No One Survived Server Hosting
Hoste deinen eigenen No One Survived Server und überlebe die Zombie-Apokalypse mit Freunden — baue Basen, stelle über 400 Items her, verwalte Strom- und Wassersysteme und wehre Zombie-Horden über vier Jahreszeiten hinweg ab. Volle Game.ini-Kontrolle, PvP oder PvE und permanenter DDoS-Schutz auf schneller UK- & US-Hardware.
Ab £4.20/Monat · volle Game.ini-Kontrolle · in 60 Sekunden online
Prüfe deinen echten Ping vor dem Kauf
Niedrigerer Ping bedeutet flüssigeres Überleben und engere Synchronisation für jeden Spieler.
Jeder Plan enthält volle Game.ini-Kontrolle, PvP-/PvE-Umschalter, Dateimanager und SFTP-Zugriff, automatische Backups, permanenten DDoS-Schutz und unser Control Panel — jederzeit hoch- oder herunterskalierbar.
Perfekt für kleine Squads
Am besten für Koop-Gruppen
Für große Communitys
Bewertet mit 4,8 / 5 von 500+ Serverbetreibern auf Trustpilot.
Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two game servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.
I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.
Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.
Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.
Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.
Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.
Game.ini-Kontrolle, Welt-Speicherstände, automatische Backups und eine Live-Konsole — alles, was du brauchst, um eine dauerhafte PvE- oder PvP-Survival-Welt zu betreiben, ohne mit dem Server zu kämpfen.
Vertraut von 500+ Game-Server-Betreibern.
Konfiguriere die Game.ini, schalte PvP oder PvE um, lege die Größe der Zombie-Horden fest, verwalte Serverdateien und steuere deinen Server über ein leistungsstarkes Panel — keine SteamCMD- oder Kommandozeilen-Kenntnisse erforderlich.
Beobachte die Live-Serveraktivität, sieh Spielerverbindungen und starte deinen No One Survived Server mit einem Klick neu. Überwache Zombie-Horden-Events, Spielerbeitritte und Serverleistung direkt im Browser.
Live-Aktivitätsprotokolle
Neustart mit einem Klick
Echtzeit-Kontrolle
Greife direkt im Browser auf deine No One Survived Server-Dateien zu. Bearbeite die Game.ini, verwalte Speicherstände und lade Welt-Daten hoch — mit vollem SFTP-Zugriff für erfahrene Nutzer, die direkte Dateikontrolle möchten.
Drag & Drop Upload
Im Browser bearbeiten
Einfacher Dateizugriff
Übernimm die volle Kontrolle über die Game.ini. Stelle die Zombie-Horden-Größe zwischen 25 und 100 ein, passe Item-Spawnraten an, lege Ressourcen-Multiplikatoren fest, konfiguriere die Virus-Letalität und feile am Survival-Erlebnis für deine Gruppe.
Verständliche Einstellungen
Sichere Validierung
Volle Serverkontrolle
Automatische Backups schützen deine Basenbauten, hergestellten Items und deinen Weltfortschritt. Erstelle manuelle Schnappschüsse, bevor du Änderungen an der Game.ini vornimmst, und stelle deine Welt mit einem Klick wieder her, falls etwas schiefgeht.
Automatisch geplant
Wiederherstellung mit einem Klick
Nie wieder Fortschritt verlieren
Schalte PvP an oder aus, um zwischen kompetitivem Survival und kooperativem PvE zu wechseln. Betreibe einen freundlichen Koop-Server, auf dem deine Gruppe gemeinsam gegen Zombies kämpft, oder aktiviere PvP für Basenüberfälle und Spielerkämpfe. Wechsle den Modus jederzeit über die Game.ini.
PvP oder PvE
Jederzeit wechselbar
Deine Regeln
No One Survived erhält regelmäßige Updates von Cat Play Studio mit neuen Inhalten und Balance-Änderungen. Dein Server aktualisiert sich automatisch über SteamCMD, sodass du nie manuell patchen musst, und du kannst Neustarts für optimale Leistung planen.
Automatisch gepatcht
Geplante Neustarts
Immer aktuell
No One Survived läuft auf Unreal Engine 5.1 und verlangt starke Single-Thread-CPU-Leistung, schnellen Speicher und zuverlässiges Netzwerk — echte Hardware mit echten Ergebnissen im Spiel.
Hoher Single-Thread-Takt
Latenzarmes Netzwerk
Lesen & Schreiben
| Hardware | Standard | EUGameHost Beste | Typischer Anbieter |
|---|---|---|---|
| CPU | Intel Xeon @ 3.8GHz+ | Intel Xeon @ 3.8GHz+ · hoher Single-Thread-Takt | Niedriger Takt / überbucht |
| Arbeitsspeicher | DDR4 3200MHz | DDR4 3200MHz | Geteilter DDR4 |
| Speicher | NVMe 4.0 SSD | Unbegrenzter NVMe 4.0 SSD | SATA-SSD oder HDD |
| Netzwerk | 10 Gbps | 10 Gbps | 1 Gbps geteilt |
| DDoS-Schutz | Permanent · Layer 3/4/7 | Permanent · Layer 3/4/7 | Genullt während Angriffen |
| Game.ini-Kontrolle | Voller Dateizugriff | Voller Dateizugriff | Eingeschränkt / feste Presets |
| Einrichtungszeit | ~60 Sekunden | ~60 Sekunden | Manuell / mit Warteschlange |
Im Vergleich zu einem typischen günstigen Survival-Anbieter — Details variieren je nach Provider und Plan.
Unser privates Backbone und intelligentes Routing halten deinen No One Survived Server reaktionsschnell für Spieler in UK, EU und darüber hinaus.
CPU-optimierte Hardware, echter DDoS-Schutz und ein Panel, das für Survival-Admins gebaut wurde — ohne Premium-Preisschild.
Vom Checkout zum live laufenden No One Survived Server in unter 60 Sekunden — dein Server wird automatisch bereitgestellt, SteamCMD übernehmen wir für dich.
Intel-Xeon-CPUs mit hohem Takt, DDR4-Arbeitsspeicher und reine NVMe-SSDs halten die Leistung selbst bei maximaler Zombie-Horden-Spawnrate stabil.
Layer-3-, 4- und 7-Abwehr mit Anycast-Routing hält deinen Survival-Server auch bei Angriffen online — nie genullt, nichts zu konfigurieren.
Echte Mitarbeiter aus UK, die Game.ini, Dedicated Server und SteamCMD verstehen — schnelle Antworten per Ticket oder Discord, Tag und Nacht.
Schalte PvP/PvE um, lege die Größe der Zombie-Horden fest, passe Item- und Ressourcenraten an und wähle deine Region — voller Dateizugriff, wann immer du willst.
Verwalte Game.ini, die Live-Konsole, Welt-Speicherstände, automatische Backups und Dateien über ein leistungsstarkes Panel, das du wirklich in der Hand hast.
Ein Blick auf Open-World-Zombie-Survival auf Unreal Engine 5 — dann baue deinen eigenen Server in unter einer Minute.
Starte deinen No One Survived Server und stell uns auf die Probe — passt es dir nicht innerhalb der ersten 48 Stunden, kontaktiere den Support für eine vollständige Rückerstattung. Keine Vertragsbindung, jederzeit kündbar.
Plan wählen, Checkout abschließen — dein Server wird sofort bereitgestellt. Wir übernehmen die SteamCMD-Installation und das Einrichten der Server-Binärdateien für dich. Sobald er läuft, passt du deine Game.ini-Einstellungen an — Servername, Passwort, PvP- oder PvE-Modus, Zombie-Spawnraten und Region. Teile den Servernamen mit Freunden, damit sie ihn im Private-Server-Browser im Spiel finden.
Ja. Unser Support-Team hilft bei allem, vom grundlegenden Setup bis zur Game.ini-Konfiguration. Egal ob du PvP umschalten, die Größe der Zombie-Horden anpassen oder ein Passwort einrichten möchtest — kontaktiere uns per Ticket oder Discord, und wir kümmern uns darum.
Ja. Setze das Feld PVP in der Game.ini auf True für Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe oder auf False für ein rein kooperatives PvE-Erlebnis. Die meisten No-One-Survived-Communitys betreiben PvE-Koop-Server, aber PvP sorgt mit Basenüberfällen und Spielerkämpfen für zusätzliche Spannung. Du kannst den Modus jederzeit wechseln.
Die Game.ini gibt dir Kontrolle über Servername, Passwortschutz, PvP-Umschalter, Zombie-Horden-Spawnrate (25 bis 100), Material- und Item-Spawnraten, NPC-Item-Spawnraten, Virus-Letalität und Server-Region (EU, NA, AS, OC, SA, AF). Zusätzlich hast du Zugriff auf die Admin-Konsole im Spiel, um Items zu spawnen, das Wetter zu ändern und Spieler zu verwalten.
No One Survived hat derzeit keine offizielle Mod-Unterstützung oder Steam-Workshop-Integration. Die Server-Anpassung erfolgt über die Konfigurationsdatei Game.ini, die dir Kontrolle über Gameplay-Einstellungen wie Zombie-Spawns, Item-Raten, PvP-Modus und mehr gibt. Der Entwickler Cat Play Studio verfolgt eine aktive Roadmap für 2026 mit laufenden neuen Funktionen.
Ja. Jeder No One Survived Server verfügt über permanenten DDoS-Schutz mit Layer-3-, 4- und 7-Filterung sowie Anycast-Routing, damit dein Server online und vor Angriffen geschützt bleibt. Dein Server wird während eines Angriffs niemals genullt, und es gibt nichts Zusätzliches zu kaufen oder zu konfigurieren.
Die Spieleranzahl hängt von deinem Plan ab. Unser Starter-Plan unterstützt bis zu 10 Spieler, Pro bis zu 25 und Ultra bis zu 50 Spieler. Die meisten No-One-Survived-Gruppen spielen in Teams von 2 bis 15, sodass selbst der Starter-Plan für die meisten Squads gut geeignet ist.
Freunde öffnen No One Survived, klicken auf Multiplayer und dann auf Private Server. Das Spiel fragt sie möglicherweise nach einem Neustart — danach gehen sie wieder zu Multiplayer, dann Private Server, suchen deinen Servernamen und klicken auf Join In. Teile deinen genauen Servernamen, damit sie ihn leicht finden.
Nein. Wir setzen schnelle Single-Thread-CPUs und NVMe-Speicher ein, die speziell für Unreal-Engine-5-Server geeignet sind. Dein No One Survived Server bleibt auch bei Corpse-Tide-Zombie-Horden-Events mit maximaler Spawnrate flüssig.
Wir hosten No One Survived in UK (London) und den USA (Dallas) mit optimiertem Routing für europäische und nordamerikanische Spieler. Führe den Live-Latenztest oben auf dieser Seite aus, um deinen echten Ping vor dem Kauf zu prüfen. Du kannst die Region deines Servers im Spiel auch über die Game.ini festlegen.
Ja. Upgrades erfolgen sofort. Starte mit einem kleineren Plan und upgrade, sobald deine Survivor-Gruppe wächst — deine Welt-Daten und Game.ini-Einstellungen werden direkt übernommen.
Ja. Wir bieten eine 48-Stunden-Geld-zurück-Garantie. Bist du innerhalb der ersten 48 Stunden nicht zufrieden, kontaktiere den Support für eine vollständige Rückerstattung. Keine Vertragsbindung, jederzeit kündbar.
Nicht jeder No One Survived Anbieter ist gleich aufgebaut — hier erfährst du, worauf es bei der Wahl deines Survival-Servers wirklich ankommt, und wie EUGameHost in jedem Punkt überzeugt.
| Worauf zu achten ist | Warum es für No One Survived wichtig ist | EUGameHost |
|---|---|---|
| Hochfrequente CPU (Single-Thread) | No One Survived läuft auf Unreal Engine 5.1, die stark auf Single-Thread-CPU-Leistung setzt — der reine Takt pro Kern bestimmt, wie flüssig die Welt simuliert wird, wenn eine Horde zuschlägt. | Jeder Plan läuft auf Intel-Xeon-CPUs mit hohem Takt (3.8GHz+), abgestimmt auf die Single-Thread-Leistung, die UE5-Survival-Server benötigen. |
| Keine Überbuchung | Überbuchte Nodes teilen sich eine CPU auf viel zu viele Server auf, was zu Lag-Spitzen und Desync führt, sobald mehrere Server gleichzeitig ausgelastet sind. | Wir bemessen die Kapazität passend zur Hardware und buchen niemals über — dein Plan erhält die CPU und den Arbeitsspeicher, mit dem er verkauft wird. |
| NVMe-Speicher | Große Open-World-Speicherstände, Basenstrukturen und saisonales Terrain-Streaming bestrafen langsame Festplatten mit langen Ladezeiten und Rucklern. | Jeder Plan läuft standardmäßig auf NVMe-4.0-SSD-Speicher für schnelles Laden der Welt, sofortige Speicherstände und flüssiges Terrain-Streaming. |
| Permanenter DDoS-Schutz | Survival-Server sind häufige Angriffsziele, und günstige Anbieter nullen den Server während eines Angriffs oft — und nehmen damit die ganze Community offline. | Permanenter Layer-3/4/7-DDoS-Schutz mit Anycast-Routing ist bei jedem Server inklusive, und wir nullen niemals während eines Angriffs. |
| Volle Game.ini-Kontrolle | Manche Anbieter sperren dich auf eingeschränkte Presets fest und fangen eine wachsende Community in Einstellungen, die sich nicht feinjustieren lassen. | Voller Dateizugriff bedeutet, dass du die Game.ini direkt bearbeiten kannst — PvP/PvE, Zombie-Spawns, Item-Raten, Region und mehr — kostenlos und jederzeit. |
| PvP- und PvE-Unterstützung | Ein guter Survival-Anbieter muss sowohl kooperatives PvE als auch kompetitives PvP unterstützen, ohne einen Spielstil zu erzwingen. | Schalte PVP in der Game.ini um, um freundlichen Koop oder volle PvP-Basenüberfälle zu betreiben, und wechsle jederzeit, wenn es deine Gruppe möchte. |
| Automatische Backups | Basen, hergestellte Items und Weltfortschritt bedeuten Stunden an Spielzeit — sie durch einen Absturz oder eine fehlerhafte Konfigurationsänderung zu verlieren, ist verheerend. | Automatische geplante Backups plus manuelle Schnappschüsse und Wiederherstellung mit einem Klick halten deine Survival-Welt sicher. |
| Standorte UK + USA (Latenz) | Niedriger Ping hält Kämpfe, Bauen und enge Interaktionen im Survival reaktionsschnell; der richtige Standort für deine Spieler macht einen spürbaren Unterschied. | Wähle London (UK) oder Dallas (USA), um deinen Server nah an deiner Community zu platzieren — und teste deinen echten Ping vor dem Kauf. |
| Echter 24/7-Support | Survival-Probleme kennen keine Bürozeiten — ein ausgefallener Server oder eine Game.ini-Frage um 2 Uhr nachts braucht eine echte Person, die die Plattform kennt. | Echter 24/7-Support aus UK, der Dedicated Server und Game.ini versteht, gestützt auf eine 4,8/5-Trustpilot-Bewertung aus über 500 Rezensionen. |
| Kein Vertrag / jederzeit kündbar | Das Interesse einer Community schwankt, daher ist eine lange Vertragsbindung ein unnötiges Risiko. | Keine Vertragsbindung, niemals — zahle nach Bedarf, skaliere vor einem großen Launch hoch und kündige, wann immer du möchtest. |
Einen No One Survived Server zu mieten gibt dir und deinen Freunden eine dauerhafte, immer online verfügbare Survival-Welt — volle Game.ini-Kontrolle, PvP oder PvE, und sichere Welt-Speicherstände — ohne anspruchsvolle Unreal-Engine-5-Hardware zu Hause betreiben zu müssen. Dieser Guide erklärt alles Wichtige zum No One Survived Server Hosting: was das Spiel ist, warum ein Dedicated Server wichtig ist, welche Hardware UE5 verlangt, was es kostet und wie du ihn konfigurierst.
No One Survived ist ein Multiplayer-Open-World-Survival-Sandbox-Spiel, entwickelt und veröffentlicht von Cat Play Studio. Auf Basis von Unreal Engine 5.1 versetzt es Spieler in eine postapokalyptische, von Zombies überrannte Welt, in der das Überleben von Erkundung, Handwerk, Basenbau und Kampf abhängt. Das Spiel startete im Januar 2023 im Steam Early Access und erreichte am 27. Dezember 2025 nach fast drei Jahren aktiver Entwicklung die vollständige 1.0-Veröffentlichung.
EUGameHost bietet erstklassiges No One Survived Hosting in UK und den USA mit vollem Control Panel, Live-Web-Konsole, Dateimanager, Game.ini-Editor, automatischen Backups und übernommenem SteamCMD, sodass du vom Checkout in Minuten zu einer live laufenden Survival-Welt kommst. Mit einer Trustpilot-Bewertung von 4,8 von 5 aus mehr als 500 Rezensionen ist das ein Setup für Gruppen, die wollen, dass ihre Welt online und flüssig bleibt.
Erkunde eine große Karte mit Militärbasen, Bergwerkstunneln, Seehäfen und Banditenlagern; stelle über 400 Items über Skillbäume in Medizin, Elektrochemie, Schneiderei, Metallurgie, Bauwesen und Waffen her; baue mit einem tragenden Balken-Stützen-Baustrukturensystem; und verwalte Wasser und Strom über Generatoren, Solarpaneele und Windturbinen.
Ein Vier-Jahreszeiten-Zyklus verändert Wetter, Temperatur und verfügbare Ressourcen — im Winter braucht man sogar Gewächshäuser für Feldfrüchte. Der Kampf reicht von Bögen, Macheten und Vorschlaghämmern bis zu modifizierbaren Schusswaffen mit einem Zerstückelungssystem, gegen Standard-Zombies, Spezialinfizierte und massive Corpse-Tide-Horden-Events. Händler-NPCs ermöglichen Tauschgeschäfte und das Erlernen von Fähigkeiten, während feindliche Lager und anwerbbare Begleiter die Welt abrunden.
Die Unterstützung für Dedicated Server war eine der meistgewünschten Funktionen während des Early Access von No One Survived. Zuvor mussten Spieler vom eigenen PC aus hosten — das heißt, die Welt existierte nur, solange der Host online war. Ein Dedicated Server löst das vollständig: Deine Welt bleibt rund um die Uhr online, Freunde können auch beitreten und weiterbauen, wenn du gerade nicht da bist, und dedizierte Hardware bedeutet keinen Lag, weil eine Maschine nicht gleichzeitig Spiel und Server ausführen muss.
Ein Server bei EUGameHost bringt zusätzlich sofortige Bereitstellung in 60 Sekunden, Standorte in UK und den USA für niedrige Latenz, permanenten DDoS-Schutz, automatische Backups und echten Support aus UK, der bei der Game.ini-Konfiguration und Verbindungsproblemen hilft. Deine Basen, Inventare und dein Fortschritt werden gespeichert und sind immer erreichbar — kein Fortschrittsverlust mehr, weil der Host die Verbindung getrennt hat.
No One Survived unterstützt sowohl PvE- als auch PvP-Spielmodi, konfigurierbar über die Game.ini-Datei, und die Community betreibt je nach Spielstil mehrere Server-Typen.
Die Mehrheit der No One Survived Server ist kooperatives PvE. Spieler tun sich zusammen, um Zombies zu überleben, bauen Basen mit dem Balken-Stützen-Strukturensystem, schreiten durch Technologiebäume voran und verwalten gemeinsam Wasser- und Stromnetze. So wurde das Spiel grundlegend konzipiert, und hier existiert die stärkste Community.
Wenn PVP in der Game.ini auf True gesetzt wird, sind Spielerschaden und Basenüberfälle aktiviert. PvP bringt zusätzliche Spannung für Spieler, die die extra Herausforderung suchen, ihre Basis sowohl vor anderen Survivors als auch vor Zombies zu verteidigen, ist aber weniger verbreitet als Koop.
Das häufigste Setup ist eine kleine Gruppe von 2 bis 10 Freunden auf einem passwortgeschützten Server, der rund um die Uhr online bleibt. Größere Gruppen betreiben whitelisted oder passwortgeschützte Community-Server mit eigenen Regeln — meist PvE — und bauen eine dauerhafte Community um eine gemeinsame Welt auf.
No One Survived läuft auf Unreal Engine 5.1 und verlangt starke Single-Thread-CPU-Leistung, schnellen Speicher und zuverlässiges Netzwerk. Die Single-Core-Taktrate des Prozessors — nicht die reine Kernanzahl — hat den größten Einfluss darauf, wie flüssig die Welt simuliert wird, besonders wenn ein voll besetzter Server auf ein Corpse-Tide-Horden-Event mit hochgedrehter Spawnrate trifft.
EUGameHost betreibt jeden No One Survived Server auf Intel-Xeon-CPUs mit hohem Takt (3.8GHz+), NVMe-4.0-SSD-Speicher für schnelles Laden der Welt und sofortige Speicherstände, großzügigem DDR4-Arbeitsspeicher für große Karten und Basenstrukturen sowie einem 10-Gbps-Netzwerk, damit jeder Survivor synchron bleibt. Das Ergebnis ist stabile Leistung ohne Zombie-Desync, Ladeprobleme oder Rubberbanding, selbst unter Last.
No One Survived Server Hosting wird hauptsächlich nach der benötigten Spielerkapazität bepreist. Eine kleine Freundesgruppe kostet nur wenig im Betrieb, während ein größerer Community-Server mehr Arbeitsspeicher und Spielraum benötigt — und die Preisgestaltung spiegelt das wider.
Die Pläne von EUGameHost starten bei £4.20 pro Monat für den Starter-Plan (bis zu 10 Spieler), £10.50 für Pro (bis zu 25 Spieler) und £21.00 für Ultra (bis zu 50 Spieler). Die Abrechnung ist flexibel: monatlich zahlen oder länger binden und sparen — vierteljährlich spart 5 %, halbjährlich 10 % und jährlich 15 %. Es gibt keine Vertragsbindung, und du kannst jederzeit kündigen, sodass du deinen Plan frei erweitern kannst, sobald deine Survivor-Gruppe wächst.
Jeder No One Survived Dedicated Server wird über die Game.ini-Datei konfiguriert. Auf EUGameHost-Servern kannst du diese direkt über den Dateimanager des Control Panels bearbeiten — keine Kommandozeile oder SFTP nötig, außer du bevorzugst das. Zusätzlich hast du Zugriff auf die Admin-Konsole im Spiel, indem du als Host verbunden Alt+Shift+O drückst, um in Echtzeit Items zu spawnen, das Wetter zu ändern und Spieler zu verwalten.
Die meistgenutzten Einstellungen sind ServerName (der öffentliche Name, nach dem Spieler suchen), NeedPassword und Password (setze NeedPassword auf True für einen privaten Server), NumOfZombieSpawn (Größe der Hordenwelle, 25 bis 100), Region (All, AF, AS, EU, NA, OC oder SA), MaterialNum und ItemSpawn (Ressourcen- und Item-Raten), VirusFatalyRate (wie tödlich der Virus ist), NPCItemSpawn (was Händler und Lager führen) und PVP (True für Kampf, False für reines PvE).
Freunde öffnen No One Survived, klicken auf Multiplayer und dann auf Private Server. Das Spiel fragt sie möglicherweise nach einem Neustart; danach gehen sie zurück zu Multiplayer, dann Private Server, suchen deinen genauen Servernamen und klicken auf Join In. Wenn du den exakten ServerName teilst, findet jeder ganz einfach deine Welt.