Hosting de Servidores Rust
Hosting de servidores Rust creado para el día de wipe.
Hosting de servidores Rust de alto rendimiento en Reino Unido & EE. UU.
- Configuración instantánea
- Wipes automáticos
- Oxide & Carbon
- Instalador de plugins
- Mapas personalizados
- Protección DDoS
Comprueba tu conexión
Compara la latencia con nuestras ubicaciones
Medido en directo desde tu navegador
Un ping más bajo significa una supervivencia más fluida y con mejor respuesta para todos los jugadores.
Alquilar un servidor Rust desde £7.50 al mes.
Todos los servidores de Rust incluyen Oxide/uMod & Carbon en un clic, el instalador de plugins de Rust, mapas personalizados, acceso FTP/SFTP completo, protección DDoS permanente y nuestro panel de control: amplía o reduce tu plan cuando quieras.
Starter
Comunidades pequeñas siempre online
Pro
Redes de servidores Rust en crecimiento
Ultra
Rust de alta población / con muchos mods
Starter
Comunidades pequeñas siempre online
Pro
Redes de servidores Rust en crecimiento
Ultra
Rust de alta población / con muchos mods
How many slots does my Rust server need?
One slot is one connected player. Size for your wipe-night peak, not your midweek average, and leave headroom for the players a good wipe brings in.
| Slots | RAM | Standard | Extreme | Built for |
|---|---|---|---|---|
| Hasta 50 | 16 GB DDR4 / 16 GB DDR5 | £7.50/mes | £15.00/mes | Comunidades pequeñas siempre online |
| Hasta 100 | 24 GB DDR4 / 24 GB DDR5 | £15.00/mes | £30.00/mes | Redes de servidores Rust en crecimiento |
| 150 o más | 32 GB DDR4 / 32 GB DDR5 | £22.50/mes | £45.00/mes | Rust de alta población / con muchos mods |
Facepunch's own server guide asks for 12 GB of free RAM, and more on a 6k map. Every plan above starts at 16 GB, so RAM is not the thing you will be upgrading for. Facepunch wiki: Creating a server.
Need more than 150 slots, or several Rust servers on one machine? Our gaming dedicated servers give you the whole box.
What's included with every Rust server.
The same panel, network, protection and support on every plan. The tier changes the CPU, memory and storage generation, nothing else.
| Included | Standard | Extreme |
|---|---|---|
| Player slots | 50, 100 or 150 | 50, 100 or 150 |
| RAM | 16, 24 or 32 GB DDR4 | 16, 24 or 32 GB DDR5 |
| CPU | Intel Xeon, 3.8GHz+ | Ryzen 9 7950X, 5.7GHz boost, dedicated cores |
| Storage | NVMe 4.0 SSD | NVMe 5.0 SSD |
| Network | 10 Gbps | 10 Gbps |
| DDoS protection | Always-on Anycast, never null-routed | Always-on Anycast, never null-routed |
| Backups | Scheduled and manual snapshots, one-click restore | Scheduled and manual snapshots, one-click restore |
| File access | SFTP and browser file manager | SFTP and browser file manager |
| Plugins | One-click Oxide/uMod or Carbon, uMod.org plugin browser | One-click Oxide/uMod or Carbon, uMod.org plugin browser |
| Wipes and updates | Scheduled map and blueprint wipes, automatic Rust updates | Scheduled map and blueprint wipes, automatic Rust updates |
| Support | 24/7 by ticket and Discord, UK-based | 24/7 by ticket and Discord, UK-based |
| Locations | London (UK) or Dallas (US) | London (UK) or Dallas (US) |
| Setup fee | None | None |
| Contract | None, cancel anytime | None, cancel anytime |
| Refund | 48-hour money-back on new orders | 48-hour money-back on new orders |
Bring your server with you.
Copy your server identity folder over SFTP or through the file manager: the map .sav, player.blueprints and player.deaths databases, player.tokens.db and companion.id for your Rust+ pairings, and your oxide or carbon folder. Start the server and the world, blueprints and plugins carry over. If you would rather not, open a ticket and support will move it for you.
Nuestra valoración: excelente.
Valorados con un 4.5 / 5 por más de 611 propietarios de servidores en Trustpilot.
The pricing is excellent too, particularly for what you get. My Rust server comes with 16GB of RAM, whereas most other hosts I've used only offer 8GB and then charge a ridiculous amount for upgrades that you basically have to buy.
Had an issue with my rust server and received a response very quickly with potential fixes and after confirming the exact issue it was fixed immediately and I was given extra time for free!
Am running my rust game servers here since nearly 2 years and now got a palworld server too. Issues can always happen with any game server at any host, but they get very fast resolved here. Server quality is very good as well.
New to this server hosting provider but so far the service is excellent. Support is brilliant and my Rust server is really smooth. Admin control panel is superb. Migrated from Scalacube who were terrible in comparison.
Well then, First off. Aaron is amazing. The servers are amazing. i run 5 rust servers here and have NEVER had any issues at all.
First time hosting a Rust server and my experience with EUGameHost has been excellent. Aaron provided excellent customer support and setup a free trial server for me to test. Quality servers and DDOS protection at good prices.
Hosting de servidores Rust con mods, plugins en un clic.
Plugins para servidores de Rust, mapas, wipes y consola en directo: todo lo que necesitas para gestionar una comunidad de Rust vanilla, Oxide/uMod o Carbon sin pelearte con el servidor.
Plugins & Mods
- Instalación de Oxide/uMod & Carbon en un clic
- Explorador de plugins de Rust sincronizado con uMod.org
- Sube plugins personalizados o privados libremente
- Ejecuta grandes cantidades de plugins sin lag
Mapas & Wipes
- Mapas procedurales, Barren & Hapis
- Sube mapas de Rust totalmente personalizados
- Wipes, reinicios & actualizaciones automáticos
- Programa los force wipes a tu manera
Archivos & Configuración
- Acceso completo a archivos por FTP / SFTP
- Edita server.cfg con validación segura
- Gestor de archivos en el navegador
- Copias de seguridad automáticas con restauración
Fiabilidad
- Protección DDoS Anycast de más de 30 Tbps
- Nunca en null-route durante ataques
- Ubicaciones en Reino Unido & EE. UU. (Dallas)
- Soporte de Rust 24/7 con base en Reino Unido
Community or Modded listing?
Admin tools, queue and chat-colour plugins and convar changes Rust already supports keep you in the Community list. Changed gather rates, kits, item spawns and any plugin that adds UI put you in Modded, whichever tags you set, because Facepunch decides the list. Pick the list before you pick the plugins.
Con la confianza de más de 611 propietarios de servidores de juegos.
Control total sobre tu servidor de Rust.
Gestiona wipes, plugins, archivos de configuración y comandos de consola en directo desde un único panel potente: cambia entre las funciones de abajo y descubre lo fácil que es de verdad administrar un servidor de Rust.
Ver planes de Rust
Consola del servidor en directo
Control total de archivos
Plugins populares disponibles
Configuración sencilla
Wipes automatizados
Hosting de Rust diseñado para FPS de servidor estables.
Rust castiga el hardware lento el día de wipe: hardware real vinculado a resultados reales dentro del juego, y exactamente qué planes reciben qué.
Ryzen 9 7950X
Alta frecuencia por núcleo
Conexión de 10Gbps
Red de baja latencia
NVMe SSD
Lectura & escritura
Qué significa esto en tu servidor de Rust
Standard vs Extreme, y el resto
| Hardware | Standard | Extreme Mejor | Host típico |
|---|---|---|---|
| CPU | Intel Xeon @ 3.8GHz+ | Ryzen 9 7950X @ 5.7GHz · núcleos dedicados | Baja frecuencia / oversold |
| Memoria | DDR4 3200MHz | DDR5 5600MHz | DDR4 compartida |
| Almacenamiento | SSD NVMe 4.0 | SSD NVMe 5.0 | SSD SATA o HDD |
| Red | 10 Gbps | 10 Gbps | 1 Gbps compartido |
| Protección DDoS | Permanente · Anycast | Permanente · Anycast | Null-route durante ataques |
| Plugins | Listo para Oxide/uMod & Carbon | Listo para Oxide/uMod & Carbon | Se resiente bajo carga |
| Tiempo de configuración | ~60 segundos | ~60 segundos | Manual / en cola |
Comparado con un host de Rust económico típico: los detalles varían según el proveedor y el plan.
Servidores Rust en Reino Unido & EE. UU. Menos ping, raids más fluidos.
Nuestra red troncal privada y el enrutamiento inteligente mantienen tu servidor de Rust con buena respuesta para jugadores de España, toda Europa y más allá.
- Punto de presencia
- Metro edge
- Tendido de fibra privada
Todo lo que necesitas para tener un servidor de Rust mejor.
Hardware optimizado para CPU, protección DDoS de verdad y un panel hecho para administradores de Rust, sin el precio premium.
Configuración instantánea
Pasa del pago a un servidor de Rust en vivo en menos de 60 segundos: tu servidor se despliega automáticamente y está listo para configurar en cuanto arranca.
Rendimiento afinado para CPU
CPUs Ryzen y Xeon de alta frecuencia, memoria DDR5 y SSDs NVMe puros mantienen los FPS del servidor estables incluso el día de wipe a plena capacidad.
Protección DDoS permanente
Mitigación Anycast de más de 30 Tbps con filtrado específico para Rust mantiene tu servidor online durante los ataques, nunca en null-route, sin nada que configurar.
Soporte de Rust 24/7
Personas reales con base en Reino Unido que entienden Oxide, Carbon y server.cfg: respuestas rápidas por ticket o Discord, de día o de noche.
Plugins & mapas personalizados
Instala Oxide/uMod o Carbon en un clic, explora plugins sincronizados desde uMod.org y ejecuta mapas procedurales, Hapis o totalmente personalizados de Rust.
Panel de control completo
Gestiona wipes, la consola en directo, plugins, configuración, copias de seguridad y archivos desde un único panel potente que de verdad controlas tú.
Pruébanos sin riesgo con una garantía de reembolso de 48 horas.
Monta tu servidor de Rust y ponnos a prueba: si no te convence en las primeras 48 horas, contacta con soporte para un reembolso completo. Sin contratos, cancela cuando quieras.
Hosting de servidores Rust: preguntas respondidas.
Tu servidor de Rust se despliega automáticamente en cuanto se completa tu pedido y normalmente está online en 60 segundos con acceso completo al panel de control. En la mayoría de los casos ya está listo para jugar antes de que termines de leer esta página.
Sí. Oxide/uMod y Carbon se instalan ambos en un clic, y nuestro explorador de plugins de Rust sincroniza todos los plugins de uMod.org directamente en tu panel para instalarlos y actualizarlos con un solo clic. Con acceso completo a los archivos también puedes subir plugins personalizados o comprados de forma privada sin ninguna restricción.
Sí. Los mapas procedurales, Barren, Hapis y los mapas totalmente personalizados de Rust están soportados en todos los planes. Define una semilla y un tamaño de mapa para un mapa procedural, o sube un archivo de mapa personalizado o pega la URL de un mapa directamente desde el panel de control. Los mapas creados en RustMaps o comprados en tiendas como Codefling y Lone.Design se cargan de la misma forma.
Ejecutamos Rust en procesadores Intel Xeon y AMD Ryzen 9 7950X de alta frecuencia, respaldados por memoria DDR4 o DDR5 y almacenamiento SSD NVMe. Esa combinación ofrece FPS de servidor estables, guardados rápidos y días de wipe fluidos incluso con cargas pesadas de plugins.
No. Nuestra infraestructura está construida específicamente para el rendimiento del día de wipe, con CPUs de alta velocidad de reloj y almacenamiento NVMe que eliminan el lag de guardado y las caídas de FPS cuando el mapa se regenera y los jugadores vuelven en masa.
Sí. Todos los servidores de Rust incluyen protección DDoS Anycast permanente por defecto, con filtrado específico del juego diseñado para detener los ataques a nivel de Rust sin afectar a los jugadores legítimos. Tu servidor nunca queda en null-route durante un ataque y no hay nada extra que comprar.
La capacidad depende de tu plan, del tamaño del mapa, del número de plugins y de la densidad de construcciones, más que de un límite fijo. Nuestros planes están dimensionados para aproximadamente 50, 100 y 150+ jugadores, y tu techo real lo determinan la velocidad de reloj de la CPU, la RAM y cómo esté configurado tu servidor.
Sí. Nuestros servidores de Rust están optimizados para grandes cantidades de plugins, altos recuentos de entidades y servidores públicos concurridos sin degradar el rendimiento: ideales para comunidades moddeadas que ejecutan grandes configuraciones de Oxide/uMod y Carbon.
Sí. Obtienes acceso completo a la consola RCON, logs en directo, SFTP y un gestor de archivos en el navegador sin restricciones, para que puedas administrar, editar y solucionar problemas de tu servidor de Rust de principio a fin.
Sí. Rust+ y las consultas A2S están totalmente soportados y optimizados para respuestas rápidas y fiables, de modo que tu servidor aparece correctamente en el buscador dentro del juego y se mantiene vinculado a la app complementaria Rust+.
Alojamos Rust en Reino Unido y EE. UU. (Dallas) con enrutamiento optimizado para jugadores europeos y norteamericanos. Puedes ejecutar nuestro test de latencia en directo desde la parte superior de esta página antes de comprar para comprobar tu ping real a cada ubicación.
Nos centramos en el rendimiento y la fiabilidad, sin overselling, protección DDoS permanente de verdad, hardware de alta frecuencia y soporte experimentado con base en Reino Unido que entiende Rust a gran escala. Nuestro hosting de Rust empieza en £7.50/mes en Standard y £15.00/mes en Extreme, un precio justo por hardware optimizado para CPU, almacenamiento NVMe y una red de 10 Gbps que mantiene online a una comunidad seria el día de wipe.
Sí. Rust no tiene contraseña de servidor integrada, así que los servidores privados de Rust usan una lista blanca (whitelist): instala un plugin de lista blanca desde el explorador de plugins en un clic, añade los Steam ID de los jugadores que quieras y nadie más podrá entrar. Es la forma más sencilla de tener un servidor para amigos, un clan o un mundo privado para construir.
Sí. Instala un plugin PvE como TruePVE desde el explorador de plugins para evitar que los jugadores se hagan daño entre sí y dañen las bases de los demás, y luego ajusta sus reglas en el archivo de configuración. Después, la mayoría de los servidores PvE de Rust añaden kits y eventos desde el mismo explorador de plugins.
No. Nuestros servidores de Rust ejecutan la versión de PC (Steam) de Rust. No alojamos servidores de Rust Console Edition para PlayStation ni Xbox, así que si tu comunidad juega en consola, nuestros planes no son la opción adecuada.
Sí, de dos formas. Nuestra gama Extreme ejecuta tu servidor de Rust en núcleos Ryzen 9 7950X dedicados, para que nunca compita con otros servidores por tiempo de CPU el día de wipe. Si quieres una máquina entera para varios servidores de Rust o una red grande, nuestros servidores dedicados gaming te dan el servidor completo.
Nuestra gama Standard es la opción económica: desde £7.50 al mes para hasta 50 jugadores en hardware Intel Xeon de alta frecuencia, con almacenamiento NVMe y la misma protección DDoS que todos los planes. Si pagas anualmente, el precio baja un 15%, y no hay contratos, así que puedes ampliar tu plan antes de un gran wipe y volver a reducirlo después.
Facepunch Studios publica la actualización mensual de Rust el primer jueves de cada mes, hacia las 19:00 (hora del Reino Unido), y todos los servidores tienen que hacer wipe del mapa para ejecutarla: eso es el force wipe. Los blueprints solo se borran cuando Facepunch lo exige o cuando tú lo decides. Nuestro panel actualiza tu servidor automáticamente y ejecuta tus wipes según el calendario que configures.
Sí. Con acceso completo a los archivos puedes subir los plugins comprados en tiendas como Chaos Code, Codefling y Lone.Design directamente a tu carpeta de plugins de Oxide o Carbon, junto a los plugins gratuitos de uMod.org. Algunos plugins de pago necesitan una clave de licencia o un paso de configuración del vendedor, así que sigue las instrucciones de cada tienda.
Yes. Upload your server identity folder (the map .sav, player.blueprints, player.tokens.db, companion.id and your oxide or carbon folder) over SFTP or through the file manager, then start the server: your world, blueprints, plugins and Rust+ pairings carry over. Open a ticket if you would rather we move it, and keep the old server up until the first start on ours is clean.
Yes. If you want root access and your own operating system, our gaming VPS gives you a server you manage yourself. Managed Rust hosting on this page is the easier route if you only want the game running, with updates, backups and the control panel handled for you.
Qué buscar en un host de Rust
No todos los hosts de Rust están construidos igual: esto es lo que de verdad importa al elegir dónde alojar tu servidor de supervivencia, y cómo cumple EUGameHost en cada punto.
| Qué buscar | Por qué importa en Rust | EUGameHost |
|---|---|---|
| CPU de alta frecuencia | La simulación del servidor de Rust depende enormemente de la CPU, así que la frecuencia bruta por núcleo dicta los FPS del servidor y la fluidez del mundo cuando el mapa se llena de bases y entidades. | Nuestra gama Extreme funciona con el AMD Ryzen 9 7950X con núcleos dedicados para la frecuencia que Rust necesita el día de wipe; la gama Standard usa CPUs Intel Xeon de alta frecuencia. |
| Sin overselling | Los nodos oversold comparten una CPU entre demasiados servidores, provocando caídas de FPS y lag de guardado en cuanto varios servidores se llenan a la vez. | Dimensionamos la capacidad según el hardware y nunca hacemos overselling de CPU, RAM ni almacenamiento: tu plan recibe exactamente lo que se te vende. |
| Almacenamiento NVMe | Los servidores de Rust escriben archivos de guardado grandes con frecuencia, y los discos lentos causan las congelaciones y tirones durante los guardados automáticos que sufren los hosts baratos. | Todos los planes funcionan con almacenamiento SSD NVMe de serie para guardados rápidos, cargas de mapa veloces y un rendimiento fluido incluso con mapas procedurales grandes. |
| Protección DDoS permanente | Los servidores de Rust son objetivo frecuente de ataques, sobre todo alrededor de los wipes, y los hosts baratos suelen aplicar null-route durante un ataque: dejando a toda tu comunidad offline. | La protección DDoS Anycast permanente de más de 30 Tbps con filtrado específico para Rust está incluida en todos los servidores, y nunca aplicamos null-route durante un ataque. |
| Plugins en un clic | Buscar, subir y actualizar a mano los plugins de Oxide/uMod y Carbon es lento y propenso a errores, y algunos hosts lo complican más de lo necesario. | Nuestro explorador de plugins de Rust sincroniza todos los plugins de uMod.org para instalarlos y actualizarlos en un clic, y el acceso completo a los archivos también te permite subir plugins personalizados. |
| Soporte de mapas personalizados | Muchas comunidades usan Barren, Hapis o mapas totalmente personalizados, y un host que te limite solo a mapas procedurales no es una opción. | Los mapas procedurales, Barren, Hapis y totalmente personalizados de Rust están soportados en todos los planes, subidos directamente desde el panel de control. |
| Wipes & copias de seguridad automáticos | Rust gira en torno al ciclo de wipes, así que los wipes programados, los reinicios y las copias de seguridad fiables son esenciales, no un lujo. | Programa wipes, reinicios y actualizaciones de Rust automáticos, y restaura cualquier copia de seguridad horaria o manual en cuestión de segundos. |
| Ubicaciones en Reino Unido + EE. UU. (latencia) | Un ping bajo mantiene los raids, el PvP y la construcción con buena respuesta; la ubicación correcta para tus jugadores marca una diferencia tangible. | Elige Reino Unido o Dallas (EE. UU.) para acercar tu servidor a tu comunidad, y prueba tu ping real antes de comprar. |
| Soporte 24/7 de verdad | Los problemas de Rust no entienden de horarios de oficina: un plugin roto o un servidor caído la noche de wipe necesita a una persona real que conozca el juego. | Auténtico soporte 24/7 con base en Reino Unido que entiende Rust a gran escala, avalado por una valoración de 4.5/5 en Trustpilot con más de 611 reseñas. |
| Sin contratos / cancela cuando quieras | El interés de la comunidad sube y baja con el ciclo de wipes, así que quedar atado a un contrato largo es un riesgo innecesario. | Sin contratos, nunca: paga sobre la marcha, amplía tu plan antes de un gran wipe y cancela cuando tú decidas. |
La guía completa del hosting de servidores Rust
Alquilar un servidor de Rust te da control total sobre tu propio mundo de supervivencia (plugins, mapas, wipes y configuración) sin tener que mantener hardware exigente en casa. Esta guía cubre todo lo que necesitas saber sobre el hosting de servidores Rust: cómo funciona, los frameworks de mods entre los que elegirás, el hardware que exige Rust, cuánto cuesta y cómo elegir un host que mantenga tu servidor fluido el día de wipe.
Rust es un juego de supervivencia multijugador hardcore en el que los jugadores recolectan recursos, construyen bases, forman clanes y luchan por controlar el mapa: todo se reinicia periódicamente con un wipe. El hosting de servidores Rust es un servicio que ejecuta una instancia dedicada del servidor de Rust en hardware gestionado, para que los jugadores puedan conectarse a un mundo persistente con tus reglas, plugins, mapa y calendario de wipes, online las 24 horas.
EUGameHost ofrece hosting premium de Rust en Reino Unido y EE. UU. con un panel de control completo, consola web en directo, gestor de archivos, editor de configuración, copias de seguridad automáticas, wipes programados e instalación de Oxide/uMod y Carbon en un clic, para que pases del pago a un servidor de Rust en vivo y listo para plugins en cuestión de minutos. Con una valoración en Trustpilot de 4.5 sobre 5 con más de 611 reseñas, es una plataforma pensada para propietarios de comunidades que quieren que su servidor se mantenga fluido desde el primer spawn hasta el force wipe.
Configurar un servidor de Rust con EUGameHost lleva unos minutos y no requiere línea de comandos. Elige un plan dimensionado para tu número de jugadores, escoge la ubicación de Reino Unido o EE. UU. más cercana a tus jugadores y completa el pago: tu servidor de Rust se despliega automáticamente y está online en unos 60 segundos.
Desde el panel de control, instala Oxide/uMod o Carbon en un clic si quieres plugins, define la semilla y el tamaño de un mapa procedural o pega la URL de un mapa personalizado, ponle a tu servidor un nombre y una descripción, y programa tus wipes. Después, comparte la dirección de tu servidor o búscalo en el buscador de servidores de Rust. Si prefieres alojar Rust tú mismo en tu propio hardware, nuestra guía de instalación con SteamCMD te lo explica paso a paso.
Casi todos los servidores de Rust moddeados funcionan sobre un framework de mods: la capa que carga plugins para cosas como kits, tiendas, protección contra raids, eventos y herramientas de administración. Los dos nombres que más verás son Oxide/uMod y Carbon, y tu elección afecta a cómo se cargan los plugins y a cómo rinde tu servidor con grandes cantidades de plugins.
EUGameHost te permite instalar Oxide/uMod o Carbon con un clic y cambiar entre ellos cuando quieras, así que nunca estarás atado a una decisión que tomaste el primer día. Con acceso completo a nivel de archivos también puedes subir plugins personalizados o comprados de forma privada: un servidor que empieza vanilla puede crecer hasta convertirse en una comunidad con muchos mods sin quedarse atascado en las restricciones de un host.
Oxide / uMod
Oxide (ahora uMod) es el framework de mods de Rust más veterano y más usado, con el mayor ecosistema de plugins y la mayor cantidad de plugins comunitarios escritos para él. Nuestro explorador de plugins de Rust se sincroniza directamente con uMod.org para que puedas encontrar, instalar y actualizar plugins de Oxide en un clic en lugar de buscar y subir archivos zip a mano.
Carbon
Carbon es un framework moderno y centrado en el rendimiento que ha crecido rápidamente gracias a su carga de plugins más rápida y su menor sobrecarga, manteniéndose en gran medida compatible con los plugins de Oxide. Como EUGameHost soporta instalaciones intercambiables en un clic, puedes probar Carbon frente a Oxide en tu propio servidor y quedarte con el que le dé a tu comunidad el mejor rendimiento.
Alojar Rust desde un PC doméstico suena más barato sobre el papel, pero rara vez lo es cuando tienes en cuenta la realidad. Rust es un servidor exigente y dependiente de la CPU, y ejecutarlo en local ocupa tu propia máquina, expone tu IP doméstica y tu ancho de banda a ataques, y deja tu servidor offline cada vez que tu luz, tu internet o tu PC fallan. Una conexión residencial no tiene ni el ancho de banda ni la protección DDoS para sobrevivir a los ataques que los servidores de Rust atraen habitualmente alrededor de los wipes.
Alquilar un servidor de Rust dedicado resuelve todo esto. EUGameHost incluye protección DDoS permanente gratis en todos los planes, una red de 10 Gbps, acceso FTP/SFTP completo para una personalización profunda, copias de seguridad automáticas, wipes programados y soporte 24/7 para cuando algo necesita a un humano. Con un panel de control y una consola en el navegador (y sin contratos, para que puedas cancelar cuando quieras) alquilar no conlleva ninguno de los riesgos a largo plazo de comprar y mantener tu propio hardware.
Rust es uno de los servidores de juego más sensibles a la CPU que existen, y la razón es arquitectónica: su bucle de simulación depende enormemente de la CPU. Eso significa que la frecuencia por núcleo del procesador, no el número bruto de núcleos, dicta los FPS de tu servidor, y los FPS del servidor son los que determinan la fluidez con la que la construcción, los raids, el combate y las actualizaciones de entidades se sienten para cada jugador conectado.
El punto crítico es el día de wipe. Cuando el mapa se regenera y un servidor lleno de jugadores vuelve en masa a construir, raidear y ejecutar plugins a la vez, la carga de simulación y el recuento de entidades se disparan, y una CPU de baja frecuencia u oversold ve cómo sus FPS de servidor se desploman, produciendo los picos de lag, los tirones y las congelaciones de guardado que espantan a los jugadores. Un procesador potente por núcleo, memoria rápida y almacenamiento veloz son lo que mantiene el rendimiento estable cuando más importa.
CPU: gana la velocidad por núcleo
Como Rust depende tanto de la velocidad por núcleo, la frecuencia de reloj y el rendimiento por núcleo son el factor más determinante del rendimiento. La gama Extreme de EUGameHost funciona con procesadores AMD Ryzen 9 7950X con núcleos de CPU dedicados, para que tu servidor no pelee por ciclos con vecinos ruidosos el día de wipe. La gama Standard funciona con CPUs Intel Xeon de alta frecuencia (3.8GHz+) para una base sólida y económica.
Memoria y almacenamiento: DDR5 y NVMe
La huella de memoria de Rust crece con el tamaño del mapa, el número de jugadores, la cantidad de plugins y la densidad de entidades, así que una memoria rápida y generosa mantiene el mundo con buena respuesta: la gama Extreme empareja su Ryzen 9 con DDR5. En cuanto al almacenamiento, los SSDs NVMe recortan drásticamente el tiempo de escritura de los archivos de guardado y de carga de los mapas procedurales, eliminando las congelaciones en los guardados automáticos que sufren los hosts baratos. Ambas gamas van sobre una red de 10 Gbps para que el ancho de banda nunca sea el cuello de botella de las actualizaciones de entidades.
Los servidores de Rust son objetivos frecuentes de ataques DDoS, sobre todo alrededor de los wipes, los eventos o las disputas competitivas entre comunidades. La protección DDoS web genérica es en gran medida ineficaz contra los ataques a nivel de juego, y por eso una mitigación adecuada para Rust tiene que entender específicamente el tráfico del juego y las inundaciones UDP.
EUGameHost incluye protección DDoS permanente en todos los servidores de Rust, con mitigación Anycast de más de 30 Tbps, firmas de ataque específicas de Rust y filtrado consciente del protocolo que absorbe ataques a gran escala a través de múltiples puntos de presencia. Y lo más importante: la protección está siempre activa y tu servidor nunca queda en null-route durante un ataque. El modo de fallo de los hosts baratos que dejan sin avisar a toda tu comunidad offline en cuanto son atacados.
El hosting de servidores Rust se cobra principalmente según dos cosas: la gama de hardware que elijas y la capacidad de jugadores que necesites. Una comunidad pequeña siempre online cuesta muy poco de mantener, mientras que un servidor concurrido y con muchos mods en hora punta necesita más potencia por núcleo, y el precio lo refleja.
La gama Standard de EUGameHost empieza desde £7.50 al mes y la gama Extreme desde £15.00 al mes, con planes dimensionados para aproximadamente 50, 100 y 150+ jugadores. La facturación es flexible: paga mensualmente, o comprométete anualmente y ahorra un 15%. No hay contratos y puedes cancelar cuando quieras, así que tienes libertad para ampliar tu plan antes de un gran wipe y ajustarlo después sin penalización.
Rust funciona con un ciclo de wipes. Facepunch Studios lanza una actualización mensual el primer jueves de cada mes, hacia las 19:00 (hora del Reino Unido), y todos los servidores deben hacer wipe del mapa para aplicarla: eso es el force wipe. Entre force wipes, la mayoría de los servidores de la comunidad también hacen wipe según su propio calendario, semanal o quincenal, para mantener el mapa fresco y dar a los jugadores nuevos un comienzo justo.
Un wipe de mapa elimina las bases, los objetos y el mundo, mientras que un wipe de blueprints también reinicia lo que cada jugador ha aprendido. La mayoría de los servidores hacen wipe del mapa a menudo y de los blueprints rara vez, normalmente solo en un force wipe. EUGameHost te permite programar ambos desde el panel de control, para que tu servidor haga wipe a tiempo sin que nadie tenga que quedarse despierto para ello.
La ubicación es la diferencia entre un Rust con buena respuesta y un servidor que se siente con lag para la mitad de tus jugadores. Rust es sensible a la latencia (los raids, el PvP y la construcción a corta distancia se deciden en fracciones de segundo) así que te interesa alojar tu servidor lo más cerca posible del grueso de tu base de jugadores para mantener el ping bajo y la sincronización ajustada.
EUGameHost ofrece ubicaciones de Rust en Reino Unido y Estados Unidos (Dallas), con enrutamiento optimizado para jugadores europeos y norteamericanos. Nuestra ubicación en Reino Unido es el hogar natural para las comunidades británicas y europeas, mientras que Dallas sirve a Norteamérica con baja latencia. Ejecuta el test de latencia en directo de la parte superior de esta página para comprobar tu ping real a cada una antes de comprar, y si tu comunidad abarca varios continentes, plantéate un servidor independiente por región para que nadie quede en desventaja por un ping alto.
Rust server terms, explained.
The fifteen words you will see in the panel, in plugin configs and in your Discord. Short definitions, as Rust admins use them.
- Wipe
- A reset of the server world. Bases, loot and the map go; the server, its plugins and its settings stay.
- Force wipe
- The map wipe every server must do on Facepunch's monthly update, the first Thursday of the month at around 7pm UK time. Blueprints are only wiped when Facepunch says so.
- Map wipe
- Deletes the saved world (the .sav and .map files) so a fresh map generates on the next start. Players keep their blueprints.
- Blueprint wipe
- Deletes player.blueprints so everyone relearns their items from scratch. Usually paired with a force wipe, rarely more often.
- Seed
- The number a procedural map is generated from. Same seed and world size, same map: share it to repeat a world, change it for a new one.
- World size
- The map's edge length in metres, from 1000 to 6000. Most servers run 3500 to 4500; a 6k map needs more RAM and a longer save.
- Oxide / uMod
- The longest-running Rust mod framework and the home of most plugins. uMod is the project's current name; the loader is still called Oxide.
- Carbon
- A newer mod framework that runs most Oxide plugins with faster loading. A server runs Oxide or Carbon, never both at once.
- RCON
- Remote console. Sends commands and reads output without sitting at the server; the panel console and tools such as RustAdmin use it over the RCON port.
- A2S
- The Steam query protocol the in-game browser and tools such as BattleMetrics use to read your player count and tags, on the query port.
- SFTP
- FTP over SSH. Secure file access to your server for uploads, plugin files and backups, with any client such as FileZilla or WinSCP.
- SteamID64
- A player's permanent 17-digit Steam identifier. Owner and moderator lists, bans, whitelists and most plugin configs want this, not the display name.
- Server tags
- Comma-separated labels in server.tags (weekly, pve, vanilla, EU) that the in-game browser filters on. One tag per group, and the browser shows four at a time.
- Rust+
- Facepunch's companion app. Pairs to your server over the app port (game port + 67, 28082 by default) for alerts, smart switches and the live map.
- Entity count
- Everything the server simulates: walls, boxes, sleepers, dropped items. It climbs through a wipe and is the number that drives CPU load and save time.




















