La respuesta rápida
El buscador de servidores solo puede consultar un grupo limitado de servidores a la vez, así
que el tuyo puede simplemente no estar en el lote. Configura bIsLANMatch=false,
confirma que el puerto de consulta es accesible, registra el servidor en un sitio de listado
externo como ArkServers.net, y mantén el tiempo de actividad continuo. La caché de consultas
es lo que elimina el problema en vez de sortearlo.
Puntos clave
- No estar listado suele ser un problema de cola, no un fallo del servidor.
- Steam y el buscador del propio juego consultan alrededor de 5,000 servidores a la vez.
- Los servidores nuevos, vacíos y que reinician con frecuencia son los primeros en caerse.
- Los sitios de listado externos tardan hasta 48 horas en detectar un servidor.
- La conexión directa siempre funciona, incluso cuando el buscador se niega a mostrarte.
Por qué falta tu servidor
Hay muchos más servidores de ARK en el mundo de los que cualquier buscador puede consultar a la vez. Tanto el buscador de servidores de Steam como la lista no oficial del propio juego funcionan mediante un lote de consultas, y hay tres formas de quedarse fuera de él.
- Límites de consulta
- Steam y el buscador del propio juego solo pueden consultar alrededor de 5,000 servidores a la vez. Si el tuyo no está en ese lote, no aparece. No le pasa nada malo.
- Retraso del listado
- Sitios externos como ArkServers.net cubren un rango mucho más amplio que el buscador del propio juego, pero el registro no es instantáneo. Tarda unas pocas horas y a veces hasta 48.
- Tiempo de actividad
- Los servidores que han estado en línea de forma continua tienen más probabilidades de aparecer en los resultados de Steam y del propio juego. Un servidor nuevo, o uno que reinicia a menudo, sigue perdiendo la posición que acumula.
Leídos juntos, esos tres puntos explican el patrón que reportan la mayoría de los propietarios: el servidor era visible en algún momento, luego desapareció, y luego volvió por sí solo. Eso es un lote dentro y fuera del cual te mueves, no un ajuste que se deshace solo una y otra vez.
Comprueba primero los ajustes de tu servidor
Antes de hacer nada complicado, descarta los dos errores de configuración que mantienen a un servidor oculto pase lo que pase con todo lo demás.
Configura bIsLANMatch a false. Si tu servidor está
marcado como partida de red local, no se listará públicamente en absoluto. En
GameUserSettings.ini:
[SessionSettings]
bIsLANMatch=false
Confirma que el puerto de consulta está abierto y correctamente redirigido. El puerto de consulta es distinto del puerto de juego, y un servidor puede ser perfectamente accesible por conexión directa mientras es completamente invisible para el buscador, porque el buscador habla con el puerto de consulta y los jugadores hablan con el puerto de juego. Si uno es accesible y el otro no, ese es exactamente el síntoma que obtienes.
Caché de consultas A2S
A2S es el protocolo que Steam y el buscador del propio juego usan para pedirle a un servidor su nombre, número de jugadores, mapa y ping. Cada entrada que ves en una lista de servidores es una respuesta a una de esas consultas.
La caché A2S guarda y reenvía esas respuestas. En vez de que cada consulta viaje hasta tu servidor y vuelva, se responde desde una caché en el borde de la red, cerca de quien preguntó. Eso hace dos cosas útiles:
- Las consultas se responden rápido y de forma fiable, así que tu servidor tiene muchas menos probabilidades de caerse de un lote por responder despacio o agotar el tiempo bajo carga.
- El ping mostrado en el buscador refleja la distancia hasta la caché en vez de hasta el servidor, que en nuestra red normalmente se muestra como entre 10 y 30ms.
Nuestra caché funciona en más de 50 ubicaciones a nivel global. El efecto práctico es que un servidor en el Reino Unido no parece un servidor lejano y lento para un jugador que busca desde otro sitio, y se mantiene en los resultados de consulta en vez de caerse de ellos.
La caché cambia el ping que muestra el buscador, no la latencia real de tu partida. Una vez que un jugador se conecta, habla directamente con el servidor, a la distancia de red real que sea. Afecta al descubrimiento, no al rendimiento.
Regístrate en sitios de listado externos
Sitios como ArkServers.net no están sujetos al límite de lote del buscador del propio juego, lo que los convierte en una ruta mucho más fiable para los jugadores que intentan encontrar un servidor concreto.
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Visita el sitio de listado
Ve a ArkServers.net y busca la opción de añadir un servidor.
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Envía tu IP y puerto de consulta
El puerto de consulta, no el puerto de juego. Equivocarse en esto es por lo que un servidor enviado nunca aparece.
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Espera a la detección
Normalmente unas pocas horas. Da hasta 48 antes de considerarlo un fallo.
El tiempo de actividad y por qué importa
La estabilidad aquí no es solo una buena práctica, es un factor de clasificación. Los servidores que se mantienen en línea tienen más probabilidades de estar incluidos en los resultados de consulta, y cada reinicio reinicia parte de la posición que el servidor ha acumulado.
De ahí se derivan dos cosas. Evita los reinicios innecesarios, sobre todo en los primeros días de un servidor nuevo, cuando es más frágil en los listados. Y si estás experimentando con semillas, tamaños de mundo o combinaciones de mods, resuélvelo antes de empezar a anunciarte, porque cada uno de esos cambios significa otro reinicio justo en el momento en el que menos quieres uno.
Conexión directa como alternativa
Mientras esperas a que te listen, la conexión directa siempre funciona. Dale a tu comunidad la IP y el puerto y podrán unirse sin importar lo que esté haciendo el buscador.
Formato de dirección de ejemplo:
123.45.67.89:27015
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Abre Steam
El cliente en sí, no el juego.
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Ve a View, luego Servers
Desde la barra de menú en la parte superior de la ventana de Steam.
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Favourites, luego Add a Server
El botón está en la parte inferior de la ventana.
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Introduce la IP y el puerto, y luego busca partidas en esta dirección
Una vez que se resuelve, el servidor se queda en tus favoritos y se puede unir desde la pestaña Favourited del propio juego.
Conseguir que te encuentren una vez listado
Ser visible y que te encuentren son problemas distintos. Una vez resuelta la parte técnica, lo que marca la diferencia es la actividad.
- Consigue que tus jugadores marquen el servidor como favorito. Los servidores en favoritos son accesibles desde la pestaña Favourited del propio juego pase lo que pase con el humor del buscador, lo que significa que tus habituales dejan de depender por completo de la búsqueda.
- Vigila el estado de tu listado. Revisa los sitios externos periódicamente en vez de asumir que un registro exitoso se mantiene exitoso.
- Promociona fuera del juego. Las redes sociales, los foros y las comunidades de ARK traen jugadores que luego se unen por conexión directa, y un servidor con jugadores dentro tiene muchas más probabilidades de mantenerse en los resultados de consulta que uno vacío.
Ese último punto es la incómoda circularidad de los buscadores de servidores: los servidores que consiguen listarse son los que ya tienen jugadores. Romper ese ciclo se hace desde fuera del buscador, no desde dentro.