Хостинг серверів RedM
Розгорніть високопродуктивний сервер RedM зі встановленням VORP, RSG Core та RedEM:RP в один клік, txAdmin у комплекті, повним доступом по FTP/SFTP та постійним захистом від DDoS — на високочастотному обладнанні у Великій Британії та США, налаштованому під навантаження RedM з великою кількістю скриптів і активним використанням бази даних. Створюйте свій світ Дикого Заходу повністю на власних умовах.
Від £4.80/міс · фреймворки готові · онлайн за 60 секунд
Перевірте свій реальний пінг перед покупкою
Низька затримка важлива для голосового чату за близькістю у серйозних рольових іграх.
Кожен план включає txAdmin, встановлення фреймворків в один клік, MySQL/MariaDB, повний доступ по FTP/SFTP, постійний захист від DDoS та автоматичні оновлення артефактів RedM — масштабуйте план у будь-який бік будь-коли.
Невелика приватна рольова спільнота
Публічний рольовий сервер, що зростає
Велика RP-спільнота з білим списком
Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two FiveM servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.
I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.
Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.
Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.
Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.
Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.
Фреймворки, ресурси, бази даних та консоль у реальному часі — все необхідне для запуску спільноти VORP, RSG Core чи власного Дикого Заходу без боротьби з сервером.
Нам довіряють 500+ власників ігрових серверів.
Керуйте своїм сервером RedM через txAdmin — галузевий стандарт панелей. Встановлюйте рецепти фреймворків, керуйте гравцями, плануйте перезапуски, відстежуйте продуктивність та завантажуйте скрипти. Технічні знання для початку роботи не потрібні.
Спостерігайте за активністю сервера в реальному часі, виконуйте адміністративні команди, виганяйте чи банте гравців і перезапускайте сервер одним кліком. Все необхідне для керування вашим мультиплеєрним сервером Red Dead Redemption 2 з браузера через txAdmin.
Журнали консолі в реальному часі
Перезапуск в один клік
Керування в реальному часі
Перетягуйте свої ресурси VORP, RSG Core чи RedEM:RP прямо у браузері та редагуйте конфігурації на льоту. Повний доступ по SFTP для досвідчених власників серверів — керуйте всім своїм сервером RedM, не виходячи з панелі.
Завантаження перетягуванням
Редагування у браузері
Повний контроль над файлами
Повна підтримка всіх основних фреймворків RedM — VORP Core, RSG Core, RedEM:RP, QBCore RedM та RPX. Встановлюйте економічні скрипти, системи роботи, стайні для коней та системи власності з можливістю перемикання встановлень у будь-який момент.
Рецепти в один клік
Зміна будь-коли
Підтримка всіх фреймворків
Редагуйте server.cfg, встановлюйте режим OneSync, змінюйте назву та опис сервера, налаштовуйте ліцензійний ключ Cfx.re та регулюйте завантаження ресурсів — все через зручний інтерфейс, що запобігає помилкам конфігурації.
Зрозумілі налаштування
Безпечна перевірка
Проста конфігурація
Оновлення артефактів RedM встановлюються автоматично, тож ваш сервер завжди сумісний з найновішими збірками Cfx.re. Плануйте перезапуски на періоди низького трафіку, щоб мінімізувати вплив на вашу спільноту — жодного ручного обслуговування.
Автоматичні оновлення артефактів
Заплановані перезапуски
Завжди оновлено
RP-сервери RedM активно використовують базу даних і скрипти — реальне обладнання, що дає реальні ігрові результати, тож ваш світ Дикого Заходу ніколи не зависатиме у пікові години.
Висока однопотокова частота
Мережа з низькою затримкою
Читання та запис
| Обладнання | Starter | Ultra Найкраще | Типовий хостинг |
|---|---|---|---|
| Процесор | Intel Xeon @ 3.8GHz+ | Intel Xeon @ 3.8GHz+ · висока частота | Низька частота / перепродаж ресурсів |
| Пам'ять | DDR4 3200MHz | До 32 ГБ DDR4 3200MHz | Спільна / обмежена ОЗП |
| Сховище | NVMe 4.0 SSD | Необмежене сховище NVMe 4.0 SSD | SATA SSD або HDD |
| Мережа | 10 Gbps | 10 Gbps | 1 Gbps у спільному використанні |
| Захист від DDoS | Постійний · рівні 3/4/7 | Постійний · рівні 3/4/7 | Блокування через null-route під час атак |
| Панель керування | txAdmin у комплекті | txAdmin у комплекті | Загальна / платне доповнення |
| Час розгортання | ~60 секунд | ~60 секунд | Вручну / у черзі |
Порівняно з типовим бюджетним хостингом RedM — деталі відрізняються залежно від провайдера та плану.
Наш приватний магістральний канал та розумна маршрутизація забезпечують швидкий відгук вашого сервера RedM для гравців з Великої Британії, ЄС та інших регіонів.
Обладнання, оптимізоване під процесор, справжній захист від DDoS та txAdmin, створені для адміністраторів RedM — без завищеної ціни.
Від оплати до робочого сервера RedM менш ніж за 60 секунд — ваш сервер розгортається автоматично, а txAdmin готовий завантажити рецепт фреймворку.
Високочастотні процесори Intel Xeon, щедрий обсяг пам'яті DDR4 та чисті сховища NVMe SSD утримують стабільний FPS сервера навіть при важких скриптах Lua на повній місткості.
Пом'якшення атак на рівнях 3, 4 та 7 з маршрутизацією Anycast утримує ваш рольовий сервер онлайн навіть під час атак — жодного блокування через null-route, нічого налаштовувати не потрібно.
Справжні люди у Великій Британії, які розуміються на VORP, RSG Core, OneSync та server.cfg — швидкі відповіді через тікет чи Discord, вдень і вночі.
Встановлюйте VORP, RSG Core чи RedEM:RP в один клік, завантажуйте необмежену кількість власних скриптів і ресурсів та запускайте будь-який фреймворк на свій смак.
Керуйте server.cfg, консоллю в реальному часі, ресурсами, базами даних MySQL, резервними копіями та файлами через txAdmin — панель, створену для RedM та FiveM.
Погляд на мультиплеєрну рольову гру Red Dead Redemption 2 — а потім створіть власний сервер менш ніж за хвилину.
Запустіть свій рольовий сервер RedM і перевірте нас на практиці — якщо протягом перших 48 годин щось піде не так, зверніться до служби підтримки для повного повернення коштів. Жодних контрактів, скасування будь-коли.
RedM — це модифікація для мультиплеєра спільноти Red Dead Redemption 2, створена командою Cfx.re — тими самими розробниками, що стоять за FiveM для GTA V. Вона дозволяє гравцям приєднуватися до власних виділених серверів поза Red Dead Online, відкриваючи можливості для повноцінних рольових спільнот, економічних серверів та інших кастомних режимів гри. RedM не змінює вашу базову гру, тож ви можете й далі спокійно грати в Red Dead Online без жодного ризику для акаунта.
Ми підтримуємо всі основні фреймворки RedM, включно з VORP Core, RSG Core, RedEM:RP, QBCore RedM та RPX. Маючи повний кореневий доступ до файлів та SFTP, ви можете встановити будь-який фреймворк або запустити приватну, форкнуту чи повністю кастомну збірку — жодних обмежень щодо фреймворків немає. MySQL/MariaDB входить у комплект для всіх функцій ваших скриптів, що працюють з базою даних.
Ваш сервер RedM розгортається автоматично одразу після оформлення замовлення і зазвичай виходить у мережу протягом 60 секунд з повним доступом до txAdmin. Після цього ви можете встановити рецепт VORP, RSG Core чи RedEM:RP і за лічені хвилини опинитися у своєму рольовому світі.
Так. txAdmin — золотий стандарт панелі керування для серверів RedM та FiveM — включений у кожен тарифний план за замовчуванням. Він надає зручний веб-інтерфейс для встановлення рецептів фреймворків, модерації гравців, моніторингу продуктивності, планування перезапусків і керування сервером без необхідності працювати з командним рядком.
Так. Ви отримуєте повний доступ по FTP/SFTP та повний контроль на рівні файлів, тож можете встановлювати будь-які економічні скрипти, системи роботи, стайні для коней, системи власності, MLO чи власні ресурси без обмежень. Скриптинг на Lua підтримується повністю, разом із MySQL/MariaDB для збереження даних гравців.
OneSync — це технологія синхронізації від Cfx.re, яка дозволяє серверам RedM підтримувати понад 32 гравців. Наші плани Pro та Ultra повністю сумісні з OneSync і підтримують 64 та 128 гравців відповідно — достатньо увімкнути OneSync у server.cfg, а решту зробить наше високочастотне обладнання.
Так. Кожен сервер RedM має постійний захист від DDoS з фільтрацією на рівнях 3, 4 та 7 і маршрутизацією Anycast, розроблений спеціально для ігрового трафіку та UDP-флуду. Рольові сервери часто стають ціллю атак — особливо під час конфліктів у спільноті, — тож ваш сервер ніколи не блокується через null-route під час атаки, і вам не потрібно нічого додатково купувати чи налаштовувати.
Так. Для запуску сервера RedM вам знадобиться безкоштовний ліцензійний ключ сервера від Cfx.re (keymaster.fivem.net). Реєстрація безкоштовна і займає кілька хвилин, а наша служба підтримки з радістю допоможе додати ключ у server.cfg, якщо вам знадобиться допомога.
Звісно. Функціонал білого списку вбудований у більшість фреймворків RedM, а txAdmin додає інструменти керування гравцями для контролю доступу. Бажаєте відкритий доступ, доступ лише за запрошенням чи повноцінний білий список із заявками — наші сервери підтримують будь-яку конфігурацію.
Місткість залежить від вашого тарифного плану, вибору фреймворку та складності скриптів, а не від штучного обмеження. Наші плани розраховані приблизно на 24, 64 та 128 гравців, а реальну межу RedM визначають тактова частота процесора, обсяг оперативної пам'яті та якість оптимізації ваших ресурсів — синхронізацію понад 32 гравців бере на себе OneSync.
Ми розміщуємо сервери RedM у Великій Британії (Лондон) та США (Даллас) з оптимізованою маршрутизацією для гравців з Європи та Північної Америки. Лондон — ідеальний вибір для великої європейської спільноти RedM і забезпечує низьку затримку, необхідну для систем голосового чату за близькістю, як-от SaltyChat. Запустіть тест затримки у верхній частині цієї сторінки, щоб перевірити свій реальний пінг перед покупкою.
Ми пропонуємо 48-годинну гарантію повернення коштів. Якщо протягом перших 48 годин вас щось не влаштує, зверніться до служби підтримки для повного повернення коштів — без зайвих запитань. Жодних контрактів, скасувати можна будь-коли.
Не всі хостинги RedM однакові — ось що дійсно важливо при виборі місця для запуску вашого рольового сервера Red Dead, і як EUGameHost відповідає кожній вимозі.
| На що звертати увагу | Чому це важливо для RedM | EUGameHost |
|---|---|---|
| Високочастотний процесор (однопотоковий) | Тік сервера RedM і більшість скриптів Lua працюють на одному ядрі, тому саме тактова частота на ядро визначає FPS сервера і те, наскільки плавно відчувається рольова гра при заповненому сервері. | Кожен план працює на високочастотних процесорах Intel Xeon (3.8GHz+), налаштованих під однопотокову продуктивність, необхідну для навантаження RedM з активним використанням бази даних. |
| Без перепродажу ресурсів | Перевантажені вузли ділять один процесор між надто великою кількістю серверів, спричиняючи стрибки затримки та таймаути скриптів, щойно кілька серверів одночасно стають активними. | Ми розраховуємо місткість відповідно до обладнання і ніколи не перепродаємо ресурси — ваш план отримує саме той процесор та пам'ять, з якими він продається. |
| Сховище NVMe | Сервери RedM активно використовують базу даних з постійними читаннями та записами для роботи, інвентарів, економіки та персонажів — повільні диски спричиняють затримки та довгий запуск. | Кожен план працює на необмеженому сховищі NVMe SSD як стандарт для швидкого читання бази даних, швидкого завантаження ресурсів та швидких перезапусків. |
| Постійний захист від DDoS | Рольові сервери часто стають ціллю атак, а бюджетні хостинги часто блокують сервер через null-route під час атаки — виводячи офлайн всю вашу спільноту. | Постійний захист від DDoS на рівнях 3/4/7 з маршрутизацією Anycast включений у кожен сервер, і ми ніколи не блокуємо сервер через null-route під час атаки. |
| Свобода вибору фреймворку | Деякі хостинги прив'язують вас до одного фреймворку або стягують плату за зміну, що обмежує зростаючу спільноту раннім рішенням. | Повний кореневий доступ до файлів разом з MySQL означає, що ви можете встановити VORP, RSG Core, RedEM:RP, QBCore RedM чи RPX — включно з власними форками — безкоштовно, будь-коли. |
| txAdmin у комплекті | txAdmin — стандартна панель керування для RedM, а керування сервером без неї означає боротьбу з файлами конфігурації та командним рядком. | txAdmin попередньо встановлений у кожному плані, тож ви можете встановлювати рецепти фреймворків, модерувати гравців та планувати перезапуски через зручний веб-інтерфейс. |
| Бази даних MySQL / MariaDB | VORP, RSG Core та RedEM:RP зберігають дані гравців, інвентарі та економіку в базі даних, тож належна підтримка бази даних є обов'язковою. | Повна підтримка MySQL/MariaDB включена для кожного фреймворку з повним доступом до ваших таблиць та даних гравців. |
| Локації у Великій Британії та США (затримка) | Низький пінг забезпечує швидку реакцію рольових взаємодій та голосового чату за близькістю; правильна локація для ваших гравців дає відчутну різницю. | Оберіть Лондон (Велика Британія) або Даллас (США), щоб розмістити сервер ближче до вашої спільноти — і перевірте свій реальний пінг перед покупкою. |
| Справжня підтримка 24/7 | Проблеми з RedM не дотримуються робочого графіку — зламаний ресурс чи впалий сервер о 2 ночі потребує справжньої людини, яка розуміється на платформі. | Справжня підтримка 24/7 від команди у Великій Британії, яка розуміється на VORP, OneSync та server.cfg, підкріплена рейтингом 4.8/5 на Trustpilot з понад 500 відгуків. |
| Без контракту / скасування будь-коли | Інтерес спільноти зростає і спадає, тож прив'язка до довгострокового контракту — зайвий ризик. | Жодних контрактів, ніколи — оплата за фактом використання, масштабування перед великим запуском та скасування будь-коли на ваш розсуд. |
Оренда сервера RedM дає вам повний контроль над власним рольовим світом Red Dead Redemption 2 — фреймворками, ресурсами, базами даних та конфігурацією — без необхідності тримати вдома потужне обладнання. Цей посібник охоплює все, що потрібно знати про хостинг серверів RedM: як він працює, які фреймворки обрати, яке обладнання вимагає RedM, скільки це коштує та як обрати хостинг, що утримує ваш сервер плавним при заповненні.
RedM — це модифікація для мультиплеєра спільноти Red Dead Redemption 2, створена командою Cfx.re — тією самою організацією, що стоїть за FiveM для Grand Theft Auto V. Вперше випущений у грудні 2019 року, невдовзі після виходу RDR2 на ПК, RedM дозволяє запускати власні виділені сервери з власними правилами, скриптами та режимами гри — найвідоміше, глибокими рольовими світами — повністю поза Red Dead Online від Rockstar. Хостинг серверів RedM — це послуга, яка запускає виділений екземпляр сервера RedM на керованому обладнанні, тож гравці можуть підключатися до постійного світу Дикого Заходу з вашими фреймворками, роботою, економікою та власними ресурсами цілодобово.
EUGameHost надає преміальний хостинг RedM у Великій Британії та США з попередньо встановленим txAdmin, повноцінним файловим менеджером, редактором конфігурації, автоматичними резервними копіями, MySQL/MariaDB та автоматичними оновленнями артефактів RedM, тож ви можете перейти від оплати до готового до роботи з фреймворком рольового сервера за лічені хвилини. З рейтингом Trustpilot 4.8 з 5 на основі понад 500 відгуків, це рішення створене для власників спільнот, які хочуть, щоб їхній сервер виглядав так само вишукано, як і рольова гра на ньому.
Майже кожен рольовий сервер RedM працює на фреймворку — базовому коді, що керує даними гравців, інвентарями, роботою, економікою та адміністративними інструментами. Найпоширеніші назви, які ви побачите, — це VORP Core, RSG Core та RedEM:RP, і ваш вибір визначає, які ресурси ви можете запускати та як структурований ваш сервер.
EUGameHost надає повний доступ по SFTP та через файловий менеджер, тож ви можете встановити будь-який фреймворк і перемикатися між ними будь-коли, разом з MySQL/MariaDB для всіх функцій бази даних, потрібних вашим скриптам. Сервер, що починається на VORP, може перейти на RSG Core в міру зростання без прив'язки до обмежень хостингу.
VORP Core — найпоширеніший фреймворк RedM, запущений у червні 2020 року. Спочатку написаний на C# і перенесений на Lua, VORP має найбільшу екосистему безкоштовних та платних скриптів — більшість ресурсів спільноти сумісні з VORP у першу чергу, що робить його природним стартовим вибором для нових RP-серверів.
RSG Core був створений на початку 2023 року як порт популярного фреймворку QBCore з FiveM, адаптований для RedM. Він швидко розвивається, добре задокументований, з відкритим вихідним кодом і зручний для розробників — особливо привабливий для тих, хто прийшов з FiveM, і встановлюється одним рецептом txAdmin на нашій платформі.
RedEM:RP — один із найперших фреймворків RedM, який вважають "OG"-варіантом, з великою бібліотекою давніх скриптів. QBCore RedM — це адаптація QBCore з FiveM для RDR2, тоді як RPX — новіший, орієнтований на продуктивність фреймворк, що використовує сучасну архітектуру state-bag від Cfx.re. Усі вони працюють на наших серверах з повним доступом до файлів.
Самостійний хостинг RedM з домашнього ПК на папері здається дешевшим, але рідко таким виявляється на практиці. RedM — вимогливий, прив'язаний до процесора сервер з активним використанням бази даних, і його запуск локально займає ваш власний комп'ютер, наражає ваш домашній IP та пропускну здатність на ризик атак, і виводить сервер офлайн щоразу, коли зникає живлення, інтернет чи ПК дає збій. Домашнє з'єднання не має ні пропускної здатності, ні захисту від DDoS, щоб пережити атаки, які регулярно спрямовані на рольові сервери.
Оренда виділеного сервера RedM вирішує всі ці проблеми. EUGameHost включає постійний захист від DDoS безкоштовно у кожен план, мережу 10 Gbps, повний доступ по FTP/SFTP для глибокого налаштування, бази даних MySQL/MariaDB, txAdmin та підтримку 24/7 на випадок, коли потрібна допомога людини. Ви також отримуєте автоматичні резервні копії та автоматичні оновлення артефактів — а без контрактів ви можете скасувати будь-коли, тож оренда не несе жодного з довгострокових ризиків купівлі та обслуговування власного обладнання.
RedM — один із найвимогливіших ігрових серверів, і причина в архітектурі: його основний цикл і більшість скриптів сильно прив'язані до одного потоку, тоді як економічні та рольові системи постійно звертаються до бази даних. Це означає, що тактова частота одного ядра визначає FPS вашого сервера — а FPS сервера керує тим, наскільки плавно відчуваються рух, стрілянина та рольові взаємодії для кожного підключеного гравця, — тоді як швидкість сховища визначає, наскільки швидко вирішуються запити до бази даних та ресурси.
Найкритичніший момент — пік навантаження на сервері з великою кількістю скриптів. Коли повний сервер гравців одночасно запускає роботу, економічні системи, великі інвентарі та синхронізацію OneSync, навантаження на симуляцію та базу даних різко зростає, а процесор із низькою частотою чи перепроданими ресурсами бачить обвал FPS сервера — що спричиняє розсинхронізацію, ривки руху та падіння тік-рейту, які відштовхують гравців. Потужний однопотоковий процесор, щедра пам'ять та швидке сховище NVMe утримують продуктивність стабільною саме тоді, коли це найважливіше.
Оскільки RedM настільки сильно спирається на одне ядро, тактова частота та пропускна здатність на ядро — найбільший фактор продуктивності. EUGameHost працює на високочастотних процесорах Intel Xeon (3.8GHz+) з місткістю, розрахованою відповідно до обладнання, тож ваш сервер не бореться за цикли з галасливими сусідами у пікові години.
Обсяг пам'яті RedM зростає з кількістю гравців, ресурсів та активністю бази даних, тож щедрий обсяг пам'яті утримує світ швидким у відгуку — плани масштабуються до 32 ГБ DDR4. Щодо сховища, диски NVMe SSD значно скорочують час виконання запитів до бази даних, завантаження ресурсів та передачі активів гравцям, що приєднуються. Кожен план працює на мережі 10 Gbps, тож пропускна здатність ніколи не стає вузьким місцем.
Рольові сервери RedM часто стають ціллю DDoS-атак, особливо під час запусків спільнот, подій чи конфліктів між серверами. Загальний веб-захист від DDoS переважно неефективний проти атак на ігровому рівні, тому належне пом'якшення для RedM має розуміти саме ігровий трафік та UDP-флуд.
EUGameHost включає постійний захист від DDoS на кожному сервері RedM, з об'ємним пом'якшенням на рівнях 3 і 4, фільтрацією на рівні застосунків рівня 7 та маршрутизацією Anycast, яка поглинає масштабні атаки через численні точки присутності. Найважливіше — захист завжди активний, і ваш сервер ніколи не блокується через null-route під час атаки — на відміну від дешевих хостингів, які тихо виводять офлайн всю вашу спільноту, щойно вона стає ціллю.
Ціна хостингу серверів RedM визначається переважно кількістю гравців та обсягом пам'яті, які вам потрібні. Невелика рольова спільнота коштує зовсім небагато в експлуатації, тоді як активний сервер з білим списком та великою кількістю скриптів у пікові години потребує більшої однопотокової потужності та ОЗП — і ціна це відображає.
Плани RedM від EUGameHost починаються від £4.80 на місяць для плану Starter (до 24 гравців, 16 ГБ), із планом Pro за £12.80 (до 64 гравців, 24 ГБ) та планом Ultra за £25.60 (до 128 гравців, 32 ГБ). Оплата гнучка: платіть щомісяця або зафіксуйте довший період і заощаджуйте — щоквартальна оплата економить 5%, раз на півроку — 10%, а щорічна — 15%. Жодних контрактів, скасування можливе будь-коли, тож ви можете вільно збільшити план перед великим запуском і скоригувати його пізніше без штрафів.
Локація — це різниця між швидкою рольовою грою та сервером, що відчувається загальмованим для половини ваших гравців. RedM чутливий до затримки — верхова їзда, стрілянина, близькі взаємодії та системи голосового чату за близькістю, як-от SaltyChat, залежать від часток секунди, — тож варто розмістити сервер якомога ближче до основної маси вашої аудиторії, щоб утримати низький пінг та точну синхронізацію.
EUGameHost пропонує локації RedM у Великій Британії (Лондон) та США (Даллас) з маршрутизацією, оптимізованою для гравців з Європи та Північної Америки. Лондон — природний вибір для великої європейської спільноти RedM, тоді як Даллас обслуговує Північну Америку з низькою затримкою. Запустіть тест затримки у верхній частині цієї сторінки, щоб перевірити свій реальний пінг до кожної локації перед покупкою, а якщо ваша спільнота охоплює кілька континентів, розгляньте окремий сервер для кожного регіону, щоб ніхто не залишався в невигідному становищі через високий пінг.