La réponse rapide
Ouvrez GameUserSettings.ini, et sous [ServerSettings] réglez
DifficultyOffset sur une valeur entre 0.01 et 1.0,
puis redémarrez. 1.0 donne des dinosaures sauvages jusqu'à environ le niveau 120.
Pour le niveau 150 et au-delà, il vous faut aussi OverrideOfficialDifficulty=5.0.
Points clés
- DifficultyOffset est un multiplicateur entre 0 et 1, pas un numéro de niveau.
- Un offset de 0 n'est pas le réglage le plus bas. Il correspond à une difficulté de 1.0 et un niveau max de 30.
- Le minimum réel est 0.01, soit une difficulté de 0.5 et un niveau max de 15.
- Les dinosaures sauvages apparaissent par paliers de 5 niveaux, donc vous obtenez 5, 10, 15 et ainsi de suite.
- Le réglage ne s'applique qu'après un redémarrage, et uniquement aux créatures qui apparaissent ensuite.
Ce que Difficulty Offset fait réellement
La confusion autour de ce réglage vient de son nom. Difficulty Offset n'est pas le niveau de difficulté. C'est une valeur entre 0 et 1 qui agit comme un multiplicateur dans une plage définie, et le niveau de difficulté est ce qui en ressort.
Cette distinction produit un résultat réellement contre-intuitif : régler l'offset sur
0 ne vous donne pas le serveur le plus facile. Cela donne le réglage par défaut.
DifficultyOffset=0- Valeur de difficulté 1.0. Les dinosaures sauvages apparaissent jusqu'à un maximum de niveau 30. C'est le réglage par défaut, pas le minimum.
DifficultyOffset=0.01- Valeur de difficulté 0.5, la plus basse possible. Les dinosaures sauvages plafonnent au niveau 15.
DifficultyOffset=1.0- Valeur de difficulté 4.0. Les dinosaures sauvages apparaissent au niveau 100 et au-delà.
- Toute valeur intermédiaire
- S'interpole de façon linéaire, donc les niveaux de dinosaures évoluent proportionnellement entre le minimum et le maximum.
Les développeurs peuvent relever le plafond supérieur de difficulté, par exemple de 4.0 à 5.0. Si cela arrive, un offset de 1.0 fait évoluer votre serveur vers ce nouveau maximum plutôt que de rester bloqué sur l'ancien. C'est en général ce que l'on souhaite, mais cela signifie qu'une configuration inchangée peut produire des dinosaures plus élevés après une mise à jour du jeu.
Le modifier sur votre serveur
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Ouvrez la configuration de votre serveur
Vous avez besoin de
GameUserSettings.ini. Accédez-y via l'éditeur de fichiers de configuration de votre panneau de contrôle, ou par FTP si vous préférez éditer en local. -
Trouvez ou ajoutez la ligne DifficultyOffset
Elle doit se trouver sous l'en-tête
[ServerSettings]. Si la ligne n'existe pas, ajoutez-la.[ServerSettings] DifficultyOffset=1.0 -
Enregistrez et redémarrez le serveur
La difficulté est lue au démarrage, donc le changement ne fait rien tant que le serveur n'est pas relancé. Les créatures déjà présentes dans le monde conservent le niveau qu'elles avaient à leur apparition.
Si une valeur de difficulté est aussi définie en ligne de commande, c'est la ligne de commande qui l'emporte. Une modification du fichier de configuration qui semble ne rien faire est très souvent silencieusement écrasée à cet endroit, donc vérifiez les deux avant de penser que le réglage est cassé.
Ce que donne chaque valeur
La version pratique du tableau. Ce sont des maximums approximatifs pour les apparitions sauvages, pas une garantie d'en croiser un dès votre première promenade sur la plage.
| DifficultyOffset | Niveau max approx. | Ce que ça donne |
|---|---|---|
0.01 |
15 | Le plus bas possible. Valeur de difficulté 0.5. |
0.25 |
60 | Doux. Environ la moitié de l'échelle par défaut. |
0.50 |
90 | Équilibré. Le choix habituel pour un serveur mixte. |
1.00 |
120+ | Maximum. Valeur de difficulté 4.0. |
Comment les niveaux de dinosaures sont calculés
Les créatures sauvages n'apparaissent pas à tous les niveaux de la plage. Elles apparaissent par
paliers de 5. Avec DifficultyOffset=1.0, cela signifie que vous
croiserez des niveaux comme 5, 10, 15, 20 et ainsi de suite jusqu'à 120 et au-delà, et que vous ne
rencontrerez jamais un sauvage de niveau 37.
Cela compte lorsque vous fixez les attentes de vos joueurs. Un serveur annoncé comme proposant des « dinosaures de niveau 150 » annonce en réalité le sommet d'une échelle dont les barreaux sont espacés de cinq niveaux, et les barreaux les plus hauts sont rares. La plupart de ce qui apparaît se situe bien en dessous du plafond.
Dépasser le plafond avec OverrideOfficialDifficulty
DifficultyOffset seul s'arrête à 1.0. Pour pousser les niveaux sauvages plus haut, il vous faut un second réglage qui multiplie le niveau maximal par une valeur de votre choix.
OverrideOfficialDifficulty=5.0
Les deux réglages fonctionnent ensemble plutôt que de se remplacer. Les combiner est la façon dont la plupart des serveurs à haut niveau sont configurés :
DifficultyOffset1.0OverrideOfficialDifficulty5.0- Résultat
- Niveaux sauvages maximaux de 150 et au-delà.
Plus élevé n'est pas automatiquement mieux pour un serveur communautaire. Des niveaux sauvages très élevés compriment la courbe d'apprivoisement : un tame de niveau 150 en début de partie supprime la plupart des raisons de continuer à apprivoiser, et les joueurs venus pour la progression ont tendance à s'éloigner une fois qu'il n'y a plus rien vers quoi progresser. Décidez de ce que vous voulez que le milieu de partie ressente avant de fixer le plafond.
Vérifier que le réglage a fonctionné
Après le redémarrage, ne jugez pas sur la première créature que vous voyez. Les apparitions sauvages sont aléatoires dans la plage, donc un seul Dilo de niveau 20 ne vous dit rien.
- Volez ou parcourez une large boucle dans une zone peuplée et observez un échantillon de créatures plutôt qu'une seule.
- Rappelez-vous que tout ce qui était déjà vivant au moment du redémarrage a conservé son ancien niveau. Laissez au monde le temps de se renouveler.
- Si rien n'a changé après un cycle complet, vérifiez la ligne de commande à la recherche d'un paramètre de difficulté concurrent.
Les mods peuvent aussi remplacer entièrement les niveaux d'apparition. Si vous utilisez quelque chose comme un mod de refonte des dinosaures, ses propres tables d'apparition peuvent prendre le pas sur le calcul de difficulté vanilla, et l'endroit où changer les niveaux est la configuration du mod plutôt que celle-ci.