Voyagers of Nera Server Hosting
Hoste deinen eigenen Voyagers of Nera Server und erkunde eine magische Ozeanwelt mit Freunden. Segle zu fernen Inseln, baue wunderschöne Dörfer, erwecke uralte Geister und bekämpfe Kreaturen der Tiefe — mit bis zu 10 Spielern, voller Serverkonfiguration, automatischen Backups und permanentem DDoS-Schutz auf hochgetakteter UK- & US-Hardware.
Ab £2.52/Monat · immer online · startklar in 60 Sekunden
Prüfe deinen echten Ping vor dem Kauf
Ein niedrigerer Ping bedeutet flüssigeres Segeln und Kämpfen für jeden Spieler in deiner Crew.
Jeder Plan umfasst volle Serverkonfiguration, Dateimanager und SFTP-Zugriff, automatische Backups, permanenten DDoS-Schutz und unser Control Panel — skaliere jederzeit hoch oder runter, sobald deine Crew wächst.
Perfekt für kleine Crews
Am besten für Freundesgruppen
Volle 10-Spieler-Crew
Bewertet mit 4,8 / 5 von 500+ Serverbetreibern auf Trustpilot.
Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two game servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.
I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.
Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.
Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.
Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.
Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.
Serverkonfiguration, Backups, Dateizugriff und eine Live-Konsole — alles, was du brauchst, um deiner Crew eine flüssige Voyagers of Nera Welt zu bieten, ohne mit dem Server oder der Kommandozeile kämpfen zu müssen.
Vertraut von 500+ Game-Server-Betreibern.
Konfiguriere Servereinstellungen, passe Sammelraten und den Schwierigkeitsgrad der Gegner an, verwalte Dateien und steuere deinen Voyagers of Nera Server über ein leistungsstarkes Panel — wechsle zwischen den folgenden Funktionen und überzeuge dich, wie einfach es wirklich ist. Keine SteamCMD-Kenntnisse erforderlich.
Verfolge Live-Serveraktivität, sieh Spielerverbindungen, Weltereignisse und Performance, und starte deinen Voyagers of Nera Server mit einem Klick neu — alles aus deinem Browser, ohne SSH-Zugriff oder externe Tools.
Live-Aktivitätsprotokolle
Neustart mit einem Klick
Echtzeit-Steuerung
Greife direkt im Browser auf deine Voyagers of Nera Serverdateien zu. Bearbeite Konfigurationsdateien, verwalte Speicherstände und lade Weltbackups hoch, mit vollem SFTP-Zugriff für fortgeschrittene Nutzer, die direkte Dateikontrolle wünschen.
Drag-&-Drop-Upload
Im Browser bearbeiten
Einfacher Dateizugriff
Übernimm die volle Kontrolle über deinen Server über die Konfigurationsdateien — passe Multiplikatoren für die Sammelrate an, erhöhe oder senke Spieler- und Gegnerschaden und feile am Survival-Erlebnis für deine Crew. Treehouse Games erweitert diese Einstellungen während der Early Access laufend.
Verständliche Einstellungen
Sichere Validierung
Volle Serverkontrolle
Automatische Backups schützen deine Inselbauten, Geist-Heiligtümer und deinen Weltfortschritt. Erstelle manuelle Snapshots vor Konfigurationsänderungen und stelle deine Welt mit einem Klick wieder her, falls doch einmal etwas schiefgeht.
Geplante Backups
Wiederherstellung mit einem Klick
Fortschritt geht nie verloren
Voyagers of Nera ist für kooperatives Spielen konzipiert. Konfiguriere deinen Server für deine Freundesgruppe — setze ein Passwort für privaten Zugriff, passe den Schwierigkeitsgrad an die Crewgröße an und teile einen Einladungscode, damit jeder in unterschiedlichen Rollen mitwirken kann.
Privates Passwort
Beitritt per Einladungscode
Deine Crew, deine Regeln
Voyagers of Nera befindet sich in aktiver Early Access, und Treehouse Games veröffentlicht regelmäßig Updates — neue Biome, Gegner, Rezepte und Fehlerbehebungen. Dein Server aktualisiert sich automatisch über SteamCMD, sodass du nie manuell patchen musst, und du kannst Neustarts für optimale Performance planen.
Automatisches Patchen
Geplante Neustarts
Immer aktuell
Voyagers of Nera läuft auf Unreal Engine 5 und setzt stark auf Single-Thread-CPU-Leistung — echte Hardware mit echten Ergebnissen im Spiel für deine ganze Crew.
Hoher Single-Thread-Takt
Latenzarmes Netzwerk
Schnelles Laden der Welt
| Hardware | Enthalten | EUGameHost Bestwert | Typischer Anbieter |
|---|---|---|---|
| CPU | Intel Xeon @ 3,8GHz+ | Intel Xeon @ 3,8GHz+ · hoher Single-Thread-Takt | Niedriger Takt / überbucht |
| Arbeitsspeicher | DDR4 3200MHz | DDR4 3200MHz · großzügige Zuteilung | Geteilter DDR4 |
| Speicher | NVMe 4.0 SSD | Unbegrenzt NVMe 4.0 SSD | SATA-SSD oder HDD |
| Netzwerk | 10 Gbps | 10 Gbps | 1 Gbps geteilt |
| DDoS-Schutz | Permanent · Layer 3/4/7 | Permanent · Layer 3/4/7 | Null-Routing während Angriffen |
| Backups | Automatisch + manuell | Automatisch + manuelle Snapshots | Nur manuell / keine |
| Einrichtungszeit | ~60 Sekunden | ~60 Sekunden | Manuell / mit Warteschlange |
Im Vergleich zu einem typischen Billig-Koop-Anbieter — Details variieren je nach Anbieter und Plan.
Unser privates Backbone und intelligentes Routing halten deinen Voyagers of Nera Server reaktionsschnell für Spieler in UK, der EU und darüber hinaus.
CPU-optimierte Hardware, echter DDoS-Schutz und ein Panel, das sowohl für Einsteiger als auch erfahrene Server-Betreiber gemacht ist — ohne den Premium-Preis.
Vom Checkout zum laufenden Voyagers of Nera Server in unter 60 Sekunden — wir kümmern uns um SteamCMD, das Server-Binary und Updates, damit du es nicht musst.
Hochgetaktete Intel-Xeon-CPUs und reine NVMe-SSDs halten deinen Unreal-Engine-5-Server flüssig, selbst wenn deine ganze Crew gleichzeitig online ist und segelt.
Mitigation auf Layer 3, 4 und 7 hält deinen Server auch während Angriffen online — nie null-geroutet, nichts zu konfigurieren, in jedem Plan enthalten.
Echte Menschen mit Sitz in UK, die Einsteigern gerne helfen — ein Passwort setzen, Sammelraten anpassen oder Freunde verbinden, Tag und Nacht.
Passe Sammelraten, Spieler- und Gegnerschaden, Servername, Passwort und das Spielerlimit an — mit weiteren Einstellungen, die während der Early Access hinzukommen.
Automatische Backups, manuelle Snapshots und Wiederherstellung mit einem Klick schützen deine Dörfer und Geister — alles über ein leistungsstarkes Panel, das du wirklich kontrollierst.
Ein Blick auf die magische Ozeanwelt von Nera — und dann baue in unter einer Minute deinen eigenen, immer online laufenden Server.
Starte deinen Voyagers of Nera Server und stell uns auf die Probe — wenn er dir innerhalb der ersten 48 Stunden nicht zusagt, wende dich an den Support für eine vollständige Rückerstattung. Keine Vertragsbindung, jederzeit kündbar.
Wähle einen Plan, schließe die Bestellung ab, und dein Server wird sofort bereitgestellt. Die SteamCMD-Installation und das Server-Binary richten wir für dich ein. Sobald der Server läuft, kannst du Servernamen, Passwort, Sammelrate und Schwierigkeitsgrad anpassen und dann den Einladungscode oder Servernamen mit Freunden teilen, damit sie über den Server-Browser im Spiel beitreten können.
Voyagers of Nera unterstützt bis zu 10 Spieler pro Server. Unser Starter-Plan deckt bis zu 6 Spieler ab, Pro bis zu 8, und Ultra unterstützt das volle Limit von 10 Spielern. Die meisten Crews spielen zu zweit bis zu sechst, weshalb selbst der Starter-Plan für die meisten Freundesgruppen ausreicht.
Auf jeden Fall. Voyagers of Nera zieht viele Erstnutzer eines eigenen Servers an, und das ist völlig in Ordnung. Unser Support-Team mit Sitz in UK hilft bei allem, von der Grundeinrichtung bis zur Serverkonfiguration — sei es das Anpassen der Sammelrate, das Setzen eines Passworts oder das Verbinden deiner Freunde. Erreiche uns per Ticket oder Discord, und wir kümmern uns schnell darum.
Du kannst Multiplikatoren für die Sammelrate, die Skalierung des Spielerschadens, die Skalierung des Gegnerschadens und weitere Gameplay-Modifikatoren anpassen sowie Servername, Passwort und maximale Spielerzahl festlegen. Entwickler Treehouse Games erweitert diese Einstellungen während der Early Access laufend, sodass im Laufe der Zeit weitere Optionen hinzukommen.
Voyagers of Nera bietet derzeit keine offizielle Mod- oder Steam-Workshop-Unterstützung — der Entwickler hat erklärt, dass Modding nicht in die Spielarchitektur eingebaut wurde. Die Serveranpassung erfolgt stattdessen über Konfigurationseinstellungen, mit denen du Sammelraten, Schadenswerte und andere Gameplay-Parameter anpassen kannst.
Ja. Jeder Voyagers of Nera Server enthält permanenten DDoS-Schutz mit Filterung auf Layer 3, 4 und 7, damit dein Server online und vor Angriffen geschützt bleibt. Er ist in jedem Plan enthalten, ohne Zusatzkosten oder Konfigurationsaufwand.
Freunde öffnen Voyagers of Nera, wählen Multiplayer und suchen deinen Server entweder anhand des Namens im Server-Browser oder nutzen einen Einladungscode. Teile deinen genauen Servernamen oder Einladungscode mit deiner Crew, damit sie sich direkt verbinden können. Passwortgeschützte Server erfordern das während der Konfiguration festgelegte Passwort.
Voyagers of Nera ist ein kooperatives PvE-Spiel — es gibt keinen PvP-Kampf. Es ist darauf ausgelegt, dass Spieler gemeinsam erkunden, bauen, gegen Monster kämpfen und Geister retten, was es zu einer großartigen Wahl für Freundesgruppen, Paare und Familien macht, die ein gemeinsames Abenteuer ohne Spieler-gegen-Spieler-Konflikte suchen.
Nein. Wir setzen auf schnelle Single-Thread-CPUs und NVMe-Speicher, abgestimmt auf Unreal-Engine-5-Server, damit dein Voyagers of Nera Server auch dann flüssig bleibt, wenn deine ganze Crew gleichzeitig zwischen Inseln segelt, gegen Kreaturen der Tiefe kämpft und große Dorfstrukturen baut.
Wir hosten Voyagers of Nera in UK (London) und den USA (Dallas), mit Routing, das für europäische und nordamerikanische Spieler optimiert ist. Führe oben auf dieser Seite den Live-Latenztest durch, um deinen echten Ping zu jedem Standort vor dem Kauf zu prüfen, und wähle den Standort, der für den Großteil deiner Crew am nächsten liegt.
Ja — Upgrades erfolgen sofort. Starte mit einem kleineren Plan und upgrade, sobald mehr Freunde deiner Reise beitreten möchten. Deine Weltdaten und Servereinstellungen werden nahtlos übernommen, sodass du nicht von vorn beginnen musst.
Die automatische Absturzerkennung startet deinen Voyagers of Nera Server neu, falls er ausfällt, und minimiert so die Ausfallzeit. Automatische Backups schützen deine Weltdaten, damit deine Dörfer, Geist-Heiligtümer und dein Fortschritt niemals verloren gehen.
Ja. Wir bieten eine 48-Stunden-Geld-zurück-Garantie. Solltest du innerhalb der ersten 48 Stunden nicht zufrieden sein, wende dich an den Support für eine vollständige Rückerstattung. Es gibt keine Vertragsbindung, und du kannst jederzeit kündigen.
Nicht jeder Voyagers of Nera Host ist gleich aufgebaut — hier erfährst du, worauf es bei der Wahl deines Koop-Servers wirklich ankommt, und wie EUGameHost jeden Punkt erfüllt.
| Worauf zu achten ist | Warum es für Voyagers of Nera wichtig ist | EUGameHost |
|---|---|---|
| Hochfrequente CPU (Single-Thread) | Voyagers of Nera läuft auf Unreal Engine 5, deren Server-Loop stark auf die Taktrate eines einzelnen Kerns setzt — die reine Pro-Kern-Leistung entscheidet also darüber, wie flüssig sich Segeln, Bauen und Kämpfe anfühlen, wenn deine ganze Crew online ist. | Jeder Plan läuft auf hochgetakteten Intel-Xeon-CPUs (3,8GHz+), abgestimmt auf die Single-Thread-Leistung, die ein Unreal-Engine-5-Koop-Server benötigt. |
| Keine Überbuchung | Überbuchte Nodes teilen eine CPU auf viel zu viele Server auf, was Lag-Spitzen und Ruckler verursacht, sobald mehrere Server gleichzeitig ausgelastet sind. | Wir dimensionieren die Kapazität passend zur Hardware und überbuchen nie — dein Plan erhält die CPU- und Speicherleistung, mit der er verkauft wird. |
| NVMe-Speicher | Große Ozeanwelten, Dorfbauten und Biom-Streaming bedeuten, dass langsame Festplatten zu langen Ladezeiten und ruckeligen Speichervorgängen führen. | Jeder Plan läuft standardmäßig auf unbegrenztem NVMe-4.0-SSD-Speicher für schnelles Laden der Welt, sofortiges Speichern und flüssiges Biom-Streaming. |
| Permanenter DDoS-Schutz | Community-Server sind Angriffsziele, und Billig-Anbieter routen während eines Angriffs oft null — wodurch deine ganze Crew offline geht. | Permanenter DDoS-Schutz auf Layer 3/4/7 ist in jedem Server enthalten, und wir routen während eines Angriffs nie null. |
| Automatische Backups | Weltfortschritt, Dörfer und Geist-Heiligtümer gehen ohne Schutz leicht durch einen Absturz oder eine fehlerhafte Konfigurationsänderung verloren. | Automatische geplante Backups sowie manuelle Snapshots und Wiederherstellung mit einem Klick sind in jedem Plan enthalten, sodass dein Fortschritt immer sicher ist. |
| Volle Serverkonfiguration | Ein guter Host legt die Einstellungen des Spiels offen — Sammelraten, Schadensmultiplikatoren, Passwörter —, statt sie zu verschließen. | Bearbeite Sammelraten, Spieler- und Gegnerschaden, Servername, Passwort und Spielerlimit direkt über das Control Panel, mit weiteren Einstellungen, die während der Early Access hinzukommen. |
| Automatische Updates | Voyagers of Nera befindet sich in aktiver Early Access mit häufigen Patches, sodass manuelles Patchen schnell zur lästigen Pflicht wird. | Dein Server aktualisiert sich automatisch über SteamCMD, und du kannst Neustarts planen — so bist du immer auf dem neuesten Stand, ohne jeglichen Wartungsaufwand. |
| Standorte UK + USA (Latenz) | Niedriger Ping hält Segeln, Kämpfe und kooperatives Bauen reaktionsschnell; der richtige Standort für deine Crew macht einen spürbaren Unterschied. | Wähle London (UK) oder Dallas (USA), um deinen Server nah an deiner Crew zu platzieren — und teste deinen echten Ping, bevor du kaufst. |
| Echter 24/7 Support | Viele Voyagers-of-Nera-Spieler hosten zum ersten Mal einen eigenen Server, weshalb freundliche Hilfe bei Problemen entscheidend ist. | Echter 24/7 Support mit Sitz in UK, der Einsteiger gerne durch die Einrichtung begleitet, gestützt auf eine Trustpilot-Bewertung von 4,8/5 aus über 500 Bewertungen. |
| Ohne Vertragsbindung / jederzeit kündbar | Das Interesse der Crew schwankt, weshalb eine lange Vertragsbindung ein unnötiges Risiko darstellt. | Keine Vertragsbindung, niemals — zahle nach Nutzung, upgrade, sobald deine Crew wächst, und kündige, wann immer du möchtest. |
Die Miete eines Voyagers of Nera Servers gibt dir eine dauerhafte, immer online laufende Ozeanwelt, zu der deine ganze Crew jederzeit zurückkehren kann — ohne den eigenen PC als Host laufen zu lassen. Dieser Guide behandelt alles, was du über Voyagers of Nera Server Hosting wissen musst: was das Spiel ist, warum ein Dedicated Server dem Player-Hosting überlegen ist, welche Hardware nötig ist, was es kostet und wie du einen Host findest, der flüssig bleibt, wenn deine ganze Crew online ist.
Voyagers of Nera ist ein kooperatives Survival-Crafting-Spiel von Treehouse Games auf Basis von Unreal Engine 5, in dem bis zu 10 Spieler eine magische Ozeanwelt erkunden — sie segeln zwischen Inseln, bauen Dörfer, erwecken uralte Geister und bekämpfen Kreaturen der Tiefe. Voyagers of Nera Server Hosting betreibt eine dedizierte Instanz des Spiels auf verwalteter Hardware, sodass deine Welt rund um die Uhr aktiv bleibt und Freunde jederzeit beitreten können.
EUGameHost bietet Premium-Voyagers-of-Nera-Hosting in UK und den USA mit vollem Control Panel, Live-Webkonsole, Dateimanager, Konfigurationseditor und automatischen Backups, sodass du in 60 Sekunden vom Checkout zu einem laufenden, immer online verfügbaren Server kommst. Mit einer Trustpilot-Bewertung von 4,8 von 5 aus über 500 Bewertungen ist es ein Setup für Crews, die eine dauerhafte Ozeanwelt wollen, die einfach funktioniert — einschließlich vieler Erstnutzer eines eigenen Servers.
Voyagers of Nera erlaubt es, ein Spiel direkt vom eigenen PC aus zu hosten, doch diese Welt existiert nur, solange du — der Host — online bist. Sobald du das Spiel schließt oder dein PC in den Ruhezustand wechselt, sind alle anderen ausgesperrt. Player-Hosting bindet zudem deine eigene Maschine, die gleichzeitig Spielclient und Server ausführt, was beim Segeln über den Ozean und im Kampf zu Lag führen kann, und setzt deine private Internetverbindung Angriffen aus.
Ein Dedicated Server ändert das grundlegend. Deine Ozeanwelt bleibt rund um die Uhr online, sodass Freunde weiter Dörfer bauen, Geister retten und neue Inseln erkunden können, selbst wenn du schläfst. EUGameHost bietet permanenten DDoS-Schutz in jedem Plan, ein 10-Gbps-Netzwerk, vollen FTP-/SFTP-Zugriff, automatische Backups und 24/7 Support — und ohne Vertragsbindung kannst du jederzeit kündigen, sodass die Miete keines der langfristigen Risiken des Kaufs und der Pflege eigener Hardware mit sich bringt.
Voyagers of Nera ist ein kooperatives PvE-Spiel ohne PvP-Kämpfe — Treehouse Games hat es so konzipiert, dass Freunde zusammenarbeiten statt konkurrieren, weshalb die meisten Server private Koop-Welten statt offene öffentliche Server sind.
Mit Abstand die häufigste Konstellation: eine kleine Gruppe von 2 bis 6 Freunden auf einem passwortgeschützten Server. Alle können jederzeit beitreten, weil die Welt rund um die Uhr online bleibt, und Freunde tragen in unterschiedlichen Rollen bei — manche erkunden und kämpfen, andere bauen und craften. Ein Dedicated Server war während der Entwicklung des Spiels die meistgewünschte Funktion.
Der entspannende Kunststil, die sanften Survival-Mechaniken und das Fehlen von PvP machen Voyagers of Nera zu einem Favoriten für Paare, Geschwister und Eltern-Kind-Duos. Ein kleiner Dedicated Server bedeutet, dass jeder die Ozeanwelt nach eigenem Zeitplan erkunden kann, ohne Spielsitzungen abstimmen zu müssen.
Größere Crews betreiben Server bis zum vollen Limit von 10 Spielern, meist passwortgeschützt mit gemeinsamen Regeln für Bauten und Ressourcenverteilung. Auch Solo-Spieler profitieren — ein Dedicated Server hält deine Welt dauerhaft und jederzeit erreichbar, mit automatischen Backups zum Schutz deines Fortschritts, und viele laden später Freunde in ihre bestehende Welt ein, sobald die Crew wächst.
Da Voyagers of Nera auf Unreal Engine 5 basiert, setzt der Dedicated Server stark auf Single-Thread-CPU-Leistung — die Taktrate eines einzelnen Prozessorkerns, nicht die reine Kernzahl, bestimmt, wie flüssig die Welt simuliert wird, wenn deine gesamte Crew gleichzeitig online ist. Schneller Speicher und ein latenzarmes Netzwerk runden das Bild für das Laden der Welt und die Synchronisierung aller Spieler ab.
Der kritische Punkt ist eine volle Crew, die gleichzeitig unterschiedliche Dinge tut: über Biome segeln, gegen Kreaturen der Tiefe kämpfen und gleichzeitig große Dörfer bauen. Eine niedrig getaktete oder überbuchte CPU bricht unter dieser Last ein und verursacht Desync und Ruckler. Ein starker Single-Thread-Prozessor, großzügiger DDR4-Arbeitsspeicher und schneller NVMe-Speicher halten die Leistung dann stabil, wenn es darauf ankommt.
EUGameHost betreibt Voyagers of Nera auf hochgetakteten Intel-Xeon-CPUs (3,8GHz+) für die Single-Thread-Leistung, auf die Unreal-Engine-5-Server angewiesen sind, sodass dein Server nicht mit lauten Nachbarn um Rechenzyklen konkurrieren muss, wenn deine Crew aktiv ist.
Großzügiger DDR4-Arbeitsspeicher hält große Ozeanwelten, Spielerinventare und Dorfstrukturen reaktionsschnell, während unbegrenzter NVMe-4.0-SSD-Speicher Ladezeiten der Welt und Speichervorgänge drastisch verkürzt. Jeder Plan läuft über ein 10-Gbps-Netzwerk, sodass Bandbreite nie zum Flaschenhals wird, während deine Crew zwischen Inseln streamt.
Community-Game-Server sind häufige DDoS-Ziele, und generischer Webschutz ist gegen Angriffe auf Spielebene weitgehend wirkungslos — deshalb muss eine geeignete Abwehr speziell auf Game-Traffic ausgelegt sein.
EUGameHost bietet permanenten DDoS-Schutz auf jedem Voyagers of Nera Server, mit volumetrischer Abwehr auf Layer 3 und 4, Anwendungsfilterung auf Layer 7 sowie Anycast-Routing, das großangelegte Angriffe über mehrere Points of Presence hinweg abfängt. Der Schutz ist immer aktiv, und dein Server wird während eines Angriffs nie null-geroutet — jenes Ausfallverhalten billiger Anbieter, die deine gesamte Crew still und leise offline nehmen, sobald sie ins Visier geraten.
Voyagers of Nera Hosting wird hauptsächlich nach Spielerkapazität bepreist — eine kleine Crew kostet nur wenig im Betrieb, während ein voller 10-Spieler-Server etwas mehr Arbeitsspeicher und Spielraum benötigt, was sich in der Preisgestaltung widerspiegelt.
Die Pläne von EUGameHost starten bei £2.52 pro Monat für Starter (bis zu 6 Spieler), Pro ab £3.36 (bis zu 8 Spieler) und Ultra ab £4.20 (das volle Limit von 10 Spielern). Die Abrechnung ist flexibel: monatlich zahlen oder jährlich abschließen und 15 % sparen. Es gibt keine Vertragsbindung, und du kannst jederzeit kündigen, sodass du frei bist, zu upgraden, sobald deine Crew wächst, und danach ohne Nachteile anzupassen.
Der Standort entscheidet über den Unterschied zwischen reaktionsschnellem Koop-Spiel und einem Server, der sich für die halbe Crew laggy anfühlt. Voyagers of Nera reagiert empfindlich auf Latenz — Segeln, Kämpfe und kooperatives Bauen hängen alle von Sekundenbruchteilen ab —, weshalb du deinen Server möglichst nah am Großteil deiner Spieler hosten solltest, um Ping niedrig und Synchronisierung eng zu halten.
EUGameHost bietet Voyagers-of-Nera-Standorte im Vereinigten Königreich (London) und den Vereinigten Staaten (Dallas), mit Routing, das für europäische und nordamerikanische Spieler optimiert ist. London ist die natürliche Heimat für Crews aus UK und Europa, während Dallas Nordamerika mit niedriger Latenz bedient. Führe oben auf dieser Seite den Live-Latenztest durch, um deinen echten Ping zu jedem Standort vor dem Kauf zu prüfen, und wähle bei kontinentübergreifenden Crews den Standort, der für den Großteil deiner Spieler am nächsten liegt.