Kısa cevap
GameUserSettings.ini dosyasını açın, ve [ServerSettings] altında
DifficultyOffset'i 0.01 ile 1.0 arasında bir değere
ayarlayın, ardından yeniden başlatın. 1.0, vahşi dinozorlara yaklaşık seviye
120'ye kadar verir. Seviye 150 ve üzeri için ayrıca OverrideOfficialDifficulty=5.0
gerekir.
Önemli noktalar
- DifficultyOffset, bir seviye sayısı değil, 0 ile 1 arasında bir çarpandır.
- 0 ofseti en düşük ayar değildir. Zorluk 1.0 ve maksimum seviye 30 anlamına gelir.
- Gerçek minimum 0.01'dir, bu da zorluk 0.5 ve maksimum seviye 15 demektir.
- Vahşi dinozorlar 5 seviyelik adımlarla doğar, yani 5, 10, 15 ve bu şekilde devam eder.
- Ayar yalnızca yeniden başlatmadan sonra ve yalnızca sonradan doğan yaratıklara uygulanır.
Difficulty Offset gerçekte ne yapar
Bu ayar etrafındaki kafa karışıklığı isminden kaynaklanır. Difficulty Offset, zorluk seviyesi değildir. Belirlenmiş bir aralık içinde çarpan görevi gören 0 ile 1 arasında bir değerdir, ve zorluk seviyesi diğer uçtan çıkan sonuçtur.
Bu ayrım, gerçekten sezgiye aykırı bir sonuç doğurur: ofseti 0'a ayarlamak size
en kolay sunucuyu vermez. Size varsayılanı verir.
DifficultyOffset=0- Zorluk değeri 1.0. Vahşi dinozorlar maksimum seviye 30'a kadar doğar. Bu varsayılandır, minimum değil.
DifficultyOffset=0.01- Zorluk değeri 0.5, mümkün olan en düşük değer. Vahşi dinozorlar seviye 15'te sınırlanır.
DifficultyOffset=1.0- Zorluk değeri 4.0. Vahşi dinozorlar seviye 100 ve üzerinde doğar.
- Arasındaki herhangi bir değer
- Doğrusal olarak enterpole edilir, bu yüzden dinozor seviyeleri minimum ile maksimum arasında orantılı olarak ölçeklenir.
Geliştiriciler zorluk için üst sınırı yükseltebilir, örneğin 4.0'dan 5.0'a. Bu olursa, 1.0 ofseti sunucunuzu eski değerde sabit kalmak yerine yeni maksimum her neyse ona göre ölçekler. Bu genellikle istediğiniz şeydir, ama bu, dokunulmamış bir yapılandırmanın bir oyun güncellemesinden sonra daha yüksek dinozorlar üretebileceği anlamına gelir.
Sunucunuzda değiştirme
-
Sunucu yapılandırmanızı açın
GameUserSettings.ini'ye ihtiyacınız var. Kontrol panelinizdeki yapılandırma dosyası düzenleyicisi üzerinden, veya yerel düzenlemeyi tercih ediyorsanız FTP ile ulaşın. -
DifficultyOffset satırını bulun veya ekleyin
[ServerSettings]başlığının altına aittir. Satır orada değilse, ekleyin.[ServerSettings] DifficultyOffset=1.0 -
Kaydedin ve sunucuyu yeniden başlatın
Zorluk açılışta okunur, bu yüzden sunucu tekrar ayağa kalkana kadar değişiklik hiçbir şey yapmaz. Dünyada zaten var olan yaratıklar doğdukları seviyeyi korur.
Komut satırında da bir zorluk değeri ayarlanmışsa, komut satırı kazanır. Hiçbir şey yapmıyormuş gibi görünen bir yapılandırma dosyası düzenlemesi çoğu zaman orada sessizce geçersiz kılınıyordur, bu yüzden ayarın bozuk olduğunu varsaymadan önce ikisini de kontrol edin.
Her değerin size sağladığı
Tablonun pratik hali. Bunlar vahşi doğumlar için yaklaşık maksimumlardır, plajda ilk yürüyüşünüzde birine rastlayacağınızın garantisi değildir.
| DifficultyOffset | Yaklaşık maks. dinozor seviyesi | Nasıl hissettirir |
|---|---|---|
0.01 |
15 | Mümkün olan en düşük. Zorluk değeri 0.5. |
0.25 |
60 | Hafif. Varsayılan ölçeklendirmenin kabaca yarısı. |
0.50 |
90 | Dengeli. Karma yetenekli bir sunucu için olağan seçim. |
1.00 |
120+ | Maksimum. Zorluk değeri 4.0. |
Dinozor seviyeleri nasıl hesaplanır
Vahşi yaratıklar aralıktaki her seviyede doğmaz. 5'lik artışlarla doğarlar.
DifficultyOffset=1.0 ile bu, 5, 10, 15, 20 gibi seviyelerle 120 ve ötesine kadar
karşılaşacağınız, ve hiçbir zaman vahşi bir seviye 37 ile tanışmayacağınız anlamına gelir.
Bu, oyuncular için beklenti belirlerken önemlidir. "Seviye 150 dinozorlar" olarak reklamı yapılan bir sunucu, aslında basamakları beş seviye arayla ayrılmış bir merdivenin tepesinin reklamını yapıyordur, ve en yüksek basamaklar nadirdir. Doğan çoğu şey tavanın çok altında kalır.
OverrideOfficialDifficulty ile sınırı aşmak
DifficultyOffset tek başına 1.0'da durur. Vahşi seviyeleri daha yükseğe taşımak için, seçtiğiniz bir değerle maksimum seviyeyi çarpan ikinci bir ayara ihtiyacınız var.
OverrideOfficialDifficulty=5.0
İki ayar birbirinin yerine geçmek yerine birlikte çalışır. Çoğu yüksek seviyeli sunucu bu şekilde yapılandırılır:
DifficultyOffset1.0OverrideOfficialDifficulty5.0- Sonuç
- Maksimum vahşi dinozor seviyeleri 150 ve üzeri.
Bir topluluk sunucusu için daha yüksek otomatik olarak daha iyi değildir. Çok yüksek vahşi seviyeler evcilleştirme eğrisini sıkıştırır: erkenden gelen bir seviye 150 evcil, evcilleştirmeye devam etmenin çoğu sebebini ortadan kaldırır, ve ilerleme için katılan oyuncular tırmanacak hiçbir şey kalmadığında uzaklaşma eğilimi gösterir. Tavanı belirlemeden önce orta oyunun nasıl hissettirmesini istediğinize karar verin.
Ayarınızın işe yaradığını kontrol etme
Yeniden başlattıktan sonra, bunu gördüğünüz ilk yaratıktan yargılamayın. Vahşi doğumlar aralık içinde rastgeledir, bu yüzden tek bir seviye 20 Dilo size hiçbir şey söylemez.
- Nüfuslu bir bölgede geniş bir tur uçun veya koşun ve tek bir yaratık yerine bir yayılıma bakın.
- Yeniden başlattığınızda zaten hayatta olan her şeyin eski seviyesini koruduğunu unutmayın. Dünyaya döngüsünü tamamlaması için zaman verin.
- Tam bir döngüden sonra hiçbir şey değişmediyse, komut satırında rekabet eden bir zorluk parametresi olup olmadığını kontrol edin.
Modlar da doğum seviyelerini tamamen geçersiz kılabilir. Bir dinozor yenileme modu gibi bir şey çalıştırıyorsanız, onun kendi doğum tabloları vanilya zorluk hesaplamasının önüne geçebilir, ve seviyeleri değiştirilecek yer bu değil, modun yapılandırmasıdır.