Zaloguj się Wybierz grę

Hosting Serwerów No One Survived

Hosting serwerów No One Survived stworzony do przetrwania.

Twój Własny Dedykowany Serwer. Zawsze Online. Gotowy w 60 Sekund.

Uruchom własny serwer No One Survived i przetrwaj zombie apokalipsę razem ze znajomymi — buduj bazy, twórz ponad 400 przedmiotów, zarządzaj instalacjami elektrycznymi i wodociągowymi oraz walcz z hordami zombie przez cztery pory roku. Pełna kontrola Game.ini, tryb PvP lub PvE oraz stała ochrona DDoS na szybkim sprzęcie w UK & USA.

Już od £4.20/mies. · pełna kontrola Game.ini · online w 60 sekund

★★★★★ Oceniani przez ponad 505 zadowolonych klientów na Trustpilot
Natychmiastowa konfiguracja Stała ochrona DDoS Rezygnacja w każdej chwili 48-godzinna gwarancja zwrotu Wsparcie 24/7 Pełny dostęp FTP
Test opóźnień na żywo

Sprawdź realny ping przed zakupem

Hosting serwera No One Survived w USA
US
Dallas, TX
--ms
Oczekiwanie na test…
Hosting serwera No One Survived w UK
UK
London, UK
--ms
Oczekiwanie na test…

Niższy ping oznacza płynniejsze przetrwanie i lepszą synchronizację dla każdego gracza.

Plany serwerów No One Survived

Wybierz swój serwer No One Survived.

Każdy plan obejmuje pełną kontrolę Game.ini, przełącznik PvP/PvE, menedżer plików i dostęp SFTP, automatyczne kopie zapasowe, stałą ochronę DDoS oraz nasz panel kontrolny — skaluj w górę lub w dół w dowolnym momencie.

Cykl rozliczeniowy
Każdy plan obejmuje Intel Xeon @ 3.8GHz+ Pamięć NVMe 4.0 SSD Sieć 10 Gbps Stała ochrona DDoS
Starter

Starter

Do 10 Gracze | 8 GB DDR4 RAM

Idealny dla małych ekip

£4.20/mies.
Zamów teraz
Maksymalna wydajność Ultra

Ultra

Do 50 Gracze | 24 GB DDR4 RAM

Dla dużych społeczności

£21.00/mies.
Zamów teraz
★★★★★★★★★★

Jesteśmy oceniani jako doskonali.

Ocena 4,8 / 5 od ponad 500 właścicieli serwerów na Trustpilot.

★★★★★

One of the best providers

Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two game servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.

RC
Ross ConnDedicated & game servers · Verified
★★★★★

The best out there

I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.

CB
Christopher BakerServer owner · Verified
★★★★★

Amazing customer service

Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.

CC
charlie cookServer owner · Verified
★★★★★

Rock steady through DDoS attacks

Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.

FF
Freya's FortressCommunity server · Verified
★★★★★

Best host out there

Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.

HF
Hemp FarmerServer owner · Verified
★★★★★

Fantastic price for the hardware

Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.

SM
Sam MillarGame server owner · Verified
Stworzone dla No One Survived

Zbudowane specjalnie dla serwerów survivalowych UE5.

Kontrola Game.ini, zapisy świata, automatyczne kopie zapasowe i konsola na żywo — wszystko, czego potrzebujesz, aby prowadzić trwały świat PvE lub PvP bez walki z serwerem.

Kontrola Game.ini

  • Przełącznik PvP / PvE w jednym ustawieniu
  • Liczba zombie w hordzie od 25 do 100
  • Tempo pojawiania się przedmiotów, surowców & wirusa
  • Nazwa serwera, hasło & region

Pliki & zapisy

  • Pełny dostęp do plików przez FTP / SFTP
  • Edycja Game.ini prosto w przeglądarce
  • Zarządzanie i przesyłanie zapisów świata
  • Automatyczne kopie zapasowe z możliwością przywrócenia

Świat survivalowy

  • Trwałe budowanie baz 24/7
  • Ponad 400 możliwych do wytworzenia przedmiotów
  • Instalacje wodne & elektryczne
  • Cykl pogodowy czterech pór roku

Niezawodność

  • Stała ochrona DDoS warstw 3/4/7
  • Serwer nigdy nie jest odcinany podczas ataków
  • Lokalizacje UK (Londyn) & USA (Dallas)
  • Wsparcie 24/7 z siedzibą w UK

Zaufało nam ponad 500 właścicieli serwerów gier.

Twój Panel Kontrolny No One Survived

Pełna kontrola nad Twoim dedykowanym serwerem.

Konfiguruj Game.ini, przełączaj PvP lub PvE, ustawiaj liczebność hord zombie, zarządzaj plikami serwera i kontroluj wszystko z jednego zaawansowanego panelu — bez potrzeby znajomości SteamCMD ani wiersza poleceń.

SteamCMD i wiersz poleceń nie są potrzebne Edytuj Game.ini prosto z przeglądarki Przywróć swój świat jednym kliknięciem
Konsola na żywo

Monitoruj i kontroluj serwer w czasie rzeczywistym

Obserwuj aktywność serwera na żywo, sprawdzaj połączenia graczy i restartuj serwer No One Survived jednym kliknięciem. Monitoruj wydarzenia hord zombie, dołączanie graczy i wydajność serwera prosto z przeglądarki.

  • Logi aktywności na żywo
  • Natychmiastowe wykonywanie poleceń
  • Restart jednym kliknięciem
Interfejs konsoli serwera No One Survived Logi aktywności na żywo Restart jednym kliknięciem Kontrola w czasie rzeczywistym
Menedżer plików

Przesyłaj i zarządzaj plikami serwera

Uzyskaj dostęp do plików serwera No One Survived bezpośrednio w przeglądarce. Edytuj Game.ini, zarządzaj plikami zapisu i przesyłaj dane świata, z pełnym dostępem SFTP dla zaawansowanych użytkowników, którzy chcą bezpośredniej kontroli nad plikami.

  • Przesyłanie metodą przeciągnij i upuść
  • Edycja konfiguracji w przeglądarce
  • Pełny dostęp SFTP
Interfejs menedżera plików serwera No One Survived Przeciągnij & upuść pliki Edycja w przeglądarce Łatwy dostęp do plików
Konfiguracja Game.ini

Dostosuj każde ustawienie serwera

Przejmij pełną kontrolę poprzez Game.ini. Ustaw liczebność hord zombie od 25 do 100, dostosuj tempo pojawiania się przedmiotów, ustaw mnożniki surowców, skonfiguruj śmiertelność wirusa i dopracuj rozgrywkę survivalową dla swojej grupy.

  • Kontrola liczby zombie
  • Tempo przedmiotów & surowców
  • Wybór regionu serwera
Interfejs konfiguracji Game.ini serwera No One Survived Ustawienia w prostym języku Bezpieczna walidacja Pełna kontrola serwera
Automatyczne kopie zapasowe

Twoja baza i postępy są bezpieczne

Automatyczne kopie zapasowe chronią Twoje budowle, wytworzone przedmioty i postępy w świecie. Wykonuj ręczne migawki przed zmianami w Game.ini i przywracaj świat jednym kliknięciem, jeśli coś pójdzie nie tak.

  • Automatyczne harmonogramy
  • Ręczne migawki
  • Przywracanie jednym kliknięciem
Interfejs kopii zapasowych serwera No One Survived Automatyczny harmonogram Przywracanie jednym kliknięciem Nigdy nie trać postępów
Tryby PvP i PvE

Wybierz sposób rozgrywki na serwerze

Włączaj lub wyłączaj PvP, aby przełączać się między rywalizacją a trybem kooperacyjnym PvE. Prowadź przyjazny serwer co-op, na którym Twoja grupa walczy z zombie razem, albo włącz PvP dla najazdów na bazy i walk między graczami. Tryb zmienisz w dowolnym momencie przez Game.ini.

  • Przełącznik PvP lub PvE
  • Ochrona hasłem
  • Dostęp do konsoli administratora
Ustawienia PvP i PvE serwera No One Survived PvP lub PvE Zmiana w każdej chwili Twoje zasady
Automatyczne aktualizacje

Bądź na bieżąco bez zbędnego wysiłku

No One Survived otrzymuje regularne aktualizacje od Cat Play Studio z nową zawartością i zmianami w balansie. Twój serwer aktualizuje się automatycznie przez SteamCMD, więc nigdy nie musisz łatać go ręcznie, a restarty możesz zaplanować dla optymalnej wydajności.

  • Automatyczne aktualizacje SteamCMD
  • Zaplanowane restarty
  • Zero konserwacji
Interfejs automatycznych aktualizacji serwera No One Survived Automatyczne łatanie Zaplanowane restarty Zawsze aktualny
Dowód wydajności

Zbudowane dla stabilnych serwerów UE5.

No One Survived działa na silniku Unreal Engine 5.1 i wymaga wysokiej wydajności jednordzeniowej procesora, szybkiego dysku i niezawodnej sieci — realny sprzęt przekłada się na realne wyniki w grze.

Do
3.8GHz+

Intel Xeon

Wysokie taktowanie jednordzeniowe

Do
10Gbps

Łącze 10 Gbps

Sieć o niskich opóźnieniach

Do
7,600MB/s

NVMe SSD

Odczyt & zapis

Co to oznacza dla Twojego serwera No One Survived

Szybkie wczytywanie świata Napędzane przez Pamięć NVMe SSD
Brak lagów podczas hord Napędzane przez Wysokotaktowany Intel Xeon
Ścisła synchronizacja graczy Napędzane przez Sieć 10 Gbps
Duże bazy bez zacięć Napędzane przez DDR4 + NVMe

EUGameHost kontra typowy hosting

Sprzęt Standard EUGameHost Najlepszy Typowy hosting
CPU Intel Xeon @ 3.8GHz+ Intel Xeon @ 3.8GHz+ · wysoka wydajność jednordzeniowa Niskie taktowanie / przesprzedane zasoby
Pamięć DDR4 3200MHz DDR4 3200MHz Współdzielona pamięć DDR4
Dysk NVMe 4.0 SSD Nielimitowany NVMe 4.0 SSD Dysk SATA SSD lub HDD
Sieć 10 Gbps 10 Gbps 1 Gbps współdzielone
Ochrona DDoS Stała · warstwy 3/4/7 Stała · warstwy 3/4/7 Odcięcie od sieci podczas ataków
Kontrola Game.ini Pełny dostęp na poziomie plików Pełny dostęp na poziomie plików Ograniczone / zablokowane szablony
Czas konfiguracji ~60 sekund ~60 sekund Ręczna / w kolejce

Porównanie z typowym budżetowym hostingiem serwerów survivalowych — szczegóły różnią się w zależności od dostawcy i planu.

Sieć o niskich opóźnieniach

Niższy ping. Płynniejsze przetrwanie.

Nasza prywatna infrastruktura szkieletowa i inteligentny routing zapewniają responsywność serwera No One Survived graczom w całej Wielkiej Brytanii, Europie i poza nią.

  • Punkt obecności
  • Węzeł brzegowy
  • Prywatna trasa światłowodowa
Dlaczego EUGameHost

Wszystko, czego potrzebujesz, aby prowadzić lepszy serwer survivalowy.

Sprzęt zoptymalizowany pod CPU, prawdziwa ochrona DDoS i panel zbudowany dla administratorów serwerów survivalowych — bez wygórowanej ceny.

Natychmiastowa konfiguracja

Od zamówienia do działającego serwera No One Survived w mniej niż 60 sekund — serwer wdraża się automatycznie, a SteamCMD obsługujemy za Ciebie.

Wydajność dostrojona pod CPU

Wysokotaktowane procesory Intel Xeon, pamięć DDR4 i czyste dyski NVMe SSD utrzymują stabilną wydajność nawet podczas hord zombie przy maksymalnym spawnie.

Stała ochrona DDoS

Ochrona warstw 3, 4 i 7 z routingiem Anycast utrzymuje Twój serwer survivalowy online podczas ataków — nigdy nie jest odcinany od sieci, nic nie musisz konfigurować.

Wsparcie survivalowe 24/7

Prawdziwi ludzie z UK, którzy znają się na Game.ini, dedykowanych serwerach i SteamCMD — szybkie odpowiedzi przez zgłoszenie lub Discord, w dzień i w nocy.

Pełna kontrola Game.ini

Przełączaj PvP/PvE, ustawiaj liczebność hord zombie, dostosowuj tempo przedmiotów i surowców oraz wybieraj region — pełny dostęp na poziomie plików, kiedy tylko chcesz.

Pełny panel kontrolny

Zarządzaj Game.ini, konsolą na żywo, zapisami świata, automatycznymi kopiami zapasowymi i plikami z jednego zaawansowanego panelu, nad którym masz realną kontrolę.

Zobacz to w akcji

Oto No One Survived.

Spojrzenie na survival w otwartym świecie zombie na silniku Unreal Engine 5 — a potem zbuduj własny serwer w niecałą minutę.

Wciąż nie masz pewności?

Wypróbuj nas bez ryzyka dzięki 48-godzinnej gwarancji zwrotu pieniędzy.

Uruchom swój serwer No One Survived i wystaw nas na próbę — jeśli w ciągu pierwszych 48 godzin coś Ci nie odpowiada, skontaktuj się z pomocą techniczną w sprawie pełnego zwrotu. Żadnych umów, rezygnacja w dowolnym momencie.

FAQ No One Survived

Hosting serwerów No One Survived pytania i odpowiedzi.

Wybierz plan, dokończ zamówienie, a Twój serwer uruchomi się natychmiast. Instalację SteamCMD oraz konfigurację plików serwera wykonujemy za Ciebie. Po uruchomieniu dostosuj ustawienia w Game.ini — nazwę serwera, hasło, tryb PvP lub PvE, liczbę zombie i region. Podaj nazwę serwera znajomym, a znajdą go w przeglądarce Private Server w grze.

Tak. Nasz zespół wsparcia pomaga zarówno w podstawowej konfiguracji, jak i w ustawieniach Game.ini. Niezależnie od tego, czy potrzebujesz pomocy z włączeniem PvP, dostosowaniem liczebności hord zombie czy ustawieniem hasła, skontaktuj się z nami przez zgłoszenie lub Discord, a wszystko ustawimy.

Tak. Ustaw pole PVP w Game.ini na True, aby włączyć walkę gracz kontra gracz, lub na False dla trybu kooperacyjnego PvE. Większość społeczności No One Survived prowadzi serwery kooperacyjne PvE, ale PvP dodaje dodatkowe napięcie dzięki najazdom na bazy i walce między graczami. Tryb możesz zmienić w dowolnym momencie.

Game.ini daje Ci kontrolę nad nazwą serwera, ochroną hasłem, przełącznikiem PvP, liczbą zombie w hordzie (od 25 do 100), tempem pojawiania się surowców i przedmiotów, częstością przedmiotów u NPC, śmiertelnością wirusa oraz regionem serwera (EU, NA, AS, OC, SA, AF). Masz też dostęp do konsoli administratora w grze do przywoływania przedmiotów, zmiany pogody i zarządzania graczami.

No One Survived nie ma obecnie oficjalnego wsparcia dla pluginów ani integracji ze Steam Workshop. Dostosowywanie serwera odbywa się poprzez plik konfiguracyjny Game.ini, który daje kontrolę nad ustawieniami rozgrywki, takimi jak liczba zombie, tempo pojawiania się przedmiotów, tryb PvP i inne. Deweloper Cat Play Studio prowadzi aktywny plan rozwoju na 2026 rok z regularnie dodawanymi funkcjami.

Tak. Każdy serwer No One Survived obejmuje stałą ochronę DDoS z filtrowaniem warstw 3, 4 i 7 oraz routingiem Anycast, dzięki czemu Twój serwer pozostaje online i chroniony przed atakami. Twój serwer nigdy nie jest odcinany od sieci podczas ataku i nie musisz niczego dodatkowo kupować ani konfigurować.

Liczba graczy zależy od wybranego planu. Nasz plan Starter obsługuje do 10 graczy, Pro do 25, a Ultra do 50 graczy. Większość grup w No One Survived gra w zespołach liczących od 2 do 15 osób, więc nawet plan Starter sprawdzi się dla większości ekip.

Znajomi otwierają No One Survived, klikają Multiplayer, a następnie Private Server. Gra może poprosić ich o restart — po restarcie wracają do Multiplayer, potem Private Server, wyszukują nazwę Twojego serwera i klikają Join In. Podaj dokładną nazwę serwera, aby łatwo go znaleźli.

Nie. Korzystamy z szybkich procesorów o wysokiej wydajności jednordzeniowej oraz pamięci NVMe dobranych specjalnie pod serwery Unreal Engine 5. Twój serwer No One Survived pozostaje płynny nawet podczas wydarzeń corpse tide z maksymalną liczbą zombie.

Serwery No One Survived hostujemy w UK (Londyn) oraz USA (Dallas), z routingiem zoptymalizowanym dla graczy z Europy i Ameryki Północnej. Wykonaj test opóźnień na żywo na górze tej strony, aby sprawdzić realny ping przed zakupem. Region serwera w grze możesz też ustawić przez Game.ini.

Tak. Ulepszenia planu są natychmiastowe. Zacznij od mniejszego planu i zwiększaj go w miarę wzrostu Twojej grupy ocalałych — dane świata i ustawienia Game.ini przechodzą bez zmian.

Tak. Oferujemy 48-godzinną gwarancję zwrotu pieniędzy. Jeśli w ciągu pierwszych 48 godzin nie jesteś zadowolony, skontaktuj się z pomocą techniczną w sprawie pełnego zwrotu. Żadnych umów, możesz zrezygnować w dowolnym momencie.

Nadal masz pytania? Dołącz do naszego Discorda i porozmawiaj z zespołem i społecznością.
Dołącz do naszego Discorda
Wybór hostingu No One Survived

Na co zwrócić uwagę wybierając hosting No One Survived

Nie każdy hosting No One Survived jest taki sam — oto co naprawdę ma znaczenie przy wyborze miejsca dla Twojego serwera survivalowego i jak EUGameHost spełnia każdy z tych warunków.

Na co zwrócić uwagęDlaczego to ważne dla No One SurvivedEUGameHost
Procesor o wysokiej częstotliwości (jednordzeniowy)No One Survived działa na silniku Unreal Engine 5.1, który mocno polega na wydajności jednordzeniowej procesora — surowe taktowanie na rdzeń decyduje o tym, jak płynnie symuluje się świat, gdy nadciąga horda. Każdy plan działa na wysokotaktowanych procesorach Intel Xeon (3.8GHz+) dostrojonych pod wydajność jednordzeniową wymaganą przez serwery survivalowe UE5.
Brak przesprzedaży zasobówPrzesprzedane węzły dzielą jeden procesor między zbyt wiele serwerów, powodując skoki lagów i desynchronizację, gdy kilka serwerów robi się aktywnych naraz. Dostosowujemy pojemność do sprzętu i nigdy nie przesprzedajemy zasobów — Twój plan otrzymuje dokładnie taki procesor i pamięć, jakie zostały sprzedane.
Pamięć NVMeDuże zapisy otwartego świata, struktury baz i strumieniowanie sezonowego terenu karzą wolne dyski długim czasem wczytywania i zacięciami. Każdy plan działa standardowo na pamięci NVMe 4.0 SSD zapewniającej szybkie wczytywanie świata, błyskawiczne zapisy i płynne strumieniowanie terenu.
Stała ochrona DDoSSerwery survivalowe są częstym celem ataków, a budżetowe hostingi często odcinają je od sieci podczas ataku — wyłączając całą społeczność offline. Stała ochrona DDoS warstw 3/4/7 z routingiem Anycast jest dołączona do każdego serwera i nigdy nie odcinamy go od sieci podczas ataku.
Pełna kontrola Game.iniNiektóre hostingi ograniczają Cię do wąskich szablonów, blokując rozwijającą się społeczność na ustawieniach, których nie da się dopracować. Pełny dostęp na poziomie plików oznacza, że możesz edytować Game.ini bezpośrednio — PvP/PvE, liczbę zombie, tempo przedmiotów, region i więcej — bezpłatnie, kiedy tylko chcesz.
Obsługa PvP i PvEDobry hosting survivalowy musi obsługiwać zarówno kooperacyjne PvE, jak i rywalizacyjne PvP, bez narzucania jednego stylu gry. Przełączaj PVP w Game.ini, aby prowadzić przyjazny co-op lub pełne najazdy PvP na bazy, i zmieniaj tryb, kiedy tylko Twoja grupa zechce.
Automatyczne kopie zapasoweBazy, wytworzone przedmioty i postępy w świecie to godziny rozgrywki — utrata ich przez awarię lub błędną zmianę konfiguracji byłaby druzgocąca. Automatyczne, zaplanowane kopie zapasowe wraz z ręcznymi migawkami i przywracaniem jednym kliknięciem zapewniają bezpieczeństwo Twojego świata survivalowego.
Lokalizacje UK + USA (opóźnienia)Niski ping utrzymuje responsywność walki, budowania i bliskich interakcji survivalowych; właściwa lokalizacja dla Twoich graczy robi realną różnicę. Wybierz Londyn (UK) lub Dallas (USA), aby umieścić serwer blisko swojej społeczności — i sprawdź realny ping przed zakupem.
Prawdziwe wsparcie 24/7Problemy survivalowe nie trzymają się godzin biurowych — padnięty serwer albo pytanie o Game.ini o 2 w nocy wymaga prawdziwej osoby, która zna platformę. Prawdziwe wsparcie 24/7 z siedzibą w UK, które zna się na dedykowanych serwerach i Game.ini, poparte oceną 4,8/5 na Trustpilot od ponad 500 recenzji.
Bez umowy / rezygnacja w każdej chwiliZainteresowanie społeczności rośnie i maleje, więc związanie się długą umową to zbędne ryzyko. Żadnych umów, nigdy — płacisz na bieżąco, skalujesz przed dużą premierą i rezygnujesz, kiedy tylko chcesz.
Poradnik hostingu No One Survived

Kompletny poradnik hostingu serwerów No One Survived

Wynajęcie serwera No One Survived daje Tobie i Twoim znajomym trwały, zawsze dostępny świat survivalowy — pełną kontrolę Game.ini, tryb PvP lub PvE i bezpiecznie przechowywane zapisy świata — bez konieczności uruchamiania wymagającego sprzętu Unreal Engine 5 w domu. Ten poradnik obejmuje wszystko, co warto wiedzieć o hostingu serwerów No One Survived: czym jest gra, dlaczego dedykowany serwer ma znaczenie, jakiego sprzętu wymaga UE5, ile to kosztuje i jak to skonfigurować.

No One Survived to sieciowa gra survivalowa w otwartym świecie, stworzona i wydana przez Cat Play Studio. Zbudowana na silniku Unreal Engine 5.1, przenosi graczy do postapokaliptycznego świata opanowanego przez zombie, gdzie przetrwanie zależy od eksploracji, craftingu, budowania baz i walki. Gra weszła do Steam Early Access w styczniu 2023 roku i osiągnęła pełną premierę 1.0 27 grudnia 2025 roku, po niemal trzech latach aktywnego rozwoju.

EUGameHost oferuje premium hosting No One Survived w UK i USA z pełnym panelem kontrolnym, konsolą internetową na żywo, menedżerem plików, edytorem Game.ini, automatycznymi kopiami zapasowymi i obsługą SteamCMD za Ciebie, dzięki czemu od zamówienia do działającego świata survivalowego mija zaledwie kilka minut. Z oceną 4,8 na 5 na Trustpilot od ponad 500 recenzji, to konfiguracja stworzona dla grup, które chcą, aby ich świat pozostał online i działał płynnie.

Podstawowa rozgrywka

Eksploruj rozległą mapę pełną baz wojskowych, tuneli górniczych, portów morskich i obozów bandytów; twórz ponad 400 przedmiotów w drzewkach umiejętności obejmujących medycynę, chemię elektryczną, krawiectwo, metalurgię, inżynierię lądową i broń; buduj w oparciu o system konstrukcyjny belek i słupów nośnych; oraz zarządzaj wodą i elektrycznością za pomocą generatorów, paneli słonecznych i turbin wiatrowych.

Pory roku, walka i NPC

Cykl czterech pór roku zmienia pogodę, temperaturę i dostępne surowce — zima wymaga nawet szklarni do upraw. Walka obejmuje łuki, maczety, młoty kowalskie i modyfikowalną broń palną z systemem rozczłonkowania, przeciwko standardowym zombie, specjalnym zainfekowanym i masowym wydarzeniom hord corpse tide. NPC-kupcy pozwalają handlować i zdobywać umiejętności, a wrogie obozy i rekrutowani towarzysze uzupełniają świat gry.

Wsparcie dedykowanych serwerów było jedną z najczęściej wymaganych funkcji podczas Early Access No One Survived. Zanim ją dodano, gracze musieli hostować z własnego komputera — co oznaczało, że świat istniał tylko wtedy, gdy host był online. Dedykowany serwer rozwiązuje ten problem całkowicie: Twój świat działa 24/7, znajomi mogą dołączać i budować nawet pod Twoją nieobecność, a dedykowany sprzęt eliminuje lagi wynikające z jednoczesnego uruchamiania gry i serwera na jednej maszynie.

Wynajem od EUGameHost dodaje natychmiastowe wdrożenie w 60 sekund, lokalizacje w UK i USA dla niskich opóźnień, stałą ochronę DDoS, automatyczne kopie zapasowe oraz prawdziwe wsparcie z UK, które pomaga z konfiguracją Game.ini i problemami z połączeniem. Twoje bazy, ekwipunki i postępy są zapisywane i zawsze dostępne — koniec z utratą postępów przez rozłączenie hosta.

No One Survived obsługuje zarówno tryb PvE, jak i PvP, konfigurowane przez plik Game.ini, a społeczność prowadzi kilka rodzajów serwerów w zależności od stylu gry.

Serwery kooperacyjne PvE (najpopularniejsze)

Większość serwerów No One Survived to kooperacyjne serwery PvE. Gracze łączą siły, by przetrwać wśród zombie, budować bazy w systemie konstrukcyjnym belek i słupów, rozwijać się przez drzewka technologiczne oraz wspólnie zarządzać sieciami wody i elektryczności. Tak gra została fundamentalnie zaprojektowana i tam istnieje najsilniejsza społeczność.

Serwery PvP

Ustawienie PVP na True w Game.ini włącza obrażenia od graczy i najazdy na bazy. PvP dodaje napięcia graczom, którzy chcą dodatkowego wyzwania w postaci obrony bazy zarówno przed innymi ocalałymi, jak i zombie, choć jest mniej popularne niż tryb kooperacyjny.

Prywatne serwery dla grup znajomych i społeczności

Najczęstszą konfiguracją jest mała grupa od 2 do 10 znajomych na serwerze chronionym hasłem, działającym 24/7. Większe grupy prowadzą serwery społecznościowe z listą dozwolonych graczy lub hasłem, z własnymi zasadami — zazwyczaj w trybie PvE — budując trwałą społeczność wokół wspólnego świata.

No One Survived działa na silniku Unreal Engine 5.1 i wymaga wysokiej wydajności jednordzeniowej procesora, szybkiego dysku i niezawodnej sieci. Taktowanie pojedynczego rdzenia procesora — a nie surowa liczba rdzeni — ma największy wpływ na płynność symulacji świata, szczególnie gdy pełny serwer trafia na wydarzenie hordy corpse tide z maksymalnie ustawioną liczbą zombie.

EUGameHost uruchamia każdy serwer No One Survived na wysokotaktowanych procesorach Intel Xeon (3.8GHz+), pamięci NVMe 4.0 SSD zapewniającej szybkie wczytywanie świata i błyskawiczne zapisy, obszernej pamięci DDR4 dla dużych map i struktur baz oraz sieci 10 Gbps, dzięki której każdy ocalały pozostaje zsynchronizowany. Efektem jest stabilna wydajność bez desynchronizacji zombie, zacięć przy wczytywaniu świata czy szarpania, nawet pod obciążeniem.

Cena hostingu serwera No One Survived zależy głównie od potrzebnej liczby graczy. Mała grupa znajomych kosztuje bardzo niewiele w utrzymaniu, podczas gdy większy serwer społecznościowy potrzebuje więcej pamięci i zapasu mocy — co znajduje odzwierciedlenie w cenie.

Plany EUGameHost zaczynają się od £4.20 miesięcznie za plan Starter (do 10 graczy), £10.50 za Pro (do 25 graczy) i £21.00 za Ultra (do 50 graczy). Rozliczenia są elastyczne: płać miesięcznie lub zobowiąż się na dłużej i oszczędzaj — kwartalnie oszczędzasz 5%, półrocznie 10%, a rocznie 15%. Nie ma żadnych umów i możesz zrezygnować w dowolnym momencie, więc możesz swobodnie zwiększać plan w miarę wzrostu Twojej grupy ocalałych.

Każdy dedykowany serwer No One Survived konfigurowany jest przez plik Game.ini. Na serwerach EUGameHost możesz edytować go bezpośrednio z menedżera plików panelu kontrolnego — wiersz poleceń ani SFTP nie są wymagane, chyba że wolisz z nich korzystać. Masz też dostęp do konsoli administratora w grze po naciśnięciu Alt+Shift+O podczas połączenia jako host, co pozwala przywoływać przedmioty, zmieniać pogodę i zarządzać graczami w czasie rzeczywistym.

Kluczowe ustawienia Game.ini

Najczęściej używane ustawienia to ServerName (publiczna nazwa, której szukają gracze), NeedPassword i Password (ustaw NeedPassword na True dla serwera prywatnego), NumOfZombieSpawn (rozmiar fali hordy, od 25 do 100), Region (All, AF, AS, EU, NA, OC lub SA), MaterialNum i ItemSpawn (tempo surowców i przedmiotów), VirusFatalyRate (jak śmiertelny jest wirus), NPCItemSpawn (co noszą kupcy i obozy) oraz PVP (True dla walki, False dla trybu wyłącznie PvE).

Łączenie ze znajomymi

Znajomi otwierają No One Survived, klikają Multiplayer, a następnie Private Server. Gra może poprosić ich o restart; po nim wracają do Multiplayer, potem Private Server, wyszukują dokładną nazwę Twojego serwera i klikają Join In. Podanie dokładnej wartości ServerName ułatwia wszystkim odnalezienie Twojego świata.