Hosting de Servidores RedM
Despliega un servidor RedM de alto rendimiento con VORP, RSG Core & RedEM:RP en un clic, txAdmin incluido, acceso FTP/SFTP completo y protección DDoS permanente — alojado en hardware de alto rendimiento en UK & US optimizado para la carga de trabajo de RedM, intensiva en scripts y basada en bases de datos. Construye tu mundo del Salvaje Oeste enteramente a tu manera.
Desde £4,80/mes · frameworks listos · en línea en 60 segundos
Comprueba tu ping real antes de comprar
La baja latencia es clave para el chat de voz por proximidad en el roleplay serio.
Todos los planes incluyen txAdmin, frameworks en un clic, MySQL/MariaDB, acceso FTP/SFTP completo, protección DDoS permanente y actualizaciones automáticas de los artifacts de RedM — escala cuando quieras.
Comunidad de rol privada pequeña
Servidor de rol público en crecimiento
Gran comunidad de rol con whitelist
Valorado con 4,8 / 5 por más de 500 propietarios de servidores en Trustpilot.
Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two FiveM servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.
I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.
Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.
Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.
Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.
Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.
Frameworks, recursos, bases de datos y consola en directo — todo lo que necesitas para llevar una comunidad VORP, RSG Core o del Salvaje Oeste personalizada sin pelearte con el servidor.
La confianza de más de 500 propietarios de servidores de juego.
Gestiona tu servidor RedM con txAdmin — el panel estándar del sector. Despliega recetas de framework, gestiona jugadores, programa reinicios, supervisa el rendimiento y sube scripts. No necesitas conocimientos técnicos para empezar.
Observa la actividad del servidor en directo, ejecuta comandos de administrador, expulsa o banea jugadores y reinicia tu servidor con un clic. Todo lo que necesitas para gestionar tu servidor multijugador de Red Dead Redemption 2 desde el navegador a través de txAdmin.
Registros de consola en directo
Reinicio con un clic
Control en tiempo real
Arrastra y suelta tus recursos de VORP, RSG Core o RedEM:RP directamente desde el navegador, y edita las configuraciones al momento. Acceso SFTP completo para propietarios de servidores avanzados — gestiona todo tu servidor RedM sin salir del panel.
Subida arrastrando & soltando
Edita en el navegador
Control total de archivos
Soporte completo para todos los frameworks principales de RedM — VORP Core, RSG Core, RedEM:RP, QBCore RedM y RPX. Instala scripts de economía, sistemas de trabajos, establos de caballos y sistemas de propiedades, con instalaciones intercambiables cuando quieras.
Recetas en un clic
Cambia cuando quieras
Todos los frameworks compatibles
Edita tu server.cfg, define el modo OneSync, ajusta el nombre y la descripción de tu servidor, configura tu clave de licencia de Cfx.re y ajusta la carga de recursos — todo a través de una interfaz clara que evita errores de configuración.
Ajustes en lenguaje sencillo
Validación segura
Configuración sencilla
Las actualizaciones de los artifacts de RedM se instalan automáticamente para que tu servidor se mantenga compatible con las últimas compilaciones de Cfx.re. Programa reinicios en horas de poco tráfico para minimizar las interrupciones en tu comunidad, sin mantenimiento manual.
Actualizaciones automáticas de artifacts
Reinicios programados
Siempre actualizado
Los servidores de rol RedM son intensivos en base de datos y scripts — hardware real ligado a resultados reales dentro del juego, para que tu mundo del Salvaje Oeste nunca sufra tirones en las horas punta.
Alta frecuencia de un solo núcleo
Red de baja latencia
Lectura & escritura
| Hardware | Starter | Ultra Mejor | Hosting típico |
|---|---|---|---|
| CPU | Intel Xeon a 3,8GHz+ | Intel Xeon a 3,8GHz+ · alta frecuencia | Baja frecuencia / sobrevendido |
| Memoria | DDR4 3200MHz | Hasta 32 GB DDR4 3200MHz | RAM compartida / limitada |
| Almacenamiento | NVMe 4.0 SSD | NVMe 4.0 SSD sin límite | SSD SATA o HDD |
| Red | 10 Gbps | 10 Gbps | 1 Gbps compartido |
| Protección DDoS | Permanente · Capa 3/4/7 | Permanente · Capa 3/4/7 | Ruta anulada durante ataques |
| Panel de control | txAdmin incluido | txAdmin incluido | Genérico / complemento de pago |
| Tiempo de configuración | ~60 segundos | ~60 segundos | Manual / en cola |
Comparado con un hosting RedM económico típico — las características varían según el proveedor y el plan.
Nuestra red troncal privada y el enrutamiento inteligente mantienen tu servidor RedM con buena respuesta para jugadores de UK, la UE y más allá.
Hardware optimizado para CPU, protección DDoS real y txAdmin pensado para administradores de RedM — sin el precio premium.
Pasa del pago a un servidor RedM en directo en menos de 60 segundos — tu servidor se despliega automáticamente con txAdmin listo para cargar una receta de framework.
CPUs Intel Xeon de alta frecuencia, generosa memoria DDR4 y SSDs NVMe puros mantienen estables los FPS del servidor incluso con scripts Lua pesados a plena capacidad.
Mitigación de Capa 3, 4 y 7 con enrutamiento Anycast mantiene tu servidor de rol en línea durante los ataques — nunca con la ruta anulada, nada que configurar.
Personas reales del Reino Unido que entienden VORP, RSG Core, OneSync y server.cfg — respuestas rápidas por ticket o Discord, de día o de noche.
Instala VORP, RSG Core o RedEM:RP en un clic, sube scripts y recursos personalizados sin límite, y ejecuta el framework que quieras.
Gestiona el server.cfg, la consola en directo, los recursos, las bases de datos MySQL, las copias de seguridad y los archivos desde txAdmin — el panel pensado para RedM y FiveM.
Un vistazo al roleplay multijugador de Red Dead Redemption 2 — y luego construye tu propio servidor en menos de un minuto.
Pon en marcha tu servidor de rol RedM y ponnos a prueba — si no te convence dentro de las primeras 48 horas, contacta con soporte para un reembolso completo. Sin contratos, cancela cuando quieras.
RedM es la modificación multijugador de la comunidad para Red Dead Redemption 2, creada por el equipo Cfx.re — los mismos desarrolladores detrás de FiveM para GTA V. Permite a los jugadores unirse a servidores dedicados personalizados fuera de Red Dead Online, habilitando comunidades de rol completas, servidores de economía y otros modos de juego personalizados. RedM no modifica tu juego base, así que puedes seguir jugando a Red Dead Online sin ningún riesgo para tu cuenta.
Somos compatibles con todos los frameworks principales de RedM, incluyendo VORP Core, RSG Core, RedEM:RP, QBCore RedM y RPX. Con acceso completo a los archivos raíz y SFTP puedes instalar cualquier framework o ejecutar una configuración privada, forkeada o totalmente personalizada — no hay restricciones de framework de ningún tipo. MySQL/MariaDB está incluido para todas las funciones basadas en base de datos que necesiten tus scripts.
Tu servidor RedM se despliega automáticamente en cuanto se completa tu pedido y normalmente está en línea en 60 segundos con acceso completo a txAdmin. Después puedes desplegar una receta de VORP, RSG Core o RedEM:RP y estar jugando con tu servidor de rol en cuestión de minutos.
Sí. txAdmin — el panel de gestión de referencia para servidores RedM y FiveM — está incluido en todos los planes de serie. Te ofrece una interfaz web sencilla para desplegar recetas de framework, moderar jugadores, supervisar el rendimiento, programar reinicios y gestionar tu servidor sin tocar nunca la línea de comandos.
Sí. Tienes FTP/SFTP completo y control total a nivel de archivo, por lo que puedes instalar cualquier script de economía, sistema de trabajos, establo de caballos, sistema de propiedades, MLO o recurso personalizado sin restricciones. El scripting en Lua es totalmente compatible, junto con MySQL/MariaDB para los datos persistentes de jugadores.
OneSync es la tecnología de sincronización de Cfx.re que permite a los servidores RedM soportar más de 32 jugadores. Nuestros planes Pro y Ultra son totalmente compatibles con OneSync, soportando 64 y 128 jugadores respectivamente — simplemente activas OneSync en tu server.cfg y nuestro hardware de alta frecuencia se encarga del resto.
Sí. Todos los servidores RedM incluyen protección DDoS permanente con filtrado en las capas 3, 4 y 7 y enrutamiento Anycast, diseñado específicamente para tráfico de juego y ataques UDP flood. Los servidores de rol son objetivos frecuentes — especialmente durante disputas dentro de la comunidad — así que tu servidor nunca queda con la ruta anulada durante un ataque, y no hay nada extra que comprar ni configurar.
Sí. Para ejecutar un servidor RedM necesitas una clave de licencia de servidor gratuita de Cfx.re (keymaster.fivem.net). El registro es gratuito y lleva un par de minutos, y nuestro equipo de soporte puede guiarte para añadirla a tu server.cfg si necesitas ayuda.
Por supuesto. La funcionalidad de whitelist está integrada en la mayoría de los frameworks de RedM, y txAdmin añade herramientas de gestión de jugadores para aplicar controles de acceso. Ya quieras acceso abierto, solo por invitación o una whitelist completa basada en solicitudes, nuestros servidores son compatibles con cualquier configuración.
La capacidad depende de tu plan, la elección de framework y la complejidad de los scripts, más que de un límite artificial. Nuestros planes están dimensionados para aproximadamente 24, 64 y 128 jugadores, y el techo real de RedM lo marcan la velocidad de reloj de la CPU, la RAM y lo bien optimizados que estén tus recursos — con OneSync gestionando la sincronización por encima de 32 jugadores.
Alojamos RedM en el Reino Unido (Londres) y Estados Unidos (Dallas) con enrutamiento optimizado para jugadores europeos y norteamericanos. Londres es ideal para la gran comunidad europea de RedM y ofrece la baja latencia de la que dependen los sistemas de chat de voz por proximidad como SaltyChat. Ejecuta el test de latencia en directo en la parte superior de esta página para comprobar tu ping real antes de comprar.
Ofrecemos una garantía de devolución de 48 horas. Si no estás satisfecho durante las primeras 48 horas, contacta con soporte para un reembolso completo — sin preguntas. No hay contratos y puedes cancelar cuando quieras.
No todos los hostings RedM se construyen igual — esto es lo que realmente importa a la hora de elegir dónde llevar tu servidor de rol de Red Dead, y cómo lo cumple EUGameHost en cada aspecto.
| Qué buscar | Por qué importa para RedM | EUGameHost |
|---|---|---|
| CPU de alta frecuencia (un solo núcleo) | El tick del servidor de RedM y la mayoría de los scripts Lua se ejecutan en un solo núcleo, así que la velocidad de reloj por núcleo determina los FPS del servidor y lo fluido que se siente el roleplay cuando el servidor está lleno. | Todos los planes funcionan con CPUs Intel Xeon de alta frecuencia (3,8GHz+) optimizadas para el rendimiento de un solo núcleo que necesita la carga de trabajo de rol de RedM, intensiva en base de datos. |
| Sin sobreventa | Los nodos sobrevendidos reparten una sola CPU entre demasiados servidores, provocando picos de lag y timeouts de scripts en cuanto varios servidores se llenan a la vez. | Dimensionamos la capacidad según el hardware y nunca sobrevendemos — tu plan recibe la CPU y la memoria con las que se vende. |
| Almacenamiento NVMe | Los servidores RedM están basados en bases de datos, con lecturas y escrituras constantes para trabajos, inventarios, economía y personajes — los discos lentos provocan tirones y arranques largos. | Todos los planes funcionan con almacenamiento NVMe SSD sin límite de serie para lecturas de base de datos rápidas, carga de recursos ágil y reinicios veloces. |
| Protección DDoS permanente | Los servidores de rol son objetivos frecuentes de ataques, y los hostings económicos a menudo anulan la ruta durante un ataque — dejando a toda tu comunidad fuera de línea. | La protección DDoS permanente de Capa 3/4/7 con enrutamiento Anycast está incluida en todos los servidores, y nunca anulamos la ruta durante un ataque. |
| Libertad de framework | Algunos hostings te atan a un solo framework o cobran por cambiarlo, lo que atrapa a una comunidad en crecimiento en una decisión temprana. | El acceso completo a los archivos raíz más MySQL significa que puedes instalar VORP, RSG Core, RedEM:RP, QBCore RedM o RPX — incluidos forks personalizados — gratis, cuando quieras. |
| txAdmin incluido | txAdmin es el panel de gestión estándar de RedM, y gestionar un servidor sin él significa pelearte con archivos de configuración en bruto y la línea de comandos. | txAdmin viene preinstalado en todos los planes para que puedas desplegar recetas de framework, moderar jugadores y programar reinicios desde una interfaz web clara. |
| Bases de datos MySQL / MariaDB | VORP, RSG Core y RedEM:RP almacenan todos los datos de jugadores, inventarios y economía en una base de datos, así que un buen soporte de base de datos no es negociable. | El soporte completo de MySQL/MariaDB está incluido para cada framework, con acceso total a tus tablas y datos de jugadores. |
| Ubicaciones en UK + US (latencia) | Un ping bajo mantiene con buena respuesta las interacciones de rol y el chat de voz por proximidad; la ubicación correcta para tus jugadores marca una diferencia tangible. | Elige Londres (UK) o Dallas (US) para acercar tu servidor a tu comunidad — y comprueba tu ping real antes de comprar. |
| Soporte 24/7 real | Los problemas de RedM no respetan horarios de oficina — un recurso roto o un servidor caído a las 2 de la madrugada necesita a una persona real que conozca la plataforma. | Soporte 24/7 genuino desde el Reino Unido que entiende VORP, OneSync y server.cfg, respaldado por una valoración de 4,8/5 en Trustpilot con más de 500 reseñas. |
| Sin contrato / cancela cuando quieras | El interés de la comunidad sube y baja, así que quedar atado a un contrato largo es un riesgo innecesario. | Sin contratos, nunca — paga según uses, escala antes de un gran lanzamiento y cancela cuando decidas. |
Alquilar un servidor RedM te da control total sobre tu propio mundo de rol de Red Dead Redemption 2 — frameworks, recursos, bases de datos y configuración — sin tener que mantener un hardware exigente en casa. Esta guía cubre todo lo que necesitas saber sobre el hosting de servidores RedM: cómo funciona, los frameworks entre los que elegirás, el hardware que exige RedM, cuánto cuesta y cómo elegir un hosting que mantenga tu servidor fluido cuando se llena.
RedM es la modificación multijugador de la comunidad para Red Dead Redemption 2, creada por el equipo Cfx.re — la misma organización detrás de FiveM para Grand Theft Auto V. Lanzado por primera vez en diciembre de 2019 tras la llegada de RDR2 a PC, RedM te permite llevar tus propios servidores dedicados con reglas, scripts y modos de juego personalizados — sobre todo el rol profundo — completamente al margen de Red Dead Online de Rockstar. El hosting de servidores RedM es un servicio que ejecuta una instancia dedicada del servidor RedM en hardware gestionado, para que los jugadores puedan conectarse a un mundo persistente del Salvaje Oeste con tus frameworks, trabajos, economía y recursos personalizados, en línea las 24 horas.
EUGameHost ofrece hosting RedM premium en UK y US con txAdmin preinstalado, un gestor de archivos completo, editor de configuración, copias de seguridad automáticas, MySQL/MariaDB y actualizaciones automáticas de los artifacts de RedM, para que puedas pasar del pago a un servidor de rol en directo y listo con framework en cuestión de minutos. Con una valoración de 4,8 sobre 5 en Trustpilot con más de 500 reseñas, es una configuración pensada para propietarios de comunidades que quieren que su servidor se sienta tan cuidado como el roleplay que se desarrolla en él.
Casi todos los servidores de rol de RedM funcionan sobre un framework — la base de código que gestiona los datos de jugadores, los inventarios, los trabajos, la economía y las herramientas de administración. Los nombres que más verás son VORP Core, RSG Core y RedEM:RP, y tu elección determina qué recursos puedes ejecutar y cómo se estructura tu servidor.
EUGameHost te da acceso completo a SFTP y al gestor de archivos para que puedas instalar cualquier framework y cambiar entre ellos cuando quieras, junto con MySQL/MariaDB para toda la funcionalidad de base de datos que necesiten tus scripts. Un servidor que empieza en VORP puede pasar a RSG Core a medida que crece sin quedarse atrapado en las restricciones de un hosting.
VORP Core es el framework de RedM más utilizado, lanzado en junio de 2020. Escrito inicialmente en C# y migrado a Lua, VORP tiene el mayor ecosistema de scripts gratuitos y de pago disponible — la mayoría de recursos de la comunidad son compatibles con VORP en primer lugar, lo que lo convierte en el punto de partida natural para nuevos servidores de rol.
RSG Core se creó a principios de 2023 como un port del popular framework QBCore de FiveM, adaptado a RedM. Está creciendo rápidamente, bien documentado, es de código abierto y amigable para desarrolladores — especialmente atractivo para quienes vienen de FiveM, y se instala en una sola receta de txAdmin en nuestra plataforma.
RedEM:RP es uno de los primeros frameworks de RedM y se considera la opción "original", con una gran biblioteca de scripts clásicos. QBCore RedM es una adaptación del QBCore de FiveM para RDR2, mientras que RPX es un framework más nuevo, centrado en el rendimiento, que utiliza la arquitectura moderna de state-bag de Cfx.re. Todos ellos funcionan en nuestros servidores con acceso completo a archivos.
Autoalojar RedM desde un PC de casa suena más barato sobre el papel, pero rara vez lo es una vez tienes en cuenta la realidad. RedM es un servidor exigente, ligado a la CPU y basado en bases de datos, y ejecutarlo en local ocupa tu propia máquina, expone tu IP doméstica y tu ancho de banda a ataques, y deja tu servidor fuera de línea cada vez que tu suministro eléctrico, internet o PC fallan. Una conexión residencial no tiene ni el ancho de banda ni la protección DDoS para sobrevivir a los ataques que sufren habitualmente los servidores de rol.
Alquilar un servidor RedM dedicado resuelve todo esto. EUGameHost incluye protección DDoS permanente gratis en todos los planes, una red de 10 Gbps, acceso FTP/SFTP completo para una personalización profunda, bases de datos MySQL/MariaDB, txAdmin y soporte 24/7 para cuando haga falta una persona real. También obtienes copias de seguridad automáticas y actualizaciones automáticas de artifacts — y sin contratos, puedes cancelar cuando quieras, así que alquilar no conlleva ninguno de los riesgos a largo plazo de comprar y mantener tu propio hardware.
RedM es uno de los servidores de juego más exigentes que existen, y el motivo es arquitectónico: su bucle principal y la mayoría de los scripts dependen fuertemente de un solo núcleo, mientras que los sistemas de economía y rol golpean tu base de datos constantemente. Eso significa que la velocidad de reloj de un solo núcleo determina los FPS de tu servidor — y los FPS del servidor son lo que rige lo fluido que se sienten el movimiento, los tiroteos y las interacciones de rol para cada jugador conectado — mientras que el almacenamiento rápido determina la velocidad a la que se resuelven las consultas de base de datos y los recursos.
El punto de presión es la hora punta en un servidor intensivo en scripts. Cuando un servidor lleno de jugadores ejecuta trabajos, sistemas de economía, inventarios grandes y sincronización OneSync a la vez, la carga de simulación y de base de datos se dispara, y una CPU de baja frecuencia o sobrevendida ve cómo se desploman los FPS de su servidor — produciendo la descincronización, el rubber-banding y las caídas de tick-rate que alejan a los jugadores. Un procesador potente de un solo núcleo, memoria generosa y almacenamiento NVMe rápido son lo que mantiene el rendimiento estable cuando más importa.
Como RedM depende tanto de un solo núcleo, la velocidad de reloj y el rendimiento por núcleo son el factor más importante para el rendimiento. EUGameHost funciona con CPUs Intel Xeon de alta frecuencia (3,8GHz+) con capacidad dimensionada según el hardware, así que tu servidor no compite por ciclos con vecinos ruidosos en horas punta.
El consumo de memoria de RedM crece con el número de jugadores, la cantidad de recursos y la actividad de base de datos, así que una memoria generosa mantiene el mundo con buena respuesta — los planes escalan hasta 32 GB de DDR4. En almacenamiento, los SSD NVMe reducen drásticamente el tiempo que tardan las consultas de base de datos, la carga de recursos y la transmisión de assets a los jugadores que se conectan. Todos los planes disfrutan de una red de 10 Gbps para que el ancho de banda nunca sea el cuello de botella.
Los servidores de rol de RedM son objetivos frecuentes de DDoS, especialmente en torno a lanzamientos de comunidades, eventos o disputas entre servidores. La protección DDoS genérica para web resulta en gran medida ineficaz contra ataques de capa de juego, por eso una mitigación adecuada para RedM tiene que entender específicamente el tráfico de juego y los ataques UDP flood.
EUGameHost incluye protección DDoS permanente en todos los servidores RedM, con mitigación volumétrica de Capa 3 y 4, filtrado de aplicación de Capa 7, y enrutamiento Anycast que absorbe ataques a gran escala a través de múltiples puntos de presencia. De forma crucial, la protección está siempre activa y tu servidor nunca queda con la ruta anulada durante un ataque — el punto débil de los hostings baratos que dejan a toda tu comunidad fuera de línea en silencio en cuanto son atacados.
El hosting de servidores RedM se tarifica principalmente según la capacidad de jugadores y la memoria que necesites. Una comunidad de rol pequeña cuesta muy poco de mantener, mientras que un servidor con whitelist ocupado e intensivo en scripts en hora punta necesita más potencia de un solo núcleo y RAM — y el precio lo refleja.
Los planes RedM de EUGameHost parten de £4,80 al mes para el Starter (hasta 24 jugadores, 16 GB), con el plan Pro a £12,80 (hasta 64 jugadores, 24 GB) y el plan Ultra a £25,60 (hasta 128 jugadores, 32 GB). La facturación es flexible: paga mensualmente, o comprométete más y ahorra — trimestral ahorra un 5%, semestral un 10% y anual un 15%. No hay contratos y puedes cancelar cuando quieras, así que eres libre de escalar tu plan antes de un gran lanzamiento y ajustarlo después sin penalización.
La ubicación marca la diferencia entre un rol con buena respuesta y un servidor que se siente con lag para la mitad de tus jugadores. RedM es sensible a la latencia — cabalgar, disparar, las interacciones cercanas y los sistemas de chat de voz por proximidad como SaltyChat se reducen todos a fracciones de segundo — así que quieres alojar tu servidor lo más cerca posible del grueso de tu base de jugadores para mantener el ping bajo y la sincronización ajustada.
EUGameHost ofrece ubicaciones RedM en el Reino Unido (Londres) y Estados Unidos (Dallas), con enrutamiento optimizado para jugadores europeos y norteamericanos. Londres es el hogar natural para la gran comunidad europea de RedM, mientras que Dallas atiende a Norteamérica con baja latencia. Ejecuta el test de latencia en directo en la parte superior de esta página para comprobar tu ping real a cada una antes de comprar, y si tu comunidad abarca varios continentes, considera un servidor independiente por región para que nadie quede en desventaja con un ping alto.