu Ende gelesen hast.
Ja. Oxide/uMod und Carbon installierst du jeweils mit einem Klick, und unser Rust-Plugin-Browser synchronisiert jedes Plugin von uMod.org direkt in dein Panel: Installation und Updates per 1 Klick. Dank vollem Dateizugriff kannst du außerdem eigene oder privat gekaufte Plugins ohne Einschränkung hochladen.
Ja. Prozedurale Maps, Barren, Hapis und komplett eigene Rust-Maps werden auf jedem Tarif unterstützt. Lege für eine prozedurale Map Seed und Map-Größe fest, oder lade eine eigene Map-Datei hoch bzw. füge eine Map-URL direkt im Control Panel ein. Maps, die auf RustMaps erstellt oder in Shops wie Codefling und Lone.Design gekauft wurden, werden alle auf dieselbe Weise geladen.
Wir betreiben Rust auf hochgetakteten Intel-Xeon- und AMD-Ryzen-9-7950X-Prozessoren mit DDR4- oder DDR5-Arbeitsspeicher und NVMe-SSD-Speicher. Diese Kombination liefert stabile Server-FPS, schnelle Saves und reibungslose Wipe-Days: selbst mit vielen Plugins.
Nein. Unsere Infrastruktur ist gezielt für Wipe-Day-Performance gebaut: hochgetaktete CPUs und NVMe-Speicher verhindern Save-Lag und FPS-Einbrüche, wenn die Map neu generiert wird und die Spieler zurückströmen.
Ja. Jeder Rust Server enthält standardmäßig permanenten Anycast-DDoS-Schutz mit spielspezifischer Filterung, die Angriffe auf Rust-Ebene stoppt, ohne legitime Spieler zu beeinträchtigen. Dein Server wird bei einem Angriff nie genullroutet, und es gibt nichts extra zu kaufen.
Die Kapazität hängt von Tarif, Map-Größe, Plugin-Anzahl und Baudichte ab, nicht von einem harten Limit. Unsere Tarife sind auf rund 50, 100 und 150+ Spieler ausgelegt: deine tatsächliche Obergrenze bestimmen CPU-Taktrate, RAM und die Konfiguration deines Servers.
Ja. Unsere Rust Server sind für große Plugin-Stacks, hohe Entity-Zahlen und gut besuchte öffentliche Server optimiert, ohne Performance-Verlust. Ideal für Modded-Communities mit großen Oxide/uMod- und Carbon-Setups.
Ja. Du erhältst vollen RCON-Konsolenzugriff, Live-Logs, SFTP und einen browserbasierten Dateimanager ohne Einschränkungen: so verwaltest, bearbeitest und debuggst du deinen Rust Server von A bis Z.
Ja. Rust+ und A2S-Queries werden vollständig unterstützt und für schnelle, zuverlässige Antworten optimiert, damit dein Server korrekt im Ingame-Browser erscheint und mit der Rust+ Companion-App verbunden bleibt.
Wir hosten Rust in UK und in den USA (Dallas) mit optimiertem Routing für europäische und nordamerikanische Spieler. Über den Live-Latenztest oben auf dieser Seite prüfst du vor dem Kauf deinen echten Ping zu jedem Standort.
Wir setzen auf Performance und Zuverlässigkeit, kein Overselling, echter permanenter DDoS-Schutz, hochgetaktete Hardware und erfahrener UK-Support, der Rust im großen Maßstab versteht. Unser Rust Hosting startet bei £7.50/Monat (Standard) bzw. £15.00/Monat (Extreme): ein fairer Preis für CPU-optimierte Hardware, NVMe-Speicher und ein 10-Gbps-Netzwerk, das eine ernsthafte Community am Wipe-Day online hält.
6 Dinge, die du vor dem Kauf eines Rust Servers prüfen solltest
Ja. Rust hat kein eingebautes Serverpasswort, deshalb nutzen private Rust Server eine Whitelist: Installiere mit einem Klick ein Whitelist-Plugin aus dem Plugin-Browser, füge die Steam-IDs der gewünschten Spieler hinzu, und niemand sonst kann beitreten. So betreibst du am einfachsten einen Server für Freunde, einen Clan oder eine private Bauwelt.
Ja. Installiere ein PvE-Plugin wie TruePVE aus dem Plugin-Browser, damit Spieler weder sich gegenseitig noch die Basen der anderen beschädigen können, und passe dann seine Regeln in der Config-Datei an. Die meisten Rust PvE Server ergänzen danach Kits und Events aus demselben Plugin-Browser.
Nein. Unsere Rust Server laufen mit der PC-Version (Steam) von Rust. Server für die Rust Console Edition auf PlayStation oder Xbox hosten wir nicht: wenn deine Community auf Konsole spielt, passen unsere Tarife also nicht zu dir.
Ja, auf zwei Arten. Unser Extreme-Tier lässt deinen Rust Server auf dedizierten Kernen eines Ryzen 9 7950X laufen, damit er am Wipe-Day nie mit anderen Servern um CPU-Zeit kämpfen muss. Wenn du eine ganze Maschine für mehrere Rust Server oder ein großes Netzwerk willst, bekommst du mit unseren dedizierten Gaming-Servern den kompletten Server.
Unser Standard-Tier ist die Budget-Option: ab £7.50 im Monat für bis zu 50 Spieler, auf hochgetakteter Hardware mit Intel Xeon, NVMe-Speicher und demselben DDoS-Schutz wie bei jedem Tarif. Bei jährlicher Zahlung sinkt der Preis um 15%, und es gibt keine Verträge: du kannst also vor einem großen Wipe hochstufen und danach wieder herunterskalieren.
6 Dinge, die du vor dem Kauf eines Rust Servers prüfen solltest
Facepunch Studios veröffentlicht das monatliche Rust-Update am ersten Donnerstag jedes Monats gegen 19 Uhr britischer Zeit, und jeder Server muss seine Map wipen, um es aufzuspielen: das ist der Force Wipe. Blueprints werden nur gewiped, wenn Facepunch es verlangt oder wenn du es so willst. Unser Panel aktualisiert deinen Server automatisch und führt deine Wipes nach dem Zeitplan aus, den du festlegst.
Ja. Dank vollem Dateizugriff kannst du Plugins, die du in Shops wie Chaos Code, Codefling und Lone.Design gekauft hast, direkt in deinen Oxide- oder Carbon-Plugin-Ordner hochladen, neben den kostenlosen Plugins von uMod.org. Manche kostenpflichtigen Plugins brauchen einen Lizenzschlüssel oder einen Einrichtungsschritt des Verkäufers, also folge den Anweisungen des jeweiligen Shops.
Yes. Upload your server identity folder (the map .sav, player.blueprints, player.tokens.db, companion.id and your oxide or carbon folder) over SFTP or through the file manager, then start the server: your world, blueprints, plugins and Rust+ pairings carry over. Open a ticket if you would rather we move it, and keep the old server up until the first start on ours is clean.
Yes. If you want root access and your own operating system, our gaming VPS gives you a server you manage yourself. Managed Rust hosting on this page is the easier route if you only want the game running, with updates, backups and the control panel handled for you.
Worauf es bei einem Rust-Host ankommt
Nicht jeder Rust-Host ist gleich gebaut: hier ist, was bei der Wahl des Anbieters für deinen Survival-Server wirklich zählt und wie EUGameHost in jedem Punkt liefert.
| Worauf achten | Warum es bei Rust zählt | EUGameHost |
|---|---|---|
| Hochgetaktete CPU | Die Server-Simulation von Rust ist stark CPU-lastig: die reine Taktrate pro Kern bestimmt die Server-FPS und damit, wie flüssig die Welt läuft, wenn sich die Map mit Basen und Entities füllt. | Unser Extreme-Tier läuft auf dem AMD Ryzen 9 7950X mit dedizierten Kernen: die Taktrate, die Rust am Wipe-Day braucht; das Standard-Tier nutzt hochgetaktete Intel-Xeon-CPUs. |
| Kein Overselling | Oversellte Nodes teilen eine CPU auf viel zu viele Server auf: das bedeutet FPS-Einbrüche und Save-Lag, sobald mehrere Server gleichzeitig voll werden. | Wir dimensionieren die Kapazität nach der Hardware und oversellen nie CPU, RAM oder Speicher: dein Tarif bekommt genau das, womit er verkauft wird. |
| NVMe-Speicher | Rust Server schreiben häufig große Save-Dateien: langsame Festplatten verursachen genau die Freezes und Ruckler bei Auto-Saves, die Budget-Hoster plagen. | Jeder Tarif läuft standardmäßig auf NVMe-SSD-Speicher, für schnelle Saves, kurze Map-Ladezeiten und flüssige Performance selbst mit großen prozeduralen Maps. |
| Permanenter DDoS-Schutz | Rust Server sind häufige Angriffsziele, besonders rund um Wipes, und Budget-Hoster nullrouten bei einem Angriff oft und nehmen damit deine ganze Community offline. | Permanenter 30 Tbps+ Anycast-DDoS-Schutz mit Rust-spezifischer Filterung ist auf jedem Server inklusive, und wir nullrouten bei einem Angriff nie. |
| 1-Klick-Plugins | Oxide/uMod- und Carbon-Plugins manuell zu suchen, hochzuladen und zu aktualisieren ist langsam und fehleranfällig, und manche Hoster machen es schwerer als nötig. | Unser Rust-Plugin-Browser synchronisiert jedes Plugin von uMod.org für 1-Klick-Installationen und -Updates, und dank vollem Dateizugriff lädst du auch eigene Plugins hoch. |
| Custom-Map-Support | Viele Communities spielen Barren, Hapis oder komplett eigene Maps: ein Hoster, der dich auf prozedurale Maps beschränkt, kommt nicht in Frage. | Prozedurale, Barren-, Hapis- und komplett eigene Rust-Maps werden auf jedem Tarif unterstützt: Upload direkt über das Control Panel. |
| Automatische Wipes & Backups | Rust dreht sich um den Wipe-Zyklus: geplante Wipes, Restarts und zuverlässige Backups sind Pflicht, kein Nice-to-have. | Plane automatische Wipes, Restarts und Rust-Updates und setze deinen Server in Sekunden auf jeden stündlichen oder manuellen Backup-Snapshot zurück. |
| Standorte in UK + USA (Latenz) | Niedriger Ping hält Raids, PvP und Bauen reaktionsschnell: der richtige Standort für deine Spieler macht einen spürbaren Unterschied. | Wähle zwischen UK und Dallas (USA), um deinen Server nah an deine Community zu bringen, und teste deinen echten Ping vor dem Kauf. |
| Echter 24/7-Support | Rust-Probleme halten sich nicht an Bürozeiten: ein kaputtes Plugin oder ein ausgefallener Server in der Wipe-Nacht braucht einen echten Menschen, der das Spiel kennt. | Echter 24/7-Support aus UK, der Rust im großen Maßstab versteht, mit einer Trustpilot-Bewertung von 4.5/5 aus über 611 Reviews. |
| Ohne Vertrag / jederzeit kündbar | Das Interesse einer Community schwankt mit dem Wipe-Zyklus: eine lange Vertragsbindung ist ein unnötiges Risiko. | Keine Verträge, niemals: zahle flexibel, skaliere vor einem großen Wipe hoch und kündige, wann immer du willst. |
6 Dinge, die du vor dem Kauf eines Rust Servers prüfen solltest
Der komplette Guide zum Rust Server Hosting
Einen Rust Server zu mieten gibt dir die volle Kontrolle über deine eigene Survival-Welt (Plugins, Maps, Wipes und Konfiguration) ohne anspruchsvolle Hardware zu Hause betreiben zu müssen. Dieser Guide erklärt alles, was du über Rust Server Hosting wissen musst: wie es funktioniert, zwischen welchen Mod-Frameworks du wählst, welche Hardware Rust braucht, was es kostet und wie du einen Hoster findest, der deinen Server am Wipe-Day flüssig hält.
Rust ist ein hartes Multiplayer-Survival-Spiel: Spieler sammeln Ressourcen, bauen Basen, gründen Clans und kämpfen um die Kontrolle über die Map, und alles wird regelmäßig durch einen Wipe zurückgesetzt. Rust Server Hosting ist ein Dienst, der eine dedizierte Instanz des Rust-Servers auf verwalteter Hardware betreibt, damit sich Spieler rund um die Uhr mit einer persistenten Welt verbinden können, mit deinen Regeln, Plugins, deiner Map und deinem Wipe-Zeitplan.
EUGameHost bietet Premium-Rust-Hosting in UK und USA mit vollem Control Panel, Live-Webkonsole, Dateimanager, Konfigurationseditor, automatischen Backups, geplanten Wipes und 1-Klick-Installation von Oxide/uMod und Carbon: vom Checkout zum laufenden, plugin-fertigen Rust Server in Minuten. Mit einer Trustpilot-Bewertung von 4.5 von 5 aus mehr als 611 Reviews ist das ein Setup für Community-Besitzer, deren Server vom ersten Spawn bis zum Force Wipe flüssig laufen soll.
Einen Rust Server bei EUGameHost einzurichten dauert nur ein paar Minuten und kommt ganz ohne Kommandozeile aus. Wähle einen Tarif passend zu deiner Spielerzahl, nimm den Standort in UK oder den USA, der deinen Spielern am nächsten liegt, und schließ die Bestellung ab: dein Rust Server wird automatisch bereitgestellt und ist innerhalb von etwa 60 Sekunden online.
Im Control Panel installierst du Oxide/uMod oder Carbon mit einem Klick, wenn du Plugins willst, legst Seed und Größe einer prozeduralen Map fest oder fügst eine Custom-Map-URL ein, gibst deinem Server einen Namen und eine Beschreibung und planst deine Wipes. Danach teilst du deine Serveradresse oder findest den Server im Rust-Serverbrowser. Wenn du Rust lieber selbst auf eigener Hardware hosten willst, führt dich unsere SteamCMD-Installationsanleitung Schritt für Schritt durch den Prozess.
Fast jeder gemoddete Rust Server läuft auf einem Mod-Framework (der Schicht, die Plugins für Kits, Shops, Raid-Schutz, Events und Admin-Tools lädt. Die zwei Namen, die dir am häufigsten begegnen, sind Oxide/uMod und Carbon), und deine Wahl beeinflusst, wie Plugins geladen werden und wie dein Server mit vielen Plugins performt.
Bei EUGameHost installierst du Oxide/uMod oder Carbon mit einem Klick und wechselst jederzeit zwischen beiden, du bist nie an eine Entscheidung vom ersten Tag gebunden. Dank vollem Zugriff auf Dateiebene kannst du auch eigene oder privat gekaufte Plugins hochladen, ein Server, der Vanilla startet, kann zu einer stark gemoddeten Community wachsen, ohne an den Beschränkungen eines Hosters hängenzubleiben.
Oxide / uMod
Oxide (heute uMod) ist das etablierte, am weitesten verbreitete Rust-Mod-Framework mit dem größten Plugin-Ökosystem und den meisten dafür geschriebenen Community-Plugins. Unser Rust-Plugin-Browser synchronisiert sich direkt mit uMod.org, sodass du Oxide-Plugins mit einem Klick findest, installierst und aktualisierst, statt Zip-Dateien von Hand zu suchen und hochzuladen.
Carbon
Carbon ist ein modernes, performance-orientiertes Framework, das dank schnellerem Plugin-Laden und geringerem Overhead rasant gewachsen ist und dabei weitgehend kompatibel mit Oxide-Plugins bleibt. Weil EUGameHost umschaltbare 1-Klick-Installationen unterstützt, kannst du Carbon auf deinem eigenen Server gegen Oxide testen und behältst, was deiner Community die beste Performance liefert.
Rust vom heimischen PC zu hosten klingt auf dem Papier günstiger, ist es aber selten, wenn man die Realität einrechnet. Rust ist ein anspruchsvoller, CPU-lastiger Server: Lokal betrieben blockiert er deinen eigenen Rechner, setzt deine Heim-IP und Bandbreite Angriffen aus und geht offline, sobald Strom, Internet oder PC schwächeln. Ein privater Anschluss hat weder die Bandbreite noch den DDoS-Schutz, um die Angriffe zu überstehen, die Rust Server rund um Wipes regelmäßig abbekommen.
Einen dedizierten Rust Server zu mieten löst all das. EUGameHost enthält auf jedem Tarif kostenlosen permanenten DDoS-Schutz, ein 10-Gbps-Netzwerk, vollen FTP/SFTP-Zugriff für tiefe Anpassungen, automatische Backups, geplante Wipes und 24/7-Support, wenn ein Mensch gefragt ist. Mit browserbasiertem Control Panel und Konsole (und ohne Verträge, jederzeit kündbar) trägt Mieten keines der langfristigen Risiken, die der Kauf und die Wartung eigener Hardware mit sich bringen.
Rust gehört zu den CPU-sensibelsten Gameservern überhaupt, und der Grund liegt in der Architektur: Die Simulationsschleife ist stark CPU-gebunden. Das heißt, die Single-Core-Taktrate des Prozessors, nicht die reine Kernanzahl, bestimmt deine Server-FPS, und die Server-FPS entscheiden, wie flüssig sich Bauen, Raiden, Kämpfe und Entity-Updates für jeden verbundenen Spieler anfühlen.
Der Härtetest ist der Wipe-Day. Wenn die Map neu generiert wird und ein voller Server gleichzeitig baut, raidet und Plugins laufen lässt, schießen Simulationslast und Entity-Zahl in die Höhe, und bei einer niedrig getakteten oder oversellten CPU brechen die Server-FPS ein: Lag-Spikes, Rubber-Banding und Save-Freezes, die Spieler vertreiben. Ein starker Single-Thread-Prozessor, schneller Arbeitsspeicher und schneller Storage halten die Performance stabil, wenn es darauf ankommt.
CPU: Single-Thread-Takt gewinnt
Weil Rust so stark auf die Leistung pro Kern setzt, sind Taktrate und Pro-Kern-Durchsatz der größte Einzelfaktor für die Performance. Das Extreme-Tier von EUGameHost läuft auf AMD-Ryzen-9-7950X-Prozessoren mit dedizierten CPU-Kernen: dein Server kämpft am Wipe-Day nicht mit lauten Nachbarn um Rechenzeit. Das Standard-Tier nutzt hochgetaktete Intel-Xeon-CPUs (3.8GHz+) als starke, preiswerte Basis.
Arbeitsspeicher und Storage: DDR5 und NVMe
Der Speicherbedarf von Rust wächst mit Map-Größe, Spielerzahl, Plugin-Anzahl und Entity-Dichte: schneller, großzügig bemessener Arbeitsspeicher hält die Welt reaktionsschnell; das Extreme-Tier kombiniert seinen Ryzen 9 mit DDR5. Beim Storage verkürzen NVMe-SSDs die Zeit für das Schreiben von Save-Dateien und das Laden prozeduraler Maps drastisch und eliminieren die Auto-Save-Freezes, unter denen Budget-Hoster leiden. Beide Tiers laufen auf einem 10-Gbps-Netzwerk, damit die Bandbreite bei Entity-Updates nie zum Flaschenhals wird.
Rust Server sind häufige DDoS-Ziele: besonders rund um Wipes, Events oder Streitigkeiten zwischen konkurrierenden Communities. Generischer Web-DDoS-Schutz ist gegen Angriffe auf Spielebene weitgehend wirkungslos; echte Rust-Mitigation muss Spieletraffic und UDP-Floods gezielt verstehen.
EUGameHost enthält auf jedem Rust Server permanenten DDoS-Schutz: 30 Tbps+ Anycast-Mitigation, Rust-spezifische Angriffssignaturen und protokollbewusste Filterung, die großangelegte Angriffe über mehrere Points of Presence abfängt. Entscheidend: Der Schutz ist immer aktiv, und dein Server wird bei einem Angriff nie genullroutet. Der typische Ausfallmodus billiger Hoster, die deine ganze Community stillschweigend offline nehmen, sobald sie ins Visier geraten.
Der Preis für Rust Server Hosting hängt vor allem von zwei Dingen ab: dem gewählten Hardware-Tier und der benötigten Spielerkapazität. Eine kleine, dauerhaft laufende Community kostet sehr wenig, während ein gut besuchter, stark gemoddeter Server zur Primetime mehr Single-Thread-Leistung braucht, und das spiegelt sich im Preis wider.
Das Standard-Tier von EUGameHost startet bei £7.50 pro Monat, das Extreme-Tier bei £15.00 pro Monat, mit Tarifen für rund 50, 100 und 150+ Spieler. Die Abrechnung ist flexibel: Zahle monatlich oder binde dich jährlich und spare 15%. Es gibt keine Verträge und du kannst jederzeit kündigen: skaliere deinen Tarif vor einem großen Wipe hoch und passe ihn danach ohne Strafgebühr wieder an.
Rust läuft im Wipe-Zyklus. Facepunch Studios veröffentlicht am ersten Donnerstag jedes Monats gegen 19 Uhr britischer Zeit ein monatliches Update, und jeder Server muss seine Map wipen, um es zu übernehmen: das ist der Force Wipe. Zwischen den Force Wipes wipen die meisten Community-Server zusätzlich nach eigenem Zeitplan, wöchentlich oder alle zwei Wochen, damit die Map frisch bleibt und neue Spieler einen fairen Start bekommen.
Ein Map-Wipe entfernt Basen, Items und die Welt, während ein Blueprint-Wipe zusätzlich zurücksetzt, was jeder Spieler gelernt hat. Die meisten Server wipen die Map häufig und die Blueprints selten, meist nur beim Force Wipe. Mit EUGameHost planst du beides im Control Panel, damit dein Server pünktlich gewiped wird, ohne dass jemand dafür aufbleiben muss.
Der Standort entscheidet zwischen reaktionsschnellem Rust und einem Server, der sich für die Hälfte deiner Spieler laggy anfühlt. Rust ist latenzempfindlich: Raids, PvP und Bauen auf engem Raum hängen an Sekundenbruchteilen. Dein Server sollte deshalb so nah wie möglich am Großteil deiner Spielerbasis stehen, damit der Ping niedrig und die Synchronisation eng bleibt.
EUGameHost bietet Rust-Standorte im Vereinigten Königreich und in den USA (Dallas), mit Routing, das für europäische und nordamerikanische Spieler optimiert ist. Der UK-Standort ist die natürliche Heimat für britische und europäische Communities, während Dallas Nordamerika mit niedriger Latenz versorgt. Nutze den Live-Latenztest oben auf dieser Seite, um vor dem Kauf deinen echten Ping zu jedem Standort zu prüfen, und wenn deine Community mehrere Kontinente umspannt, denk über einen eigenen Server pro Region nach, damit niemand mit hohem Ping benachteiligt ist.
Rust server terms, explained.
The fifteen words you will see in the panel, in plugin configs and in your Discord. Short definitions, as Rust admins use them.
- Wipe
- A reset of the server world. Bases, loot and the map go; the server, its plugins and its settings stay.
- Force wipe
- The map wipe every server must do on Facepunch's monthly update, the first Thursday of the month at around 7pm UK time. Blueprints are only wiped when Facepunch says so.
- Map wipe
- Deletes the saved world (the .sav and .map files) so a fresh map generates on the next start. Players keep their blueprints.
- Blueprint wipe
- Deletes player.blueprints so everyone relearns their items from scratch. Usually paired with a force wipe, rarely more often.
- Seed
- The number a procedural map is generated from. Same seed and world size, same map: share it to repeat a world, change it for a new one.
- World size
- The map's edge length in metres, from 1000 to 6000. Most servers run 3500 to 4500; a 6k map needs more RAM and a longer save.
- Oxide / uMod
- The longest-running Rust mod framework and the home of most plugins. uMod is the project's current name; the loader is still called Oxide.
- Carbon
- A newer mod framework that runs most Oxide plugins with faster loading. A server runs Oxide or Carbon, never both at once.
- RCON
- Remote console. Sends commands and reads output without sitting at the server; the panel console and tools such as RustAdmin use it over the RCON port.
- A2S
- The Steam query protocol the in-game browser and tools such as BattleMetrics use to read your player count and tags, on the query port.
- SFTP
- FTP over SSH. Secure file access to your server for uploads, plugin files and backups, with any client such as FileZilla or WinSCP.
- SteamID64
- A player's permanent 17-digit Steam identifier. Owner and moderator lists, bans, whitelists and most plugin configs want this, not the display name.
- Server tags
- Comma-separated labels in server.tags (weekly, pve, vanilla, EU) that the in-game browser filters on. One tag per group, and the browser shows four at a time.
- Rust+
- Facepunch's companion app. Pairs to your server over the app port (game port + 67, 28082 by default) for alerts, smart switches and the live map.
- Entity count
- Everything the server simulates: walls, boxes, sleepers, dropped items. It climbs through a wipe and is the number that drives CPU load and save time.




















