الانتقال إلى المحتوى الرئيسي

إعدادات خادم ARK

كيفية تغيير مستويات ديناصورات ARK

تُضبط مستويات الديناصورات البرية على خادم ARK بقيمة واحدة: DifficultyOffset. إنها ليست شريط تمرير للصعوبة كما يتوقع الناس، وفهم ما تضربه فعليا هو الفرق بين ديناصورات بمستوى 30 وديناصورات بمستوى 150.

  • أدلة ARK
  • آخر تحديث
  • قراءة 7 دقيقة
  • DifficultyOffset
  • حتى مستوى 150+
  • GameUserSettings.ini
معامل الصعوبة0.0115الحد الأقصى للمستوى0.2560الحد الأقصى للمستوى0.5090الحد الأقصى للمستوى1.00120+الحد الأقصى للمستوىDifficultyOffset، والحد الأقصى التقريبي لمستوى الديناصورات البرية الذي ينتجهالقيم الوسطى تُحسب خطيا. تظهر الديناصورات البرية بخطوات من 5 مستويات.

الإجابة المختصرة

افتح GameUserSettings.ini، وتحت [ServerSettings] اضبط DifficultyOffset على قيمة بين 0.01 و1.0، ثم أعد التشغيل. 1.0 تمنح ديناصورات برية حتى مستوى 120 تقريبا. لمستوى 150 فما فوق تحتاج أيضا إلى OverrideOfficialDifficulty=5.0.

النقاط الأساسية

  • DifficultyOffset مضاعف بين 0 و1، وليس رقم مستوى.
  • المعامل 0 ليس أدنى إعداد. إنه يعني صعوبة 1.0 وحدا أقصى للمستوى 30.
  • الحد الأدنى الحقيقي هو 0.01، وهو صعوبة 0.5 وحد أقصى للمستوى 15.
  • تظهر الديناصورات البرية بخطوات من 5 مستويات، فتحصل على 5 و10 و15 وهكذا.
  • لا يُطبق الإعداد إلا بعد إعادة التشغيل، وفقط على الكائنات التي تظهر بعد ذلك.

ما الذي يفعله Difficulty Offset فعليا

الالتباس حول هذا الإعداد يأتي من الاسم. Difficulty Offset ليس مستوى الصعوبة. إنه قيمة بين 0 و1 تعمل كمضاعف داخل نطاق محدد، ومستوى الصعوبة هو ما ينتج في النهاية.

هذا الفارق ينتج نتيجة مخالفة للحدس فعليا: ضبط المعامل على 0 لا يعطيك أسهل خادم. إنه يعطيك الإعداد الافتراضي.

DifficultyOffset=0
قيمة صعوبة 1.0. تظهر الديناصورات البرية حتى حد أقصى مستوى 30. هذا هو الإعداد الافتراضي، وليس الحد الأدنى.
DifficultyOffset=0.01
قيمة صعوبة 0.5، وهي الأدنى الممكن. تصل الديناصورات البرية إلى حد أقصى مستوى 15.
DifficultyOffset=1.0
قيمة صعوبة 4.0. تظهر الديناصورات البرية بمستوى 100 وما فوق.
أي قيمة بينهما
تُحسب خطيا، فتتدرج مستويات الديناصورات بشكل متناسب بين الحد الأدنى والحد الأقصى.

يمكن للمطورين رفع الحد الأعلى للصعوبة، على سبيل المثال من 4.0 إلى 5.0. إذا حدث ذلك، فإن معامل 1.0 يضبط خادمك وفق الحد الأقصى الجديد أيا كان بدلا من البقاء مثبتا عند القديم. هذا عادة ما تريده، لكنه يعني أن إعدادات لم تُمس يمكن أن تنتج ديناصورات أعلى بعد تحديث للعبة.

تغييره على خادمك

  1. افتح إعدادات خادمك

    تحتاج إلى GameUserSettings.ini. افتحه عبر محرر ملف الإعدادات في لوحة التحكم، أو عبر FTP إذا كنت تفضل التحرير محليا.

  2. ابحث عن سطر DifficultyOffset أو أضفه

    ينتمي إلى ترويسة [ServerSettings]. إذا لم يكن السطر موجودا، أضفه.

    [ServerSettings]
    DifficultyOffset=1.0
  3. احفظ وأعد تشغيل الخادم

    تُقرأ الصعوبة عند الإقلاع، فلا يفعل التغيير شيئا حتى يعود الخادم للعمل. تحتفظ الكائنات الموجودة بالفعل في العالم بالمستوى الذي ظهرت به.

إذا كانت قيمة صعوبة مضبوطة أيضا في سطر الأوامر، يفوز سطر الأوامر. غالبا ما يكون تعديل ملف الإعدادات الذي يبدو بلا تأثير متجاوَزا بصمت هناك، فتحقق من الاثنين قبل أن تفترض أن الإعداد معطل.

ما الذي تمنحه كل قيمة

النسخة العملية من الجدول. هذه حدود قصوى تقريبية للظهور البري، وليست ضمانات بأنك ستقابل واحدا في أول نزهة لك على الشاطئ.

DifficultyOffset مقابل الحد الأقصى التقريبي لمستوى الديناصورات البرية.
DifficultyOffsetالحد الأقصى التقريبي للمستوىشعور اللعب
0.01 15 الأدنى الممكن. قيمة صعوبة 0.5.
0.25 60 خفيف. نحو نصف التدرج الافتراضي.
0.50 90 متوازن. الخيار المعتاد لخادم بمستويات مهارة متفاوتة.
1.00 120+ الحد الأقصى. قيمة صعوبة 4.0.
الحد الأقصى للمستوىالمعامل 0.0115المعامل 0.2560المعامل 0.5090المعامل 1.00120+الحد الأقصى التقريبي لمستوى الظهور البري عند كل معامل.
مقياس المعامل خطي، لذا القفزة من 0.50 إلى 1.00 بنفس حجم القفزة من 0.01 إلى 0.50.

كيف تُحسب مستويات الديناصورات

لا تظهر الكائنات البرية عند كل مستوى في النطاق. تظهر بزيادات من 5. مع DifficultyOffset=1.0 يعني ذلك أنك ستصادف مستويات مثل 5 و10 و15 و20 وهكذا حتى 120 وما فوق، ولن تقابل أبدا مستوى بريا 37.

هذا مهم عند ضبط توقعات اللاعبين. الخادم المعلَن عنه بأنه "ديناصورات بمستوى 150" يُعلن في الواقع عن قمة سلم تفصل بين درجاته خمسة مستويات، والدرجات العليا نادرة. معظم ما يظهر يقع دون السقف بكثير.

تجاوز الحد الأقصى عبر OverrideOfficialDifficulty

يتوقف DifficultyOffset وحده عند 1.0. لرفع المستويات البرية أعلى من ذلك تحتاج إلى إعداد ثان يضاعف الحد الأقصى للمستوى بقيمة تختارها.

OverrideOfficialDifficulty=5.0

يعمل الإعدادان معا بدلا من أن يحل أحدهما محل الآخر. الجمع بينهما هو كيف تُضبط معظم الخوادم عالية المستوى:

DifficultyOffset
1.0
OverrideOfficialDifficulty
5.0
النتيجة
حد أقصى لمستوى الديناصورات البرية 150 فأكثر.

الأعلى ليس بالضرورة أفضل لخادم مجتمعي. المستويات البرية العالية جدا تضغط منحنى الترويض: ترويض مستوى 150 مبكرا يزيل معظم سبب الاستمرار في الترويض، واللاعبون الذين انضموا من أجل التقدم يميلون إلى الانصراف بمجرد ألا يبقى شيء يتسلقون نحوه. قرر كيف تريد أن تشعر مرحلة منتصف اللعبة قبل ضبط السقف.

التحقق من نجاح الإعداد

بعد إعادة التشغيل، لا تحكم عليه من أول كائن تراه. الظهور البري عشوائي ضمن النطاق، فمخلوق واحد بمستوى 20 Dilo لا يخبرك بشيء.

  • حلّق أو اجرِ في حلقة واسعة عبر منطقة مأهولة وانظر إلى مجموعة متنوعة من الكائنات بدلا من واحد.
  • تذكر أن أي كائن كان حيا بالفعل عند إعادة التشغيل احتفظ بمستواه القديم. أعط العالم وقتا ليتجدد.
  • إذا لم يتغير شيء بعد دورة كاملة، تحقق من سطر الأوامر بحثا عن معامل صعوبة منافس.

يمكن للمودات أيضا تجاوز مستويات الظهور تماما. إذا كنت تشغل شيئا مثل مود تعديل شامل للديناصورات، فقد يكون لجداول الظهور الخاصة به الأولوية على حساب الصعوبة الافتراضي، ومكان تغيير المستويات هو إعدادات المود لا هذا الملف.

المزيد من الأدلة لمن يديرون خادم ARK الخاص بهم.

إجابات سريعة

الأسئلة الشائعة

يتوقف DifficultyOffset وحده عند 1.0، وهي قيمة صعوبة 4.0 وديناصورات برية حتى مستوى 120 تقريبا. لتجاوز ذلك تحتاج أيضا إلى OverrideOfficialDifficulty. ضبط OverrideOfficialDifficulty=5.0 جنبا إلى جنب مع DifficultyOffset=1.0 يرفع الحد الأقصى لمستوى الديناصورات البرية إلى 150 وما فوق.

لا شيء إضافي. المعامل محدود عند 1.0، فلا يكون لأي رقم أعلى أي تأثير إضافي ما لم يغيّر مود أو إعداد override الحد الأقصى. إذا أردت أكثر مما تمنحه 1.0، استخدم OverrideOfficialDifficulty بدلا من ذلك.

لا. تُقرأ إعدادات الصعوبة عند بدء تشغيل الخادم، فيحتاج التغيير إلى إعادة تشغيل قبل أن يُطبق. تحتفظ الكائنات التي ظهرت بالفعل بالمستوى الذي ظهرت به، لذا يستغرق الأمر أيضا بعض الوقت قبل أن ترى النطاق الجديد في كل مكان.

إنهما ليسا نفس الرقم. Difficulty Offset هي قيمة بين 0 و1 تعمل كمضاعف ضمن نطاق. Difficulty Level هي القيمة الناتجة التي تنتجها. المعامل 0 يعطي قيمة صعوبة 1.0 وحدا أقصى للمستوى البري 30. المعامل 1.0 يعطي قيمة صعوبة 4.0 وحدا أقصى للمستوى البري 120 أو أعلى.

ثلاثة أسباب شائعة. لم تتم إعادة تشغيل الخادم. أو أن الكائنات التي تنظر إليها ظهرت قبل التغيير ولم تظهر من جديد بعد. أو أن معامل سطر أوامر يتجاوز ملف الإعدادات، لأن قيم سطر الأوامر تتغلب على GameUserSettings.ini عند التعارض بينهما.

يستخدم وضع اللاعب الفردي قائمة اللعبة بدلا من ملف الإعدادات. اذهب إلى Host/Local، ثم General، وحرّك شريط تمرير Difficulty Level. تنطبق نفس الآلية الأساسية، لكنك فقط لا تعدّل الملف مباشرة.

اضبط خادم ARK الخاص بك

كل خادم ARK نستضيفه يأتي مع تحرير ملف الإعدادات والوصول إلى سطر الأوامر، فالإعدادات كهذه من حقك تغييرها متى شئت.

  • مركز بيانات في المملكة المتحدة
  • تحرير ملف الإعدادات
  • دعم عبر التذاكر و Discord