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Guia de compra do Rust

6 coisas para checar antes de comprar um servidor Rust

O Rust é incomumente específico sobre o que ele quer de uma hospedagem, e a maior parte do que os provedores anunciam não é isso. Seis coisas valem a pena checar, e a primeira já elimina um número surpreendente de ofertas que, de resto, pareciam atraentes.

  • Guias de Rust
  • Atualizado em
  • 8 min de leitura
  • Clock em primeiro lugar
  • Proteção contra DDoS
  • Localização do servidor
CHECKLIST DE COMPRAClock da CPU4 GHz+Proteção contra DDoSSempre ativaCusto vs necessidadeCompatível com o tamanhoQualidade do suporteAjuda com plugins?LocalizaçãoPerto dos jogadoresAvaliaçõesLeia os dois ladosUma hospedagem que não revela o clock da CPU já disse alguma coisa com isso.

A resposta rápida

Cheque o clock da CPU primeiro, porque o Rust é single threaded onde importa e um clock baixo limita tudo o mais. Depois confirme se a proteção contra DDoS é sempre ativa, ajuste a especificação ao seu tamanho real, pergunte se o suporte ajuda com plugins, hospede perto dos seus jogadores, e leia as avaliações em busca de padrões, não de veredictos.

Pontos principais

  • Clock supera número de núcleos no Rust. Isso é arquitetural, não uma preferência.
  • Uma hospedagem que não publica o clock geralmente tem um motivo para isso.
  • Proteção contra DDoS é uma exigência nesse jogo, não um adicional.
  • A localização muda como o jogo parece mais do que a maioria das diferenças de especificação.
  • Servidores pequenos não precisam de especificações de ponta. Não compre por precaução.

1. Desempenho do hardware

Comprar o servidor certo importa porque até uma pequena quantidade de lag quebra a imersão e frustra os jogadores. O Rust é mais específico do que a maioria dos jogos sobre o que precisa do hardware.

O Rust depende fortemente de clocks de CPU altos, porque as funções principais da Unity são single threaded e, portanto, rodam num único núcleo. Provedores com CPUs rodando a 4 GHz ou mais são ideais para uma jogabilidade fluida.

O número de núcleos é uma questão separada. Coisas como IA e funções relacionadas ao mapa podem ser distribuídas entre vários núcleos, por isso servidores com muitos jogadores realmente se beneficiam de ter mais. Uma boa hospedagem oferece as duas coisas: CPUs de alta frequência como padrão, e a opção de núcleos extras para servidores maiores.

Esse é o filtro mais útil na hora de comparar hospedagens. Se um provedor lista RAM, armazenamento e número de núcleos mas nunca menciona o clock, é razoável assumir que o clock não é algo que eles queiram que você compare.

2. Proteção contra DDoS

A hospedagem de servidor Rust é competitiva, e essa competitividade infelizmente se estende a ataques contra servidores rivais. Uma proteção forte não é um extra opcional nesse jogo.

Escolha uma hospedagem que ofereça proteção robusta e sempre ativa, em vez de algo que só entra em ação depois que um ataque é detectado. Usamos a proteção contra DDoS da EdgeProt para que os servidores fiquem online durante ataques em grande escala sem que ninguém precise perceber que um está acontecendo.

Confirme o nível de proteção antes de comprar. "Protegido contra DDoS" aparece em quase toda página de hospedagem nesse mercado e cobre uma variação enorme de capacidade real.

3. Custo em relação ao valor

O preço costuma ser o fator decisivo, e não deveria ser o único. Alguns provedores cobram preços premium sem entregar o hardware, a banda ou o suporte que um servidor Rust precisa.

O oposto também é verdade, e é o erro que mais gente comete: comprar mais do que o servidor precisa.

Servidor pequeno, com poucos jogadores
Você pode não precisar de especificações de ponta nem de proteção contra DDoS extensiva. Comprar isso mesmo assim é dinheiro que poderia ter ido para o servidor realmente ser bom.
Comunidade grande ou muitos mods
As duas coisas importam, e comprar de menos aqui aparece como lag na sua noite mais cheia, que é o pior momento possível para isso.

Descubra o que você está realmente rodando antes de comparar preços, ou você vai acabar comparando números que não descrevem a mesma coisa.

4. Qualidade do suporte

O Rust ainda está em desenvolvimento ativo, o que significa que as coisas quebram de formas novas. Uma equipe de suporte responsiva é a diferença entre uma hora de queda e uma noite inteira dela.

Existe uma segunda dimensão que vale a pena perguntar explicitamente: eles ajudam com plugins? Configurar o uMod e o Oxide pode ser complicado, e as hospedagens variam muito sobre se isso é problema delas. Muitas não vão mexer nisso, o que é uma posição legítima, mas você quer saber de qual tipo você comprou antes da noite em que precisar delas.

5. Localização da hospedagem

A localização geográfica do seu servidor tem um efeito direto no ping e na experiência geral. Hospedar perto do público que você quer atingir reduz a latência e faz o jogo parecer responsivo.

Se o seu servidor é voltado para a Europa Ocidental, hospedar na Europa Ocidental não é um luxo opcional. Num jogo onde as lutas são decididas por frações de segundo, a latência não é um detalhe secundário.

Seja honesto consigo mesmo sobre para quem é o servidor. Escolher uma localização mais barata do outro lado de um oceano porque as especificações pareciam melhores é uma troca que você vai lamentar, e seus jogadores vão sentir isso antes de você.

6. Lendo avaliações

Avaliações são úteis para medir a reputação de um provedor, contanto que você as leia procurando a coisa certa.

A amostra já vem distorcida por padrão. Muitos clientes satisfeitos nunca deixam uma avaliação, enquanto os insatisfeitos frequentemente deixam. Uma página de reclamações não necessariamente descreve uma hospedagem ruim, e uma página de elogios não necessariamente descreve uma boa.

O que vale a pena procurar ao ler:

  • Padrões. A mesma reclamação específica vinda de dez pessoas diferentes ao longo de um ano é dado. Uma avaliação furiosa sobre um único incidente é um incidente.
  • Do que tratam as reclamações. Suporte lento e desempenho ruim são estruturais. Uma confusão de cobrança resolvida em um dia não é.
  • Como a hospedagem responde. Respostas públicas mostram como eles se comportam quando algo dá errado, que é a única vez que isso importa.

Perguntas que vale a pena fazer

Se você está conversando com uma hospedagem antes de comprar, essas cinco perguntas te levam mais longe do que ler uma página de recursos.

Qual é a CPU e o seu clock?
Um modelo específico, não um nome de família. Essa é a pergunta que separa as hospedagens rapidamente.
A proteção contra DDoS é sempre ativa?
E qual capacidade ela tem. "Protegido" sozinho não é uma resposta.
Onde exatamente fica o hardware?
País e, idealmente, cidade. Distância até seus jogadores é o que você está comprando.
Vocês ajudam com a configuração de plugins?
Um sim ou não direto é útil de qualquer forma.
Posso mudar de plano depois?
Servidores crescem. Ficar preso a uma especificação que você já superou é um problema evitável.

Se você preferir rodar a máquina você mesmo, nosso guia de instalação de servidor dedicado Rust cobre como fazer isso com o SteamCMD. E depois de ter um servidor, nosso guia sobre como melhorar o desempenho do servidor Rust cobre como aproveitar ao máximo o que você comprou.

Mais guias para quem administra o próprio servidor de Rust.

Respostas rápidas

Perguntas frequentes

Uma com o clock mais alto possível. O Rust roda em Unity e suas funções principais são single threaded, então hospedagens com CPUs a 4 GHz ou mais são ideais. O número de núcleos ajuda separadamente com IA e funções relacionadas ao mapa, por isso servidores com mais jogadores se beneficiam de núcleos extras, mas uma CPU com muitos núcleos e clock baixo é o formato errado para o Rust.

Sim. A hospedagem de servidor Rust é competitiva, e ataques a servidores são comuns o bastante para que uma proteção forte e sempre ativa seja uma exigência, não um upsell. Confira que nível de proteção a hospedagem realmente oferece antes de comprar, não depois.

Depende do que você está rodando. Um servidor pequeno, com poucos jogadores, não precisa de especificações de ponta nem de proteção extensiva, e pagar por isso é desperdício. Uma comunidade grande ou um servidor pesadamente modado precisa das duas coisas, e economizar nisso custa jogadores. Ajuste o gasto ao servidor, não a uma faixa de preço.

O mais perto possível do público que você quer atingir. A localização tem um efeito direto no ping e, portanto, em como o jogo parece. Um servidor voltado para jogadores da Europa Ocidental pertence à Europa Ocidental, não do outro lado de um oceano porque o hardware era mais barato.

Leia-as em busca de padrões, não de veredictos. Clientes satisfeitos raramente escrevem avaliações e os insatisfeitos frequentemente escrevem, então o equilíbrio já vem distorcido. Reclamações recorrentes sobre a mesma coisa específica são relevantes. Uma avaliação furiosa sobre um único incidente geralmente não é.

Vale a pena perguntar se eles vão ajudar. A configuração do uMod e do Oxide pode ser complicada, e uma hospedagem que ajuda com a configuração de plugins economiza muito do seu tempo. Muitas não ajudam, o que é normal, mas você quer saber de qual tipo você está comprando antes de precisar delas.

Hospedagem Rust construída em torno do clock

CPUs de alta frequência, proteção contra DDoS sempre ativa e cache de consultas A2S, num data center que construímos e é nosso.

  • Data center no Reino Unido
  • CPUs de alta frequência
  • Proteção contra DDoS incluída