Hébergement Serveur Space Engineers
Déployez un serveur Space Engineers haute performance avec des mods Steam Workshop en un clic, un accès FTP/SFTP complet, une prise en charge des scénarios & scripts et une protection DDoS permanente — hébergé sur du matériel UK & US haute fréquence conçu pour la simulation physique intensive et gourmande en CPU du jeu.
Dès £7.00/mois · mods en un clic · en ligne en 60 secondes
Voyez votre ping réel avant d'acheter
Un ping plus bas signifie une physique de structure plus fluide et un multijoueur plus réactif pour chaque ingénieur.
Chaque formule inclut les mods Steam Workshop en un clic, un accès FTP/SFTP complet, des sauvegardes planifiées, une protection DDoS permanente et notre panneau de contrôle — faites évoluer votre formule à tout moment.
Petit monde privé de survie ou créatif
Communauté d'ingénierie publique en croissance
Grandes structures / PvP par factions riche en scripts
Noté 4,8 / 5 par plus de 500 propriétaires de serveurs sur Trustpilot.
Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two game servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.
I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.
Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.
Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.
Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.
Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.
Mods Workshop, scripts, scénarios et console en direct — tout ce qu'il faut pour faire tourner un monde de survie, créatif ou de PvP par factions sans vous battre avec le serveur.
Adopté par plus de 500 propriétaires de serveurs de jeux.
Gérez mods, scripts, mondes et configuration du serveur depuis un seul panneau puissant — parcourez les fonctionnalités ci-dessous pour voir à quel point l'administration d'un serveur Space Engineers est simple.
Surveillez votre serveur Space Engineers en temps réel avec des logs de console en direct, exécutez des commandes serveur instantanément, et suivez le CPU, la RAM et la bande passante à mesure que votre monde évolue — aucun accès SSH ni outil externe requis.
Logs de console en direct
Redémarrage en un clic
Console serveur en direct
Uploadez des mods, plans et scripts personnalisés en toute simplicité par glisser-déposer. Modifiez les sauvegardes de monde, la config SBC et Sandbox.sbc directement dans le navigateur ou via un client FTP.
Upload par glisser-déposer
Modifier dans le navigateur
Contrôle total des fichiers
Installation en un clic pour les mods, plans, scripts et scénarios du Steam Workshop. Ajoutez ou retirez du contenu à tout moment et faites tourner des packs de mods personnalisés en pleine compatibilité.
Installation en un clic
Ajoutez des mods à tout moment
Prêt pour le Workshop
Définissez le type de monde, les limites d'inventaire et de structures, les slots joueurs et les règles du jeu avec des libellés clairs et une validation qui empêche les erreurs de configuration — appliquez les changements sans interruption.
Paramètres en langage clair
Validation sécurisée
Configuration simplifiée
Des sauvegardes automatiques planifiées capturent votre monde, vos structures et vos plans afin que vous puissiez revenir à une sauvegarde précédente à tout moment en un clic — idéal pour les mondes de survie sur le long terme.
Sauvegardes planifiées
Restauration en un clic
Retour arrière à tout moment
Space Engineers est un sandbox très gourmand en CPU et fortement lié à la physique — du vrai matériel pour de vrais résultats en jeu.
Vitesse mono-cœur élevée
Réseau à faible latence
Lecture & écriture
| Matériel | Standard | Premium Meilleur | Hébergeur classique |
|---|---|---|---|
| CPU | Intel 4GHz+ | Ryzen haute fréquence · cœurs dédiés | Basse fréquence / surchargé |
| Mémoire | DDR4 3200MHz | DDR5 5600MHz | DDR4 partagée |
| Stockage | SSD NVMe 4.0 | SSD NVMe 5.0 | SSD SATA ou HDD |
| Réseau | 10 Gbps | 10 Gbps | 1 Gbps partagé |
| Protection DDoS | Permanente · Layer 3/4/7 | Permanente · Layer 3/4/7 | Null-routé pendant les attaques |
| Mods Workshop | Installations en un clic | Installations en un clic | Manuel / non pris en charge |
| Temps de mise en place | ~60 secondes | ~60 secondes | Manuel / en file d'attente |
Comparé à un hébergeur Space Engineers économique classique — les spécificités varient selon le fournisseur et la formule.
Notre backbone privé et notre routage intelligent gardent votre serveur Space Engineers réactif pour les joueurs à travers le Royaume-Uni, l'UE et au-delà.
Matériel optimisé pour le CPU, vraie protection DDoS et panneau conçu pour les admins Space Engineers — sans le prix premium.
Passez du paiement à un serveur Space Engineers en ligne en moins de 60 secondes — votre serveur se déploie automatiquement et est prêt à être configuré dès son démarrage.
CPU haute fréquence, mémoire rapide et SSD NVMe pur maintiennent une vitesse de simulation stable même avec de grandes structures et des scripts lourds à pleine capacité.
La mitigation Layer 3, 4 et 7 avec routage Anycast garde votre serveur sandbox en ligne pendant les attaques — jamais null-routé, rien à configurer.
De vraies personnes basées au Royaume-Uni qui comprennent les mondes, les mods et la configuration — des réponses rapides par ticket ou Discord, jour et nuit.
Installez des mods, plans et scripts Steam Workshop en un clic, uploadez du contenu personnalisé sans limite et faites tourner le pack de mods de votre choix.
Gérez la configuration du monde, la console en direct, les mods, les sauvegardes planifiées et les fichiers depuis un seul panneau puissant que vous contrôlez réellement.
Un aperçu de l'ingénierie sandbox dans l'espace — puis construisez votre propre serveur en moins d'une minute.
Lancez votre serveur Space Engineers et mettez-nous à l'épreuve — si ça ne convient pas dans les 48 premières heures, contactez le support pour un remboursement intégral. Aucun engagement, résiliable à tout moment.
Votre serveur Space Engineers est déployé automatiquement dès la validation de votre commande, et il est généralement en ligne en 60 secondes avec un accès complet au panneau de contrôle. Vous recevez vos identifiants de connexion instantanément et pouvez commencer à construire, miner et concevoir immédiatement.
Oui. Notre panneau de contrôle s'intègre au Steam Workshop, vous pouvez donc ajouter des mods, plans (blueprints) et scripts en quelques clics. Avec un accès FTP/SFTP complet, vous pouvez aussi uploader du contenu personnalisé et modifier directement votre monde et vos fichiers de configuration — aucune restriction sur ce que vous pouvez faire tourner.
Space Engineers est un sandbox très gourmand en CPU et fortement lié à la physique, nous utilisons donc des processeurs Intel et AMD Ryzen haute fréquence conçus pour ce type de charge. Chaque serveur associe ce CPU à un stockage SSD NVMe 4.0 pour un chargement rapide des mondes et à une mémoire DDR4/DDR5 haute fréquence pour que les grandes structures et les scripts actifs continuent de tourner sans accroc.
Oui. Chaque serveur Space Engineers bénéficie d'une protection DDoS permanente avec filtrage Layer 3, 4 et 7 et routage Anycast, conçue spécifiquement pour le trafic de jeu. Votre serveur n'est jamais null-routé pendant une attaque, et il n'y a rien de plus à acheter ni à configurer.
Oui. Vous pouvez faire évoluer votre serveur à la hausse ou à la baisse à tout moment depuis votre panneau de contrôle, sans perdre votre monde, vos plans ni votre progression. Ajoutez de la RAM et des slots joueurs avant une grande construction, ou revenez en arrière ensuite sans pénalité.
Absolument. Nous effectuons des sauvegardes planifiées de votre monde et de vos fichiers Space Engineers afin que vous puissiez revenir à une sauvegarde précédente à tout moment en un clic — une protection idéale pour les mondes de survie et créatifs sur le long terme.
La capacité dépend de votre formule, de la taille de vos structures et du nombre de mods et scripts utilisés, plutôt que d'un plafond artificiel. Nos formules sont dimensionnées pour environ 20, 50 et 100 joueurs, la limite réelle dépendant de la fréquence du CPU, de la RAM et du niveau d'optimisation de votre monde.
Oui. Nous proposons une migration gratuite — envoyez-nous vos fichiers de sauvegarde et nous transférons tout avec un accès FTP/SFTP complet, afin que votre monde, vos structures et vos plans vous suivent et que vous puissiez reprendre là où vous vous étiez arrêté.
Oui. Nous hébergeons Space Engineers au Royaume-Uni (Londres) et aux États-Unis (Dallas). Contactez notre équipe support et nous déplacerons votre serveur vers la région de votre choix sans perte de données, afin qu'il soit proche de l'essentiel de vos joueurs pour le ping le plus bas possible.
Nous offrons une garantie de remboursement sans tracas sous 48 heures. Lancez votre serveur Space Engineers et mettez-le à l'épreuve — si ça ne convient pas dans les 48 premières heures, contactez le support pour un remboursement intégral. Aucun engagement, résiliable à tout moment.
Nous hébergeons Space Engineers au Royaume-Uni (Londres) et aux États-Unis (Dallas), avec un routage optimisé pour les joueurs européens et nord-américains. Vous pouvez lancer notre test de latence en direct en haut de cette page avant d'acheter pour vérifier votre ping réel vers chaque localisation.
Un hébergement bon marché et surchargé s'effondre dès que vos structures deviennent grandes ou que plusieurs joueurs construisent en même temps — exactement le moment où un sandbox physique a le plus besoin de marge CPU. Notre hébergement Space Engineers démarre à £7.00/mois avec du matériel optimisé CPU, du stockage NVMe, un réseau 10 Gbps et une vraie protection DDoS permanente qui maintient en ligne une communauté sérieuse.
Tous les hébergeurs Space Engineers ne se valent pas — voici ce qui compte vraiment pour choisir où faire tourner votre serveur sandbox, et comment EUGameHost répond à chaque critère.
| Ce qu'il faut rechercher | Pourquoi c'est important pour Space Engineers | EUGameHost |
|---|---|---|
| CPU haute fréquence | La simulation physique et les scripts de Space Engineers sont fortement liés au CPU, donc la fréquence brute par cœur détermine la vitesse de simulation et la fluidité des grandes structures quand le serveur est chargé. | Notre matériel utilise des CPU Intel et AMD Ryzen haute fréquence conçus pour les charges sandbox à forte dépendance mono-cœur, afin que votre monde continue de simuler sans accroc en période de pointe. |
| Pas de surcharge | Les nœuds surchargés partagent un seul CPU entre bien trop de serveurs, provoquant des chutes de vitesse de simulation et des saccades dès que plusieurs mondes sont actifs en même temps. | Nous dimensionnons la capacité au matériel et ne surchargeons jamais — votre formule reçoit le CPU et la mémoire annoncés. |
| Stockage NVMe | Les mondes Space Engineers avec de grandes structures, des mods et des scripts grossissent vite, et des disques lents entraînent des chargements de monde longs et des sauvegardes saccadées. | Chaque formule tourne en standard sur du stockage SSD NVMe 4.0 pour un chargement de monde rapide, des sauvegardes rapides et un streaming de mods fluide. |
| Protection DDoS permanente | Les serveurs sandbox multijoueurs sont des cibles d'attaque fréquentes, et les hébergeurs économiques null-routent souvent pendant une attaque — mettant toute votre communauté hors ligne. | Une protection DDoS permanente Layer 3/4/7 avec routage Anycast est incluse sur chaque serveur, et nous ne null-routons jamais pendant une attaque. |
| Mods Steam Workshop | Les mods, plans et scripts sont au cœur de Space Engineers, donc une installation Workshop simple et un accès complet aux fichiers sont essentiels. | Des installations Steam Workshop en un clic combinées à un accès FTP/SFTP complet vous permettent d'ajouter n'importe quel mod, plan, script ou scénario — ou d'uploader du contenu personnalisé — à tout moment. |
| Sauvegardes planifiées | Les mondes de survie et créatifs sur le long terme représentent des heures de travail, donc des sauvegardes fiables et restaurables ne sont pas négociables. | Des sauvegardes planifiées automatiques sont incluses sur chaque serveur, et vous pouvez revenir à une sauvegarde précédente en un clic. |
| Localisations UK + US (latence) | Un ping bas garde la construction, le pilotage et le combat réactifs ; la bonne localisation pour vos joueurs fait une différence tangible. | Choisissez Londres (UK) ou Dallas (US) pour rapprocher votre serveur de votre communauté — et testez votre ping réel avant d'acheter. |
| Vrai support 24/7 | Les problèmes de serveur sandbox ne respectent pas les horaires de bureau — un mod cassé ou un monde en panne à 2h du matin a besoin d'une vraie personne qui connaît le jeu. | Un vrai support 24/7 basé au Royaume-Uni, appuyé par une note Trustpilot de 4,8/5 sur plus de 500 avis. |
| Sans engagement / résiliable à tout moment | L'intérêt d'une communauté fluctue, donc être lié par un long contrat est un risque inutile. | Jamais d'engagement — payez à l'usage, montez en puissance avant une grande construction et résiliez quand vous le souhaitez. |
Louer un serveur Space Engineers vous donne un contrôle total sur votre propre monde sandbox persistant — mods, scripts, scénarios et configuration — sans faire tourner un matériel exigeant chez vous. Ce guide couvre tout ce qu'il faut savoir sur l'hébergement de serveur Space Engineers : son fonctionnement, le matériel exigé par le jeu, son coût et comment choisir un hébergeur qui garde votre monde fluide quand les structures grandissent.
Space Engineers est un jeu d'ingénierie sandbox à base de voxels, situé dans l'espace et sur des surfaces planétaires, centré sur la créativité et un moteur physique réaliste. Les joueurs conçoivent, construisent et entretiennent des stations spatiales, vaisseaux, véhicules et avant-postes — seuls ou ensemble — des opérations minières sur astéroïdes aux immenses vaisseaux de guerre et chaînes de production automatisées. L'hébergement de serveur Space Engineers fait tourner une instance dédiée du serveur de jeu sur du matériel géré, afin que les joueurs se connectent à un monde persistant avec vos mods, scénarios et règles, en ligne en permanence.
EUGameHost propose un hébergement Space Engineers premium au Royaume-Uni et aux États-Unis avec un panneau de contrôle complet, une console en direct, un gestionnaire de fichiers, un éditeur de configuration, des sauvegardes automatiques et une installation Steam Workshop en un clic, pour passer du paiement à un monde en ligne et prêt pour les mods en quelques minutes. Avec une note Trustpilot de 4,8 sur 5 issue de plus de 500 avis, c'est une configuration pensée pour les propriétaires de communautés qui veulent que leur serveur soit aussi soigné que les constructions qui y tournent.
S'auto-héberger Space Engineers depuis un PC personnel semble moins cher sur le papier, mais ça l'est rarement une fois les réalités prises en compte. Space Engineers est un serveur exigeant et fortement lié au CPU, et le faire tourner localement monopolise votre propre machine, expose votre IP et votre bande passante domestiques aux attaques, et met votre serveur hors ligne au moindre souci d'électricité, d'internet ou de PC. Une connexion résidentielle n'a ni la bande passante ni la protection DDoS nécessaires pour survivre aux attaques que subissent régulièrement les serveurs multijoueurs.
Louer un serveur Space Engineers dédié résout tout cela. EUGameHost inclut une protection DDoS permanente gratuite sur chaque formule, un réseau 10 Gbps, un accès FTP/SFTP complet pour une personnalisation poussée, des sauvegardes automatiques et un support 24/7 quand il faut un humain. Sans engagement, vous pouvez résilier à tout moment, la location ne comporte donc aucun des risques à long terme liés à l'achat et à l'entretien de votre propre matériel.
Space Engineers est l'un des serveurs de jeu les plus sensibles au CPU, et la raison est architecturale : sa simulation physique et ses scripts reposent fortement sur la performance mono-thread. Cela signifie que la fréquence par cœur du processeur — et non le nombre brut de cœurs — dicte votre vitesse de simulation, et la vitesse de simulation gouverne la fluidité ressentie par chaque joueur connecté en construction, pilotage et combat.
Le point de tension se situe en période de pointe sur un monde riche en structures. Quand un serveur complet de joueurs fait tourner de grandes structures, rotors, pistons, systèmes de convoyage et scripts Workshop en même temps, la charge physique explose et un CPU à basse fréquence ou surchargé voit sa vitesse de simulation s'effondrer — provoquant le lag et les saccades qui font fuir les joueurs. Un processeur mono-thread puissant, une mémoire rapide et un stockage véloce sont ce qui maintient la performance stable au moment critique.
Parce que Space Engineers repose autant sur la physique, la fréquence et le débit par cœur sont le facteur de performance le plus important. EUGameHost fait tourner des processeurs Intel et AMD Ryzen haute fréquence afin que votre serveur ne se batte pas pour des cycles CPU avec des voisins bruyants en période de pointe.
L'empreinte mémoire de Space Engineers augmente avec le nombre de joueurs, de structures et l'activité des mods, donc une mémoire rapide et généreuse garde le monde réactif — nos formules incluent jusqu'à 32 Go de RAM. Côté stockage, les SSD NVMe réduisent drastiquement le temps de chargement des mondes, de sauvegarde de la progression et de diffusion des mods aux joueurs qui rejoignent. Chaque formule bénéficie d'un réseau 10 Gbps afin que la bande passante ne soit jamais un goulot d'étranglement pour les téléchargements de mods.
Les mods sont au cœur de la façon dont la plupart des communautés jouent à Space Engineers — des ajustements de confort et nouveaux blocs aux scénarios de conversion totale et au scripting en jeu. EUGameHost s'intègre au Steam Workshop pour ajouter des mods, plans et scripts à votre serveur en quelques clics, puis les activer ou désactiver par monde selon vos envies.
Avec un accès FTP/SFTP complet, vous pouvez aussi uploader du contenu personnalisé, modifier les sauvegardes de monde et ajuster les fichiers de configuration SBC directement — aucune restriction sur ce que vous pouvez faire tourner. Que vous vouliez un monde de survie vanilla, une construction créative fortement moddée ou un scénario de PvP par factions scripté, le serveur est le vôtre, à façonner de bout en bout.
L'hébergement de serveur Space Engineers est principalement tarifé sur deux critères : la capacité de joueurs et la RAM dont vous avez besoin, et la taille et la complexité des mondes que vous faites tourner. Un petit monde privé coûte très peu, tandis qu'un serveur actif et riche en structures en période de pointe nécessite davantage de puissance mono-thread et de mémoire — et le tarif reflète cela.
Les formules Space Engineers d'EUGameHost démarrent à £7.00 par mois, dimensionnées pour environ 20, 50 et 100 joueurs avec jusqu'à 32 Go de RAM. La facturation est flexible : payez mensuellement, ou engagez-vous davantage et économisez — le trimestriel fait économiser 10 %, le semestriel 20 % et l'annuel 25 %. Il n'y a aucun engagement et vous pouvez résilier à tout moment, vous êtes donc libre de monter en puissance avant une grande construction et d'ajuster ensuite sans pénalité.
La localisation fait toute la différence entre un multijoueur réactif et un serveur qui semble à la traîne pour la moitié de vos joueurs. Space Engineers est sensible à la latence — construire ensemble, piloter des vaisseaux et combattre se jouent tous à la fraction de seconde près — vous voulez donc que votre serveur soit hébergé aussi près que possible de l'essentiel de votre base de joueurs pour garder un ping bas et une synchronisation serrée.
EUGameHost propose des localisations Space Engineers au Royaume-Uni (Londres) et aux États-Unis (Dallas), avec un routage optimisé pour les joueurs européens et nord-américains. Londres est le foyer naturel des communautés britanniques et européennes, tandis que Dallas dessert l'Amérique du Nord avec une faible latence. Lancez le test de latence en direct en haut de cette page pour vérifier votre ping réel vers chacune avant d'acheter, et si votre communauté s'étend sur plusieurs continents, envisagez un serveur séparé par région afin que personne ne soit désavantagé par un ping élevé.