Хостинг серверів Counter-Strike 2
Розгорніть високопродуктивний сервер Counter-Strike 2, налаштований під sub-tick систему, з Steam Workshop в один клік, повним доступом по SFTP & консолі та цілодобовим захистом від DDoS — на високочастотному обладнанні у Великій Британії, створеному для чіткої реєстрації влучань і без затримок.
Від £8.99/міс · готовий до Workshop · онлайн за 60 секунд
Дізнайтеся свій реальний пінг перед покупкою
Нижчий пінг означає чіткішу реєстрацію влучань і більш точне змагальне відчуття гри.
Кожен план включає повний доступ по SFTP & консолі, Steam Workshop в один клік, цілодобовий захист від DDoS та нашу панель керування — масштабуйтеся вгору чи вниз у будь-який час.
4 Cores @ 3.6GHz · Необмежена кількість гравців
4 Cores @ 3.6GHz · Необмежена кількість гравців
4 Cores @ 3.6GHz · Необмежена кількість гравців
Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two FiveM servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.
I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.
Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.
Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.
Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.
Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.
Карти Workshop, користувацькі режими, конфігурація та жива консоль — усе, що потрібно для запуску змагального сервера чи сервера спільноти CS2 без боротьби з обладнанням.
Нам довіряють 500+ власників ігрових серверів.
Керуйте контентом Workshop, плагінами, конфігурацією та живою консоллю з однієї потужної панелі — перемикайтеся між функціями нижче, щоб побачити, наскільки простим є адміністрування сервера CS2.
Слідкуйте за своїм сервером CS2 у реальному часі за допомогою логів живої консолі, миттєво виконуйте серверні команди та RCON, а також усувайте несправності без доступу по SSH чи сторонніх інструментів.
Логи живої консолі
Перезапуск в один клік
Жива консоль сервера
Завантажуйте власні карти, плагіни та конфігурації простим перетягуванням. Редагуйте server.cfg та файли конфігурації прямо в браузері або через SFTP-клієнт.
Завантаження перетягуванням
Редагування в браузері
Повний контроль над файлами
Прив'яжіть колекцію Workshop, і CS2 автоматично завантажить і синхронізує карти — без ручного пошуку файлів. Швидке завантаження в мережі на 10 Гбіт/с робить ротацію карт безперебійною.
Синхронізація в один клік
Автооновлення карт
Інтеграція з Workshop
Редагуйте server.cfg, встановлюйте ігровий режим, назву сервера, пароль RCON та ліміти гравців за допомогою зрозумілих підписів, корисних підказок та перевірки, що запобігає помилкам конфігурації.
Налаштування простою мовою
Безпечна перевірка
Проста конфігурація
Ніколи не втрачайте прогрес. Автоматичні нічні резервні копії та ручні знімки в один клік дозволяють відновити сервер і конфігурації на будь-який момент часу.
Нічні резервні копії
Швидке відновлення
Автоматизовані резервні копії
Sub-tick система CS2 залежить від процесора — реальне обладнання напряму впливає на реальні ігрові результати, тому реєстрація влучань залишається чіткою саме тоді, коли це важливо.
Запас продуктивності одного потоку
Мережа з низькою затримкою
Читання & запис
| Обладнання | Базовий | EUGameHost Найкращий | Типовий хостер |
|---|---|---|---|
| Процесор | Intel від 3.6 ГГц | Високочастотний Ryzen / Intel · виділені ядра | Низька частота / перепродаж |
| Пам'ять | DDR4 | DDR5 | Спільна DDR4 |
| Накопичувач | NVMe 4.0 SSD | NVMe 4.0 SSD | SATA SSD або спільний NAS |
| Мережа | 10 Гбіт/с | 10 Гбіт/с | 1 Гбіт/с спільна |
| Захист від DDoS | Цілодобово · рівні 3/4/7 | Цілодобово · рівні 3/4/7 | Null-route під час атак |
| Steam Workshop | Синхронізація в один клік | Синхронізація в один клік | Ручне керування файлами |
| Час налаштування | ~60 секунд | ~60 секунд | Вручну / у черзі |
Порівняно з типовим бюджетним хостером CS2 — деталі відрізняються залежно від провайдера та плану.
Наша приватна магістраль і розумна маршрутизація забезпечують чуйність вашого сервера CS2 для гравців у Великій Британії, ЄС та за їхніми межами.
Обладнання, оптимізоване під процесор, реальний захист від DDoS та панель, створена для адмінів CS2 — без завищеної ціни.
Від оформлення замовлення до живого сервера CS2 менш ніж за 60 секунд — ваш сервер розгортається автоматично з повним доступом до панелі керування.
Високочастотні процесори Ryzen та Intel, пам'ять DDR5 та чисті накопичувачі NVMe SSD забезпечують стабільний таймінг sub-tick і чітку реєстрацію влучань під навантаженням.
Захист на рівнях 3, 4 та 7 з маршрутизацією Anycast утримує ваш сервер CS2 онлайн та видимим під час атак — ніколи не потрапляє в null-route, нічого налаштовувати не потрібно.
Реальні люди у Великій Британії, які розуміються на конфігураційних файлах, Workshop та плагінах — швидкі відповіді через тікети чи Discord, вдень і вночі.
Синхронізуйте Steam Workshop в один клік, завантажуйте необмежену кількість власних плагінів через SFTP та запускайте surf, KZ, retakes та інше, коли захочете.
Керуйте server.cfg, живою консоллю, контентом Workshop, RCON, резервними копіями та файлами з однієї потужної панелі, яку ви справді контролюєте.
Погляд на змагальний CS2 — а потім створіть власний сервер менш ніж за хвилину.
Запустіть свій сервер Counter-Strike 2 та перевірте нас — якщо щось не влаштує протягом перших 48 годин, зверніться до підтримки для повного повернення коштів. Без контрактів, скасування у будь-який час.
Ваш сервер CS2 розгортається автоматично одразу після оформлення замовлення і зазвичай стає доступним протягом 60 секунд, з повним доступом до панелі керування. Жодного ручного налаштування чи очікування підтвердження — миттєвий доступ до повністю готового сервера, на який можна одразу запрошувати гравців.
Архітектура sub-tick у Counter-Strike 2 безперервно опитує дії гравців між серверними кадрами, тому висока тактова частота одного ядра забезпечує стабільний таймінг і чітку реєстрацію влучань — навіть під час виконання димових завіс і моментів із кількома фрагами. Ми використовуємо високочастотні процесори Intel та AMD Ryzen, підібрані саме під це навантаження, а не низькочастотні перепродані ядра.
Так. Кожен план включає повний доступ по SFTP до всіх файлів сервера, повноцінний доступ до живої консолі для команд і моніторингу, а також повний контроль над server.cfg та налаштуваннями. Жодних заблокованих функцій чи обмежень — ви керуєте всім сервером від початку до кінця.
Так. Ви можете прив'язати колекцію Steam Workshop, і CS2 автоматично завантажить і синхронізує карти без ручного керування файлами. Наша мережа на 10 Гбіт/с забезпечує швидке завантаження контенту Workshop, тому ротації карт і великі колекції ніколи не впираються в диск чи пропускну здатність.
Так. Маючи повний доступ до файлів, ви можете встановлювати плагіни та запускати користувацькі режими від спільноти, зокрема surf, KZ (climb), retakes, тренування прицілювання, bhop та інші, поряд з офіційними режимами Competitive, Casual, Wingman і Deathmatch. Жодних обмежень на плагіни чи ігрові режими, які ви запускаєте.
Так. Кожен сервер CS2 має цілодобовий захист від DDoS із фільтрацією на рівнях 3, 4 та 7 і Anycast-маршрутизацією, розробленою спеціально під ігровий трафік і UDP-флуд. Головне — наша фільтрація, що враховує особливості гри, зберігає запити до майстер-серверів Steam, тому ваш сервер залишається видимим у браузері серверів під час атаки і ніколи не потрапляє в null-route.
Штучних обмежень на кількість слотів немає. Реальна місткість залежить від рівня обладнання та навантаження від модів і ігрового режиму — високочастотні процесори та достатній обсяг оперативної пам'яті дозволяють нашим планам без проблем витримувати як казуальний сервер 10 на 10, так і сервер спільноти на 32–64 гравці.
CS2 використовує UDP 27015 для ігрового трафіку, UDP 27016 для порту запитів (видимість у браузері серверів), TCP 27015 для RCON та UDP 27020 для SourceTV/GOTV. Неправильно налаштовані порти запитів — найпоширеніша причина, чому сервер не з'являється в браузері спільноти; наша панель налаштовує їх автоматично.
Так. Зміна плану відбувається миттєво і без простою. Ваша оплата автоматично коригується під новий рівень, а всі дані сервера, конфігурації та налаштування зберігаються під час переходу, тож ви можете масштабуватися перед великою подією та повертатися до попереднього рівня після неї.
Усі сервери CS2 працюють на високочастотних процесорах AMD Ryzen або Intel, пам'яті DDR4/DDR5, накопичувачах PCIe 4.0 NVMe SSD та мережі на 10 Гбіт/с. Це фізичні (bare-metal) вузли, а не перепродані віртуальні машини, тому ваш сервер отримує виділені такти процесора для стабільної продуктивності sub-tick.
Ми розміщуємо сервери Counter-Strike 2 в дата-центрах Великої Британії з оптимізованою маршрутизацією для європейських гравців, забезпечуючи затримку менше 10 мс для гравців з Великої Британії. Ви можете запустити тест затримки в реальному часі вгорі цієї сторінки, щоб перевірити свій реальний пінг перед покупкою.
Наша служба підтримки у Великій Британії доступна 24/7 через тікети та онлайн-чат, і в ній працюють реальні люди, які розуміються на ігрових серверах — конфігураційних файлах, Workshop, плагінах та підключенні. Більшість запитів вирішується протягом кількох хвилин, без автоматичних відповідей чи офшорних кол-центрів.
Безкоштовний та надто дешевий хостинг CS2 майже завжди працює на низькочастотних, перепроданих процесорах, що спричиняють нестабільний таймінг sub-tick і затримки реєстрації влучань, щойно сервер заповнюється гравцями. Наш хостинг CS2 починається від £8.99/міс — справедлива ціна за високочастотні процесори, накопичувачі NVMe, мережу на 10 Гбіт/с та реальний цілодобовий захист від DDoS, що зберігає чіткість змагального сервера.
Не всі хостери CS2 однакові — ось що дійсно важливо при виборі місця для вашого сервера Counter-Strike 2, і як EUGameHost відповідає кожній з цих вимог.
| На що звертати увагу | Чому це важливо для CS2 | EUGameHost |
|---|---|---|
| Висока швидкість одного ядра процесора | Sub-tick система CS2 безперервно опитує дії гравців між кадрами, тому тактова частота на ядро визначає, наскільки стабільно реєструються влучання — особливо під час виконання димових завіс і моментів з кількома фрагами. | Ми використовуємо високочастотні процесори Intel та AMD Ryzen, підібрані під однопотокову продуктивність, на фізичних (bare-metal) вузлах, тому ваш сервер не бореться за такти з «шумними сусідами». |
| Без перепродажу ресурсів | Перепродані вузли розподіляють один процесор між надто великою кількістю серверів, спричиняючи заїкання та нестабільний таймінг sub-tick, що псує змагальну гру. | Ми підбираємо потужність під обладнання і ніколи не перепродаємо ресурси — ваш план отримує виділені обчислювальні потужності, усуваючи проблему «шумних сусідів». |
| Накопичувачі NVMe | Колекції Workshop та ротації карт можуть бути великими, а повільні диски спричиняють довгий час запуску та заїкання при завантаженні контенту Workshop. | Кожен план працює на накопичувачах PCIe 4.0 NVMe SSD за замовчуванням для швидкого завантаження карт, швидкого завантаження контенту Workshop та швидкого відновлення з резервних копій. |
| Захист від DDoS з урахуванням гри | Сервери CS2 часто стають мішенню атак, а загальна веб-фільтрація часто блокує запити Steam — прибираючи ваш сервер з браузера серверів або повністю відправляючи його в null-route. | Цілодобовий захист від DDoS на рівнях 3/4/7 з маршрутизацією Anycast включено на кожному сервері, а наша фільтрація з урахуванням гри зберігає вашу видимість під час атаки. |
| Інтеграція зі Steam Workshop | Ручне керування картами втомливе і схильне до помилок, а повільна мережа гальмує контент Workshop для гравців, що підключаються. | Синхронізація колекції Workshop в один клік разом з мережею на 10 Гбіт/с забезпечують автоматичне оновлення карт і швидке завантаження. |
| Користувацькі режими & плагіни | Деякі хостери блокують доступ до власних плагінів, що вбиває surf, KZ, retakes та інші режими спільноти ще до старту. | Повний доступ до файлів по SFTP означає, що ви можете запускати будь-який плагін і будь-який ігровий режим — офіційний чи від спільноти — без обмежень. |
| Локації у Великій Британії (затримка) | Низький пінг зберігає чуйність виглядання з-за укриття, стрільби та руху; правильна локація для ваших гравців має відчутне значення в тактичному шутері. | Оберіть дата-центри у Великій Британії, щоб розмістити сервер поблизу європейських гравців із затримкою менше 10 мс — і перевірте свій реальний пінг перед покупкою. |
| Необмежені слоти | Багато хостерів штучно обмежують кількість гравців, щоб перепродавати вузли, заганяючи спільноту, що зростає, у низький ліміт. | Жодних штучних обмежень на слоти — ваша реальна місткість визначається рівнем обладнання, тож ви можете запустити що завгодно, від 10 на 10 до сервера спільноти на 64 гравці. |
| Реальна підтримка 24/7 | Проблеми з CS2 не дотримуються робочого графіку — зламана конфігурація чи невидимий сервер о 2-й ночі потребують реальної людини, яка знає платформу. | Справжня цілодобова підтримка у Великій Британії, яка розуміється на конфігураційних файлах і Workshop, підкріплена рейтингом 4.8/5 на Trustpilot від понад 500 відгуків. |
| Без контракту / скасування у будь-який час | Інтерес спільноти то зростає, то падає, тому прив'язка до довгострокового контракту — зайвий ризик. | Жодних контрактів, ніколи — оплата за фактом використання, масштабування перед турніром і скасування, коли забажаєте. |
Оренда сервера Counter-Strike 2 дає повний контроль над власним змагальним сервером чи сервером спільноти — ігрові режими, карти Workshop, плагіни та конфігурація — без потреби тримати вдома потужне обладнання. Цей гайд охоплює все, що потрібно знати про хостинг серверів CS2: як працює sub-tick, яке обладнання вимагає CS2, які порти та підключення важливі, скільки це коштує і як обрати хостера, який зберігає чітку реєстрацію влучань, коли сервер заповнюється гравцями.
Хостинг серверів Counter-Strike 2 — це послуга, яка запускає виділений екземпляр сервера CS2 на керованому обладнанні, щоб гравці могли підключатися до постійного сервера з обраним вами ігровим режимом, картами, плагінами та правилами цілодобово. На відміну від запуску listen-сервера з власного ПК, орендований сервер залишається онлайн, залишається видимим у браузері спільноти та забезпечує стабільну продуктивність, якої вимагає змагальна гра.
EUGameHost надає преміальний хостинг CS2 у Великій Британії з повною панеллю керування, живою веб-консоллю, файловим менеджером, редактором конфігурації, автоматичними резервними копіями та інтеграцією зі Steam Workshop в один клік, тож ви можете перейти від оформлення замовлення до живого сервера, готового до Workshop, за кілька хвилин. З рейтингом Trustpilot 4.8 з 5 від понад 500 відгуків це рішення створене для власників спільнот, які хочуть, щоб їхній сервер відчувався таким же чітким, як і сама гра.
Продуктивність сервера Counter-Strike 2 значною мірою залежить від частоти одного ядра процесора, швидкості оперативної пам'яті та типу накопичувача. На відміну від багатьох ігор, sub-tick система CS2 вимагає стабільної високочастотної обробки, а не просто великої кількості ядер, тому потужний однопотоковий процесор — найважливіший компонент.
Накопичувач важливий більше, ніж очікують: NVMe SSD суттєво скорочують час завантаження карт порівняно з SATA SSD, що впливає на завантаження контенту Workshop, запуск сервера та відновлення з резервних копій. Диски PCIe 4.0 забезпечують приблизно вдвічі більшу пропускну здатність порівняно з PCIe 3.0, що робить їх ідеальними для серверів із частими ротаціями карт.
Оскільки обчислення sub-tick у CS2 відбуваються безперервно між серверними кадрами, тактова частота та пропускна здатність на ядро — найбільший фактор продуктивності. Високочастотний процесор (5+ ГГц) обробляє ці мікроподії швидше, підтримуючи стабільний таймінг навіть під навантаженням. EUGameHost використовує високочастотні процесори Intel та AMD Ryzen на фізичних (bare-metal) вузлах, підібраних саме під це навантаження.
Орієнтовний розрахунок: 8 ГБ достатньо для невеликих казуальних серверів (10–20 гравців); 16 ГБ рекомендовано для 32–64 гравців, щоб впоратися із завантаженням Workshop і навантаженням від плагінів; а 32 ГБ підходить для складних налаштувань модів і великої кількості гравців. Наш план Starter поставляється з 16 ГБ, Pro — з 24 ГБ, а Ultra — з 32 ГБ.
Counter-Strike 2 представив архітектуру sub-tick від Valve, докорінно змінивши те, як продуктивність сервера впливає на геймплей. Традиційні сервери CS:GO працювали з фіксованим тікрейтом (64 або 128 тіків за секунду); натомість sub-tick система CS2 опитує дії гравців між тіками, реєструючи події з точністю до мікросекунд. Результат — справедливіша перевага виглядання з-за укриття та точніша реєстрація влучань, але лише якщо в сервера достатньо запасу продуктивності, щоб встигати.
Саме цей запас продуктивності і забезпечує високочастотний процесор на фізичному вузлі. Бюджетні процесори з нижчою тактовою частотою мають труднощі в пікові моменти — виконання димових завіс, ситуації з кількома фрагами — спричиняючи непомітні затримки в реєстрації влучань. Хоча CS2 більше не рекламує «128 тіків», sub-tick сервери на швидкому обладнанні фактично забезпечують чуйність, еквівалентну або кращу за 128-тікові сервери CS:GO.
Сервери CS2 потребують конкретних портів для ігрового трафіку, серверних запитів та доступу по RCON, і неправильно налаштовані порти — найпоширеніша причина, чому сервер не з'являється в браузері спільноти. Стандартні значення: UDP 27015 для ігрового трафіку, UDP 27016 для порту запитів (видимість у браузері серверів), TCP 27015 для RCON та UDP 27020 для SourceTV/GOTV.
Погано налаштований захист від DDoS також може блокувати легітимні запити до майстер-серверів Steam, роблячи ваш сервер невидимим, навіть коли він працює нормально. Ігрова фільтрація з маршрутизацією Anycast та перевіркою на рівні 7 зберігає видимість, блокуючи атакуючий трафік — саме так і розроблений захист EUGameHost, тому ваш сервер залишається в браузері під час атаки.
CS2 з коробки підтримує офіційні режими Competitive (5 на 5, MR12), Casual (10 на 10), Wingman (2 на 2) і Deathmatch, а також широкі можливості моддингу від спільноти для surf, KZ (climb), retakes, тренування прицілювання, bhop та іншого. З повним доступом до файлів на рівні файлової системи в EUGameHost ви можете встановлювати плагіни, потрібні цим режимам, без обмежень.
Інтеграція зі Steam Workshop дозволяє серверу автоматично завантажувати і синхронізувати карти — без ручного керування файлами. Встановіть колекцію Workshop за допомогою host_workshop_collection і завантажуйте карти безпосередньо через workshop_start_map, а наша мережа на 10 Гбіт/с забезпечує швидке завантаження, тому великі колекції та часті ротації карт ніколи не створюють вузьких місць.
Ціна хостингу сервера CS2 залежить головним чином від обраного рівня обладнання та запасу потужності, потрібного для кількості гравців і модів. Невеликий казуальний сервер коштує зовсім небагато, тоді як завантажений сервер спільноти з великою кількістю плагінів потребує більше однопотокової потужності та оперативної пам'яті — і ціна це відображає.
Плани CS2 від EUGameHost починаються від £8.99 на місяць для Starter (16 ГБ ОЗП), Pro коштує £16.99 на місяць (24 ГБ ОЗП), а Ultra — £29.99 на місяць (32 ГБ ОЗП). Оберіть щорічну оплату, щоб заощадити 20%. Жодних контрактів, і ви можете скасувати підписку в будь-який час, тож ви вільні масштабуватися перед турніром і коригувати план після нього без штрафів.
Локація — це різниця між чуйними перестрілками та сервером, що відчувається як загальмований для половини ваших гравців. CS2 надзвичайно чутлива до затримки — виглядання з-за укриття, стрільба та рух залежать від часток секунди — тому варто розміщувати сервер якомога ближче до основної маси ваших гравців, щоб зберегти низький пінг і точний таймінг sub-tick.
EUGameHost розміщує сервери CS2 у дата-центрах Великої Британії з маршрутизацією, оптимізованою для європейських гравців, забезпечуючи затримку менше 10 мс для гравців з Великої Британії. Запустіть тест затримки в реальному часі вгорі цієї сторінки, щоб перевірити свій реальний пінг перед покупкою, а якщо ваша спільнота охоплює кілька регіонів, розмістіть сервер ближче до більшості, щоб ніхто не опинився в невигідному становищі через високий пінг.