Hospedagem de Servidor FiveM
Implante um servidor de FiveM de alto desempenho com ESX, QBCore & vRP em um clique, o ecossistema Ox pronto para uso, acesso FTP/SFTP completo e proteção DDoS sempre ativa — hospedado em hardware de alto clock no Reino Unido & EUA, ajustado para a carga exigente de CPU do FiveM.
A partir de £4.80/mês · frameworks pré-instalados · online em 60 segundos
Veja seu ping real antes de comprar
Um ping menor significa roleplay mais fluido e responsivo para todos os jogadores.
Todo plano inclui frameworks em um clique, o ecossistema Ox, acesso FTP/SFTP completo, proteção DDoS sempre ativa e nosso painel de controle — aumente ou diminua o plano quando quiser.
Comunidade de roleplay privada pequena
Servidor de roleplay público em crescimento
RP de alta população / muitos scripts
Comunidade de roleplay privada pequena
Servidor de roleplay público em crescimento
RP de alta população / muitos scripts
Nota 4.8 / 5 por mais de 500 donos de servidor no Trustpilot.
Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two FiveM servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.
I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.
Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.
Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.
Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.
Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.
Frameworks, resources, bancos de dados e console ao vivo — tudo o que você precisa para rodar uma comunidade de roleplay ESX, QBCore ou personalizada sem brigar com o servidor.
Confiado por mais de 500 donos de servidores de jogos.
Gerencie frameworks, scripts, resources e configurações do servidor a partir de um único painel poderoso — alterne entre os recursos abaixo para ver como a administração de um servidor de FiveM pode ser fácil.
Monitore seu servidor de FiveM em tempo real com logs de console ao vivo, execute comandos instantaneamente e resolva problemas sem precisar de acesso SSH ou ferramentas externas.
Logs de console ao vivo
Reinício em um clique
Console do servidor ao vivo
Envie scripts personalizados, MLOs, veículos e resources com simplicidade de arrastar e soltar. Edite server.cfg, manifestos de resources e Lua direto no navegador ou por um cliente FTP.
Envio por arrastar & soltar
Editar no navegador
Controle completo de arquivos
Instalação em um clique para ESX (Legacy & Extended), QBCore, vRP e configurações standalone. Troque de framework quando quiser ou rode forks personalizados com compatibilidade total.
Instalação em um clique
Troque quando quiser
Todos os frameworks suportados
Edite o server.cfg, defina parâmetros de inicialização e gerencie o nome do servidor, as vagas e a chave de licença com rótulos claros e validação que evita erros de configuração.
Configurações em linguagem simples
Validação segura
Configuração fácil
Inicie, pare e reinicie resources sem tempo de inatividade no servidor. Envie scripts personalizados, instale resources da comunidade e gerencie o Ox Lib, o Ox Inventory e outras dependências com facilidade.
Recarregamentos sem tempo de inatividade
Ecossistema Ox pronto para uso
Controle total de resources
O FiveM depende fortemente de um único núcleo de CPU — hardware real ligado a resultados reais dentro do jogo, e exatamente o que cada plano oferece.
Alto clock em single-thread
Rede de baixa latência
Leitura & escrita
| Hardware | Standard | Extreme Melhor | Host típico |
|---|---|---|---|
| CPU | Intel Xeon @ 3.8GHz+ | Ryzen 9 7950X @ 5.8GHz · núcleos dedicados | Baixo clock / superlotado |
| Memória | DDR4 3200MHz | DDR5 5600MHz | DDR4 compartilhada |
| Armazenamento | SSD NVMe 4.0 | SSD NVMe 5.0 | SSD SATA ou HDD |
| Rede | 10 Gbps | 10 Gbps | 1 Gbps compartilhado |
| Proteção DDoS | Sempre ativa · Camadas 3/4/7 | Sempre ativa · Camadas 3/4/7 | Null-route durante ataques |
| Ecossistema Ox | Ox Lib / Inventory / Target prontos | Ox Lib / Inventory / Target prontos | Sofre sob carga |
| Tempo de ativação | ~60 segundos | ~60 segundos | Manual / em fila |
Comparado com uma hospedagem de FiveM econômica típica — os detalhes variam por provedor e plano.
Nosso backbone privado e roteamento inteligente mantêm seu servidor de FiveM responsivo para jogadores em todo o Reino Unido, na Europa e além.
Hardware otimizado para CPU, proteção DDoS de verdade e um painel feito para administradores de FiveM — sem o preço premium.
Vá da compra a um servidor de FiveM online em menos de 60 segundos — seu servidor é implantado automaticamente, com pré-instalação de framework sob solicitação.
CPUs Ryzen e Xeon de alto clock, memória DDR5 e SSDs NVMe puros mantêm o FPS do servidor estável mesmo com scripts pesados em capacidade máxima.
Mitigação nas camadas 3, 4 e 7 com roteamento Anycast mantém seu servidor de roleplay online durante ataques — nunca com null-route, sem nada para configurar.
Pessoas reais baseadas no Reino Unido que entendem de frameworks, resources e server.cfg — respostas rápidas por ticket ou Discord, de dia ou de noite.
Instale ESX, QBCore ou vRP em um clique, envie scripts e MLOs personalizados ilimitados, e rode o ecossistema Ox completo sempre que quiser.
Gerencie o server.cfg, o console ao vivo, resources, bancos de dados MySQL, backups e arquivos a partir de um único painel poderoso que você realmente controla.
Um vislumbre do roleplay multiplayer em GTA V — depois crie seu próprio servidor em menos de um minuto.
Crie seu servidor de roleplay em FiveM e nos coloque à prova — se não for o que você esperava nas primeiras 48 horas, entre em contato com o suporte para um reembolso total. Sem contratos, cancele quando quiser.
Suportamos todos os principais frameworks de FiveM, incluindo ESX (Legacy & Extended), QBCore, vRP e servidores standalone. Com acesso total aos arquivos, você também pode rodar frameworks privados, forks ou totalmente personalizados — não há restrição de framework nem qualquer tipo de trava.
Seu servidor de FiveM é implantado automaticamente assim que o pedido é concluído e normalmente fica online em até 60 segundos, com acesso total ao painel de controle. Se você solicitar durante a configuração, podemos pré-instalar ESX, QBCore ou vRP para que seu servidor de roleplay já comece pronto para configurar.
Sim. Você tem acesso total via FTP/SFTP e controle completo dos arquivos, então pode instalar qualquer script, resource, MLO, veículo ou framework personalizado sem restrição. Os runtimes de script Lua, JavaScript, TypeScript e C# (.NET/Mono) são todos totalmente suportados.
Nosso hardware é ajustado para o ecossistema Ox moderno, incluindo Ox Lib, Ox Inventory e Ox Target, além do conjunto mais amplo de resources baseados em Ox que servidores de roleplay avançados utilizam. Eles rodam sem travar, sem as quedas de desempenho que hospedagens baratas costumam ter.
O FiveM depende fortemente do desempenho em single-thread da CPU, então rodamos processadores Intel Xeon e AMD Ryzen 9 7950X de alto clock, ajustados para essa carga de trabalho. Cada servidor combina essa CPU com armazenamento SSD NVMe para carregamento rápido de resources e memória DDR4/DDR5 de alta frequência para uma sincronização OneSync estável entre jogadores.
Sim. Todo servidor de FiveM inclui proteção DDoS sempre ativa, com filtragem nas camadas 3, 4 e 7 e roteamento Anycast, projetada especificamente para tráfego de jogos e ataques de flood UDP. Seu servidor nunca sofre null-route durante um ataque, e não há nada extra para comprar ou configurar.
Sim. Como você tem acesso total aos arquivos, pode alternar entre ESX, QBCore, vRP ou qualquer framework personalizado quando quiser, sem restrições e sem custo adicional. Você controla toda a configuração do seu servidor, do início ao fim.
A capacidade depende do seu plano, da escolha de framework, da complexidade dos scripts e do uso de recursos, e não de um limite artificial de vagas. Nossos planos são dimensionados para cerca de 24, 64 e 128 jogadores, e o teto real do FiveM é definido pelo clock da CPU, pela RAM e por quão bem otimizados estão seus resources.
Sim. Nossa hospedagem de FiveM foi criada especificamente para roleplay com muitos scripts — alta contagem de jogadores, inventários extensos, sistemas de emprego e economia, frameworks personalizados e grandes pacotes de resources baseados em Ox — sem o dessincronismo, as quedas de tick-rate ou a perda de desempenho que ocorrem em servidores superlotados.
Sim. Com acesso total via FTP/SFTP e nosso gerenciador de arquivos, você pode transferir diretamente seus resources, configurações e arquivos de framework, e nós suportamos MySQL/MariaDB, então os dados dos jogadores, inventários e veículos vão junto. Nossa equipe de suporte pode orientar a migração para manter o tempo de inatividade no mínimo.
Hospedamos FiveM no Reino Unido (Londres) e nos EUA (Dallas), com roteamento otimizado para jogadores da Europa e da América do Norte. Você pode rodar nosso teste de latência ao vivo no topo desta página antes de comprar, para conferir seu ping real até cada localidade.
Hospedagens de FiveM gratuitas ou muito baratas quase sempre rodam em CPUs de baixa frequência e superlotadas, que travam e caem assim que um servidor de roleplay enche. Nossa hospedagem de FiveM começa em £4.80/mês no Standard e £11.52/mês no Extreme — um valor justo por hardware otimizado para CPU, armazenamento NVMe, uma rede de 10 Gbps e proteção DDoS sempre ativa de verdade, que mantém uma comunidade séria online.
Nem toda hospedagem de FiveM é igual — veja o que realmente importa na hora de escolher onde rodar seu servidor de roleplay, e como a EUGameHost entrega em cada ponto.
| O que procurar | Por que importa para o FiveM | EUGameHost |
|---|---|---|
| CPU de alta frequência (single-thread) | O tick do servidor de FiveM e a maioria dos scripts rodam em um único núcleo, então o clock por núcleo determina o FPS do servidor e o quão fluido o roleplay parece quando o servidor está cheio. | Nosso nível Extreme roda o AMD Ryzen 9 7950X com núcleos dedicados para o desempenho single-thread que o FiveM exige; o nível Standard usa CPUs Intel Xeon de alto clock. |
| Sem overselling | Servidores superlotados compartilham uma CPU entre servidores demais, causando picos de lag e timeouts de script assim que vários servidores ficam ocupados ao mesmo tempo. | Dimensionamos a capacidade conforme o hardware e nunca fazemos overselling — seu plano recebe a CPU e a memória com que foi vendido. |
| Armazenamento NVMe | Servidores de FiveM com MLOs personalizados, pacotes de veículos e texturas podem passar de 20 GB, e discos lentos causam longos carregamentos de resources e streaming de assets travado. | Todo plano roda em armazenamento SSD NVMe como padrão, para carregamento rápido de resources, cache de scripts ágil e streaming de assets fluido. |
| Proteção DDoS sempre ativa | Servidores de roleplay são alvos frequentes de ataques, e hospedagens baratas costumam aplicar null-route durante um ataque — tirando toda a sua comunidade do ar. | Proteção DDoS sempre ativa nas camadas 3/4/7, com roteamento Anycast, incluída em todo servidor, e nunca aplicamos null-route durante um ataque. |
| Liberdade de framework | Algumas hospedagens prendem você a um único framework ou cobram para trocar, o que aprisiona uma comunidade em crescimento a uma decisão inicial. | ESX, QBCore e vRP em um clique, além de acesso total aos arquivos, significam que você pode rodar ou trocar para qualquer framework — incluindo forks personalizados — de graça, quando quiser. |
| Ecossistema Ox pronto para uso | O roleplay moderno depende do Ox Lib, do Ox Inventory e do Ox Target, que adicionam uma carga real que hardware fraco não consegue absorver. | Nosso hardware é ajustado para o ecossistema Ox, então os resources baseados em Ox rodam sem travar, sem as quedas de desempenho que hospedagens baratas sofrem. |
| Bancos de dados MySQL / MariaDB | ESX, QBCore e vRP armazenam dados de jogadores, inventários e veículos em um banco de dados, então um suporte adequado a bancos de dados não é negociável. | Suporte completo a MySQL/MariaDB incluído para todos os frameworks, com acesso total às suas tabelas e dados de jogadores. |
| Localizações no Reino Unido + EUA (latência) | Um ping baixo mantém as interações de roleplay, a direção e o combate responsivos; a localização certa para seus jogadores faz uma diferença real. | Escolha Londres (Reino Unido) ou Dallas (EUA) para deixar seu servidor perto da sua comunidade — e teste seu ping real antes de comprar. |
| Suporte 24/7 de verdade | Problemas de FiveM não têm horário comercial — um resource quebrado ou um servidor fora do ar às 2h da manhã precisa de uma pessoa real que entenda a plataforma. | Suporte 24/7 genuíno, baseado no Reino Unido, que entende de frameworks e server.cfg, respaldado por uma nota 4.8/5 no Trustpilot com mais de 500 avaliações. |
| Sem contrato / cancele quando quiser | O interesse da comunidade varia com o tempo, então ficar preso a um contrato longo é um risco desnecessário. | Sem contratos, nunca — pague conforme usa, aumente o plano antes de um grande lançamento e cancele quando quiser. |
Alugar um servidor de FiveM te dá controle total sobre o seu próprio mundo de roleplay em GTA V — frameworks, resources, bancos de dados e configuração — sem precisar rodar hardware pesado em casa. Este guia cobre tudo o que você precisa saber sobre hospedagem de servidor FiveM: como funciona, os frameworks entre os quais você vai escolher, o hardware que o FiveM exige, quanto custa e como escolher uma hospedagem que mantenha seu servidor fluido quando ele lotar.
O FiveM é a modificação multiplayer da comunidade para Grand Theft Auto V que permite rodar seus próprios servidores dedicados com regras, scripts e modos de jogo personalizados — mais conhecido pelo roleplay. Hospedagem de servidor FiveM é um serviço que roda uma instância dedicada do servidor de FiveM em hardware gerenciado, para que os jogadores se conectem a um mundo persistente com seus frameworks, empregos, economia e resources personalizados, online o tempo todo.
A EUGameHost oferece hospedagem de FiveM premium no Reino Unido e nos EUA, com painel de controle completo, console web ao vivo, gerenciador de arquivos, editor de configuração, backups automáticos e instalação de frameworks em um clique, para que você vá da compra a um servidor de roleplay ao vivo e pronto em minutos. Com uma nota 4.8 de 5 no Trustpilot e mais de 500 avaliações, é uma estrutura feita para donos de comunidade que querem que o servidor pareça tão bem cuidado quanto o roleplay que roda nele.
Quase todo servidor de roleplay em FiveM roda sobre um framework — a camada que gerencia dados de jogadores, inventários, empregos, a economia e as ferramentas de administração. Os três nomes mais comuns são ESX, QBCore e vRP, e sua escolha define quais resources você pode rodar e como seu servidor é estruturado.
A EUGameHost permite instalar ESX, QBCore ou vRP com um clique e trocar entre eles a qualquer momento, então você nunca fica preso a uma decisão tomada no primeiro dia. Com acesso total aos arquivos, você também pode rodar forks privados ou frameworks totalmente personalizados — um servidor que começa no ESX pode migrar para o QBCore conforme cresce, sem ficar limitado pelas restrições de uma hospedagem.
O ESX é o framework de roleplay para FiveM mais usado, com o maior ecossistema de resources e a maior quantidade de scripts da comunidade escritos para ele. O ESX Legacy é o ramo mais tradicional que a maioria dos servidores ainda roda, enquanto o Extended constrói em cima dele — juntos, oferecem a mais ampla compatibilidade plug-and-play que você vai encontrar no FiveM.
O QBCore é um framework moderno e modular que cresceu rapidamente em comunidades de roleplay sérias, graças à sua arquitetura mais limpa e ao bom desempenho. Ele combina naturalmente com o ecossistema Ox, e como a EUGameHost suporta instalações em um clique alternáveis, você pode testar o QBCore contra o ESX no seu próprio servidor e ficar com o que mais combinar com sua comunidade.
O vRP é um framework focado em economia, com um sistema de permissões abrangente, popular entre servidores que querem um roleplay voltado para economia. Ele tem seu próprio ecossistema de resources e uma base de seguidores dedicada, e assim como os demais, se instala em um clique na nossa plataforma.
Hospedar o FiveM em um PC doméstico parece mais barato no papel, mas raramente é, quando você considera a realidade. O FiveM é um servidor exigente e dependente de CPU, e rodá-lo localmente ocupa sua própria máquina, expõe seu IP e sua banda doméstica a ataques, e derruba seu servidor sempre que sua energia, internet ou PC apresentam qualquer instabilidade. Uma conexão residencial não tem nem a banda nem a proteção DDoS necessárias para resistir aos ataques que servidores de roleplay costumam sofrer.
Alugar um servidor de FiveM dedicado resolve tudo isso. A EUGameHost inclui proteção DDoS sempre ativa gratuitamente em todo plano, uma rede de 10 Gbps, acesso FTP/SFTP completo para personalização profunda, bancos de dados MySQL/MariaDB e suporte 24/7 para quando algo precisar de uma pessoa de verdade. Você também tem backups automáticos e um painel de controle e console pelo navegador — e sem contratos, você pode cancelar quando quiser, então alugar não carrega nenhum dos riscos de longo prazo de comprar e manter seu próprio hardware.
O FiveM é um dos servidores de jogo mais sensíveis à CPU que existem, e o motivo é arquitetural: seu loop principal e a maioria dos scripts dependem fortemente de um único núcleo. Isso significa que o clock de núcleo único do processador — e não a quantidade bruta de núcleos — determina o FPS do seu servidor, e o FPS do servidor é o que governa o quão fluido movimento, tiros, direção e interações de roleplay parecem para cada jogador conectado.
O ponto de pressão é o horário de pico em um servidor com muitos scripts. Quando um servidor cheio de jogadores roda empregos, sistemas de economia, inventários grandes e resources baseados em Ox tudo ao mesmo tempo, a carga da simulação dispara, e uma CPU de baixo clock ou superlotada vê o FPS do servidor despencar — gerando o dessincronismo, o rubber-banding e as quedas de tick-rate que afastam jogadores. Um processador forte em single-thread, memória rápida e armazenamento ágil são o que mantêm o desempenho estável quando mais importa.
Como o FiveM depende tanto de um único núcleo, o clock e a taxa de transferência por núcleo são o maior fator de desempenho. O nível Extreme da EUGameHost roda em processadores AMD Ryzen 9 7950X com núcleos de CPU dedicados, então seu servidor não briga com vizinhos barulhentos por ciclos de processamento no horário de pico. O nível Standard roda em CPUs Intel Xeon de alto clock (3.8GHz+) para uma base sólida e econômica.
O consumo de memória do FiveM cresce com o número de jogadores, a quantidade de resources e a atividade do banco de dados, então uma memória rápida e generosa mantém o mundo responsivo — o nível Extreme combina seu Ryzen 9 com DDR5. No armazenamento, os SSDs NVMe reduzem drasticamente o tempo de carregamento de resources, o streaming de assets para jogadores que entram e o cache de scripts. Ambos os níveis rodam em uma rede de 10 Gbps, então a banda nunca é o gargalo para o download de resources.
Servidores de roleplay em FiveM são alvos frequentes de ataques DDoS, especialmente em torno de lançamentos de comunidade, eventos ou disputas competitivas entre servidores. A proteção DDoS genérica para web é, em grande parte, ineficaz contra ataques na camada de jogo, e é por isso que uma mitigação adequada para FiveM precisa entender especificamente o tráfego de jogos e os floods UDP.
A EUGameHost inclui proteção DDoS sempre ativa em todo servidor de FiveM, com mitigação volumétrica nas camadas 3 e 4, filtragem de aplicação na camada 7, e roteamento Anycast que absorve ataques em larga escala em múltiplos pontos de presença. É fundamental que a proteção esteja sempre ativa e que seu servidor nunca sofra null-route durante um ataque — o modo de falha de hospedagens baratas que silenciosamente tiram toda a sua comunidade do ar assim que são atacadas.
A hospedagem de servidor FiveM tem seu preço definido principalmente por dois fatores: o nível de hardware escolhido e a capacidade de jogadores necessária. Uma comunidade de roleplay pequena custa muito pouco para rodar, enquanto um servidor movimentado e com muitos scripts no horário de pico precisa de mais poder single-thread — e o preço reflete isso.
O nível Standard da EUGameHost começa em £4.80 por mês e o nível Extreme em £11.52 por mês, com planos dimensionados para cerca de 24, 64 e 128 jogadores. A cobrança é flexível: pague mensalmente, ou comprometa-se por mais tempo e economize — trimestral economiza 5%, semestral economiza 10% e anual economiza 15%. Não há contratos e você pode cancelar quando quiser, então você tem liberdade para aumentar seu plano antes de um grande lançamento e ajustá-lo depois, sem penalidade.
A localização é a diferença entre um roleplay responsivo e um servidor que parece travado para metade dos seus jogadores. O FiveM é sensível à latência — direção, tiros e interações próximas dependem de frações de segundo — então você quer que seu servidor fique hospedado o mais perto possível da maior parte dos seus jogadores, para manter o ping baixo e a sincronização precisa.
A EUGameHost oferece localizações de FiveM no Reino Unido (Londres) e nos Estados Unidos (Dallas), com roteamento otimizado para jogadores da Europa e da América do Norte. Londres é o lar natural para comunidades do Reino Unido e da Europa, enquanto Dallas atende a América do Norte com baixa latência. Rode o teste de latência ao vivo no topo desta página para conferir seu ping real até cada uma antes de comprar, e, se sua comunidade abranger vários continentes, considere um servidor separado por região para que ninguém fique em desvantagem com um ping alto.