Sari la conținutul principal

Configurare server ARK

Cum schimbi nivelurile dinozaurilor în ARK

Nivelurile dinozaurilor sălbatici pe un server ARK sunt setate printr-o singură valoare: DifficultyOffset. Nu este un cursor de dificultate așa cum se așteaptă lumea, iar înțelegerea a ceea ce înmulțește de fapt face diferența între dinozauri de nivel 30 și cei de nivel 150.

  • Ghiduri ARK
  • Actualizat la
  • 7 min de citit
  • DifficultyOffset
  • Până la nivel 150+
  • GameUserSettings.ini
DIFFICULTY OFFSET0.0115nivel maxim0.2560nivel maxim0.5090nivel maxim1.00120+nivel maximDifficultyOffset, și nivelul maxim aproximativ al dinozaurilor sălbatici pe care îl produceValorile intermediare se interpolează liniar. Dinozaurii sălbatici apar în trepte de 5 niveluri.

Răspunsul scurt

Deschide GameUserSettings.ini, și sub [ServerSettings] setează DifficultyOffset la o valoare între 0.01 și 1.0, apoi repornește. 1.0 dă dinozauri sălbatici până la aproximativ nivelul 120. Pentru nivel 150 și peste ai nevoie și de OverrideOfficialDifficulty=5.0.

Puncte cheie

  • DifficultyOffset este un multiplicator între 0 și 1, nu un număr de nivel.
  • Un offset de 0 nu este cea mai mică setare. Înseamnă difficulty 1.0 și nivel maxim 30.
  • Minimul real este 0.01, adică difficulty 0.5 și nivel maxim 15.
  • Dinozaurii sălbatici apar în trepte de 5 niveluri, deci obții 5, 10, 15 și așa mai departe.
  • Setarea se aplică doar după o repornire, și doar creaturilor care apar după aceea.

Ce face de fapt Difficulty Offset

Confuzia din jurul acestei setări vine din nume. Difficulty Offset nu este nivelul de dificultate. Este o valoare între 0 și 1 care acționează ca un multiplicator într-un interval definit, iar difficulty level este ceea ce rezultă la final.

Această distincție produce un rezultat cu adevărat contraintuitiv: setarea offsetului la 0 nu îți dă cel mai ușor server. Îți dă valoarea implicită.

DifficultyOffset=0
Valoare de dificultate 1.0. Dinozaurii sălbatici apar până la un maxim de nivel 30. Aceasta este valoarea implicită, nu minimul.
DifficultyOffset=0.01
Valoare de dificultate 0.5, cea mai mică posibilă. Dinozaurii sălbatici se plafonează la nivel 15.
DifficultyOffset=1.0
Valoare de dificultate 4.0. Dinozaurii sălbatici apar la nivel 100 și peste.
Orice valoare intermediară
Se interpolează liniar, așa că nivelurile dinozaurilor cresc proporțional între minim și maxim.

Dezvoltatorii pot ridica plafonul superior al dificultății, de exemplu de la 4.0 la 5.0. Dacă se întâmplă asta, un offset de 1.0 scalează serverul tău la orice este noul maxim, în loc să rămână fixat la cel vechi. De obicei asta e ceea ce vrei, dar înseamnă că o configurare neatinsă poate produce dinozauri mai puternici după o actualizare a jocului.

Cum îl schimbi pe serverul tău

  1. Deschide configurarea serverului tău

    Ai nevoie de GameUserSettings.ini. Accesează-l prin editorul de fișiere de configurare din panoul de control, sau prin FTP dacă preferi să editezi local.

  2. Găsește sau adaugă linia DifficultyOffset

    Aparține sub antetul [ServerSettings]. Dacă linia nu există, adaug-o.

    [ServerSettings]
    DifficultyOffset=1.0
  3. Salvează și repornește serverul

    Dificultatea se citește la pornire, așa că schimbarea nu face nimic până când serverul nu revine online. Creaturile deja aflate în lume își păstrează nivelul la care au apărut.

Dacă o valoare de dificultate este setată și în linia de comandă, linia de comandă câștigă. O editare a fișierului de configurare care pare să nu facă nimic este foarte des suprascrisă tacit acolo, așa că verifică ambele înainte să presupui că setarea este defectă.

Ce oferă fiecare valoare

Versiunea practică a tabelului. Acestea sunt maxime aproximative pentru apariția dinozaurilor sălbatici, nu garanții că vei întâlni unul chiar la prima plimbare pe plajă.

DifficultyOffset în raport cu nivelul maxim aproximativ al dinozaurilor sălbatici.
DifficultyOffsetNivel maxim aprox.Cum se simte
0.01 15 Cel mai mic posibil. Valoare de dificultate 0.5.
0.25 60 Blând. Aproximativ jumătate din scalarea implicită.
0.50 90 Echilibrat. Alegerea obișnuită pentru un server cu abilități mixte.
1.00 120+ Maxim. Valoare de dificultate 4.0.
PLAFON DE NIVELOffset 0.0115Offset 0.2560Offset 0.5090Offset 1.00120+Nivelul maxim aproximativ de apariție sălbatică la fiecare offset.
Scala offsetului este liniară, așa că saltul de la 0.50 la 1.00 este de aceeași mărime ca saltul de la 0.01 la 0.50.

Cum se calculează nivelurile dinozaurilor

Creaturile sălbatice nu apar la fiecare nivel din interval. Apar în trepte de 5. Cu DifficultyOffset=1.0 asta înseamnă că vei întâlni niveluri precum 5, 10, 15, 20 și așa mai departe până la 120 și peste, și nu vei întâlni niciodată un sălbatic de nivel 37.

Asta contează când setezi așteptările jucătorilor. Un server promovat ca având "dinozauri de nivel 150" promovează de fapt vârful unei scări ale cărei trepte sunt la 5 niveluri distanță, iar treptele cele mai înalte sunt rare. Cea mai mare parte a ceea ce apare stă mult sub plafon.

Depășirea plafonului cu OverrideOfficialDifficulty

DifficultyOffset singur se oprește la 1.0. Ca să ridici nivelurile sălbatice mai sus ai nevoie de o a doua setare care înmulțește nivelul maxim cu o valoare aleasă de tine.

OverrideOfficialDifficulty=5.0

Cele două setări funcționează împreună, nu una în locul celeilalte. Combinarea lor este modul în care sunt configurate majoritatea serverelor cu niveluri mari:

DifficultyOffset
1.0
OverrideOfficialDifficulty
5.0
Rezultat
Niveluri maxime sălbatice de 150 și peste.

Mai mare nu înseamnă automat mai bine pentru un server de comunitate. Nivelurile sălbatice foarte mari comprimă curba de domesticire: o domesticire de nivel 150 devreme elimină majoritatea motivelor pentru a continua să domesticești, iar jucătorii care s-au alăturat pentru progresie tind să plece odată ce nu mai au spre ce să urce. Decide cum vrei să se simtă partea de mijloc a jocului înainte să setezi plafonul.

Verificarea că setarea a funcționat

După repornire, nu judeca după prima creatură pe care o vezi. Apariția sălbatică este aleatorie în interval, așa că un singur Dilo de nivel 20 nu îți spune nimic.

  • Zboară sau parcurge o buclă largă printr-o zonă populată și uită-te la un eșantion de creaturi, nu la una singură.
  • Ține minte că orice era deja viu când ai repornit și-a păstrat nivelul vechi. Dă lumii timp să se recicleze.
  • Dacă nimic nu s-a schimbat după un ciclu complet, verifică linia de comandă pentru un parametru de dificultate concurent.

Modurile pot suprascrie și ele nivelurile de apariție complet. Dacă rulezi ceva de tipul unui mod de revizuire a dinozaurilor, propriile lui tabele de apariție pot avea prioritate față de calculul de dificultate vanilla, iar locul unde schimbi nivelurile este configurarea modului, nu aceasta.

Mai multe ghiduri pentru cei care își administrează propriul server ARK.

Răspunsuri rapide

Întrebări frecvente

DifficultyOffset singur se plafonează la 1.0, ceea ce înseamnă valoarea de dificultate 4.0 și dinozauri sălbatici până la aproximativ nivelul 120. Pentru a depăși asta ai nevoie și de OverrideOfficialDifficulty. Setarea OverrideOfficialDifficulty=5.0 alături de DifficultyOffset=1.0 împinge nivelurile maxime sălbatice la 150 și peste.

Nimic în plus. Offsetul este plafonat la 1.0, așa că o valoare mai mare nu are niciun efect suplimentar, decât dacă un mod sau o setare de override schimbă plafonul. Dacă vrei mai mult decât oferă 1.0, folosește în schimb OverrideOfficialDifficulty.

Nu. Setările de dificultate sunt citite când pornește serverul, așa că modificarea are nevoie de o repornire înainte să aibă efect. Creaturile care apăruseră deja își păstrează nivelul la care au apărut, așa că mai durează puțin până vezi noul interval peste tot.

Nu sunt același număr. Difficulty Offset este o valoare între 0 și 1 care acționează ca un multiplicator într-un interval. Difficulty Level este valoarea rezultată pe care o produce. Un offset de 0 dă un difficulty level de 1.0 și nivel maxim sălbatic 30. Un offset de 1.0 dă un difficulty level de 4.0 și nivel maxim sălbatic 120 sau peste.

Trei cauze obișnuite. Serverul nu a fost repornit. Creaturile la care te uiți au apărut înainte de schimbare și nu au reapărut încă. Sau un parametru din linia de comandă suprascrie fișierul de configurare, pentru că valorile din linia de comandă câștigă în fața GameUserSettings.ini atunci când cele două nu coincid.

Single player folosește meniul jocului, nu un fișier de configurare. Mergi la Host/Local, apoi la General, și mută cursorul Difficulty Level. Se aplică același mecanism de bază, doar că nu editezi fișierul direct.

Ajustează propriul server ARK

Fiecare server ARK pe care îl găzduim vine cu editare de fișiere de configurare și acces la linia de comandă, așa că setări ca aceasta sunt ale tale de schimbat oricând vrei.

  • Centru de date în UK
  • Editare fișier de configurare
  • Suport prin tichet și Discord