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RedM Server Hosting

RedM Server Hosting für echtes Roleplay.

Starte deinen Red Dead Redemption 2 Server in 60 Sekunden

Setze einen leistungsstarken RedM-Server auf mit VORP, RSG Core & RedEM:RP per Klick, txAdmin inklusive, vollem FTP/SFTP-Zugriff und permanentem DDoS-Schutz — gehostet auf hochgetakteter UK- & US-Hardware, abgestimmt auf RedMs skriptlastigen, datenbankgetriebenen Workload. Baue deine Wild-West-Welt ganz nach deinen Regeln.

Ab £4,80/Monat · Frameworks startklar · online in 60 Sekunden

★★★★★ Bewertet von 505+ zufriedenen Kunden auf Trustpilot
Sofort startklar txAdmin inklusive Jederzeit kündbar 48 Stunden Geld-zurück 24/7 Support Voller FTP-Zugriff
Live-Latenztest

Prüfe deinen echten Ping vor dem Kauf

US RedM Server Hosting
US
Dallas, TX
--ms
Test läuft…
UK RedM Server Hosting
UK
London, UK
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Test läuft…

Niedrige Latenz ist entscheidend für Proximity-Voice-Chat bei ernsthaftem Roleplay.

RedM-Serverpläne

Wähle deinen RedM-Server.

Jeder Plan enthält txAdmin, Frameworks per Klick, MySQL/MariaDB, vollen FTP/SFTP-Zugriff, permanenten DDoS-Schutz und automatische RedM-Artifact-Updates — jederzeit nach oben oder unten skalierbar.

Abrechnungszyklus
Jeder Plan enthält txAdmin-Kontrollpanel NVMe-SSD-Speicher MySQL / MariaDB 10-Gbps-Netzwerk Permanenter DDoS-Schutz
Small

Starter

Up to 24 Spieler | 16 GB DDR4 RAM

Kleine private Roleplay-Community

£4.80/Monat
Jetzt bestellen
Maximale Leistung High-pop

Ultra

Up to 128 Spieler | 32 GB DDR4 RAM

Große Whitelist-RP-Community

£25.60/Monat
Jetzt bestellen
★★★★★★★★★★

Wir werden mit hervorragend bewertet.

Bewertet mit 4,8 / 5 von 500+ Serverbetreibern auf Trustpilot.

★★★★★

One of the best providers

Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two FiveM servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.

RC
Ross ConnDedicated & FiveM · Verified
★★★★★

The best out there

I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.

CB
Christopher BakerServer owner · Verified
★★★★★

Amazing customer service

Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.

CC
charlie cookServer owner · Verified
★★★★★

Rock steady through DDoS attacks

Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.

FF
Freya's FortressCommunity server · Verified
★★★★★

Best host out there

Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.

HF
Hemp FarmerServer owner · Verified
★★★★★

Fantastic price for the hardware

Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.

SM
Sam MillarGame server owner · Verified
Gemacht für RedM

Speziell gebaut für Red-Dead-Roleplay-Server.

Frameworks, Resources, Datenbanken und Live-Konsole — alles, was du brauchst, um eine VORP-, RSG-Core- oder individuelle Wild-West-Community zu betreiben, ohne gegen den Server anzukämpfen.

Frameworks

  • VORP Core per Klick
  • RSG Core oder RedEM:RP in Sekunden installieren
  • QBCore RedM, RPX oder eigene Forks betreiben
  • Framework jederzeit kostenlos wechseln

Resources

  • Economy-, Job- & Property-Systeme
  • Unbegrenzt Skripte & Resources hochladen
  • BCC Scripts, RicX & community-ready
  • Resources live starten / stoppen / neu starten

Daten & Konfiguration

  • MySQL / MariaDB für jedes Framework
  • server.cfg mit sicherer Validierung bearbeiten
  • Voller FTP-/SFTP-Zugriff auf Dateiebene
  • Automatische Backups, die du zurückspielen kannst

Zuverlässigkeit

  • Permanenter Layer-3/4/7-DDoS-Schutz
  • Nie null-geroutet während Angriffen
  • Standorte UK (London) & USA (Dallas)
  • 24/7 RedM-Support aus UK

Vertraut von 500+ Gameserver-Betreibern.

RedM-Server-Kontrollpanel

Volle Kontrolle über deinen Red-Dead-Server.

Verwalte deinen RedM-Server mit txAdmin — dem Branchenstandard-Panel. Framework-Rezepte installieren, Spieler verwalten, Neustarts planen, Performance überwachen und Skripte hochladen. Kein technisches Vorwissen für den Einstieg nötig.

Kein SSH oder Kommandozeile nötig VORP-/RSG-Core-Rezepte installieren Resources ohne Ausfallzeit verwalten
Live-Konsole

Überwache und steuere deinen RedM-Server in Echtzeit

Beobachte die Server-Aktivität live, führe Admin-Befehle aus, kicke oder banne Spieler und starte deinen Server mit einem Klick neu. Alles, um deinen Red Dead Redemption 2 Multiplayer-Server über deinen Browser via txAdmin zu verwalten.

  • Live-Aktivitätsprotokolle
  • Spielerverwaltung
  • Neustart per Klick
RedM-Server-Konsole in txAdmin Live-Konsolenprotokolle Neustart per Klick Echtzeit-Kontrolle
Dateimanager

Skripte, Frameworks und Resources hochladen

Ziehe deine VORP-, RSG-Core- oder RedEM:RP-Resources direkt per Drag-and-Drop in den Browser und bearbeite Konfigurationen im Handumdrehen. Voller SFTP-Zugriff für fortgeschrittene Serverbetreiber — verwalte deinen gesamten RedM-Server, ohne das Panel zu verlassen.

  • Drag-and-Drop-Uploads
  • Konfigurationen im Browser bearbeiten
  • Voller SFTP-Zugriff
RedM-Server-Dateimanager-Oberfläche Drag & Drop Upload Im Browser bearbeiten Komplette Dateikontrolle
Framework-Installation

Jedes RedM-Framework und Skripte installieren

Volle Unterstützung für jedes wichtige RedM-Framework — VORP Core, RSG Core, RedEM:RP, QBCore RedM und RPX. Installiere Economy-Skripte, Job-Systeme, Pferdeställe und Property-Systeme, mit jederzeit wechselbaren Installationen.

  • Unterstützung für VORP, RSG Core & RedEM:RP
  • Kompatibilität mit eigenen Frameworks
  • Sofortiger Framework-Wechsel
RedM-Framework-Installer-Oberfläche Rezepte per Klick Jederzeit wechseln Alle Frameworks unterstützt
Serverkonfiguration

Konfiguriere deine server.cfg ganz ohne Rätselraten

Bearbeite deine server.cfg, stelle den OneSync-Modus ein, passe Servername und Beschreibung an, konfiguriere deinen Cfx.re-Lizenzschlüssel und tune das Laden von Resources — alles über eine übersichtliche Oberfläche, die Konfigurationsfehler verhindert.

  • server.cfg-Editor
  • OneSync-Konfiguration
  • Cfx.re-Lizenzeinrichtung
RedM-Serverkonfigurationseditor-Oberfläche Verständliche Einstellungen Sichere Validierung Einfache Konfiguration
Automatische Updates

Bleibe automatisch auf dem neuesten RedM-Artifact-Stand

RedM-Artifact-Updates installieren sich automatisch, damit dein Server mit den neuesten Cfx.re-Builds kompatibel bleibt. Plane Neustarts in besucherschwachen Zeiten, um Störungen für deine Community zu minimieren — ganz ohne manuellen Wartungsaufwand.

  • Automatische Artifact-Updates
  • Geplante Neustarts
  • Kein Wartungsaufwand
RedM automatische Artifact-Update-Oberfläche Automatische Artifact-Updates Geplante Neustarts Immer aktuell
Leistungsnachweis

Gebaut für stabile Server-FPS.

RedM-RP-Server sind datenbanklastig und skriptintensiv — echte Hardware für echte Ergebnisse im Spiel, damit deine Wild-West-Welt zu Stoßzeiten niemals ruckelt.

Bis zu
3.8GHz+

Intel Xeon

Hoher Single-Thread-Takt

Bis zu
10Gbps

10-Gbps-Anbindung

Latenzarmes Netzwerk

Bis zu
7,600MB/s

NVMe SSD

Lesen & Schreiben

Was das für deinen RedM-Server bedeutet

Schnelle Datenbankzugriffe Angetrieben von NVMe-SSD-Speicher
Stabile Server-FPS in Stoßzeiten Angetrieben von Hochgetakteter Intel Xeon
Reibungsloses OneSync bei hoher Spielerzahl Angetrieben von Hoher Takt + DDR4
Aufwendige Lua-Skripte ohne Lag Angetrieben von Hoher Single-Thread-Takt + NVMe

EUGameHost im Vergleich zu einem typischen Billig-Host

Hardware Starter Ultra Beste Wahl Typischer Host
CPU Intel Xeon @ 3,8GHz+ Intel Xeon @ 3,8GHz+ · hoher Takt Niedriger Takt / überbucht
Arbeitsspeicher DDR4 3200MHz Bis zu 32 GB DDR4 3200MHz Geteilter / begrenzter RAM
Speicher NVMe 4.0 SSD Unbegrenzt NVMe 4.0 SSD SATA-SSD oder HDD
Netzwerk 10 Gbps 10 Gbps 1 Gbps geteilt
DDoS-Schutz Permanent · Layer 3/4/7 Permanent · Layer 3/4/7 Null-geroutet bei Angriffen
Kontrollpanel txAdmin inklusive txAdmin inklusive Generisch / kostenpflichtiges Add-on
Einrichtungszeit ~60 Sekunden ~60 Sekunden Manuell / Warteschlange

Im Vergleich zu einem typischen Billig-RedM-Host — Details variieren je nach Anbieter und Plan.

Latenzarmes Netzwerk

Niedrigerer Ping. Reibungsloseres Roleplay.

Unser privates Backbone und intelligentes Routing halten deinen RedM-Server für Spieler in UK, der EU und darüber hinaus reaktionsschnell.

  • Präsenzpunkt (PoP)
  • Edge-Metropole
  • Private Glasfaserstrecke
Warum EUGameHost

Alles, was du brauchst, um einen besseren Roleplay-Server zu betreiben.

CPU-optimierte Hardware, echter DDoS-Schutz und txAdmin, gebaut für RedM-Admins — ohne Premium-Preisschild.

Sofort startklar

Vom Checkout zum live laufenden RedM-Server in unter 60 Sekunden — dein Server wird automatisch bereitgestellt, mit txAdmin bereit für ein Framework-Rezept.

CPU-optimierte Leistung

Hochgetaktete Intel-Xeon-CPUs, großzügiger DDR4-Speicher und reine NVMe-SSDs halten die Server-FPS auch bei aufwendigen Lua-Skripten unter Volllast stabil.

Permanenter DDoS-Schutz

Layer-3-, 4- und 7-Abwehr mit Anycast-Routing hält deinen Roleplay-Server auch während Angriffen online — niemals null-geroutet, nichts zu konfigurieren.

24/7 RedM-Support

Echte Mitarbeiter aus UK, die VORP, RSG Core, OneSync und server.cfg verstehen — schnelle Antworten per Ticket oder Discord, Tag und Nacht.

Frameworks & Resources

Installiere VORP, RSG Core oder RedEM:RP per Klick, lade unbegrenzt eigene Skripte und Resources hoch und betreibe jedes Framework, das du magst.

txAdmin-Kontrollpanel

Verwalte server.cfg, die Live-Konsole, Resources, MySQL-Datenbanken, Backups und Dateien über txAdmin — das Panel, gebaut für RedM und FiveM.

Sieh es in Aktion

Das ist RedM-Roleplay.

Ein Blick auf Red Dead Redemption 2 Multiplayer-Roleplay — dann baue deinen eigenen Server in unter einer Minute.

Noch nicht überzeugt?

Teste uns risikofrei mit 48-Stunden-Geld-zurück-Garantie.

Starte deinen RedM-Roleplay-Server und stelle uns auf die Probe — falls es innerhalb der ersten 48 Stunden nicht passt, kontaktiere den Support für eine vollständige Rückerstattung. Keine Vertragsbindung, jederzeit kündbar.

RedM FAQ

RedM Server Hosting Fragen, beantwortet.

RedM ist die Community-Multiplayer-Modifikation für Red Dead Redemption 2, entwickelt vom Cfx.re-Team — denselben Entwicklern hinter FiveM für GTA V. Damit können Spieler eigenen dedizierten Servern außerhalb von Red Dead Online beitreten, was vollwertige Roleplay-Communities, Economy-Server und andere individuelle Spielmodi ermöglicht. RedM verändert dein Basisspiel nicht, sodass du weiterhin ohne Risiko für deinen Account Red Dead Online spielen kannst.

Wir unterstützen jedes wichtige RedM-Framework, darunter VORP Core, RSG Core, RedEM:RP, QBCore RedM und RPX. Mit vollem Root-Dateizugriff und SFTP kannst du jedes Framework installieren oder ein privates, geforktes oder komplett individuelles Setup betreiben — es gibt keinerlei Framework-Einschränkungen. MySQL/MariaDB ist für alle datenbankgestützten Funktionen deiner Skripte enthalten.

Dein RedM-Server wird automatisch bereitgestellt, sobald deine Bestellung abgeschlossen ist, und ist typischerweise innerhalb von 60 Sekunden mit vollem txAdmin-Zugriff online. Anschließend kannst du ein VORP-, RSG-Core- oder RedEM:RP-Rezept installieren und in wenigen Minuten mit deinem Roleplay-Server im Spiel sein.

Ja. txAdmin — das Standard-Verwaltungspanel für RedM- und FiveM-Server — ist bei jedem Plan standardmäßig enthalten. Es bietet dir eine übersichtliche Weboberfläche, um Framework-Rezepte zu installieren, Spieler zu moderieren, die Performance zu überwachen, Neustarts zu planen und deinen Server zu verwalten, ohne jemals die Kommandozeile anzufassen.

Ja. Du erhältst vollen FTP/SFTP-Zugriff und komplette Kontrolle auf Dateiebene, sodass du beliebige Economy-Skripte, Job-Systeme, Pferdeställe, Property-Systeme, MLOs oder eigene Resources ohne Einschränkung installieren kannst. Lua-Scripting wird vollständig unterstützt, ebenso MySQL/MariaDB für persistente Spielerdaten.

OneSync ist die Cfx.re-Synchronisationstechnologie, mit der RedM-Server mehr als 32 Spieler unterstützen können. Unsere Pro- und Ultra-Pläne sind vollständig OneSync-kompatibel und unterstützen 64 bzw. 128 Spieler — du aktivierst OneSync einfach in deiner server.cfg, und unsere hochgetaktete Hardware übernimmt den Rest.

Ja. Jeder RedM-Server verfügt über permanenten DDoS-Schutz mit Layer-3-, 4- und 7-Filterung sowie Anycast-Routing, speziell für Game-Traffic und UDP-Floods ausgelegt. Roleplay-Server sind häufige Ziele — besonders bei Streitigkeiten zwischen Communitys —, daher wird dein Server während eines Angriffs niemals null-geroutet, und es gibt nichts Zusätzliches zu kaufen oder zu konfigurieren.

Ja. Um einen RedM-Server zu betreiben, benötigst du einen kostenlosen Server-Lizenzschlüssel von Cfx.re (keymaster.fivem.net). Die Registrierung ist kostenlos und dauert nur wenige Minuten, und unser Support-Team hilft dir gerne dabei, ihn in deine server.cfg einzutragen.

Absolut. Whitelist-Funktionen sind in die meisten RedM-Frameworks integriert, und txAdmin ergänzt Werkzeuge zur Spielerverwaltung für die Durchsetzung von Zugangskontrollen. Ob offener Zugang, Invite-only oder eine vollständige Bewerbungs-Whitelist — unsere Server unterstützen jede Konfiguration.

Die Kapazität hängt von deinem Plan, der Framework-Wahl und der Skript-Komplexität ab, nicht von einer künstlichen Obergrenze. Unsere Pläne sind für rund 24, 64 und 128 Spieler ausgelegt, und RedMs tatsächliche Obergrenze wird durch CPU-Taktrate, RAM und die Optimierung deiner Resources bestimmt — wobei OneSync die Synchronisation oberhalb von 32 Spielern übernimmt.

Wir hosten RedM in UK (London) und den USA (Dallas) mit optimiertem Routing für europäische und nordamerikanische Spieler. London ist ideal für die große europäische RedM-Community und liefert die niedrige Latenz, auf die Proximity-Voice-Chat-Systeme wie SaltyChat angewiesen sind. Führe den Live-Latenztest oben auf dieser Seite durch, um deinen echten Ping vor dem Kauf zu prüfen.

Wir bieten eine 48-Stunden-Geld-zurück-Garantie. Solltest du innerhalb der ersten 48 Stunden nicht zufrieden sein, kontaktiere den Support für eine vollständige Rückerstattung — ohne Rückfragen. Es gibt keine Vertragsbindung, und du kannst jederzeit kündigen.

Noch Fragen? Komm in unseren Discord und chatte mit dem Team und der Community.
Unserem Discord beitreten
Den richtigen RedM-Host wählen

Worauf du bei einem RedM-Host achten solltest

Nicht jeder RedM-Host ist gleich aufgebaut — hier erfährst du, worauf es bei der Wahl deines Red-Dead-Roleplay-Servers wirklich ankommt und wie EUGameHost jeden Punkt erfüllt.

Worauf achtenWarum wichtig für RedMEUGameHost
Hochfrequente CPU (Single-Thread)RedMs Server-Tick und die meisten Lua-Skripte laufen auf einem einzigen Kern, sodass die reine Taktrate pro Kern die Server-FPS bestimmt und wie flüssig sich Roleplay anfühlt, wenn der Server voll ist. Jeder Plan läuft auf hochgetakteten Intel-Xeon-CPUs (3,8GHz+), abgestimmt auf die Single-Thread-Leistung, die RedMs datenbanklastiger Roleplay-Workload benötigt.
Kein OversellingÜberbuchte Nodes teilen sich eine CPU auf viel zu viele Server, was Lag-Spitzen und Skript-Timeouts verursacht, sobald mehrere Server gleichzeitig aktiv werden. Wir dimensionieren die Kapazität passend zur Hardware und verkaufen niemals über — dein Plan erhält die CPU und den Speicher, mit denen er verkauft wird.
NVMe-SpeicherRedM-Server sind datenbankgetrieben, mit ständigen Lese- und Schreibvorgängen für Jobs, Inventare, Economy und Charaktere — langsame Datenträger verursachen Ruckler und lange Startzeiten. Jeder Plan läuft standardmäßig auf unbegrenztem NVMe-SSD-Speicher für schnelle Datenbankzugriffe, zügiges Laden von Resources und rasche Neustarts.
Permanenter DDoS-SchutzRoleplay-Server sind häufige Angriffsziele, und Billig-Hosts routen während eines Angriffs oft null — und nehmen damit deine ganze Community offline. Permanenter Layer-3/4/7-DDoS-Schutz mit Anycast-Routing ist auf jedem Server enthalten, und wir routen während eines Angriffs niemals null.
Framework-FreiheitManche Hosts binden dich an ein Framework oder verlangen Gebühren für den Wechsel, was eine wachsende Community an eine frühe Entscheidung fesselt. Voller Root-Dateizugriff plus MySQL bedeutet, dass du VORP, RSG Core, RedEM:RP, QBCore RedM oder RPX — einschließlich eigener Forks — jederzeit kostenlos installieren kannst.
txAdmin inklusivetxAdmin ist das Standard-Verwaltungspanel für RedM, und einen Server ohne dieses zu verwalten bedeutet den Kampf mit rohen Konfigurationsdateien und der Kommandozeile. txAdmin ist auf jedem Plan vorinstalliert, sodass du Framework-Rezepte installieren, Spieler moderieren und Neustarts über eine übersichtliche Web-Oberfläche planen kannst.
MySQL / MariaDB DatenbankenVORP, RSG Core und RedEM:RP speichern alle Spielerdaten, Inventare und Economy in einer Datenbank, weshalb solide Datenbankunterstützung nicht verhandelbar ist. Voller MySQL/MariaDB-Support ist für jedes Framework enthalten, mit komplettem Zugriff auf deine Tabellen und Spielerdaten.
UK + US Standorte (Latenz)Niedriger Ping hält Roleplay-Interaktionen und Proximity-Voice-Chat reaktionsschnell; der richtige Standort für deine Spieler macht einen spürbaren Unterschied. Wähle London (UK) oder Dallas (USA), um deinen Server nah an deiner Community zu platzieren — und teste deinen echten Ping vor dem Kauf.
Echter 24/7-SupportRedM-Probleme halten sich nicht an Bürozeiten — eine defekte Resource oder ein ausgefallener Server um 2 Uhr nachts braucht eine echte Person, die die Plattform kennt. Echter 24/7-Support aus UK, der VORP, OneSync und server.cfg versteht, untermauert von einer 4,8/5-Trustpilot-Bewertung aus über 500 Rezensionen.
Keine Vertragsbindung / jederzeit kündbarDas Interesse einer Community ebbt und flutet, daher ist eine lange Vertragsbindung ein unnötiges Risiko. Keine Verträge, niemals — zahle nach Verbrauch, skaliere vor einem großen Launch hoch und kündige, wann immer du möchtest.
RedM-Hosting-Guide

Der komplette Guide zum RedM Server Hosting

Einen RedM-Server zu mieten gibt dir volle Kontrolle über deine eigene Red Dead Redemption 2 Roleplay-Welt — Frameworks, Resources, Datenbanken und Konfiguration —, ohne aufwendige Hardware zu Hause zu betreiben. Dieser Guide deckt alles ab, was du über RedM Server Hosting wissen musst: wie es funktioniert, zwischen welchen Frameworks du wählen kannst, welche Hardware RedM benötigt, was es kostet und wie du einen Host findest, der deinen Server auch bei voller Auslastung flüssig hält.

RedM ist die Community-Multiplayer-Modifikation für Red Dead Redemption 2, entwickelt vom Cfx.re-Team — derselben Organisation hinter FiveM für Grand Theft Auto V. RedM erschien erstmals im Dezember 2019, nachdem RDR2 für den PC verfügbar wurde, und lässt dich eigene dedizierte Server mit individuellen Regeln, Skripten und Spielmodi betreiben — allen voran tiefgehendes Roleplay — komplett unabhängig von Rockstars Red Dead Online. RedM Server Hosting ist ein Dienst, der eine dedizierte Instanz des RedM-Servers auf verwalteter Hardware betreibt, sodass Spieler rund um die Uhr einer dauerhaften Wild-West-Welt mit deinen Frameworks, Jobs, deiner Economy und eigenen Resources beitreten können.

EUGameHost bietet Premium-RedM-Hosting in UK und den USA mit vorinstalliertem txAdmin, vollem Dateimanager, Konfigurationseditor, automatischen Backups, MySQL/MariaDB und automatischen RedM-Artifact-Updates, sodass du in wenigen Minuten vom Checkout zu einem live laufenden, framework-startklaren Roleplay-Server kommst. Mit einer Trustpilot-Bewertung von 4,8 von 5 aus über 500 Rezensionen ist es ein Setup für Community-Betreiber, die wollen, dass ihr Server genauso poliert wirkt wie das Roleplay, das darauf läuft.

Fast jeder RedM-Roleplay-Server läuft auf einem Framework — der grundlegenden Codebasis, die Spielerdaten, Inventare, Jobs, die Economy und Admin-Werkzeuge verwaltet. Die am häufigsten genannten Namen sind VORP Core, RSG Core und RedEM:RP, und deine Wahl bestimmt, welche Resources du betreiben kannst und wie dein Server strukturiert ist.

EUGameHost gibt dir vollen SFTP- und Dateimanager-Zugriff, sodass du jedes Framework installieren und jederzeit wechseln kannst, dazu MySQL/MariaDB für alle Datenbankfunktionen, die deine Skripte benötigen. Ein Server, der mit VORP startet, kann mit dem Wachstum zu RSG Core wechseln, ohne an die Einschränkungen eines Hosts gebunden zu sein.

VORP Core

VORP Core ist das am weitesten verbreitete RedM-Framework, gestartet im Juni 2020. Ursprünglich in C# geschrieben und zu Lua migriert, hat VORP das größte Ökosystem an kostenlosen und kostenpflichtigen Skripten — die meisten Community-Resources sind zuerst VORP-kompatibel, was es zum natürlichen Ausgangspunkt für neue RP-Server macht.

RSG Core

RSG Core wurde Anfang 2023 als Portierung von FiveMs beliebtem QBCore-Framework für RedM erstellt. Es wächst rasant, ist gut dokumentiert, Open Source und entwicklerfreundlich — besonders attraktiv für alle mit FiveM-Hintergrund, und es lässt sich auf unserer Plattform per txAdmin-Rezept installieren.

RedEM:RP, QBCore RedM & RPX

RedEM:RP ist eines der frühesten RedM-Frameworks und gilt als die "OG"-Option, mit einer großen Bibliothek an bewährten Skripten. QBCore RedM ist eine Anpassung von FiveMs QBCore für RDR2, während RPX ein neueres, leistungsfokussiertes Framework ist, das auf moderner Cfx.re-State-Bag-Architektur basiert. Alle laufen auf unseren Servern mit vollem Dateizugriff.

Self-Hosting von RedM auf einem Heim-PC klingt auf dem Papier günstiger, ist es aber selten, wenn man die Realität berücksichtigt. RedM ist ein anspruchsvoller, CPU-lastiger, datenbankgetriebener Server, und der lokale Betrieb blockiert deinen eigenen Rechner, setzt deine Heim-IP und Bandbreite Angriffen aus und legt deinen Server bei jedem Stromausfall, Internetproblem oder PC-Aussetzer lahm. Ein privater Internetanschluss hat weder die Bandbreite noch den DDoS-Schutz, um die Angriffe zu überstehen, die Roleplay-Server routinemäßig anziehen.

Einen dedizierten RedM-Server zu mieten löst all das. EUGameHost bietet auf jedem Plan kostenlosen, permanenten DDoS-Schutz, ein 10-Gbps-Netzwerk, vollen FTP/SFTP-Zugriff für tiefgehende Anpassungen, MySQL/MariaDB-Datenbanken, txAdmin und 24/7-Support, falls es einen Menschen braucht. Du erhältst zudem automatische Backups und automatische Artifact-Updates — und ohne Vertragsbindung kannst du jederzeit kündigen, sodass die Miete keines der langfristigen Risiken des Kaufs und der Wartung eigener Hardware birgt.

RedM zählt zu den anspruchsvolleren Gameservern, und der Grund liegt in der Architektur: Sein Kernloop und die meisten Skripte sind stark auf einen einzigen Thread angewiesen, während Economy- und Roleplay-Systeme ständig auf deine Datenbank zugreifen. Das bedeutet, dass die Single-Core-Taktrate deine Server-FPS bestimmt — und Server-FPS bestimmen, wie flüssig sich Bewegung, Schusswechsel und Roleplay-Interaktionen für jeden verbundenen Spieler anfühlen —, während schneller Speicher bestimmt, wie zügig Datenbankabfragen und Resources aufgelöst werden.

Der kritische Punkt ist die Stoßzeit auf einem skriptlastigen Server. Wenn ein voller Server mit Jobs, Economy-Systemen, großen Inventaren und OneSync-Synchronisation gleichzeitig arbeitet, schnellen Simulations- und Datenbanklast in die Höhe, und eine niedrig getaktete oder überbuchte CPU sieht ihre Server-FPS einbrechen — was zu Desync, Rubber-Banding und einbrechender Tickrate führt, die Spieler vertreibt. Ein starker Single-Thread-Prozessor, großzügiger Speicher und schneller NVMe-Speicher halten die Leistung stabil, wenn es darauf ankommt.

CPU: Single-Thread-Geschwindigkeit gewinnt

Weil RedM so stark auf einen Kern setzt, sind Taktrate und Durchsatz pro Kern der mit Abstand größte Faktor für die Leistung. EUGameHost setzt auf hochgetaktete Intel-Xeon-CPUs (3,8GHz+) mit an die Hardware angepasster Kapazität, sodass dein Server in Stoßzeiten nicht mit lauten Nachbarn um Rechenzeit kämpft.

Arbeitsspeicher und Speicher: DDR4 und NVMe

RedMs Speicherbedarf wächst mit Spielerzahl, Anzahl der Resources und Datenbankaktivität, weshalb großzügiger Arbeitsspeicher die Welt reaktionsschnell hält — Pläne skalieren bis zu 32 GB DDR4. Beim Speicher verkürzen NVMe-SSDs die Zeit für Datenbankabfragen, das Laden von Resources und das Streamen von Assets an beitretende Spieler drastisch. Jeder Plan läuft über ein 10-Gbps-Netzwerk, sodass Bandbreite nie der Flaschenhals ist.

RedM-Roleplay-Server sind häufige DDoS-Ziele, besonders rund um Community-Launches, Events oder Streitigkeiten zwischen Servern. Generischer Web-DDoS-Schutz ist gegen Angriffe auf Game-Layer-Ebene weitgehend wirkungslos, weshalb echte RedM-Abwehr Game-Traffic und UDP-Floods gezielt verstehen muss.

EUGameHost bietet auf jedem RedM-Server permanenten DDoS-Schutz mit Layer-3- und 4-Volumenabwehr, Layer-7-Anwendungsfilterung und Anycast-Routing, das großangelegte Angriffe über mehrere Präsenzpunkte hinweg absorbiert. Entscheidend: Der Schutz ist immer aktiv, und dein Server wird während eines Angriffs niemals null-geroutet — der Fehlermodus billiger Hosts, die deine gesamte Community still offline nehmen, sobald sie ins Visier geraten.

RedM Server Hosting wird hauptsächlich nach Spielerkapazität und benötigtem Arbeitsspeicher bepreist. Eine kleine Roleplay-Community kostet sehr wenig im Betrieb, während ein geschäftiger, skriptlastiger Whitelist-Server zur Stoßzeit mehr Single-Thread-Leistung und RAM braucht — und die Preisgestaltung spiegelt das wider.

EUGameHosts RedM-Pläne starten ab £4,80 pro Monat für Starter (bis zu 24 Spieler, 16 GB), mit dem Pro-Plan bei £12,80 (bis zu 64 Spieler, 24 GB) und dem Ultra-Plan bei £25,60 (bis zu 128 Spieler, 32 GB). Die Abrechnung ist flexibel: monatlich zahlen oder länger binden und sparen — vierteljährlich spart 5 %, halbjährlich 10 % und jährlich 15 %. Es gibt keine Vertragsbindung, und du kannst jederzeit kündigen, sodass du deinen Plan vor einem großen Launch hochskalieren und danach ohne Nachteile anpassen kannst.

Der Standort entscheidet, ob Roleplay reaktionsschnell wirkt oder sich für die Hälfte deiner Spieler laggy anfühlt. RedM reagiert empfindlich auf Latenz — Reiten, Schießen, enge Interaktionen und Proximity-Voice-Chat-Systeme wie SaltyChat hängen alle von Sekundenbruchteilen ab —, daher solltest du deinen Server so nah wie möglich am Großteil deiner Spielerbasis hosten, um den Ping niedrig und die Synchronisation eng zu halten.

EUGameHost bietet RedM-Standorte im Vereinigten Königreich (London) und den Vereinigten Staaten (Dallas), mit für europäische und nordamerikanische Spieler optimiertem Routing. London ist die natürliche Heimat für die große europäische RedM-Community, während Dallas Nordamerika mit niedriger Latenz bedient. Führe den Live-Latenztest oben auf dieser Seite durch, um deinen echten Ping zu beiden vor dem Kauf zu prüfen, und ziehe bei einer Community über mehrere Kontinente hinweg einen separaten Server pro Region in Betracht, damit niemand mit hohem Ping benachteiligt ist.