Хостинг сервера No One Survived
Розмістіть власний сервер No One Survived і переживіть зомбі-апокаліпсис разом з друзями — будуйте бази, крафтіть понад 400 предметів, керуйте системами електрики та води й відбивайте орди зомбі протягом чотирьох сезонів. Повний контроль Game.ini, PvP або PvE та цілодобовий захист від DDoS на швидкому обладнанні у Великій Британії та США.
Від £4.20/міс · повний контроль Game.ini · онлайн за 60 секунд
Перевірте реальний пінг перед покупкою
Нижчий пінг означає плавніше виживання та точнішу синхронізацію для кожного гравця.
Кожен тариф включає повний контроль Game.ini, перемикач PvP/PvE, файловий менеджер і доступ по SFTP, автоматичне резервне копіювання, цілодобовий захист від DDoS та нашу панель керування — масштабуйте в будь-який бік будь-коли.
Ідеально для невеликих загонів
Найкраще для кооперативних груп
Для великих спільнот
Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two game servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.
I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.
Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.
Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.
Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.
Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.
Контроль Game.ini, збереження світу, автоматичне резервне копіювання та консоль у реальному часі — усе необхідне для постійного PvE- або PvP-світу виживання без боротьби із сервером.
Нам довіряють 500+ власників ігрових серверів.
Налаштовуйте Game.ini, перемикайте PvP або PvE, встановлюйте розмір орд зомбі, керуйте файлами сервера й контролюйте його з однієї потужної панелі — без потреби у SteamCMD чи командному рядку.
Слідкуйте за активністю сервера в реальному часі, бачте підключення гравців і перезапускайте сервер No One Survived одним кліком. Відстежуйте події орд зомбі, приєднання гравців та продуктивність сервера прямо з браузера.
Журнали активності в реальному часі
Перезапуск одним кліком
Керування в реальному часі
Отримайте доступ до файлів сервера No One Survived прямо в браузері. Редагуйте Game.ini, керуйте файлами збережень і завантажуйте дані світу, з повним доступом по SFTP для досвідчених користувачів, які хочуть прямого контролю над файлами.
Завантаження перетягуванням
Редагування в браузері
Легкий доступ до файлів
Отримайте повний контроль через Game.ini. Регулюйте розмір орд зомбі від 25 до 100, налаштовуйте швидкість появи предметів, встановлюйте множники ресурсів, керуйте рівнем летальності вірусу та відточуйте досвід виживання для своєї групи.
Прості налаштування зрозумілою мовою
Безпечна перевірка значень
Повний контроль сервера
Автоматичне резервне копіювання захищає ваші побудовані бази, зкрафчені предмети та прогрес світу. Робіть ручні знімки перед змінами Game.ini й відновлюйте свій світ одним кліком, якщо щось піде не так.
Автоматично за розкладом
Відновлення одним кліком
Прогрес ніколи не втрачається
Вмикайте або вимикайте PvP, щоб перемикатися між змагальним виживанням і кооперативним PvE. Запустіть дружній кооперативний сервер, де ваша група разом б'ється з зомбі, або увімкніть PvP для рейдів баз і бою між гравцями. Змінюйте режим будь-коли через Game.ini.
PvP або PvE
Перемикайте будь-коли
Ваші правила
No One Survived регулярно отримує оновлення від Cat Play Studio з новим контентом і змінами балансу. Ваш сервер оновлюється автоматично через SteamCMD, тож вам ніколи не доведеться патчити його вручну, а перезапуски можна планувати для оптимальної продуктивності.
Автоматично пропатчено
Заплановані перезапуски
Завжди оновлено
No One Survived працює на Unreal Engine 5.1 і вимагає високої однопотокової продуктивності процесора, швидкого сховища та надійної мережі — реальне обладнання, що дає реальні ігрові результати.
Висока однопотокова тактова частота
Мережа з низькою затримкою
Читання & запис
| Обладнання | Standard | EUGameHost Найкраще | Типовий хостер |
|---|---|---|---|
| Процесор | Intel Xeon від 3.8 ГГц | Intel Xeon від 3.8 ГГц · висока однопотокова продуктивність | Низька частота / перепродано |
| Пам'ять | DDR4 3200MHz | DDR4 3200MHz | Спільна DDR4 |
| Сховище | NVMe 4.0 SSD | Необмежений NVMe 4.0 SSD | SATA SSD або HDD |
| Мережа | 10 Гбіт/с | 10 Гбіт/с | 1 Гбіт/с спільна |
| Захист від DDoS | Цілодобово · рівні 3/4/7 | Цілодобово · рівні 3/4/7 | Null-route під час атак |
| Контроль Game.ini | Повний доступ на рівні файлів | Повний доступ на рівні файлів | Обмежені / заблоковані пресети |
| Час налаштування | ~60 секунд | ~60 секунд | Вручну / у черзі |
Порівняно з типовим бюджетним хостером для серверів виживання — деталі відрізняються залежно від провайдера й тарифу.
Наша приватна магістраль і розумна маршрутизація забезпечують чуйність сервера No One Survived для гравців у Великій Британії, ЄС і не тільки.
Обладнання, оптимізоване під процесор, реальний захист від DDoS і панель, створена для адмінів серверів виживання — без завищеної ціни.
Від оформлення замовлення до живого сервера No One Survived менш ніж за 60 секунд — сервер розгортається автоматично, а SteamCMD ми беремо на себе.
Високочастотні процесори Intel Xeon, пам'ять DDR4 та накопичувачі NVMe SSD утримують стабільну продуктивність навіть під час орд зомбі з максимальним спавном.
Пом'якшення атак на рівнях 3, 4 і 7 з маршрутизацією Anycast утримує ваш сервер виживання онлайн під час атак — без null-route і без необхідності щось налаштовувати.
Справжні люди у Великій Британії, які розуміються на Game.ini, виділених серверах і SteamCMD — швидкі відповіді через тікет чи Discord, вдень і вночі.
Перемикайте PvP/PvE, встановлюйте розмір орд зомбі, налаштовуйте швидкість появи предметів і ресурсів та обирайте регіон — повний доступ на рівні файлів у будь-який час.
Керуйте Game.ini, консоллю в реальному часі, збереженнями світу, автоматичним резервним копіюванням і файлами з однієї потужної панелі, яку ви дійсно контролюєте.
Погляд на відкритий світ виживання серед зомбі на Unreal Engine 5 — а тоді створіть власний сервер менш ніж за хвилину.
Запустіть свій сервер No One Survived і перевірте нас у ділі — якщо протягом перших 48 годин щось не так, зверніться до підтримки для повного повернення коштів. Жодних контрактів, скасування будь-коли.
Оберіть тариф, оформіть замовлення — і ваш сервер розгорнеться миттєво. Ми самі виконуємо встановлення через SteamCMD та налаштування серверних файлів. Після запуску налаштуйте параметри Game.ini — назву сервера, пароль, режим PvP чи PvE, кількість зомбі при спавні та регіон. Поділіться назвою сервера з друзями, і вони знайдуть його в переліку Private Server у грі.
Так. Наша служба підтримки допомагає з усім — від базового налаштування до конфігурації Game.ini. Потрібна допомога з увімкненням PvP, налаштуванням розміру орд зомбі чи встановленням пароля — напишіть у тікет або Discord, і ми все владнаємо.
Так. Встановіть значення True для поля PVP у Game.ini для бою гравець проти гравця або False для суто кооперативного PvE-досвіду. Більшість спільнот No One Survived грають на кооперативних PvE-серверах, але PvP додає додаткову напругу завдяки рейдам баз і бою між гравцями. Режим можна змінювати будь-коли.
Game.ini дає контроль над назвою сервера, захистом паролем, перемикачем PvP, кількістю зомбі при спавні орди (від 25 до 100), швидкістю появи матеріалів і предметів, швидкістю появи предметів у NPC, рівнем летальності вірусу та регіоном сервера (EU, NA, AS, OC, SA, AF). Також доступна ігрова адмін-консоль для спавну предметів, зміни погоди та керування гравцями.
No One Survived наразі не має офіційної підтримки модів чи інтеграції зі Steam Workshop. Налаштування сервера виконується через файл конфігурації Game.ini, який дає контроль над параметрами гри — спавном зомбі, швидкістю появи предметів, режимом PvP та іншим. Розробник Cat Play Studio має активний план розвитку на 2026 рік із постійними доповненнями.
Так. Кожен сервер No One Survived має цілодобовий захист від DDoS із фільтрацією на рівнях 3, 4 і 7 та маршрутизацією Anycast, що утримує ваш сервер онлайн і захищеним від атак. Ваш сервер ніколи не потрапляє під null-route під час атаки, і додатково купувати чи налаштовувати нічого не потрібно.
Кількість гравців залежить від вашого тарифу. Тариф Starter підтримує до 10 гравців, Pro — до 25, а Ultra — до 50 гравців. Більшість груп No One Survived грають командами по 2–15 осіб, тож навіть тариф Starter добре підходить для більшості загонів.
Друзі відкривають No One Survived, натискають Multiplayer, потім Private Server. Гра може попросити перезапустити її — після перезапуску вони повертаються до Multiplayer, потім Private Server, шукають назву вашого сервера і натискають Join In. Поділіться точною назвою сервера, щоб його було легко знайти.
Ні. Ми використовуємо швидкі однопотокові процесори та накопичувачі NVMe, спеціально підібрані для серверів на Unreal Engine 5. Ваш сервер No One Survived залишається плавним навіть під час подій orди-потоку трупів (corpse tide) при максимальній кількості спавну.
Ми розміщуємо сервери No One Survived у Великій Британії (Лондон) та США (Даллас) з оптимізованою маршрутизацією для гравців з Європи та Північної Америки. Запустіть тест затримки в реальному часі вгорі цієї сторінки, щоб перевірити свій реальний пінг перед покупкою. Регіон сервера в грі також можна встановити через Game.ini.
Так. Підвищення тарифу відбувається миттєво. Почніть з меншого тарифу і підвищуйте його в міру зростання вашої групи виживших — дані вашого світу та налаштування Game.ini переносяться автоматично.
Так. Ми пропонуємо гарантію повернення коштів протягом 48 годин. Якщо ви не задоволені протягом перших 48 годин, зверніться до підтримки для повного повернення коштів. Жодних контрактів, скасувати можна будь-коли.
Не кожен хостинг для No One Survived побудований однаково — ось що дійсно важливо при виборі місця для вашого сервера виживання, і як EUGameHost відповідає кожному з цих критеріїв.
| На що звернути увагу | Чому це важливо для No One Survived | EUGameHost |
|---|---|---|
| Високочастотний процесор (однопотоковий) | No One Survived працює на Unreal Engine 5.1, який сильно покладається на однопотокову продуктивність процесора — саме тактова частота на ядро визначає, наскільки плавно симулюється світ під час орди. | Кожен тариф працює на високочастотних процесорах Intel Xeon (від 3.8 ГГц), налаштованих під однопотокову продуктивність, необхідну серверам виживання на UE5. |
| Без перепродажу ресурсів | Перепродані вузли розподіляють один процесор між надто великою кількістю серверів, спричиняючи стрибки лагів і розсинхронізацію, щойно декілька серверів завантажуються одночасно. | Ми розраховуємо потужності відповідно до обладнання і ніколи не перепродаємо ресурси — ваш тариф отримує саме той процесор і пам'ять, з якими він продається. |
| Сховище NVMe | Великі збереження відкритого світу, структури баз і потокове завантаження сезонного ландшафту караються довгим часом завантаження та затримками на повільних дисках. | Кожен тариф має сховище NVMe 4.0 SSD за замовчуванням для швидкого завантаження світу, миттєвих збережень і плавного потокового завантаження ландшафту. |
| Цілодобовий захист від DDoS | Сервери виживання є частими цілями атак, а бюджетні хостери часто застосовують null-route під час атаки — виводячи всю вашу спільноту офлайн. | Цілодобовий захист від DDoS на рівнях 3/4/7 з маршрутизацією Anycast включений на кожному сервері, і ми ніколи не застосовуємо null-route під час атаки. |
| Повний контроль Game.ini | Деякі хостери обмежують вас пресетами, заганяючи зростаючу спільноту в налаштування, які неможливо відточити. | Повний доступ на рівні файлів означає, що ви можете редагувати Game.ini напряму — PvP/PvE, спавн зомбі, швидкість появи предметів, регіон та інше — безкоштовно, будь-коли. |
| Підтримка PvP і PvE | Хороший хостинг для виживання має підтримувати як кооперативний PvE, так і змагальний PvP, не нав'язуючи один стиль гри. | Перемикайте PVP у Game.ini, щоб запустити дружній кооператив або повноцінні PvP-рейди баз, і змінюйте режими, коли забажає ваша група. |
| Автоматичне резервне копіювання | Бази, зкрафчені предмети та прогрес світу — це години гри; втратити їх через збій чи невдалу зміну конфігурації — це катастрофа. | Автоматичне резервне копіювання за розкладом разом із ручними знімками та відновленням одним кліком тримає ваш світ виживання в безпеці. |
| Локації у Великій Британії та США (затримка) | Низький пінг зберігає чуйність бою, будівництва та взаємодій у виживанні; правильна локація для ваших гравців має відчутне значення. | Оберіть Лондон (Велика Британія) або Даллас (США), щоб розмістити сервер ближче до своєї спільноти — і перевірте реальний пінг перед покупкою. |
| Справжня підтримка 24/7 | Проблеми у виживанні не мають робочого графіка — впалий сервер чи питання щодо Game.ini о 2-й ночі потребують справжньої людини, яка знає платформу. | Справжня цілодобова підтримка з командою у Великій Британії, яка розуміється на виділених серверах і Game.ini, підкріплена рейтингом 4.8/5 на Trustpilot із понад 500 відгуками. |
| Без контракту / скасування будь-коли | Інтерес спільноти то зростає, то спадає, тож бути прив'язаним до довгого контракту — це зайвий ризик. | Жодних контрактів, ніколи — платіть по факту використання, масштабуйтеся перед великим запуском і скасовуйте, коли забажаєте. |
Оренда сервера No One Survived дає вам постійний, завжди онлайн світ виживання для вас і ваших друзів — повний контроль Game.ini, PvP або PvE, і надійно збережені дані світу — без потреби тримати вдома потужне обладнання для Unreal Engine 5. Цей гід охоплює все, що потрібно знати про хостинг сервера No One Survived: що це за гра, чому важливий виділений сервер, яке обладнання вимагає UE5, скільки це коштує і як усе налаштувати.
No One Survived — це багатокористувацька пісочниця виживання у відкритому світі, розроблена та видана Cat Play Studio. Побудована на Unreal Engine 5.1, вона занурює гравців у постапокаліптичний світ, захоплений зомбі, де виживання залежить від дослідження, крафту, побудови баз і бою. Гра вийшла в Steam Early Access у січні 2023 року і досягла повного релізу версії 1.0 27 грудня 2025 року після майже трьох років активної розробки.
EUGameHost надає преміальний хостинг No One Survived у Великій Британії та США з повною панеллю керування, живою веб-консоллю, файловим менеджером, редактором Game.ini, автоматичним резервним копіюванням і налаштуванням SteamCMD, яке ми беремо на себе, тож ви можете перейти від оформлення замовлення до живого світу виживання за лічені хвилини. З рейтингом 4.8 з 5 на Trustpilot від понад 500 відгуків, це рішення створене для груп, які хочуть, щоб їхній світ залишався онлайн і плавним.
Досліджуйте велику карту з військовими базами, шахтарськими тунелями, морськими портами та таборами бандитів; крафтіть понад 400 предметів у деревах навичок з медицини, електричної хімії, кравецтва, металургії, цивільного будівництва та зброї; будуйте за допомогою балково-колонної несучої конструкційної системи; та керуйте водою й електрикою через генератори, сонячні панелі й вітряки.
Цикл із чотирьох сезонів змінює погоду, температуру та доступні ресурси — взимку навіть потрібні теплиці для вирощування врожаю. Бій охоплює луки, мачете, кувалди й модифіковану вогнепальну зброю з системою розчленування, проти звичайних зомбі, особливих заражених і масштабних подій орди потоку трупів. NPC-торговці дозволяють обмінюватися товарами й вивчати навички, а ворожі табори та найманих компаньйонів доповнюють світ.
Підтримка виділених серверів була однією з найбільш запитуваних функцій під час Early Access No One Survived. До її додавання гравцям доводилося хостити гру з власного ПК — тобто світ існував лише поки хост був онлайн. Виділений сервер повністю вирішує цю проблему: ваш світ працює 24/7, друзі можуть приєднуватися й продовжувати будувати, навіть коли вас немає, а виділене обладнання означає відсутність лагів через те, що одна машина запускає і гру, і сервер.
Оренда в EUGameHost додає миттєве розгортання за 60 секунд, локації у Великій Британії та США для низької затримки, цілодобовий захист від DDoS, автоматичне резервне копіювання та справжню підтримку з командою у Великій Британії, яка допомагає з налаштуванням Game.ini та проблемами з підключенням. Ваші бази, інвентарі та прогрес зберігаються й завжди доступні — більше жодних втрат прогресу через від'єднання хоста.
No One Survived підтримує як режим PvE, так і PvP, які налаштовуються через файл Game.ini, і спільнота запускає кілька типів серверів залежно від стилю гри.
Більшість серверів No One Survived — це кооперативний PvE. Гравці об'єднуються, щоб вижити проти зомбі, будують бази за допомогою балково-колонної конструкційної системи, просуваються деревами технологій і разом керують мережами води й електрики. Саме так гра була фундаментально задумана, і тут існує найсильніша спільнота.
Встановлення PVP в True в Game.ini вмикає шкоду між гравцями та рейди баз. PvP додає напруги для гравців, які хочуть додаткового виклику захисту своєї бази як від інших виживших, так і від зомбі, хоча це менш поширено, ніж кооператив.
Найпоширеніше налаштування — невелика група з 2–10 друзів на захищеному паролем сервері, що працює цілодобово. Більші групи запускають сервери спільнот з білим списком або паролем і власними правилами — зазвичай PvE — будуючи постійну спільноту навколо спільного світу.
No One Survived працює на Unreal Engine 5.1 і вимагає високої однопотокової продуктивності процесора, швидкого сховища й надійної мережі. Саме тактова частота одного ядра процесора — а не загальна кількість ядер — найбільше впливає на плавність симуляції світу, особливо коли повний сервер потрапляє в подію орди потоку трупів з максимальною кількістю спавну.
EUGameHost запускає кожен сервер No One Survived на високочастотних процесорах Intel Xeon (від 3.8 ГГц), сховищі NVMe 4.0 SSD для швидкого завантаження світу й миттєвих збережень, щедрій пам'яті DDR4 для великих карт і структур баз, а також мережі 10 Гбіт/с, щоб кожен вижилий залишався синхронізованим. Результат — стабільна продуктивність без розсинхронізації зомбі, затримок завантаження світу чи рвучких стрибків навіть під навантаженням.
Хостинг сервера No One Survived оцінюється переважно за потрібною кількістю гравців. Невелика група друзів коштує зовсім небагато, тоді як сервер для більшої спільноти потребує більше пам'яті й запасу потужності — і ціна це відображає.
Тарифи EUGameHost починаються від £4.20 на місяць для тарифу Starter (до 10 гравців), £10.50 для Pro (до 25 гравців) і £21.00 для Ultra (до 50 гравців). Оплата гнучка: платіть щомісяця або зобов'яжіться на довший термін і заощаджуйте — щоквартальна оплата економить 5%, раз на півроку — 10%, а щорічна — 15%. Жодних контрактів, скасувати можна будь-коли, тож ви вільні підвищувати тариф у міру зростання вашої групи виживших.
Кожен виділений сервер No One Survived налаштовується через файл Game.ini. На серверах EUGameHost ви можете редагувати його прямо з файлового менеджера панелі керування — командний рядок чи SFTP не обов'язкові, хіба що вам так зручніше. Ви також маєте доступ до ігрової адмін-консолі, натиснувши Alt+Shift+O під час підключення як хост, що дозволяє спавнити предмети, змінювати погоду й керувати гравцями в реальному часі.
Найуживаніші налаштування — це ServerName (публічна назва, за якою гравці шукають сервер), NeedPassword і Password (встановіть NeedPassword в True для приватного сервера), NumOfZombieSpawn (розмір хвилі орди, від 25 до 100), Region (All, AF, AS, EU, NA, OC або SA), MaterialNum і ItemSpawn (швидкість появи ресурсів і предметів), VirusFatalyRate (наскільки летальний вірус), NPCItemSpawn (що мають торговці й табори) та PVP (True для бою, False лише для PvE).
Друзі відкривають No One Survived, натискають Multiplayer, потім Private Server. Гра може попросити перезапустити її; після цього вони повертаються до Multiplayer, потім Private Server, шукають точну назву вашого сервера й натискають Join In. Поширення точного ServerName полегшує пошук вашого світу для всіх.