Hosting Serwerów Space Engineers
Uruchom wydajny serwer Space Engineers z modami Steam Workshop instalowanymi jednym kliknięciem, pełnym dostępem FTP/SFTP, wsparciem scenariuszy i skryptów oraz stałą ochroną DDoS — hostowany na wysokotaktowym sprzęcie w UK i USA dopasowanym do mocno obciążającej CPU symulacji fizyki tej gry.
Już od £7.00/mies. · mody jednym kliknięciem · online w 60 sekund
Sprawdź swój realny ping, zanim kupisz
Niższy ping oznacza płynniejszą fizykę konstrukcji i lepszą synchronizację multiplayer dla każdego inżyniera.
Każdy plan obejmuje mody Steam Workshop instalowane jednym kliknięciem, pełny dostęp FTP/SFTP, zaplanowane backupy, stałą ochronę DDoS oraz nasz panel sterowania — skaluj w górę lub w dół w dowolnym momencie.
Mały prywatny świat survivalowy lub kreatywny
Rozwijająca się publiczna społeczność inżynierów
Duże konstrukcje / frakcyjny PvP obciążony skryptami
Ocena 4,8 / 5 od ponad 500 właścicieli serwerów na Trustpilot.
Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two game servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.
I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.
Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.
Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.
Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.
Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.
Mody z Workshopu, skrypty, scenariusze i konsola na żywo — wszystko, czego potrzebujesz, by prowadzić świat survivalowy, kreatywny lub frakcyjny PvP bez walki z serwerem.
Zaufało nam ponad 500 właścicieli serwerów do gier.
Zarządzaj modami, skryptami, światami i konfiguracją serwera z poziomu jednego zaawansowanego panelu — przełączaj się między funkcjami poniżej, by zobaczyć, jak łatwe jest administrowanie serwerem Space Engineers.
Monitoruj swój serwer Space Engineers w czasie rzeczywistym dzięki logom konsoli na żywo, wykonuj polecenia serwera natychmiast i obserwuj CPU, RAM oraz przepustowość w miarę rozwoju Twojego świata — bez potrzeby dostępu SSH ani zewnętrznych narzędzi.
Logi konsoli na żywo
Restart jednym kliknięciem
Konsola serwera na żywo
Wgrywaj własne mody, plany budowli i skrypty z prostotą przeciągnij-i-upuść. Edytuj zapisy świata, konfigurację SBC i Sandbox.sbc bezpośrednio w przeglądarce lub przez klienta FTP.
Wgrywanie przeciągnij & upuść
Edycja w przeglądarce
Pełna kontrola nad plikami
Instalacja jednym kliknięciem dla modów, planów budowli, skryptów i scenariuszy ze Steam Workshop. Dodawaj lub usuwaj treści w dowolnym momencie i uruchamiaj własne paczki modów z pełną kompatybilnością.
Instalacja jednym kliknięciem
Dodawaj mody w dowolnym momencie
Gotowy na Workshop
Ustaw typ świata, limity ekwipunku i konstrukcji, miejsca dla graczy oraz zasady gry przy pomocy czytelnych etykiet i walidacji zapobiegającej błędom konfiguracji — wprowadzaj zmiany bez przestojów.
Ustawienia w prostym języku
Bezpieczna walidacja
Łatwa konfiguracja
Automatyczne, zaplanowane backupy zapisują Twój świat, konstrukcje i plany budowli, dzięki czemu w dowolnym momencie możesz jednym kliknięciem przywrócić poprzedni zapis — idealne dla długo prowadzonych światów survivalowych.
Zaplanowane backupy
Przywracanie jednym kliknięciem
Przywracaj w dowolnym momencie
Space Engineers to sandbox mocno obciążający CPU i oparty na fizyce — prawdziwy sprzęt przekładający się na realne wyniki w grze.
Wysoka wydajność jednowątkowa
Sieć o niskich opóźnieniach
Odczyt & zapis
| Sprzęt | Standard | Premium Najlepszy | Typowy hostingodawca |
|---|---|---|---|
| CPU | Intel 4GHz+ | Wysokotaktowy Ryzen · dedykowane rdzenie | Niski takt / przepełnione |
| Pamięć | DDR4 3200MHz | DDR5 5600MHz | Współdzielone DDR4 |
| Pamięć masowa | NVMe 4.0 SSD | NVMe 5.0 SSD | SATA SSD lub HDD |
| Sieć | 10 Gbps | 10 Gbps | 1 Gbps współdzielone |
| Ochrona DDoS | Stała · warstwy 3/4/7 | Stała · warstwy 3/4/7 | Odcinane (null-routed) podczas ataków |
| Mody Workshop | Instalacja jednym kliknięciem | Instalacja jednym kliknięciem | Ręczna / niewspierana |
| Czas konfiguracji | ~60 sekund | ~60 sekund | Ręczna / w kolejce |
W porównaniu z typowym budżetowym hostingiem Space Engineers — szczegóły różnią się w zależności od dostawcy i planu.
Nasza prywatna infrastruktura szkieletowa i inteligentny routing utrzymują responsywność Twojego serwera Space Engineers dla graczy z UK, UE i nie tylko.
Sprzęt zoptymalizowany pod CPU, realna ochrona DDoS i panel stworzony dla administratorów Space Engineers — bez ceny premium.
Przejdź od zamówienia do działającego serwera Space Engineers w mniej niż 60 sekund — Twój serwer wdraża się automatycznie i jest gotowy do konfiguracji zaraz po uruchomieniu.
Wysokotaktowe procesory, szybka pamięć i czyste dyski NVMe SSD utrzymują stabilną prędkość symulacji nawet przy dużych konstrukcjach i intensywnych skryptach przy pełnym obciążeniu.
Mitygacja warstw 3, 4 i 7 z routingiem Anycast utrzymuje Twój serwer sandbox online podczas ataków — nigdy nie zostaje odcięty, nic do konfigurowania.
Prawdziwi ludzie z UK, którzy rozumieją światy, mody i konfigurację — szybkie odpowiedzi przez zgłoszenie lub Discord, w dzień i w nocy.
Instaluj mody, plany budowli i skrypty ze Steam Workshop jednym kliknięciem, wgrywaj nielimitowane własne treści i uruchamiaj dowolną paczkę modów.
Zarządzaj konfiguracją świata, konsolą na żywo, modami, zaplanowanymi backupami i plikami z poziomu jednego zaawansowanego panelu, nad którym masz pełną kontrolę.
Spojrzenie na inżynierię sandbox w kosmosie — a potem zbuduj własny serwer w mniej niż minutę.
Uruchom swój serwer Space Engineers i wystaw nas na próbę — jeśli w ciągu pierwszych 48 godzin coś Ci nie odpowiada, skontaktuj się z naszym wsparciem, aby otrzymać pełny zwrot. Żadnych umów, anuluj w dowolnym momencie.
Twój serwer Space Engineers jest wdrażany automatycznie w momencie sfinalizowania zamówienia i zazwyczaj jest online w ciągu 60 sekund z pełnym dostępem do panelu sterowania. Dane dostępowe otrzymujesz natychmiast i od razu możesz zacząć budować, wydobywać surowce i konstruować.
Tak. Nasz panel sterowania integruje się ze Steam Workshop, dzięki czemu mody, plany budowli i skrypty dodasz kilkoma kliknięciami. Dzięki pełnemu dostępowi FTP/SFTP możesz też wgrywać własne treści oraz edytować pliki świata i konfiguracji bezpośrednio — nie ma żadnych ograniczeń co do tego, co uruchomisz.
Space Engineers to gra sandbox mocno obciążająca CPU, oparta na fizyce, dlatego stosujemy wysokotaktowe procesory Intel i AMD Ryzen dopasowane do tego typu obciążenia. Każdy serwer łączy taki procesor z pamięcią masową NVMe 4.0 SSD dla szybkiego wczytywania świata oraz szybką pamięcią DDR4/DDR5, by duże konstrukcje i aktywne skrypty działały płynnie.
Tak. Każdy serwer Space Engineers obejmuje stałą ochronę DDoS z filtrowaniem warstw 3, 4 i 7 oraz routingiem Anycast, zaprojektowaną specjalnie pod ruch sieciowy gier. Twój serwer nigdy nie zostaje odcięty (null-routed) podczas ataku, a Ty nie musisz nic dodatkowo kupować ani konfigurować.
Tak. W dowolnym momencie możesz skalować serwer w górę lub w dół z poziomu panelu sterowania, bez utraty świata, planów budowli ani postępów. Dodaj więcej RAM-u i miejsc dla graczy przed dużą budową, a potem zmniejsz plan bez żadnych kar.
Zdecydowanie tak. Wykonujemy zaplanowane kopie zapasowe Twojego świata i plików Space Engineers, dzięki czemu w dowolnym momencie możesz jednym kliknięciem przywrócić poprzedni zapis — idealna ochrona dla długo prowadzonych światów survivalowych i kreatywnych.
Pojemność zależy od wybranego planu, wielkości Twoich konstrukcji oraz liczby modów i skryptów, a nie ze sztucznego limitu. Nasze plany są dopasowane do około 20, 50 i 100 graczy, a realny sufit wyznacza takt procesora, ilość RAM-u i optymalizacja Twojego świata.
Tak. Zapewniamy bezpłatną migrację — wyślij nam swoje pliki zapisu, a my przeniesiemy wszystko z pełnym dostępem FTP/SFTP, dzięki czemu Twój świat, konstrukcje i plany budowli przenoszą się razem z Tobą i możesz kontynuować dokładnie tam, gdzie skończyłeś.
Tak. Hostujemy Space Engineers w UK (Londyn) oraz USA (Dallas). Skontaktuj się z naszym zespołem wsparcia, a przeniesiemy Twój serwer do preferowanego regionu bez utraty danych, tak aby znajdował się blisko większości Twoich graczy i zapewniał najniższy ping.
Oferujemy 48-godzinną gwarancję zwrotu pieniędzy bez zbędnych formalności. Uruchom swój serwer Space Engineers i przetestuj go w praktyce — jeśli w ciągu pierwszych 48 godzin coś Ci nie odpowiada, skontaktuj się z naszym wsparciem, aby otrzymać pełny zwrot. Żadnych umów, anuluj w dowolnym momencie.
Hostujemy Space Engineers w UK (Londyn) i USA (Dallas), z routingiem zoptymalizowanym dla graczy z Europy i Ameryki Północnej. Zanim kupisz, możesz uruchomić nasz test opóźnień na żywo u góry tej strony, by sprawdzić realny ping do każdej lokalizacji.
Tani, przepełniony hosting załamuje się w momencie, gdy Twoje konstrukcje się rozrastają lub kilku graczy buduje jednocześnie — dokładnie wtedy, gdy sandbox oparty na fizyce najbardziej potrzebuje zapasu mocy CPU. Nasz hosting Space Engineers zaczyna się od £7.00/mies. za sprzęt zoptymalizowany pod CPU, pamięć NVMe, sieć 10 Gbps oraz realną, stałą ochronę DDoS, która utrzymuje poważną społeczność online.
Nie każdy hosting Space Engineers jest zbudowany tak samo — oto co naprawdę ma znaczenie przy wyborze miejsca na Twój serwer sandbox i jak EUGameHost spełnia każdy z tych warunków.
| Na co zwrócić uwagę | Dlaczego to ważne dla Space Engineers | EUGameHost |
|---|---|---|
| Wysokotaktowy CPU | Symulacja fizyki i skrypty w Space Engineers mocno obciążają CPU, dlatego surowy takt na rdzeń decyduje o prędkości symulacji i o tym, jak płynnie działają duże konstrukcje, gdy serwer jest zajęty. | Nasz sprzęt korzysta z wysokotaktowych procesorów Intel i AMD Ryzen dopasowanych do obciążeń sandbox mocno wykorzystujących pojedynczy wątek, dzięki czemu Twój świat płynnie symuluje się przy szczycie obciążenia. |
| Brak przepełnienia | Przepełnione węzły dzielą jeden CPU między zbyt wiele serwerów, powodując spadki prędkości symulacji i zacinanie się w momencie, gdy kilka światów staje się jednocześnie ruchliwych. | Dopasowujemy pojemność do sprzętu i nigdy nie przepełniamy węzłów — Twój plan otrzymuje dokładnie taki CPU i pamięć, z jakim jest sprzedawany. |
| Pamięć masowa NVMe | Światy Space Engineers z dużymi konstrukcjami, modami i skryptami szybko rosną, a wolne dyski powodują długie wczytywanie świata i zacinające się zapisy. | Każdy plan działa standardowo na pamięci masowej NVMe 4.0 SSD, zapewniając szybkie wczytywanie świata, szybkie zapisy i płynne przesyłanie modów. |
| Stała ochrona DDoS | Serwery sandbox z trybem wieloosobowym są częstym celem ataków, a budżetowi hostingodawcy często odcinają serwer (null-route) podczas ataku — pozbawiając całą społeczność dostępu. | Stała ochrona DDoS warstw 3/4/7 z routingiem Anycast jest wliczona w każdy serwer, a my nigdy nie odcinamy serwera podczas ataku. |
| Mody Steam Workshop | Mody, plany budowli i skrypty są kluczowe dla Space Engineers, dlatego łatwa instalacja z Workshopu i pełny dostęp do plików są niezbędne. | Instalacja modów ze Steam Workshop jednym kliknięciem oraz pełny dostęp FTP/SFTP oznaczają, że możesz dodać dowolny mod, plan budowli, skrypt lub scenariusz — albo wgrać własne treści — w dowolnym momencie. |
| Zaplanowane backupy | Długo prowadzone światy survivalowe i kreatywne to godziny pracy, dlatego niezawodne, możliwe do przywrócenia backupy są absolutnie niezbędne. | Automatyczne, zaplanowane backupy są wliczone w każdy serwer, a Ty możesz przywrócić poprzedni zapis jednym kliknięciem. |
| Lokalizacje UK + USA (opóźnienia) | Niski ping utrzymuje responsywność podczas budowania, pilotowania i walki; odpowiednia lokalizacja dla Twoich graczy robi realną różnicę. | Wybierz Londyn (UK) lub Dallas (USA), by ustawić serwer blisko swojej społeczności — i sprawdź swój realny ping, zanim kupisz. |
| Prawdziwe wsparcie 24/7 | Problemy z serwerem sandbox nie trzymają się godzin pracy biura — zepsuty mod czy niedziałający świat o 2 w nocy wymaga prawdziwej osoby, która zna grę. | Autentyczne wsparcie 24/7 z UK, poparte oceną 4,8/5 na Trustpilot z ponad 500 opinii. |
| Brak umów / anulowanie w dowolnym momencie | Zainteresowanie społeczności zmienia się w czasie, dlatego związanie się długą umową to niepotrzebne ryzyko. | Żadnych umów, nigdy — płać na bieżąco, skaluj przed dużą budową i anuluj, kiedy tylko zechcesz. |
Wynajęcie serwera Space Engineers daje Ci pełną kontrolę nad własnym trwałym światem sandbox — modami, skryptami, scenariuszami i konfiguracją — bez konieczności uruchamiania wymagającego sprzętu w domu. Ten przewodnik obejmuje wszystko, co warto wiedzieć o hostingu serwerów Space Engineers: jak to działa, jakiego sprzętu wymaga gra, ile to kosztuje i jak wybrać hostingodawcę, który utrzyma płynność Twojego świata, gdy konstrukcje się rozrosną.
Space Engineers to oparta na woksela grze sandbox skoncentrowana na inżynierii, rozgrywająca się w kosmosie i na powierzchniach planet, z naciskiem na kreatywność i realistyczny silnik fizyki. Gracze projektują, budują i utrzymują stacje kosmiczne, statki, pojazdy i placówki — samodzielnie lub wspólnie — od operacji wydobywczych na asteroidach po ogromne pancerniki i zautomatyzowane linie produkcyjne. Hosting serwerów Space Engineers uruchamia dedykowaną instancję serwera gry na zarządzanym sprzęcie, dzięki czemu gracze mogą łączyć się z trwałym światem z Twoimi modami, scenariuszami i zasadami, dostępnym całą dobę.
EUGameHost zapewnia hosting Space Engineers klasy premium w UK i USA z pełnym panelem sterowania, konsolą na żywo, menedżerem plików, edytorem konfiguracji, automatycznymi backupami i instalacją Steam Workshop jednym kliknięciem, dzięki czemu od zamówienia do działającego, gotowego na mody świata dzieli Cię zaledwie kilka minut. Z oceną 4,8 na 5 na Trustpilot z ponad 500 opinii, to konfiguracja stworzona dla właścicieli społeczności, którzy chcą, by ich serwer był tak dopracowany, jak konstrukcje na nim działające.
Samodzielny hosting Space Engineers z domowego komputera brzmi taniej na papierze, ale rzadko taki jest, gdy weźmie się pod uwagę realia. Space Engineers to wymagający serwer mocno obciążający CPU, a uruchamianie go lokalnie zajmuje Twój własny komputer, naraża domowy adres IP i pasmo na ataki oraz wyłącza serwer za każdym razem, gdy zawiedzie zasilanie, internet lub komputer. Domowe łącze nie ma ani przepustowości, ani ochrony DDoS potrzebnej, by przetrwać ataki, na jakie regularnie narażone są serwery z trybem wieloosobowym.
Wynajęcie dedykowanego serwera Space Engineers rozwiązuje to wszystko. EUGameHost obejmuje stałą ochronę DDoS bezpłatnie w każdym planie, sieć 10 Gbps, pełny dostęp FTP/SFTP do zaawansowanej personalizacji, automatyczne backupy oraz wsparcie 24/7, gdy potrzebny jest kontakt z człowiekiem. Bez umów możesz anulować w dowolnym momencie, więc wynajem nie niesie żadnego z długoterminowych ryzyk związanych z zakupem i utrzymaniem własnego sprzętu.
Space Engineers to jeden z bardziej wrażliwych na CPU serwerów gier, a powodem jest architektura: jego symulacja fizyki i skrypty mocno opierają się na wydajności jednowątkowej. Oznacza to, że to takt pojedynczego rdzenia procesora — a nie surowa liczba rdzeni — decyduje o prędkości symulacji, a prędkość symulacji rządzi tym, jak płynne dla każdego podłączonego gracza są budowanie, pilotowanie i walka.
Punktem krytycznym jest szczyt obciążenia na świecie pełnym konstrukcji. Gdy pełny serwer graczy jednocześnie uruchamia duże konstrukcje, wirniki, tłoki, systemy przenośników i skrypty z Workshopu, obciążenie fizyki gwałtownie rośnie, a niskotaktowy lub przepełniony CPU odnotowuje załamanie prędkości symulacji — powodując lagi i zacinanie, które zniechęcają graczy. Mocny procesor jednowątkowy, szybka pamięć i szybka pamięć masowa to elementy utrzymujące stabilną wydajność, gdy liczy się to najbardziej.
Ponieważ Space Engineers tak mocno opiera się na fizyce, takt zegara i przepustowość na rdzeń są największym pojedynczym czynnikiem wpływającym na wydajność. EUGameHost korzysta z wysokotaktowych procesorów Intel i AMD Ryzen, dzięki czemu Twój serwer nie walczy o cykle z hałaśliwymi sąsiadami w szczycie obciążenia.
Zużycie pamięci w Space Engineers rośnie wraz z liczbą graczy, liczbą konstrukcji i aktywnością modów, dlatego szybka i hojna pamięć utrzymuje responsywność świata — nasze plany oferują do 32 GB RAM. Jeśli chodzi o pamięć masową, dyski NVMe SSD drastycznie skracają czas wczytywania światów, zapisywania postępów i przesyłania modów do dołączających graczy. Każdy plan działa na sieci 10 Gbps, dzięki czemu przepustowość nigdy nie jest wąskim gardłem przy pobieraniu modów.
Mody są kluczowe dla sposobu, w jaki większość społeczności gra w Space Engineers — od usprawnień jakości życia i nowych bloków po scenariusze totalnej konwersji i skrypty w grze. EUGameHost integruje się ze Steam Workshop, dzięki czemu mody, plany budowli i skrypty dodasz do swojego serwera kilkoma kliknięciami, a następnie włączysz lub wyłączysz je dla poszczególnych światów, kiedy tylko chcesz.
Dzięki pełnemu dostępowi FTP/SFTP możesz też wgrywać własne treści, edytować zapisy świata i dostosowywać pliki konfiguracji SBC bezpośrednio — nie ma żadnych ograniczeń co do tego, co uruchomisz. Niezależnie od tego, czy chcesz waniliowy świat survivalowy, mocno zmodowaną kreatywną budowę, czy skryptowany scenariusz frakcyjnego PvP, serwer jest w pełni Twój do ukształtowania.
Hosting serwerów Space Engineers jest wyceniany głównie na podstawie dwóch czynników: potrzebnej pojemności graczy i RAM-u oraz rozmiaru i złożoności prowadzonych światów. Mały prywatny świat kosztuje bardzo niewiele, podczas gdy ruchliwy serwer pełen konstrukcji w szczycie obciążenia potrzebuje więcej mocy jednowątkowej i pamięci — a cena to odzwierciedla.
Plany Space Engineers od EUGameHost zaczynają się od £7.00 miesięcznie, dopasowane do około 20, 50 i 100 graczy z do 32 GB RAM. Rozliczenia są elastyczne: płać miesięcznie lub zobowiąż się na dłużej i oszczędzaj — rozliczenie kwartalne oszczędza 10%, półroczne 20%, a roczne 25%. Nie ma żadnych umów i możesz anulować w dowolnym momencie, więc możesz swobodnie zwiększyć plan przed dużą budową, a potem zmniejszyć go bez żadnych kar.
Lokalizacja to różnica między responsywnym multiplayerem a serwerem, który dla połowy Twoich graczy wydaje się laggujący. Space Engineers jest wrażliwy na opóźnienia — wspólne budowanie, pilotowanie statków i walka rozgrywają się w ułamkach sekundy — dlatego chcesz, aby Twój serwer był hostowany możliwie najbliżej większości Twojej bazy graczy, by utrzymać niski ping i ścisłą synchronizację.
EUGameHost oferuje lokalizacje Space Engineers w Wielkiej Brytanii (Londyn) oraz Stanach Zjednoczonych (Dallas), z routingiem zoptymalizowanym dla graczy z Europy i Ameryki Północnej. Londyn to naturalny wybór dla społeczności z UK i Europy, podczas gdy Dallas obsługuje Amerykę Północną z niskimi opóźnieniami. Uruchom test opóźnień na żywo u góry tej strony, by sprawdzić swój realny ping do każdej lokalizacji, zanim kupisz, a jeśli Twoja społeczność obejmuje kilka kontynentów, rozważ osobny serwer dla każdego regionu, aby nikt nie był skazany na wysoki ping.