Hosting Serwerów Voyagers of Nera
Uruchom własny serwer Voyagers of Nera i odkrywaj magiczny oceaniczny świat ze znajomymi. Żegluj do odległych wysp, buduj piękne wioski, budź starożytne duchy i walcz z istotami Głębi — z obsługą do 10 graczy, pełną konfiguracją serwera, automatycznymi kopiami zapasowymi i stałą ochroną DDoS na wysokotaktowanym sprzęcie w UK i USA.
Już od £2.52/mies. · zawsze online · gotowy w 60 sekund
Sprawdź swój rzeczywisty ping przed zakupem
Niższy ping oznacza płynniejszą żeglugę i walkę dla każdego gracza w Twojej załodze.
Każdy plan obejmuje pełną konfigurację serwera, menedżer plików i dostęp SFTP, automatyczne kopie zapasowe, stałą ochronę DDoS oraz nasz panel sterowania — skaluj w górę lub w dół w dowolnym momencie, gdy Twoja załoga rośnie.
Idealny dla małych załóg
Najlepszy dla grup znajomych
Pełna 10-osobowa załoga
Ocena 4.8 / 5 od ponad 500 właścicieli serwerów na Trustpilot.
Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two game servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.
I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.
Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.
Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.
Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.
Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.
Konfiguracja serwera, kopie zapasowe, dostęp do plików i konsola na żywo — wszystko, czego potrzebujesz, aby prowadzić płynny świat Voyagers of Nera dla swojej załogi bez walki z serwerem czy wierszem poleceń.
Zaufało nam ponad 500 właścicieli serwerów do gier.
Konfiguruj ustawienia serwera, dostosuj tempo zbierania surowców i trudność przeciwników, zarządzaj plikami i kontroluj swój serwer Voyagers of Nera z jednego zaawansowanego panelu — przełączaj się między funkcjami poniżej, aby zobaczyć, jak naprawdę łatwo to działa. Znajomość SteamCMD nie jest wymagana.
Obserwuj aktywność serwera na żywo, sprawdzaj połączenia graczy, wydarzenia w świecie i wydajność oraz restartuj swój serwer Voyagers of Nera jednym kliknięciem — wszystko z poziomu przeglądarki, bez dostępu SSH ani zewnętrznych narzędzi.
Dzienniki aktywności na żywo
Restart jednym kliknięciem
Kontrola w czasie rzeczywistym
Uzyskaj dostęp do plików serwera Voyagers of Nera bezpośrednio w przeglądarce. Edytuj pliki konfiguracyjne, zarządzaj danymi zapisu i przesyłaj kopie zapasowe świata, z pełnym dostępem SFTP dla zaawansowanych użytkowników, którzy chcą bezpośredniej kontroli nad plikami.
Przesyłanie przeciągnij i upuść
Edycja w przeglądarce
Łatwy dostęp do plików
Przejmij pełną kontrolę nad serwerem za pomocą plików konfiguracyjnych — dostosuj mnożniki tempa zbierania surowców, zwiększ lub zmniejsz obrażenia graczy i przeciwników oraz dopracuj przebieg survivalu dla swojej załogi. Treehouse Games stale rozwija te ustawienia w trakcie Early Access.
Ustawienia w prostym języku
Bezpieczna walidacja
Pełna kontrola nad serwerem
Automatyczne kopie zapasowe chronią Twoje budowle na wyspach, sanktuaria duchów i postęp w świecie. Rób ręczne migawki przed wprowadzeniem zmian w konfiguracji i przywróć swój świat jednym kliknięciem, jeśli coś kiedykolwiek pójdzie nie tak.
Zaplanowane kopie zapasowe
Przywracanie jednym kliknięciem
Nigdy nie trać postępów
Voyagers of Nera zostało stworzone z myślą o rozgrywce kooperacyjnej. Skonfiguruj swój serwer dla grupy znajomych — ustaw hasło dla prywatnego dostępu, dostosuj trudność do wielkości załogi i udostępnij kod zaproszenia, aby każdy mógł wnieść swój wkład, pełniąc różne role.
Prywatne hasło
Dołączanie kodem zaproszenia
Twoja załoga, Twoje zasady
Voyagers of Nera jest w aktywnym Early Access, a Treehouse Games regularnie wydaje aktualizacje — nowe biomy, przeciwników, receptury i poprawki. Twój serwer aktualizuje się automatycznie przez SteamCMD, więc nigdy nie musisz łatać go ręcznie, a restarty możesz zaplanować dla optymalnej wydajności.
Automatyczne łatanie
Zaplanowane restarty
Zawsze aktualny
Voyagers of Nera działa na Unreal Engine 5 i opiera się na wydajności jednowątkowej procesora — prawdziwy sprzęt przekładający się na realne wyniki w grze dla całej Twojej załogi.
Wysokie taktowanie jednowątkowe
Sieć o niskich opóźnieniach
Szybkie wczytywanie świata
| Sprzęt | W zestawie | EUGameHost Najlepszy | Typowy hosting |
|---|---|---|---|
| CPU | Intel Xeon @ 3.8GHz+ | Intel Xeon @ 3.8GHz+ · wysoka wydajność jednowątkowa | Niskie taktowanie / przewymiarowany |
| Pamięć | DDR4 3200MHz | DDR4 3200MHz · hojna alokacja | Współdzielony DDR4 |
| Pamięć masowa | NVMe 4.0 SSD | Nielimitowany NVMe 4.0 SSD | SATA SSD lub HDD |
| Sieć | 10 Gbps | 10 Gbps | 1 Gbps współdzielone |
| Ochrona DDoS | Stała · Warstwy 3/4/7 | Stała · Warstwy 3/4/7 | Null-routing podczas ataków |
| Kopie zapasowe | Automatyczne + ręczne | Automatyczne + ręczne migawki | Tylko ręczne / brak |
| Czas konfiguracji | ~60 sekund | ~60 sekund | Ręczna / w kolejce |
Porównanie z typowym budżetowym hostingiem kooperacyjnym — szczegóły różnią się w zależności od dostawcy i planu.
Nasza prywatna infrastruktura szkieletowa i inteligentny routing utrzymują responsywność Twojego serwera Voyagers of Nera dla graczy w Wielkiej Brytanii, UE i poza nią.
Sprzęt zoptymalizowany pod CPU, prawdziwa ochrona DDoS oraz panel stworzony zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych administratorów — bez premium ceny.
Przejdź od zamówienia do działającego serwera Voyagers of Nera w niecałe 60 sekund — zajmujemy się SteamCMD, plikiem binarnym serwera i aktualizacjami, więc Ty nie musisz.
Wysokotaktowane procesory Intel Xeon i czyste dyski NVMe SSD utrzymują płynność Twojego serwera Unreal Engine 5, nawet gdy cała załoga jest online i żegluje jednocześnie.
Mitygacja warstw 3, 4 i 7 utrzymuje Twój serwer online podczas ataków — nigdy null-routing, nic do konfigurowania, wliczone w każdy plan.
Prawdziwi ludzie z Wielkiej Brytanii, którzy chętnie pomagają początkującym administratorom — ustawią hasło, dostosują tempo zbierania surowców lub pomogą podłączyć znajomych, w dzień i w nocy.
Dostosuj tempo zbierania surowców, obrażenia graczy i przeciwników, nazwę serwera, hasło i limit graczy — z kolejnymi ustawieniami dodawanymi w trakcie Early Access.
Automatyczne kopie zapasowe, ręczne migawki i przywracanie jednym kliknięciem chronią Twoje wioski i duchy — wszystko z jednego zaawansowanego panelu, nad którym masz pełną kontrolę.
Spojrzenie na magiczny oceaniczny świat Nera — a następnie zbuduj własny, stale dostępny serwer w niecałą minutę.
Uruchom swój serwer Voyagers of Nera i wystaw nas na próbę — jeśli w ciągu pierwszych 48 godzin coś Ci nie odpowiada, skontaktuj się z działem wsparcia w celu pełnego zwrotu. Bez umów, anuluj w dowolnym momencie.
Wybierz plan, dokończ zamówienie, a Twój serwer uruchomi się natychmiast. Instalację SteamCMD oraz konfigurację plików binarnych serwera przeprowadzamy za Ciebie. Po uruchomieniu dostosuj nazwę serwera, hasło, tempo zbierania surowców i poziom trudności, a następnie udostępnij znajomym kod zaproszenia lub nazwę serwera, aby mogli dołączyć przez przeglądarkę serwerów w grze.
Voyagers of Nera obsługuje maksymalnie 10 graczy na serwerze. Nasz plan Starter obejmuje do 6 graczy, Pro do 8, a Ultra wspiera pełny limit 10 graczy. Większość grup gra w załogach liczących od 2 do 6 osób, więc nawet plan Starter sprawdzi się dla większości grup znajomych.
Oczywiście. Voyagers of Nera przyciąga wielu graczy uruchamiających swój pierwszy serwer i to zupełnie normalne. Nasz brytyjski zespół wsparcia pomaga we wszystkim, od podstawowej konfiguracji po ustawienia serwera — dostosowanie tempa zbierania surowców, ustawienie hasła czy podłączenie znajomych. Napisz do nas przez zgłoszenie lub Discord, a szybko wszystko ogarniemy.
Możesz dostosować mnożniki tempa zbierania surowców, skalowanie obrażeń graczy, skalowanie obrażeń przeciwników i inne modyfikatory rozgrywki, a także ustawić nazwę serwera, hasło i maksymalną liczbę graczy. Twórca gry, Treehouse Games, aktywnie rozwija te ustawienia w trakcie Early Access, więc z czasem pojawia się ich coraz więcej.
Voyagers of Nera nie ma obecnie oficjalnego wsparcia dla modów ani Steam Workshop — twórca gry stwierdził, że moddowanie nie zostało uwzględnione w architekturze gry. Dostosowanie serwera odbywa się zamiast tego poprzez ustawienia konfiguracyjne, które pozwalają zmieniać tempo zbierania surowców, wartości obrażeń i inne parametry rozgrywki.
Tak. Każdy serwer Voyagers of Nera obejmuje stałą ochronę DDoS z filtrowaniem warstw 3, 4 i 7, dzięki czemu Twój serwer pozostaje online i chroniony przed atakami. Jest to wliczone w każdy plan, bez dodatkowych zakupów czy konfiguracji.
Znajomi otwierają Voyagers of Nera, wybierają tryb wieloosobowy i albo wyszukują Twój serwer po nazwie w przeglądarce serwerów, albo używają kodu zaproszenia. Podaj swojej załodze dokładną nazwę serwera lub kod zaproszenia, aby mogli połączyć się bezpośrednio. Serwery chronione hasłem wymagają hasła ustawionego podczas konfiguracji.
Voyagers of Nera to kooperacyjna gra PvE — nie ma w niej walk PvP. Gra została zaprojektowana z myślą o wspólnej eksploracji, budowaniu, walce z potworami i ratowaniu duchów, co czyni ją świetnym wyborem dla grup znajomych, par i rodzin, które chcą wspólnej przygody bez rywalizacji między graczami.
Nie. Korzystamy z szybkich procesorów jednowątkowych i pamięci masowej NVMe dostrojonej pod serwery Unreal Engine 5, dzięki czemu Twój serwer Voyagers of Nera pozostaje płynny, nawet gdy cała Twoja załoga jednocześnie żegluje między wyspami, walczy z istotami Głębi lub buduje rozległe struktury wioski.
Hostujemy Voyagers of Nera w UK (Londyn) oraz USA (Dallas), z routingiem zoptymalizowanym pod graczy z Europy i Ameryki Północnej. Przeprowadź test opóźnień na żywo u góry tej strony, aby sprawdzić swój rzeczywisty ping do każdej lokalizacji przed zakupem, i wybierz tę najbliższą większości Twojej załogi.
Tak — ulepszenia planu są natychmiastowe. Zacznij od mniejszego planu i przejdź na wyższy, gdy więcej znajomych zechce dołączyć do Twojej podróży. Dane Twojego świata i ustawienia serwera zostają zachowane bez żadnych przerw, więc nie musisz zaczynać od nowa.
Automatyczne wykrywanie awarii ponownie uruchamia Twój serwer Voyagers of Nera w razie problemów, minimalizując przestoje. Automatyczne kopie zapasowe chronią dane Twojego świata, dzięki czemu Twoje wioski, sanktuaria duchów i postępy nigdy nie zostaną utracone.
Tak. Oferujemy 48-godzinną gwarancję zwrotu pieniędzy. Jeśli w ciągu pierwszych 48 godzin nie będziesz zadowolony, skontaktuj się z działem wsparcia w celu pełnego zwrotu. Nie ma żadnych umów i możesz zrezygnować w dowolnym momencie.
Nie każdy hosting Voyagers of Nera jest taki sam — oto co naprawdę ma znaczenie przy wyborze miejsca na Twój serwer kooperacyjny i jak EUGameHost spełnia każde z tych kryteriów.
| Na co zwrócić uwagę | Dlaczego to ważne dla Voyagers of Nera | EUGameHost |
|---|---|---|
| Wysokotaktowany CPU (jednordzeniowy) | Voyagers of Nera działa na Unreal Engine 5, którego pętla serwera opiera się na taktowaniu pojedynczego rdzenia — dlatego czysta wydajność na rdzeń decyduje o tym, jak płynnie odczuwalna jest żegluga, budowanie i walka, gdy cała Twoja załoga jest online. | Każdy plan działa na wysokotaktowanych procesorach Intel Xeon (3.8GHz+) dostrojonych pod wydajność jednowątkową, jakiej wymaga serwer kooperacyjny Unreal Engine 5. |
| Brak przewymiarowania | Przewymiarowane węzły dzielą jeden procesor między zbyt wiele serwerów, powodując skoki lagów i zacinanie się w chwili, gdy kilka serwerów jest zajętych jednocześnie. | Dopasowujemy przepustowość do sprzętu i nigdy nie przewymiarowujemy — Twój plan otrzymuje dokładnie taki CPU i pamięć, z jakimi został sprzedany. |
| Pamięć masowa NVMe | Rozległe oceaniczne światy, budowle wiosek i strumieniowanie biomów sprawiają, że wolne dyski powodują długie wczytywanie świata i zacinające się zapisy. | Każdy plan działa standardowo na nielimitowanej pamięci masowej NVMe 4.0 SSD, zapewniając szybkie wczytywanie świata, natychmiastowe zapisy i płynne strumieniowanie biomów. |
| Stała ochrona DDoS | Serwery społecznościowe są celem ataków, a budżetowe hostingi często stosują null-routing podczas ataku — odcinając całą Twoją załogę od gry. | Stała ochrona DDoS warstw 3/4/7 jest wliczona w każdy serwer, a my nigdy nie stosujemy null-routingu podczas ataku. |
| Automatyczne kopie zapasowe | Postęp w świecie, wioski i sanktuaria duchów można łatwo utracić przez awarię lub błędną zmianę konfiguracji bez odpowiedniej ochrony. | Automatyczne, zaplanowane kopie zapasowe oraz ręczne migawki i przywracanie jednym kliknięciem są wliczone w każdy plan, więc Twój postęp jest zawsze bezpieczny. |
| Pełna konfiguracja serwera | Dobry hosting udostępnia ustawienia gry — tempo zbierania surowców, mnożniki obrażeń, hasła — zamiast je blokować. | Edytuj tempo zbierania surowców, obrażenia graczy i przeciwników, nazwę serwera, hasło i limit graczy prosto z panelu sterowania, z kolejnymi ustawieniami dodawanymi w trakcie Early Access. |
| Automatyczne aktualizacje | Voyagers of Nera jest w aktywnym Early Access z częstymi aktualizacjami, więc ręczne łatanie szybko staje się uciążliwe. | Twój serwer aktualizuje się automatycznie przez SteamCMD, a restarty możesz zaplanować, więc zawsze masz najnowszą wersję przy zerowej konserwacji. |
| Lokalizacje UK + USA (opóźnienia) | Niski ping utrzymuje responsywność żeglugi, walki i wspólnego budowania; odpowiednia lokalizacja dla Twojej załogi robi wymierną różnicę. | Wybierz Londyn (UK) lub Dallas (USA), aby umieścić serwer blisko swojej załogi — i sprawdź swój rzeczywisty ping przed zakupem. |
| Prawdziwe wsparcie 24/7 | Wielu graczy Voyagers of Nera prowadzi swój pierwszy serwer, dlatego przyjazna pomoc w razie problemów ma znaczenie. | Prawdziwe wsparcie 24/7 z Wielkiej Brytanii, które chętnie przeprowadzi początkujących administratorów przez konfigurację, poparte oceną 4,8/5 na Trustpilot z ponad 500 opinii. |
| Bez umowy / anuluj w dowolnym momencie | Zainteresowanie załogi rośnie i słabnie, więc związanie się długą umową to zbędne ryzyko. | Żadnych umów, nigdy — płać na bieżąco, ulepszaj plan wraz z rozwojem załogi i anuluj, kiedy tylko chcesz. |
Wynajęcie serwera Voyagers of Nera daje Ci trwały, stale dostępny oceaniczny świat, do którego cała Twoja załoga może wracać w dowolnym momencie — bez konieczności trzymania włączonego własnego komputera jako hosta. Ten poradnik obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć o hostingu serwerów Voyagers of Nera: czym jest gra, dlaczego dedykowany serwer jest lepszy od hostowania przez gracza, jakiego sprzętu wymaga, ile kosztuje i jak wybrać hosting, który pozostaje płynny, gdy cała Twoja załoga jest online.
Voyagers of Nera to kooperacyjna gra survivalowo-craftingowa od Treehouse Games, stworzona na silniku Unreal Engine 5, w której do 10 graczy odkrywa magiczny oceaniczny świat — żeglując między wyspami, budując wioski, budząc starożytne duchy i walcząc z istotami Głębi. Hosting serwerów Voyagers of Nera uruchamia dedykowaną instancję gry na zarządzanym sprzęcie, dzięki czemu Twój świat pozostaje aktywny przez całą dobę, gotowy na dołączenie znajomych, kiedy tylko zechcą.
EUGameHost zapewnia hosting Voyagers of Nera premium w UK i USA z pełnym panelem sterowania, konsolą internetową na żywo, menedżerem plików, edytorem konfiguracji i automatycznymi kopiami zapasowymi, dzięki czemu przejdziesz od zamówienia do działającego, stale dostępnego serwera w 60 sekund. Z oceną 4,8 na 5 na Trustpilot na podstawie ponad 500 opinii, to rozwiązanie stworzone dla załóg, które chcą trwałego oceanicznego świata, który po prostu działa — w tym wielu graczy prowadzących swój pierwszy serwer.
Voyagers of Nera pozwala hostować grę bezpośrednio z Twojego komputera, ale ten świat istnieje tylko wtedy, gdy Ty — jako host — jesteś online. W chwili, gdy zamkniesz grę lub Twój komputer przejdzie w tryb uśpienia, wszyscy pozostali zostają zablokowani. Hostowanie przez gracza obciąża też Twój własny komputer uruchamianiem jednocześnie klienta gry i serwera, co może powodować lagi podczas przemierzania oceanu i walki, a także naraża Twoje domowe łącze internetowe na atak.
Dedykowany serwer zmienia to wszystko. Twój oceaniczny świat pozostaje online 24/7, więc znajomi mogą kontynuować budowanie wiosek, ratowanie duchów i odkrywanie nowych wysp, nawet gdy Ty śpisz. EUGameHost obejmuje stałą ochronę DDoS w każdym planie, sieć 10 Gbps, pełny dostęp FTP/SFTP, automatyczne kopie zapasowe i wsparcie 24/7 — a bez żadnych umów możesz anulować w dowolnym momencie, więc wynajem nie niesie ze sobą żadnego długoterminowego ryzyka związanego z zakupem i utrzymaniem własnego sprzętu.
Voyagers of Nera to kooperacyjna gra PvE bez walk PvP — Treehouse Games zaprojektowało ją z myślą o współpracy znajomych, a nie rywalizacji, dlatego większość serwerów to prywatne, kooperacyjne światy, a nie otwarte serwery publiczne.
Zdecydowanie najpopularniejsza konfiguracja: mała grupa od 2 do 6 znajomych na serwerze chronionym hasłem. Każdy może dołączyć w dowolnym momencie, ponieważ świat pozostaje online 24/7, a znajomi wnoszą swój wkład, pełniąc różne role — jedni odkrywają i walczą, inni budują i craftują. Dedykowany serwer był najczęściej zgłaszaną funkcją podczas prac nad grą.
Relaksujący styl artystyczny, łagodne mechaniki survivalowe i brak PvP sprawiają, że Voyagers of Nera jest ulubioną grą par, rodzeństwa oraz duetów rodzic-dziecko. Mały dedykowany serwer oznacza, że każdy może odkrywać oceaniczny świat we własnym tempie, bez konieczności koordynowania sesji gry.
Większe załogi prowadzą serwery aż do pełnego limitu 10 graczy, zwykle chronione hasłem, z ustalonymi zasadami budowania i dzielenia zasobów. Korzystają na tym też gracze solo — dedykowany serwer utrzymuje Twój świat trwałym i zawsze dostępnym, a automatyczne kopie zapasowe chronią Twój postęp, przy czym wielu z nich później zaprasza znajomych do swojego ustabilizowanego świata w miarę wzrostu załogi.
Ponieważ Voyagers of Nera powstało na silniku Unreal Engine 5, jego dedykowany serwer w dużej mierze opiera się na wydajności jednowątkowej procesora — to taktowanie pojedynczego rdzenia procesora, a nie sama liczba rdzeni, decyduje o tym, jak płynnie symulowany jest świat, gdy cała Twoja załoga jest jednocześnie online. Szybka pamięć masowa i sieć o niskich opóźnieniach dopełniają obraz w zakresie wczytywania świata i utrzymania synchronizacji wszystkich graczy.
Punktem krytycznym jest sytuacja, gdy cała załoga robi różne rzeczy jednocześnie: żegluje między biomami, walczy z istotami Głębi i buduje rozległe wioski w tym samym czasie. Nisko taktowany lub przewymiarowany procesor załamuje się pod takim obciążeniem i powoduje desynchronizację oraz zacinanie. Mocny procesor jednowątkowy, hojna pamięć DDR4 i szybka pamięć masowa NVMe to elementy, które utrzymują stabilną wydajność wtedy, gdy ma to największe znaczenie.
EUGameHost uruchamia Voyagers of Nera na wysokotaktowanych procesorach Intel Xeon (3.8GHz+) zapewniających wydajność jednowątkową, od której zależą serwery Unreal Engine 5, więc Twój serwer nie rywalizuje o cykle procesora z hałaśliwymi sąsiadami, gdy Twoja załoga jest aktywna.
Hojna pamięć DDR4 utrzymuje responsywność rozległych oceanicznych światów, ekwipunków graczy i struktur wioski, a nielimitowana pamięć masowa NVMe 4.0 SSD drastycznie skraca czas wczytywania świata i zapisu. Każdy plan korzysta z sieci 10 Gbps, więc przepustowość nigdy nie jest wąskim gardłem, gdy Twoja załoga przemieszcza się między wyspami.
Serwery społecznościowe do gier są częstym celem ataków DDoS, a ogólna ochrona internetowa jest w dużej mierze nieskuteczna wobec ataków na warstwę gry, dlatego właściwa mitygacja musi rozumieć ruch gamingowy w sposób specyficzny.
EUGameHost obejmuje stałą ochronę DDoS na każdym serwerze Voyagers of Nera, z mitygacją wolumetryczną warstw 3 i 4, filtrowaniem warstwy 7 na poziomie aplikacji oraz routingiem Anycast, który pochłania ataki na dużą skalę w wielu punktach obecności. Ochrona jest zawsze włączona, a Twój serwer nigdy nie zostaje odcięty przez null-routing podczas ataku — czyli tryb awaryjny tanich hostingów, które po cichu odcinają całą Twoją załogę od gry w chwili, gdy staną się celem ataku.
Hosting Voyagers of Nera jest wyceniany głównie na podstawie liczby graczy — mała załoga kosztuje bardzo niewiele w utrzymaniu, podczas gdy pełny 10-osobowy serwer potrzebuje nieco więcej pamięci i zapasu wydajności, co odzwierciedla cena.
Plany EUGameHost zaczynają się od £2.52 miesięcznie za Starter (do 6 graczy), z Pro od £3.36 (do 8 graczy) i Ultra od £4.20 (pełny limit 10 graczy). Rozliczenia są elastyczne: płać miesięcznie lub zobowiąż się na rok i zaoszczędź 15%. Nie ma żadnych umów i możesz zrezygnować w dowolnym momencie, więc możesz swobodnie przechodzić na wyższy plan w miarę wzrostu załogi i dostosowywać go później bez kar.
Lokalizacja to różnica między responsywną kooperacją a serwerem, który dla połowy Twojej załogi wydaje się ociężały. Voyagers of Nera jest wrażliwe na opóźnienia — żegluga, walka i wspólne budowanie sprowadzają się do ułamków sekundy — dlatego warto hostować serwer możliwie jak najbliżej większości swoich graczy, aby utrzymać niski ping i ścisłą synchronizację.
EUGameHost oferuje lokalizacje Voyagers of Nera w Wielkiej Brytanii (Londyn) i Stanach Zjednoczonych (Dallas), z routingiem zoptymalizowanym pod graczy z Europy i Ameryki Północnej. Londyn to naturalny wybór dla załóg z UK i Europy, podczas gdy Dallas obsługuje Amerykę Północną z niskimi opóźnieniami. Przeprowadź test opóźnień na żywo u góry tej strony, aby sprawdzić swój rzeczywisty ping do każdej z nich przed zakupem, a jeśli Twoja załoga rozciąga się na wiele kontynentów, wybierz lokalizację najbliższą większości swoich graczy.