Hospedagem de Servidor Space Engineers
Implante um servidor Space Engineers de alto desempenho com mods do Steam Workshop em um clique, acesso completo via FTP/SFTP, suporte a cenários e scripts e proteção DDoS sempre ativa — hospedado em hardware de alto clock no Reino Unido e nos EUA, ajustado para a simulação de física pesada e dependente de CPU do jogo.
A partir de £7,00/mês · mods em um clique · online em 60 segundos
Veja seu ping real antes de comprar
Ping mais baixo significa física de grid mais fluida e multiplayer mais preciso para todo engenheiro.
Todo plano inclui mods do Steam Workshop em um clique, acesso completo via FTP/SFTP, backups programados, proteção DDoS sempre ativa e nosso painel de controle — escale para cima ou para baixo quando quiser.
Mundo de sobrevivência ou criativo privado e pequeno
Comunidade de engenharia pública em crescimento
Grids grandes / PvP de facções com muitos scripts
Nota 4,8 / 5 por mais de 500 donos de servidores no Trustpilot.
Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two game servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.
I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.
Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.
Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.
Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.
Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.
Mods do Workshop, scripts, cenários e console ao vivo — tudo o que você precisa para rodar um mundo de sobrevivência, criativo ou PvP de facções sem brigar com o servidor.
Confiado por mais de 500 donos de servidores de jogos.
Gerencie mods, scripts, mundos e configurações do servidor em um único painel poderoso — alterne entre os recursos abaixo para ver como a administração de um servidor Space Engineers pode ser fácil.
Monitore seu servidor Space Engineers em tempo real com logs de console ao vivo, execute comandos instantaneamente e acompanhe CPU, RAM e banda conforme o seu mundo evolui — sem precisar de acesso SSH ou ferramentas externas.
Logs de console ao vivo
Reinício em um clique
Console do servidor ao vivo
Envie mods, blueprints e scripts personalizados com a simplicidade de arrastar e soltar. Edite saves do mundo, configurações SBC e o Sandbox.sbc diretamente pelo navegador ou por um cliente FTP.
Upload por arrastar & soltar
Editar pelo navegador
Controle completo de arquivos
Instalação em um clique para mods, blueprints, scripts e cenários do Steam Workshop. Adicione ou remova conteúdo quando quiser e rode pacotes de mods personalizados com compatibilidade total.
Instalação em um clique
Adicione mods quando quiser
Pronto para o Workshop
Defina tipo de mundo, limites de inventário e de grid, vagas de jogadores e regras de jogo com rótulos claros e validação que evita erros de configuração — aplique mudanças sem downtime.
Configurações em linguagem simples
Validação segura
Configuração fácil
Backups programados e automáticos capturam seu mundo, grids e blueprints, para que você possa reverter para um save anterior a qualquer momento com um único clique — ideal para mundos de sobrevivência de longa duração.
Backups programados
Restauração em um clique
Reverta quando quiser
Space Engineers é um sandbox pesado em física e dependente de CPU — hardware real com resultados reais no jogo.
Forte velocidade single-thread
Rede de baixa latência
Leitura & gravação
| Hardware | Standard | Extreme Melhor | Host típico |
|---|---|---|---|
| CPU | Intel a 4GHz+ | Ryzen de alto clock · núcleos dedicados | Clock baixo / superlotado |
| Memória | DDR4 3200MHz | DDR5 5600MHz | DDR4 compartilhada |
| Armazenamento | NVMe 4.0 SSD | NVMe 5.0 SSD | SSD SATA ou HDD |
| Rede | 10 Gbps | 10 Gbps | 1 Gbps compartilhado |
| Proteção DDoS | Sempre ativa · Camadas 3/4/7 | Sempre ativa · Camadas 3/4/7 | Null-routed durante ataques |
| Mods do Workshop | Instalação em um clique | Instalação em um clique | Manual / sem suporte |
| Tempo de setup | ~60 segundos | ~60 segundos | Manual / em fila |
Comparado a um host de orçamento típico para Space Engineers — as especificações variam conforme o provedor e o plano.
Nosso backbone privado e roteamento inteligente mantêm seu servidor Space Engineers responsivo para jogadores em todo o Reino Unido, na UE e além.
Hardware otimizado para CPU, proteção DDoS de verdade e um painel feito para administradores de Space Engineers — sem o preço premium.
Vá do checkout a um servidor Space Engineers no ar em menos de 60 segundos — seu servidor é implantado automaticamente e fica pronto para configurar assim que inicia.
CPUs de alto clock, memória rápida e SSDs NVMe puros mantêm a velocidade de simulação estável mesmo com grids grandes e scripts pesados em plena capacidade.
Mitigação nas camadas 3, 4 e 7 com roteamento Anycast mantém seu servidor sandbox no ar durante ataques — nunca null-routed, nada para configurar.
Pessoas reais baseadas no Reino Unido que entendem de mundos, mods e configuração — respostas rápidas por ticket ou Discord, de dia ou de noite.
Instale mods, blueprints e scripts do Steam Workshop em um clique, envie conteúdo personalizado ilimitado e rode qualquer pacote de mods que quiser.
Gerencie configurações do mundo, o console ao vivo, mods, backups programados e arquivos em um único painel poderoso que você realmente controla.
Um vislumbre da engenharia sandbox no espaço — depois construa seu próprio servidor em menos de um minuto.
Ative seu servidor Space Engineers e nos coloque à prova — se não for o ideal dentro das primeiras 48 horas, entre em contato com o suporte para um reembolso integral. Sem contratos, cancele quando quiser.
Seu servidor Space Engineers é implantado automaticamente assim que o pedido é concluído e costuma ficar online em até 60 segundos, com acesso completo ao painel de controle. Você recebe os dados de conexão na hora e já pode começar a construir, minerar e criar sem demora.
Sim. Nosso painel de controle se integra ao Steam Workshop, então você pode adicionar mods, blueprints e scripts com poucos cliques. Com acesso completo via FTP/SFTP você também pode enviar conteúdo personalizado e editar o mundo e os arquivos de configuração diretamente — não há restrições sobre o que você pode rodar.
Space Engineers é um sandbox pesado em física e dependente de CPU, por isso usamos processadores Intel e AMD Ryzen de alto clock, ajustados para esse tipo de carga. Cada servidor combina essa CPU com armazenamento NVMe 4.0 SSD para carregamento rápido do mundo e memória DDR4/DDR5 de alta frequência, para manter grids grandes e scripts ativos simulando com fluidez.
Sim. Todo servidor Space Engineers inclui proteção DDoS sempre ativa, com filtragem nas camadas 3, 4 e 7 e roteamento Anycast, desenhada especificamente para tráfego de jogos. Seu servidor nunca é null-routed durante um ataque, e não há nada extra para comprar ou configurar.
Sim. Você pode escalar seu servidor para cima ou para baixo a qualquer momento pelo painel de controle, sem perder o mundo, os blueprints ou o progresso. Adicione mais RAM e vagas de jogadores antes de uma construção grande e reduza depois sem penalidade.
Com certeza. Fazemos backups programados do seu mundo e arquivos de Space Engineers, para que você possa reverter para um save anterior a qualquer momento com um único clique — proteção ideal para mundos de sobrevivência e criativo de longa duração.
A capacidade depende do seu plano, do tamanho dos seus grids e de quantos mods e scripts você roda, e não de um limite artificial. Nossos planos são dimensionados para aproximadamente 20, 50 e 100 jogadores, e o teto real depende da velocidade de clock da CPU, da RAM e de quão otimizado está o seu mundo.
Sim. Oferecemos migração gratuita — envie seus arquivos de save e nós transferimos tudo com acesso completo via FTP/SFTP, para que seu mundo, grids e blueprints vão com você e possa continuar de onde parou.
Sim. Hospedamos Space Engineers no Reino Unido (Londres) e nos EUA (Dallas). Entre em contato com nossa equipe de suporte e realocaremos seu servidor para a região de sua preferência sem perda de dados, deixando-o perto da maioria dos seus jogadores para o menor ping possível.
Oferecemos garantia de reembolso total em 48 horas, sem complicação. Ative seu servidor Space Engineers e coloque-o à prova — se não for o ideal dentro das primeiras 48 horas, entre em contato com o suporte para um reembolso integral. Sem contratos, cancele quando quiser.
Hospedamos Space Engineers no Reino Unido (Londres) e nos EUA (Dallas), com roteamento otimizado para jogadores europeus e norte-americanos. Você pode rodar nosso teste de latência ao vivo no topo desta página antes de comprar, para conferir seu ping real até cada localização.
Hospedagem barata e superlotada trava assim que seus grids crescem ou vários jogadores constroem ao mesmo tempo — exatamente quando um sandbox de física mais precisa de folga de CPU. Nossa hospedagem de Space Engineers começa em £7,00/mês, com hardware otimizado para CPU, armazenamento NVMe, rede de 10 Gbps e proteção DDoS sempre ativa de verdade, que mantém uma comunidade séria online.
Nem todo host de Space Engineers é construído da mesma forma — veja o que realmente importa na hora de escolher onde rodar seu servidor sandbox, e como a EUGameHost entrega em cada ponto.
| O que procurar | Por que importa para Space Engineers | EUGameHost |
|---|---|---|
| CPU de alta frequência | A simulação de física e os scripts de Space Engineers dependem fortemente da CPU, então a velocidade de clock bruta por núcleo determina a velocidade de simulação e o quão suave grids grandes rodam quando o servidor está cheio. | Nosso hardware roda CPUs Intel e AMD Ryzen de alto clock, ajustadas para cargas de sandbox pesadas em single-thread, então seu mundo continua simulando com fluidez no pico. |
| Sem superlotação | Nós superlotados dividem uma única CPU entre servidores demais, causando quedas na velocidade de simulação e travamentos assim que vários mundos ficam movimentados ao mesmo tempo. | Dimensionamos a capacidade conforme o hardware e nunca superlotamos — seu plano recebe a CPU e a memória com as quais foi vendido. |
| Armazenamento NVMe | Mundos de Space Engineers com grids grandes, mods e scripts crescem rápido, e discos lentos causam carregamentos de mundo longos e saves travados. | Todo plano roda em armazenamento NVMe 4.0 SSD como padrão, para carregamento rápido de mundo, saves ágeis e streaming de mods suave. |
| Proteção DDoS sempre ativa | Servidores sandbox multiplayer são alvos frequentes de ataques, e hosts de baixo custo costumam aplicar null-route durante um ataque — tirando toda a sua comunidade do ar. | Proteção DDoS sempre ativa nas camadas 3/4/7 com roteamento Anycast está incluída em todo servidor, e nunca aplicamos null-route durante um ataque. |
| Mods do Steam Workshop | Mods, blueprints e scripts são centrais para Space Engineers, então uma instalação fácil pelo Workshop e acesso completo a arquivos são essenciais. | Instalação em um clique via Steam Workshop, mais acesso completo via FTP/SFTP, significam que você pode adicionar qualquer mod, blueprint, script ou cenário — ou enviar conteúdo personalizado — a qualquer momento. |
| Backups programados | Mundos de sobrevivência e criativo de longa duração representam horas de trabalho, então backups confiáveis e restauráveis são inegociáveis. | Backups automáticos programados estão incluídos em todo servidor, e você pode reverter para um save anterior com um único clique. |
| Localizações no Reino Unido e nos EUA (latência) | Ping baixo mantém a construção, a pilotagem e o combate responsivos; a localização certa para os seus jogadores faz uma diferença tangível. | Escolha Londres (Reino Unido) ou Dallas (EUA) para deixar seu servidor perto da sua comunidade — e teste seu ping real antes de comprar. |
| Suporte 24/7 de verdade | Problemas em servidores sandbox não seguem horário comercial — um mod quebrado ou um mundo fora do ar às 2h da manhã precisa de uma pessoa de verdade que entenda do jogo. | Suporte 24/7 genuíno, baseado no Reino Unido, respaldado por uma nota 4,8/5 no Trustpilot com mais de 500 avaliações. |
| Sem contrato / cancele quando quiser | O interesse da comunidade tem altos e baixos, então ficar preso a um contrato longo é um risco desnecessário. | Sem contratos, nunca — pague conforme o uso, escale antes de uma construção grande e cancele quando quiser. |
Alugar um servidor Space Engineers te dá controle total sobre o seu próprio mundo sandbox persistente — mods, scripts, cenários e configurações — sem precisar rodar hardware exigente em casa. Este guia cobre tudo o que você precisa saber sobre hospedagem de servidor Space Engineers: como funciona, o hardware que o jogo exige, quanto custa e como escolher um host que mantenha seu mundo fluido quando os grids crescem.
Space Engineers é um jogo de engenharia sandbox baseado em voxels, ambientado no espaço e em superfícies planetárias, focado em criatividade e em um motor de física realista. Os jogadores projetam, constroem e mantêm estações espaciais, naves, veículos e postos avançados — sozinhos ou em grupo — desde operações de mineração de asteroides até encouraçados massivos e cadeias de produção automatizadas. A hospedagem de servidor Space Engineers roda uma instância dedicada do servidor do jogo em hardware gerenciado, para que os jogadores se conectem a um mundo persistente com seus mods, cenários e regras, online o tempo todo.
A EUGameHost oferece hospedagem premium de Space Engineers no Reino Unido e nos EUA, com painel de controle completo, console ao vivo, gerenciador de arquivos, editor de configuração, backups automáticos e instalação de mods do Steam Workshop em um clique, para você ir do checkout a um mundo ao vivo e pronto para mods em minutos. Com uma nota 4,8 de 5 no Trustpilot, com mais de 500 avaliações, é uma estrutura feita para donos de comunidade que querem que seu servidor pareça tão bem-acabado quanto as construções que rodam nele.
Auto-hospedar Space Engineers em um PC doméstico parece mais barato no papel, mas raramente é, uma vez que se considera a realidade. Space Engineers é um servidor exigente e dependente de CPU, e rodá-lo localmente ocupa sua própria máquina, expõe seu IP e sua banda domésticos a ataques, e tira seu servidor do ar sempre que a energia, a internet ou o PC apresentam algum problema. Uma conexão residencial não tem nem a banda nem a proteção DDoS para sobreviver aos ataques que servidores multiplayer costumam atrair.
Alugar um servidor Space Engineers dedicado resolve tudo isso. A EUGameHost inclui proteção DDoS sempre ativa gratuita em todo plano, rede de 10 Gbps, acesso completo via FTP/SFTP para personalização profunda, backups automáticos e suporte 24/7 para quando algo precisar de uma pessoa de verdade. Sem contratos, você pode cancelar quando quiser, então alugar não carrega nenhum dos riscos de longo prazo de comprar e manter seu próprio hardware.
Space Engineers é um dos servidores de jogo mais sensíveis à CPU que existem, e o motivo é arquitetural: sua simulação de física e os scripts dependem fortemente do desempenho em single-thread. Isso significa que a velocidade de clock por núcleo do processador — e não a quantidade bruta de núcleos — determina sua velocidade de simulação, e a velocidade de simulação é o que governa o quão fluida a construção, a pilotagem e o combate parecem para cada jogador conectado.
O ponto crítico é o horário de pico em um mundo carregado de grids. Quando um servidor cheio de jogadores roda grids grandes, rotores, pistões, sistemas de esteira e scripts do Workshop tudo ao mesmo tempo, a carga de física dispara, e uma CPU de clock baixo ou superlotada vê sua velocidade de simulação despencar — produzindo o lag e os travamentos que afastam os jogadores. Um processador forte em single-thread, memória rápida e armazenamento ágil são o que mantêm o desempenho estável quando mais importa.
Como Space Engineers depende tanto de física, a velocidade de clock e o desempenho por núcleo são o maior fator isolado de desempenho. A EUGameHost roda processadores Intel e AMD Ryzen de alto clock, para que seu servidor não precise disputar ciclos com vizinhos barulhentos no horário de pico.
O consumo de memória do Space Engineers cresce com o número de jogadores, de grids e a atividade de mods, então uma memória rápida e generosa mantém o mundo responsivo — nossos planos vêm com até 32 GB de RAM. No armazenamento, os SSDs NVMe reduzem drasticamente o tempo para carregar mundos, salvar o progresso e transmitir mods aos jogadores que entram. Todo plano roda em uma rede de 10 Gbps, para que a banda nunca seja o gargalo nos downloads de mods.
Os mods são centrais para a forma como a maioria das comunidades joga Space Engineers — desde ajustes de qualidade de vida e novos blocos até cenários de conversão total e scripts dentro do jogo. A EUGameHost se integra ao Steam Workshop, então você pode adicionar mods, blueprints e scripts ao seu servidor em poucos cliques, e depois ativá-los ou desativá-los por mundo sempre que quiser.
Com acesso completo via FTP/SFTP você também pode enviar conteúdo personalizado, editar saves do mundo e ajustar arquivos de configuração SBC diretamente — não há restrições sobre o que você pode rodar. Seja um mundo de sobrevivência vanilla, uma construção criativa com muitos mods ou um cenário de PvP de facções com scripts, o servidor é seu para moldar do início ao fim.
A hospedagem de servidor Space Engineers é precificada principalmente por dois fatores: a capacidade de jogadores e a RAM necessárias, e o tamanho e a complexidade dos mundos que você roda. Um mundo privado pequeno custa muito pouco, enquanto um servidor movimentado e carregado de grids no horário de pico precisa de mais poder em single-thread e mais memória — e o preço reflete isso.
Os planos de Space Engineers da EUGameHost começam em £7,00 por mês, dimensionados para aproximadamente 20, 50 e 100 jogadores, com até 32 GB de RAM. A cobrança é flexível: pague mensalmente, ou comprometa-se por mais tempo e economize — o trimestral economiza 10%, o semestral economiza 20% e o anual economiza 25%. Não há contratos e você pode cancelar quando quiser, então você é livre para escalar seu plano antes de uma construção grande e ajustá-lo depois sem penalidade.
A localização é a diferença entre um multiplayer responsivo e um servidor que parece travado para metade dos seus jogadores. Space Engineers é sensível à latência — construir junto, pilotar naves e combater dependem de frações de segundo — então você quer que seu servidor esteja hospedado o mais perto possível da maior parte da sua base de jogadores, para manter o ping baixo e a sincronização precisa.
A EUGameHost oferece localizações de Space Engineers no Reino Unido (Londres) e nos Estados Unidos (Dallas), com roteamento otimizado para jogadores europeus e norte-americanos. Londres é o lar natural para comunidades do Reino Unido e da Europa, enquanto Dallas atende a América do Norte com baixa latência. Rode o teste de latência ao vivo no topo desta página para verificar seu ping real até cada uma antes de comprar, e, quando sua comunidade abranger vários continentes, considere um servidor separado por região para que ninguém fique em desvantagem com ping alto.