Mordhau Server Hosting
Deploye einen leistungsstarken Mordhau-Server mit sofortigem Setup, vollständiger Unterstützung für Mods & eigene Maps, einem einfachen Konfigurationseditor und dauerhaftem DDoS-Schutz — gehostet auf schneller UK- & US-Hardware, abgestimmt auf groß angelegte Frontline-Kämpfe, Belagerungen und Duelle.
Ab £4.80/Monat · Mods & Maps startklar · online in 60 Sekunden
Prüfe deinen echten Ping vor dem Kauf
Ein niedrigerer Ping bedeutet präzisere Trefferregistrierung und schärfere Nahkämpfe für jeden Spieler.
Jeder Plan umfasst sofortiges Setup, Unterstützung für Mods & eigene Maps, vollen FTP-/SFTP-Zugriff, dauerhaften DDoS-Schutz und unser Control Panel — jederzeit hoch- oder herunterskalierbar.
Kleine private Schlachten & Duelle
Aktiver öffentlicher Frontline-Server
Große Belagerungen & Events mit 64 Spielern
Bewertet mit 4,8 / 5 von 500+ Serverbesitzern auf Trustpilot.
Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two game servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.
I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.
Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.
Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.
Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.
Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.
Mods, eigene Maps, Serverkonfiguration und eine Live-Konsole — alles, was du brauchst, um Frontline-Kämpfe, Belagerungen und Ranglisten-Duelle zu leiten, ohne gegen den Server zu kämpfen.
Vertraut von 500+ Gameserver-Besitzern.
Verwalte Mods, eigene Maps, Serverkonfiguration und Spieler von einem einzigen leistungsstarken Panel aus — wechsle zwischen den Funktionen unten und sieh, wie einfach die Administration eines Mordhau-Servers wirklich ist.
Überwache deinen Mordhau-Server in Echtzeit mit Live-Konsolenprotokollen, führe Serverbefehle sofort aus und behebe Probleme ohne SSH-Zugriff oder externe Tools.
Live-Konsolenprotokolle
Neustart mit einem Klick
Live-Serverkonsole
Lade eigene Maps, Mods und Konfigurationen ganz einfach per Drag-and-drop hoch. Bearbeite Game.ini und Serverkonfigurationsdateien direkt im Browser oder per FTP-Client — ohne Einschränkungen.
Drag-&-drop-Upload
Im Browser bearbeiten
Volle Dateikontrolle
Installation von Steam-Workshop-Mods, Mutatoren und eigenen Maps mit einem Klick. Verwalte deine Inhaltsbibliothek und wechsle zwischen Maps, ohne die Kommandozeile zu nutzen.
Installation mit einem Klick
Jederzeit wechselbar
Mods & Maps startklar
Lege Servername, Spielmodus, Map-Rotation, Slot-Anzahl und Regeln mit klaren Beschriftungen und Validierung fest. Passe Game.ini und Startparameter an, ohne deine Konfiguration zu riskieren.
Verständliche Einstellungen
Sichere Validierung
Einfache Konfiguration
Plane automatische Backups deiner Serverkonfiguration, eigenen Maps und Dateien und stelle mit einem einzigen Klick jede vorherige Version wieder her. Richte automatisierte Neustarts und Aufgaben ein, damit dein Server stabil bleibt.
Geplante Backups
Wiederherstellung mit einem Klick
Immer wiederherstellbar
Groß angelegte Nahkämpfe reagieren empfindlich auf CPU- und Tickrate — echte Hardware mit echten Ergebnissen im Spiel.
Hohe Single-Thread-Taktrate
Netzwerk mit niedriger Latenz
Lesen & Schreiben
| Hardware | Standard | Extreme Am besten | Typischer Host |
|---|---|---|---|
| CPU | Intel Xeon @ 3,8GHz+ | Ryzen 9 7950X @ 5,8GHz · dedizierte Kerne | Niedrig getaktet / überbucht |
| Arbeitsspeicher | DDR4 3200MHz | DDR5 5600MHz | Gemeinsam genutzter DDR4 |
| Speicher | NVMe-4.0-SSD | NVMe-5.0-SSD | SATA-SSD oder HDD |
| Netzwerk | 10 Gbps | 10 Gbps | 1 Gbps geteilt |
| DDoS-Schutz | Dauerhaft · Layer 3/4/7 | Dauerhaft · Layer 3/4/7 | Null-geroutet während Angriffen |
| Mods & Maps | Workshop + eigene Maps | Workshop + eigene Maps | Begrenzt / eingeschränkt |
| Setup-Zeit | ~60 Sekunden | ~60 Sekunden | Manuell / in Warteschlange |
Im Vergleich zu einem typischen Billig-Mordhau-Host — Details variieren je nach Anbieter und Plan.
Unser privates Backbone und intelligentes Routing halten deinen Mordhau-Server reaktionsschnell für Spieler in UK, der EU und darüber hinaus.
CPU-optimierte Hardware, echter DDoS-Schutz und ein Panel, das für Mordhau-Admins entwickelt wurde — ohne den Premium-Preis.
Vom Checkout zum laufenden Mordhau-Server in unter 60 Sekunden — dein Server wird automatisch bereitgestellt und ist sofort nach dem Start konfigurierbar.
Hochgetaktete Ryzen- und Xeon-CPUs, DDR5-Arbeitsspeicher und reine NVMe-SSDs halten die Server-FPS stabil, selbst bei 64-Spieler-Frontline-Schlachten.
Mitigation auf Layer 3, 4 und 7 mit Anycast-Routing hält deinen Battle-Server auch bei Angriffen online — niemals null-geroutet, nichts zu konfigurieren.
Echte Mitarbeiter aus UK, die Gameserver, Mods und Konfiguration verstehen — schnelle Antworten per Ticket oder Discord, Tag und Nacht.
Installiere Steam-Workshop-Mods und Mutatoren mit einem Klick, lade unbegrenzt eigene Maps hoch und wechsle Inhalte, wann immer du willst.
Verwalte Game.ini, die Live-Konsole, Maps, Mods, Backups und Dateien von einem einzigen leistungsstarken Panel, das du wirklich kontrollierst.
Ein Blick auf Mordhaus brutale mittelalterliche Kämpfe — und dann baust du deinen eigenen Battle-Server in unter einer Minute.
Starte deinen Mordhau-Battle-Server und stelle uns auf die Probe — passt es innerhalb der ersten 48 Stunden nicht, kontaktiere den Support für eine vollständige Rückerstattung. Keine Verträge, jederzeit kündbar.
Dein Mordhau-Server wird automatisch bereitgestellt, sobald deine Bestellung abgeschlossen ist, und ist in der Regel innerhalb von 60 Sekunden online. Du erhältst sofort vollen Zugriff auf das Control Panel, sodass du deinen Server benennen, eine Map auswählen und direkt nach dem Checkout in die Schlacht ziehen kannst.
Ja. Du erhältst vollen FTP-/SFTP- und kompletten Dateizugriff sowie einen integrierten Mod-Manager, sodass du Steam-Workshop-Mods, eigene Maps und Community-Inhalte ohne Einschränkung installieren kannst. Passe Game.ini und deine Serverkonfiguration direkt im Browser oder per FTP-Client an.
Unsere Mordhau-Pläne laufen mit großzügigem RAM- und CPU-Spielraum, sodass du große Frontline-Schlachten mit 64 Spielern, Belagerungen, Duelle und Free-for-Alls hosten kannst. Die tatsächliche Kapazität hängt von deinem Plan, deiner Map und dem Umfang der installierten Mods ab, nicht von einem künstlichen Slot-Limit.
Ja. Jeder Mordhau-Server verfügt über dauerhaften DDoS-Schutz mit Layer-3-, 4- und 7-Filterung sowie Anycast-Routing, ausgelegt für Gaming-Traffic und UDP-Floods. Dein Server wird während eines Angriffs niemals null-geroutet, und es gibt nichts Zusätzliches zu kaufen oder zu konfigurieren.
Ja — du kannst deinen Server jederzeit über dein Control Panel hoch- oder herunterskalieren, ohne deine Konfiguration, Maps oder Weltdaten zu verlieren. Erhöhe RAM und CPU vor einem großen Event und passe sie danach ohne Nachteile wieder an.
Mordhaus groß angelegte Nahkämpfe reagieren empfindlich auf Taktrate und Tickrate, daher setzen wir auf hochgetaktete Intel-Xeon- und AMD-Ryzen-9-7950X-Prozessoren in Kombination mit reinem NVMe-SSD-Speicher und hochfrequentem Arbeitsspeicher für stabile Server-FPS auch im Chaos einer 64-Spieler-Frontline.
Ja. Wir erstellen automatische, geplante Backups deiner Serverkonfiguration, eigenen Maps und Dateien, und du kannst jederzeit mit einem einzigen Klick über dein Control Panel eine frühere Version wiederherstellen.
Ja. Wir hosten in Großbritannien (London) und den USA (Dallas) mit optimiertem Routing für europäische und nordamerikanische Spieler. Kontaktiere unser Support-Team, und wir verlegen deinen Mordhau-Server ohne Datenverlust in eine andere Region.
Ja. Wir bieten eine kostenlose Migration an — schick uns deine Serverdateien, Konfigurationen und eigenen Maps mit vollem FTP-/SFTP-Zugriff, und unser Team überträgt alles, damit du mit minimaler Ausfallzeit dort weitermachen kannst, wo du aufgehört hast.
Wir hosten Mordhau in Großbritannien (London) und den USA (Dallas) mit optimiertem Routing für europäische und nordamerikanische Spieler. Du kannst oben auf dieser Seite unseren Live-Latenztest durchführen, um vor dem Kauf deinen tatsächlichen Ping zu jedem Standort zu prüfen.
Wir bieten eine 48-Stunden-Geld-zurück-Garantie ohne Wenn und Aber. Wenn dein Mordhau-Server innerhalb der ersten 48 Stunden nicht passt, kontaktiere den Support, und wir erstatten deine Zahlung vollständig zurück — keine Verträge, jederzeit kündbar.
Nicht jeder Mordhau-Host ist gleich aufgebaut — hier erfährst du, worauf es bei der Wahl deines mittelalterlichen Battle-Servers wirklich ankommt, und wie EUGameHost bei jedem Punkt überzeugt.
| Worauf zu achten ist | Warum es für Mordhau wichtig ist | EUGameHost |
|---|---|---|
| Hochfrequente CPU | Mordhaus groß angelegte Kämpfe und Tickrate hängen stark von der CPU-Taktrate ab, sodass die reine Pro-Kern-Leistung die Server-FPS bestimmt und darüber entscheidet, wie flüssig sich eine volle 64-Spieler-Frontline anfühlt. | Unsere Hardware läuft mit hochgetakteten Intel-Xeon- und AMD-Ryzen-9-7950X-CPUs, abgestimmt auf die Single-Thread-Leistung, die Mordhaus Kampfsimulation benötigt. |
| Keine Überbuchung | Überbuchte Nodes teilen eine CPU auf viel zu viele Server auf, was Lag-Spitzen und Tickrate-Einbrüche verursacht, sobald mehrere Server gleichzeitig ausgelastet sind. | Wir dimensionieren die Kapazität passend zur Hardware und überbuchen niemals — dein Plan erhält genau die CPU und den Speicher, mit denen er verkauft wird. |
| NVMe-Speicher | Eigene Maps und Mod-Pakete summieren sich schnell, und langsame Laufwerke verursachen lange Ladezeiten und ruckeliges Nachladen von Assets, sobald Spieler beitreten. | Jeder Plan läuft standardmäßig auf NVMe-SSD-Speicher für schnelles Laden von Maps, zügiges Mod-Caching und flüssiges Nachladen von Assets. |
| Dauerhafter DDoS-Schutz | Battle-Server sind häufige Angriffsziele, und Billig-Hosts routen bei einem Angriff oft null — das nimmt deiner ganzen Community den Zugang. | Dauerhafter DDoS-Schutz auf Layer 3/4/7 mit Anycast-Routing ist bei jedem Server inklusive, und wir routen während eines Angriffs niemals null. |
| Freiheit bei Mods & Maps | Manche Hosts schränken Mods ein oder verlangen Gebühren für eigene Maps, was einschränkt, wie einzigartig dein Schlachtfeld sein kann. | Ein integrierter Mod-Manager plus voller Dateizugriff bedeuten, dass du jeden Steam-Workshop-Mod, Mutator oder jede eigene Map ausführen kannst — kostenlos, jederzeit. |
| Einfache Konfigurationskontrolle | Mordhau-Server benötigen eine sorgfältige Abstimmung von Spielmodi, Map-Rotation und Regeln, und ein reines Textsetup ist fehleranfällig. | Bearbeite Game.ini und Servereinstellungen mit klaren Beschriftungen und Validierung, im Browser oder per FTP, sodass Konfigurationsfehler deinen Server nicht lahmlegen. |
| Automatische Backups | Eine fehlerhafte Konfiguration oder eine beschädigte Map kann stundenlange Einrichtungsarbeit zunichtemachen, wenn es kein Sicherheitsnetz gibt. | Geplante automatische Backups ermöglichen es dir, deine Konfiguration, Maps und Dateien mit einem einzigen Klick auf jede frühere Version zurückzusetzen. |
| UK- + US-Standorte (Latenz) | Ein niedriger Ping hält Nahkampf-Timing, Blocks und Trefferregistrierung präzise; der richtige Standort für deine Spieler macht einen spürbaren Unterschied. | Wähle London (UK) oder Dallas (USA), um deinen Server nah an deiner Community zu platzieren — und teste deinen echten Ping vor dem Kauf. |
| Echter 24/7-Support | Serverprobleme halten sich nicht an Bürozeiten — ein kaputter Mod oder ein ausgefallener Server vor einem Event braucht eine echte Person, die die Plattform kennt. | Echter 24/7-Support aus UK, gestützt auf eine Trustpilot-Bewertung von 4,8/5 aus über 500 Rezensionen. |
| Kein Vertrag / jederzeit kündbar | Das Community-Interesse schwankt, daher ist eine Bindung an einen langfristigen Vertrag ein unnötiges Risiko. | Keine Verträge, niemals — zahle nach Bedarf, skaliere vor einem großen Event hoch und kündige, wann immer du möchtest. |
Wenn du einen Mordhau-Server mietest, hast du volle Kontrolle über dein eigenes mittelalterliches Schlachtfeld — Spielmodi, Maps, Mods und Regeln — ohne anspruchsvolle Hardware zu Hause zu betreiben. Dieser Guide behandelt alles, was du über Mordhau Server Hosting wissen musst: wie es funktioniert, welche Modi du spielst, welche Hardware Mordhau braucht, was es kostet und wie du einen Host findest, der deinen Server auch bei voller Frontline flüssig hält.
Mordhau ist ein temporeicher mittelalterlicher Multiplayer-Titel, in dem du Ritter, Bogenschützen und Krieger in gewaltigen Schlachten befehligst — brutale Nahkämpfe, Burgbelagerungen, Ranglisten-Duelle und chaotische Free-for-Alls. Mordhau Server Hosting ist ein Dienst, der eine dedizierte Instanz des Mordhau-Servers auf verwalteter Hardware betreibt, sodass Spieler sich rund um die Uhr mit deinen gewählten Modi, Maps, Mods und Regeln auf ein dauerhaftes Schlachtfeld verbinden können.
EUGameHost bietet Premium-UK- und -US-Mordhau-Hosting mit vollständigem Control Panel, Live-Web-Konsole, Dateimanager, Konfigurationseditor, einem Mod-Manager und automatischen Backups, sodass du vom Checkout in wenigen Minuten zu einem laufenden, mod-fertigen Battle-Server kommst. Mit einer Trustpilot-Bewertung von 4,8 von 5 aus mehr als 500 Rezensionen ist das ein Setup für Clan-Leader und Community-Betreiber, die wollen, dass sich ihr Server so scharf anfühlt wie die Kämpfe, die darauf laufen.
Mordhaus Reiz liegt in der Vielfalt der Kampfmöglichkeiten. Frontline stellt zwei Teams über Zielpunkte hinweg in riesigen, chaotischen Schlachten gegeneinander; Invasion macht daraus eine Angriffs- und Verteidigungskampagne über eine Map hinweg; und Battle Royale wirft Spieler in eine schrumpfende Arena, um der letzte verbleibende Krieger zu sein. Dazu kommen Duell-Server und Team Deathmatch, die kleineren Gruppen den Fokus auf reines skillbasiertes Nahkampf-Gameplay erlauben.
Mit EUGameHost kannst du jeden dieser Modi konfigurieren, deine eigene Map-Rotation und Regeln festlegen und Mutatoren oder eigene Maps aus dem Steam Workshop nutzen — sodass dein Server in einer Woche eine ausgedehnte 64-Spieler-Belagerung und in der nächsten eine Ranglisten-Duell-Ladder sein kann, alles über dasselbe Control Panel.
Frontline und Invasion sind die großen Massenschlacht-Modi mit hohen Spielerzahlen und intensiven Gleichzeitkämpfen. Sie belasten CPU und Tickrate am stärksten, weshalb hochgetaktete Hardware und großzügiger RAM entscheidend sind, um einen vollen Server flüssig zu halten.
Duell-Server und Team Deathmatch sind der Ort, an dem Mordhaus tiefgehendes Nahkampfsystem glänzt und Timing, Beinarbeit und Finten belohnt. Niedrigere Spielerzahlen bedeuten, dass diese Modi auf jedem Plan problemlos laufen, und präzises Hosting mit niedriger Latenz sorgt dafür, dass jede Parade und Riposte genau dann trifft, wenn du es beabsichtigst.
Mordhau vom heimischen PC aus selbst zu hosten klingt auf dem Papier günstiger, ist es aber selten, sobald man die Realität berücksichtigt. Mordhau ist ein anspruchsvoller, CPU-lastiger Server, und der lokale Betrieb blockiert deinen eigenen Rechner, setzt deine private IP-Adresse und Bandbreite Angriffen aus und bringt deinen Server offline, sobald Strom, Internet oder PC schwächeln. Eine private Internetverbindung hat weder die Bandbreite noch den DDoS-Schutz, um die Angriffe zu überstehen, denen Battle-Server routinemäßig ausgesetzt sind.
Das Mieten eines dedizierten Mordhau-Servers löst all das. EUGameHost bietet dauerhaften DDoS-Schutz kostenlos in jedem Plan, ein 10-Gbps-Netzwerk, vollen FTP-/SFTP-Zugriff für tiefgehende Anpassungen, einen Mod-Manager und 24/7-Support, wenn es einen Menschen braucht. Du erhältst außerdem automatische Backups sowie ein browserbasiertes Control Panel und Konsole — und da es keine Verträge gibt, kannst du jederzeit kündigen, sodass Mieten keines der langfristigen Risiken des Kaufs und Unterhalts eigener Hardware mit sich bringt.
Mordhau ist ein CPU-sensibler Gameserver, und der Grund dafür liegt im Kampfsystem: Dutzende Nahkämpfer gleichzeitig beim Schlagen, Blocken und Finten zu simulieren, ist eine schwere, latenzkritische Aufgabe. Das bedeutet, dass Single-Core-Taktrate und Tickrate deine Server-FPS bestimmen, und die Server-FPS entscheiden darüber, wie reaktionsschnell sich Blocks, Paraden und Trefferregistrierung für jeden verbundenen Spieler anfühlen.
Der kritische Punkt ist die Spitzenzeit auf einem stark frequentierten Frontline- oder Belagerungsserver. Wenn 64 Spieler mit Reittieren, Projektilen und Belagerungsmaschinen an einem Ziel aufeinandertreffen, steigt die Simulationslast sprunghaft an, und eine niedrig getaktete oder überbuchte CPU sieht ihre Server-FPS einbrechen — das Ergebnis sind Rubberbanding, verzögerte Treffer und Tickrate-Einbrüche, die den Nahkampf ruinieren. Ein starker Single-Thread-Prozessor, schneller Arbeitsspeicher und flotter Speicher sind das, was die Leistung dann stabil hält, wenn es darauf ankommt.
Da Mordhaus Kampfsimulation stark auf Pro-Kern-Leistung setzt, ist die Taktrate der wichtigste Faktor dafür, wie sich ein voller Server anfühlt. EUGameHost setzt auf hochgetaktete Intel-Xeon- (3,8GHz+) und AMD-Ryzen-9-7950X-Prozessoren mit genug Spielraum, um die Tickrate auch bei den intensivsten Frontline-Vorstößen stabil zu halten.
Mordhaus Speicherbedarf wächst mit Spielerzahl, Mods und großen Maps, daher hält großzügiger RAM das Schlachtfeld reaktionsschnell — unsere Pläne bieten 16 GB, 24 GB und 32 GB. Beim Speicher verkürzen NVMe-SSDs die Ladezeit von Maps, das Streamen von Assets an beitretende Spieler und das Cachen von Mods deutlich, und jeder Plan läuft über ein 10-Gbps-Netzwerk, sodass die Bandbreite nie zum Flaschenhals wird.
Mordhau-Battle-Server sind häufige DDoS-Ziele, besonders rund um Community-Events, Turniere oder Streitigkeiten zwischen Clans. Generischer Web-DDoS-Schutz ist gegen Angriffe auf Spielebene weitgehend wirkungslos, weshalb echter Mordhau-Schutz Gaming-Traffic und UDP-Floods gezielt verstehen muss.
EUGameHost bietet dauerhaften DDoS-Schutz auf jedem Mordhau-Server, mit volumetrischer Mitigation auf Layer 3 und 4, Layer-7-Anwendungsfilterung und Anycast-Routing, das groß angelegte Angriffe über mehrere Points of Presence hinweg abfängt. Entscheidend: Der Schutz ist dauerhaft aktiv, und dein Server wird während eines Angriffs niemals null-geroutet — das ist der Fehlerfall bei Billig-Hosts, die deine gesamte Community still offline nehmen, sobald sie ins Visier geraten.
Mordhau Server Hosting wird vor allem nach der gewählten Hardware-Stufe bepreist — mehr RAM und CPU für größere, belebtere Schlachten. Ein kleiner privater Duell-Server kostet im Betrieb sehr wenig, während ein voll besetzter 64-Spieler-Frontline-Server in Spitzenzeiten mehr Leistung braucht, und die Preisgestaltung spiegelt das wider.
Die Mordhau-Pläne von EUGameHost starten bei £4.80 pro Monat für die Basic-Stufe (16 GB RAM, 400% CPU), mit der Recommended-Stufe bei £15.00 (24 GB RAM, 500% CPU) und der Ultimate-Stufe bei £22.50 (32 GB RAM, 600% CPU). Die Abrechnung ist flexibel: monatlich zahlen oder dich länger binden und sparen — vierteljährlich spart 10%, halbjährlich spart 20% und jährlich spart 25%. Es gibt keine Verträge, und du kannst jederzeit kündigen, sodass du deinen Plan vor einem großen Event hochskalieren und danach ohne Nachteile wieder anpassen kannst.
Der Standort entscheidet über den Unterschied zwischen scharfem, reaktionsschnellem Kampf und einem Server, der sich für die Hälfte deiner Spieler laggy anfühlt. Mordhau reagiert empfindlich auf Latenz — Blocks, Paraden und Trefferregistrierung hängen alle von Sekundenbruchteilen ab —, daher solltest du deinen Server so nah wie möglich am Großteil deiner Spielerbasis hosten, um Ping niedrig und Kämpfe präzise zu halten.
EUGameHost bietet Mordhau-Standorte im Vereinigten Königreich (London) und den USA (Dallas), mit Routing, das für europäische und nordamerikanische Spieler optimiert ist. London ist die natürliche Heimat für britische und europäische Clans, während Dallas Nordamerika mit niedriger Latenz bedient. Führe oben auf dieser Seite den Live-Latenztest durch, um deinen echten Ping zu beiden Standorten vor dem Kauf zu prüfen, und erwäge bei einer Community über mehrere Kontinente hinweg einen separaten Server pro Region, damit niemand mit hohem Ping benachteiligt wird.