Hosting Serwerów Rust
Hosting serwerów Rust stworzony na dzień wipe'a.
Wydajny hosting serwerów Rust w UK & USA.
- Natychmiastowa aktywacja
- Automatyczne wipe'y
- Oxide & Carbon
- Instalator pluginów
- Własne mapy
- Ochrona DDoS
Sprawdź swoje połączenie
Porównaj opóźnienia do naszych lokalizacji
Mierzone na żywo z Twojej przeglądarki
Niższy ping to płynniejszy i bardziej responsywny survival dla każdego gracza.
Wynajmij serwer Rust od £7.50 miesięcznie.
Każdy serwer Rust obejmuje Oxide/uMod & Carbon w jeden klik, instalator pluginów do Rust, własne mapy, pełny dostęp FTP/SFTP, stale aktywną ochronę DDoS i nasz panel zarządzania: skalujesz w górę lub w dół w każdej chwili.
Pro
Rozwijające się sieci serwerów Rust
Ultra
High-pop / mocno zmodowany Rust
Pro
Rozwijające się sieci serwerów Rust
Ultra
High-pop / mocno zmodowany Rust
How many slots does my Rust server need?
One slot is one connected player. Size for your wipe-night peak, not your midweek average, and leave headroom for the players a good wipe brings in.
| Slots | RAM | Standard | Extreme | Built for |
|---|---|---|---|---|
| Do 50 | 16 GB DDR4 / 16 GB DDR5 | £7.50/mies. | £15.00/mies. | Małe społeczności online 24/7 |
| Do 100 | 24 GB DDR4 / 24 GB DDR5 | £15.00/mies. | £30.00/mies. | Rozwijające się sieci serwerów Rust |
| 150 lub więcej | 32 GB DDR4 / 32 GB DDR5 | £22.50/mies. | £45.00/mies. | High-pop / mocno zmodowany Rust |
Facepunch's own server guide asks for 12 GB of free RAM, and more on a 6k map. Every plan above starts at 16 GB, so RAM is not the thing you will be upgrading for. Facepunch wiki: Creating a server.
Need more than 150 slots, or several Rust servers on one machine? Our gaming dedicated servers give you the whole box.
What's included with every Rust server.
The same panel, network, protection and support on every plan. The tier changes the CPU, memory and storage generation, nothing else.
| Included | Standard | Extreme |
|---|---|---|
| Player slots | 50, 100 or 150 | 50, 100 or 150 |
| RAM | 16, 24 or 32 GB DDR4 | 16, 24 or 32 GB DDR5 |
| CPU | Intel Xeon, 3.8GHz+ | Ryzen 9 7950X, 5.7GHz boost, dedicated cores |
| Storage | NVMe 4.0 SSD | NVMe 5.0 SSD |
| Network | 10 Gbps | 10 Gbps |
| DDoS protection | Always-on Anycast, never null-routed | Always-on Anycast, never null-routed |
| Backups | Scheduled and manual snapshots, one-click restore | Scheduled and manual snapshots, one-click restore |
| File access | SFTP and browser file manager | SFTP and browser file manager |
| Plugins | One-click Oxide/uMod or Carbon, uMod.org plugin browser | One-click Oxide/uMod or Carbon, uMod.org plugin browser |
| Wipes and updates | Scheduled map and blueprint wipes, automatic Rust updates | Scheduled map and blueprint wipes, automatic Rust updates |
| Support | 24/7 by ticket and Discord, UK-based | 24/7 by ticket and Discord, UK-based |
| Locations | London (UK) or Dallas (US) | London (UK) or Dallas (US) |
| Setup fee | None | None |
| Contract | None, cancel anytime | None, cancel anytime |
| Refund | 48-hour money-back on new orders | 48-hour money-back on new orders |
Bring your server with you.
Copy your server identity folder over SFTP or through the file manager: the map .sav, player.blueprints and player.deaths databases, player.tokens.db and companion.id for your Rust+ pairings, and your oxide or carbon folder. Start the server and the world, blueprints and plugins carry over. If you would rather not, open a ticket and support will move it for you.
Mamy ocenę doskonałą.
Ocena 4.5 / 5 od 611 właścicieli serwerów na Trustpilot.
The pricing is excellent too, particularly for what you get. My Rust server comes with 16GB of RAM, whereas most other hosts I've used only offer 8GB and then charge a ridiculous amount for upgrades that you basically have to buy.
Had an issue with my rust server and received a response very quickly with potential fixes and after confirming the exact issue it was fixed immediately and I was given extra time for free!
Am running my rust game servers here since nearly 2 years and now got a palworld server too. Issues can always happen with any game server at any host, but they get very fast resolved here. Server quality is very good as well.
New to this server hosting provider but so far the service is excellent. Support is brilliant and my Rust server is really smooth. Admin control panel is superb. Migrated from Scalacube who were terrible in comparison.
Well then, First off. Aaron is amazing. The servers are amazing. i run 5 rust servers here and have NEVER had any issues at all.
First time hosting a Rust server and my experience with EUGameHost has been excellent. Aaron provided excellent customer support and setup a free trial server for me to test. Quality servers and DDOS protection at good prices.
Hosting serwerów Rust z modami, pluginy w jeden klik.
Pluginy do serwera Rust, mapy, wipe'y i konsola na żywo: wszystko, czego potrzebujesz, by prowadzić społeczność Rust na vanilli, Oxide/uMod lub Carbon bez walki z serwerem.
Pluginy & mody
- Instalacja Oxide/uMod & Carbon jednym kliknięciem
- Przeglądarka pluginów Rust zsynchronizowana z uMod.org
- Swobodne wgrywanie własnych i prywatnych pluginów
- Ciężkie zestawy pluginów bez lagów
Mapy & wipe'y
- Mapy proceduralne, Barren & Hapis
- Wgrywanie w pełni customowych map Rust
- Automatyczne wipe'y, restarty & aktualizacje
- Planuj force wipe'y po swojemu
Pliki & konfiguracja
- Pełny dostęp do plików przez FTP / SFTP
- Edycja server.cfg z bezpieczną walidacją
- Menedżer plików w przeglądarce
- Automatyczne backupy z możliwością przywracania
Niezawodność
- Ochrona Anycast DDoS 30 Tbps+
- Nigdy nie odcinamy serwera (null-route) podczas ataku
- Lokalizacje: UK & USA (Dallas)
- Wsparcie Rust 24/7 z UK
Community or Modded listing?
Admin tools, queue and chat-colour plugins and convar changes Rust already supports keep you in the Community list. Changed gather rates, kits, item spawns and any plugin that adds UI put you in Modded, whichever tags you set, because Facepunch decides the list. Pick the list before you pick the plugins.
Zaufało nam już 611 właścicieli serwerów gier.
Pełna kontrola nad Twoim serwerem Rust.
Zarządzaj wipe'ami, pluginami, plikami konfiguracyjnymi i konsolą na żywo z jednego potężnego panelu: przełączaj poniższe funkcje i zobacz, jak proste jest administrowanie serwerem Rust.
Zobacz plany Rust
Konsola serwera na żywo
Pełna kontrola nad plikami
Popularne pluginy dostępne od ręki
Łatwa konfiguracja
Zautomatyzowane wipe'y
Hosting Rust zbudowany pod stabilny FPS serwera.
Rust bezlitośnie karze wolny sprzęt w dzień wipe'a: prawdziwy sprzęt przełożony na realne wyniki w grze i dokładna rozpiska, który plan co dostaje.
Ryzen 9 7950X
Wysokie taktowanie pojedynczego wątku
Łącze 10Gbps
Sieć o niskich opóźnieniach
NVMe SSD
Odczyt & zapis
Co to oznacza na Twoim serwerze Rust
Standard vs Extreme, i cała reszta
| Sprzęt | Standard | Extreme Najlepszy | Typowy hosting |
|---|---|---|---|
| CPU | Intel Xeon @ 3.8GHz+ | Ryzen 9 7950X @ 5.7GHz · dedykowane rdzenie | Niskie taktowanie / oversold |
| Pamięć | DDR4 3200MHz | DDR5 5600MHz | Współdzielona DDR4 |
| Dyski | SSD NVMe 4.0 | SSD NVMe 5.0 | SATA SSD lub HDD |
| Sieć | 10 Gbps | 10 Gbps | 1 Gbps współdzielone |
| Ochrona DDoS | Stale aktywna · Anycast | Stale aktywna · Anycast | Null-route podczas ataków |
| Pluginy | Gotowe na Oxide/uMod & Carbon | Gotowe na Oxide/uMod & Carbon | Duszą się pod obciążeniem |
| Czas uruchomienia | ~60 sekund | ~60 sekund | Ręcznie / w kolejce |
Porównanie z typowym budżetowym hostingiem Rust: szczegóły różnią się w zależności od dostawcy i planu.
Serwery Rust w UK & USA. Niższy ping, płynniejsze raidy.
Nasz prywatny backbone i inteligentny routing utrzymują responsywność Twojego serwera Rust dla graczy z UK, UE i nie tylko.
- Punkt obecności
- Węzeł brzegowy
- Prywatny światłowód
Wszystko, czego potrzebujesz, by prowadzić lepszy serwer Rust.
Sprzęt zoptymalizowany pod CPU, prawdziwa ochrona DDoS i panel stworzony dla adminów Rust, bez ceny z półki premium.
Natychmiastowa aktywacja
Od zakupu do działającego serwera Rust w mniej niż 60 sekund: serwer wdraża się automatycznie i jest gotowy do konfiguracji od razu po uruchomieniu.
Wydajność dostrojona pod CPU
Wysokotaktowane procesory Ryzen i Xeon, pamięć DDR5 i wyłącznie dyski SSD NVMe utrzymują stabilny FPS serwera nawet w dzień wipe'a przy pełnym obłożeniu.
Stała ochrona DDoS
Mitygacja Anycast 30 Tbps+ z filtrowaniem dopasowanym do Rust utrzymuje serwer online podczas ataków, nigdy żadnego null-route, zero konfiguracji.
Wsparcie Rust 24/7
Prawdziwi ludzie z UK, którzy znają Oxide, Carbon i server.cfg: szybkie odpowiedzi przez ticket lub Discord, w dzień i w nocy.
Pluginy & własne mapy
Instaluj Oxide/uMod lub Carbon jednym kliknięciem, przeglądaj pluginy synchronizowane z uMod.org i uruchamiaj mapy proceduralne, Hapis lub w pełni customowe mapy Rust.
Pełny panel zarządzania
Zarządzaj wipe'ami, konsolą na żywo, pluginami, konfiguracją, backupami i plikami z jednego potężnego panelu, nad którym naprawdę masz kontrolę.
Wypróbuj nas bez ryzyka z 48-godzinną gwarancją zwrotu pieniędzy.
Postaw swój serwer Rust i sprawdź nas w praktyce: jeśli w ciągu pierwszych 48 godzin coś Ci nie zagra, skontaktuj się z supportem po pełny zwrot. Bez umów, rezygnujesz kiedy chcesz.
Hosting serwerów Rust: pytania i odpowiedzi.
Twój serwer Rust jest wdrażany automatycznie w chwili opłacenia zamówienia i zwykle jest online w ciągu 60 sekund, z pełnym dostępem do panelu zarządzania. W większości przypadków działa i jest gotowy do gry, zanim skończysz czytać tę stronę.
Tak. Oxide/uMod i Carbon instalują się jednym kliknięciem, a nasza przeglądarka pluginów do Rust synchronizuje każdy plugin z uMod.org prosto do Twojego panelu: instalacja i aktualizacje jednym kliknięciem. Dzięki pełnemu dostępowi do plików możesz też bez ograniczeń wgrywać własne lub zakupione prywatnie pluginy.
Tak. Mapy proceduralne, Barren, Hapis i w pełni customowe mapy Rust są obsługiwane na każdym planie. Ustaw seed i rozmiar mapy proceduralnej albo wgraj plik własnej mapy lub wklej adres URL mapy bezpośrednio z panelu zarządzania. Mapy stworzone w RustMaps lub kupione w sklepach takich jak Codefling i Lone.Design ładują się dokładnie tak samo.
Serwery Rust uruchamiamy na wysokotaktowanych procesorach Intel Xeon i AMD Ryzen 9 7950X, wspieranych pamięcią DDR4 lub DDR5 oraz dyskami SSD NVMe. Ta kombinacja zapewnia stabilny FPS serwera, szybkie zapisy i płynne dni wipe'a nawet przy dużym obciążeniu pluginami.
Nie. Nasza infrastruktura została zbudowana specjalnie z myślą o wydajności w dzień wipe'a: wysokotaktowane CPU i dyski NVMe eliminują lagi przy zapisach i spadki FPS, gdy mapa się regeneruje, a gracze masowo wracają na serwer.
Tak. Każdy serwer Rust obejmuje domyślnie stale aktywną ochronę Anycast DDoS z filtrowaniem dopasowanym do gry, które zatrzymuje ataki wymierzone w Rust bez wpływu na prawdziwych graczy. Twój serwer nigdy nie jest odcinany (null-route) podczas ataku i nie musisz nic dokupywać.
Pojemność zależy od planu, rozmiaru mapy, liczby pluginów i gęstości zabudowy, a nie od sztywnego limitu. Nasze plany są skrojone na około 50, 100 i 150+ graczy, a Twój rzeczywisty sufit wyznaczają taktowanie CPU, ilość RAM i konfiguracja serwera.
Tak. Nasze serwery Rust są zoptymalizowane pod duże zestawy pluginów, wysoką liczbę entity i ruchliwe serwery publiczne bez utraty wydajności, idealne dla zmodowanych społeczności z rozbudowanymi konfiguracjami Oxide/uMod i Carbon.
Tak. Otrzymujesz pełny dostęp do konsoli RCON, logi na żywo, SFTP oraz menedżer plików w przeglądarce bez żadnych ograniczeń, więc możesz zarządzać swoim serwerem Rust, edytować go i diagnozować od A do Z.
Tak. Rust+ i zapytania A2S są w pełni obsługiwane i zoptymalizowane pod szybkie, niezawodne odpowiedzi, dzięki czemu Twój serwer poprawnie wyświetla się w przeglądarce serwerów w grze i pozostaje połączony z aplikacją towarzyszącą Rust+.
Hostujemy Rust w Wielkiej Brytanii i USA (Dallas) z routingiem zoptymalizowanym dla graczy z Europy i Ameryki Północnej. Przed zakupem możesz uruchomić test opóźnień na żywo na górze tej strony i sprawdzić swój rzeczywisty ping do każdej lokalizacji.
Stawiamy na wydajność i niezawodność: zero oversellingu, prawdziwa stale aktywna ochrona DDoS, wysokotaktowany sprzęt i doświadczone wsparcie z UK, które rozumie Rust na dużą skalę. Nasz hosting Rust zaczyna się od £7.50/mies. w wariancie Standard i £15.00/mies. w wariancie Extreme: uczciwa cena za sprzęt zoptymalizowany pod CPU, dyski NVMe i sieć 10 Gbps, która utrzyma poważną społeczność online w dzień wipe'a.
Tak. Rust nie ma wbudowanego hasła do serwera, więc prywatne serwery Rust korzystają z whitelisty: zainstaluj plugin whitelisty jednym kliknięciem z przeglądarki pluginów, dodaj Steam ID graczy, których chcesz wpuścić, i nikt inny nie dołączy. To najprostszy sposób na serwer dla znajomych, klanu albo prywatny świat do budowania.
Tak. Zainstaluj z przeglądarki pluginów plugin PvE, taki jak TruePVE, aby gracze nie mogli zadawać obrażeń sobie nawzajem ani cudzym bazom, a następnie dostosuj jego zasady w pliku konfiguracyjnym. Większość serwerów Rust PvE dodaje potem kity i eventy z tej samej przeglądarki pluginów.
Nie. Nasze serwery Rust działają na wersji PC (Steam) gry Rust. Nie hostujemy serwerów Rust Console Edition na PlayStation ani Xbox, więc jeśli Twoja społeczność gra na konsoli, nasze plany nie będą dla niej odpowiednie.
Tak, na dwa sposoby. Nasz wariant Extreme uruchamia Twój serwer Rust na dedykowanych rdzeniach Ryzen 9 7950X, więc w dzień wipe'a nigdy nie walczy z innymi serwerami o czas procesora. Jeśli potrzebujesz całej maszyny dla kilku serwerów Rust lub dużej sieci, nasze gamingowe serwery dedykowane oddają do Twojej dyspozycji cały serwer.
Nasz wariant Standard to opcja budżetowa: od £7.50 miesięcznie dla maksymalnie 50 graczy na wysokotaktowanym sprzęcie Intel Xeon, z dyskami NVMe i tą samą ochroną DDoS co w każdym planie. Przy płatności rocznej cena spada o 15%, a do tego nie ma żadnych umów, więc możesz zwiększyć plan przed dużym wipe'em, a potem wrócić do mniejszego.
Facepunch Studios wydaje comiesięczną aktualizację gry Rust w pierwszy czwartek każdego miesiąca, około 19:00 czasu brytyjskiego, a każdy serwer musi zrobić wipe mapy, aby ją wgrać: to właśnie force wipe. Wipe blueprintów następuje tylko wtedy, gdy wymaga go Facepunch lub gdy sam tak zdecydujesz. Nasz panel automatycznie aktualizuje Twój serwer i przeprowadza wipe'y według ustalonego przez Ciebie harmonogramu.
Tak. Pełny dostęp do plików oznacza, że możesz wgrywać pluginy kupione w sklepach takich jak Chaos Code, Codefling i Lone.Design bezpośrednio do folderu pluginów Oxide lub Carbon, obok darmowych pluginów z uMod.org. Niektóre płatne pluginy wymagają klucza licencyjnego lub kroku konfiguracji wskazanego przez sprzedawcę, więc postępuj zgodnie z instrukcjami danego sklepu.
Yes. Upload your server identity folder (the map .sav, player.blueprints, player.tokens.db, companion.id and your oxide or carbon folder) over SFTP or through the file manager, then start the server: your world, blueprints, plugins and Rust+ pairings carry over. Open a ticket if you would rather we move it, and keep the old server up until the first start on ours is clean.
Yes. If you want root access and your own operating system, our gaming VPS gives you a server you manage yourself. Managed Rust hosting on this page is the easier route if you only want the game running, with updates, backups and the control panel handled for you.
Na co zwrócić uwagę, wybierając hosting Rust
Nie każdy hosting Rust jest zbudowany tak samo: oto co naprawdę ma znaczenie przy wyborze miejsca dla Twojego serwera survivalowego i jak EUGameHost realizuje każdy z tych punktów.
| Na co zwrócić uwagę | Dlaczego to ważne w Rust | EUGameHost |
|---|---|---|
| Wysokotaktowany CPU | Symulacja serwera Rust mocno obciąża CPU, więc surowe taktowanie pojedynczego rdzenia dyktuje FPS serwera i to, jak płynnie działa świat, gdy mapa zapełnia się bazami i entity. | Nasz wariant Extreme działa na AMD Ryzen 9 7950X z dedykowanymi rdzeniami: to taktowanie, którego Rust potrzebuje w dzień wipe'a; wariant Standard korzysta z wysokotaktowanych procesorów Intel Xeon. |
| Zero oversellingu | Oversellowane maszyny dzielą jeden CPU między zdecydowanie zbyt wiele serwerów, co powoduje spadki FPS i lagi przy zapisach, gdy tylko kilka serwerów zrobi się ruchliwych naraz. | Dobieramy pojemność do sprzętu i nigdy nie oversellujemy CPU, RAM ani dysków: Twój plan dostaje dokładnie to, z czym został sprzedany. |
| Dyski NVMe | Serwery Rust często zapisują duże pliki save, a wolne dyski powodują zawieszki i przycinki podczas auto-zapisów: zmorę budżetowych hostingów. | Każdy plan działa standardowo na dyskach SSD NVMe: szybkie zapisy, błyskawiczne ładowanie map i płynna praca nawet z dużymi mapami proceduralnymi. |
| Stała ochrona DDoS | Serwery Rust są częstym celem ataków, zwłaszcza w okolicach wipe'ów, a budżetowe hostingi podczas ataku często stosują null-route: odcinając całą Twoją społeczność. | Stale aktywna ochrona Anycast DDoS 30 Tbps+ z filtrowaniem dopasowanym do Rust jest w cenie każdego serwera, a podczas ataku nigdy nie stosujemy null-route. |
| Pluginy w jeden klik | Ręczne szukanie, wgrywanie i aktualizowanie pluginów Oxide/uMod i Carbon jest powolne i podatne na błędy, a niektóre hostingi utrudniają to bardziej, niż powinny. | Nasza przeglądarka pluginów Rust synchronizuje każdy plugin z uMod.org: instalacja i aktualizacje jednym kliknięciem, a pełny dostęp do plików pozwala wgrywać też własne pluginy. |
| Obsługa własnych map | Wiele społeczności gra na Barren, Hapis lub w pełni customowych mapach, a hosting, który ogranicza Cię wyłącznie do map proceduralnych, odpada na starcie. | Mapy proceduralne, Barren, Hapis i w pełni customowe mapy Rust są obsługiwane na każdym planie: wgrywasz je bezpośrednio z panelu zarządzania. |
| Automatyczne wipe'y & backupy | Rust kręci się wokół cyklu wipe'ów, więc zaplanowane wipe'y, restarty i niezawodne backupy to konieczność, a nie miły dodatek. | Planuj automatyczne wipe'y, restarty i aktualizacje Rust oraz przywracaj serwer do dowolnego cogodzinnego lub ręcznego backupu w kilka sekund. |
| Lokalizacje UK + USA (opóźnienia) | Niski ping utrzymuje responsywność raidów, PvP i budowania; właściwa lokalizacja dla Twoich graczy robi odczuwalną różnicę. | Wybierz Wielką Brytanię lub Dallas (USA), aby umieścić serwer blisko swojej społeczności, i przetestuj rzeczywisty ping przed zakupem. |
| Prawdziwe wsparcie 24/7 | Problemy z Rust nie trzymają się godzin pracy biura: zepsuty plugin czy leżący serwer w noc wipe'a wymaga prawdziwej osoby, która zna grę. | Autentyczne wsparcie 24/7 z UK, które rozumie Rust na dużą skalę, poparte oceną 4.5/5 na Trustpilot z ponad 611 opinii. |
| Bez umów / rezygnacja w każdej chwili | Zainteresowanie społeczności faluje wraz z cyklem wipe'ów, więc wiązanie się długą umową to niepotrzebne ryzyko. | Żadnych umów, nigdy: płacisz na bieżąco, zwiększasz plan przed dużym wipe'em i rezygnujesz, kiedy tylko chcesz. |
Kompletny przewodnik po hostingu serwerów Rust
Wynajem serwera Rust daje Ci pełną kontrolę nad własnym światem survivalowym (pluginami, mapami, wipe'ami i konfiguracją) bez utrzymywania wymagającego sprzętu w domu. Ten przewodnik obejmuje wszystko, co musisz wiedzieć o hostingu serwerów Rust: jak to działa, które frameworki modów masz do wyboru, jakiego sprzętu wymaga Rust, ile to kosztuje i jak wybrać hosting, który utrzyma płynność serwera w dzień wipe'a.
Rust to hardcorowa wieloosobowa gra survivalowa, w której gracze zbierają surowce, budują bazy, zakładają klany i walczą o kontrolę nad mapą, a wszystko to jest okresowo resetowane podczas wipe'a. Hosting serwerów Rust to usługa, w ramach której dedykowana instancja serwera Rust działa na zarządzanym sprzęcie, dzięki czemu gracze mogą łączyć się z trwałym światem z Twoimi zasadami, pluginami, mapą i harmonogramem wipe'ów: online przez całą dobę.
EUGameHost zapewnia hosting Rust klasy premium w UK i USA z pełnym panelem zarządzania, konsolą webową na żywo, menedżerem plików, edytorem konfiguracji, automatycznymi backupami, planowanymi wipe'ami i instalacją Oxide/uMod i Carbon jednym kliknięciem: od zakupu do działającego, gotowego na pluginy serwera Rust mijają minuty. Z oceną 4.5 na 5 na Trustpilot z ponad 611 opinii to rozwiązanie stworzone dla właścicieli społeczności, którzy chcą, by ich serwer działał płynnie od pierwszego spawnu aż po force wipe.
Założenie serwera Rust w EUGameHost zajmuje kilka minut i nie wymaga wiersza poleceń. Wybierz plan dopasowany do liczby graczy, wskaż lokalizację w UK lub USA najbliższą Twoim graczom i sfinalizuj zamówienie: Twój serwer Rust wdroży się automatycznie i będzie online w ciągu około 60 sekund.
W panelu zarządzania zainstaluj jednym kliknięciem Oxide/uMod lub Carbon, jeśli chcesz korzystać z pluginów, ustaw seed i rozmiar mapy proceduralnej albo wklej adres URL własnej mapy, nadaj serwerowi nazwę i opis oraz zaplanuj wipe'y. Następnie udostępnij adres serwera lub znajdź go w przeglądarce serwerów Rust. Jeśli wolisz hostować Rust samodzielnie na własnym sprzęcie, nasz poradnik instalacji przez SteamCMD przeprowadzi Cię przez to krok po kroku.
Niemal każdy zmodowany serwer Rust działa na frameworku modów: warstwie, która ładuje pluginy odpowiedzialne za kity, sklepy, ochronę przed raidami, eventy i narzędzia administracyjne. Dwie nazwy, które zobaczysz najczęściej, to Oxide/uMod i Carbon, a Twój wybór wpływa na sposób ładowania pluginów i wydajność serwera przy dużej ich liczbie.
EUGameHost pozwala zainstalować Oxide/uMod lub Carbon jednym kliknięciem i przełączać się między nimi, kiedy tylko chcesz, więc nigdy nie jesteś zakładnikiem decyzji podjętej pierwszego dnia. Dzięki pełnemu dostępowi do plików możesz też wgrywać własne lub zakupione prywatnie pluginy: serwer, który startuje jako vanilla, może wyrosnąć na mocno zmodowaną społeczność bez blokad ze strony hostingu.
Oxide / uMod
Oxide (obecnie uMod) to najdłużej rozwijany i najpowszechniej używany framework modów do Rust, z największym ekosystemem pluginów i największą liczbą pluginów tworzonych przez społeczność. Nasza przeglądarka pluginów Rust synchronizuje się bezpośrednio z uMod.org, więc pluginy Oxide znajdujesz, instalujesz i aktualizujesz jednym kliknięciem, zamiast ręcznie szukać i wgrywać pliki zip.
Carbon
Carbon to nowoczesny framework nastawiony na wydajność, który szybko zyskał popularność dzięki szybszemu ładowaniu pluginów i mniejszemu narzutowi, pozostając przy tym w dużej mierze kompatybilnym z pluginami Oxide. Ponieważ EUGameHost obsługuje przełączalne instalacje jednym kliknięciem, możesz porównać Carbon z Oxide na własnym serwerze i zostać przy tym frameworku, który daje Twojej społeczności lepszą wydajność.
Hostowanie Rust na domowym PC brzmi taniej na papierze, ale rzadko takie jest, gdy uwzględnisz realia. Rust to wymagający, mocno obciążający CPU serwer: uruchamiając go lokalnie, blokujesz własny komputer, wystawiasz domowe IP i łącze na ataki, a serwer pada za każdym razem, gdy prąd, internet albo PC mają gorszy dzień. Łącze domowe nie ma ani przepustowości, ani ochrony DDoS, by przetrwać ataki, które serwery Rust regularnie przyciągają w okolicach wipe'ów.
Wynajem dedykowanego serwera Rust rozwiązuje to wszystko. EUGameHost oferuje stale aktywną ochronę DDoS za darmo w każdym planie, sieć 10 Gbps, pełny dostęp FTP/SFTP dla głębokiej personalizacji, automatyczne backupy, planowane wipe'y i wsparcie 24/7, gdy potrzebny jest człowiek. Z panelem i konsolą w przeglądarce (i bez umów, więc możesz zrezygnować w każdej chwili) wynajem nie niesie żadnego z długoterminowych ryzyk zakupu i utrzymania własnego sprzętu.
Rust to jeden z najbardziej wrażliwych na CPU serwerów gier, a powód jest architektoniczny: jego pętla symulacji mocno obciąża procesor. Oznacza to, że taktowanie pojedynczego rdzenia, a nie sama liczba rdzeni, dyktuje FPS serwera, a FPS serwera decyduje o tym, jak płynne dla każdego podłączonego gracza są budowanie, raidy, walka i aktualizacje entity.
Punktem krytycznym jest dzień wipe'a. Gdy mapa się regeneruje i pełny serwer graczy wraca jednocześnie budować, raidować i uruchamiać pluginy, obciążenie symulacji i liczba entity gwałtownie rosną, a nisko taktowany lub oversellowany CPU notuje wtedy załamanie FPS serwera, produkując skoki lagów, rubber-banding i zawieszki przy zapisach, które wyganiają graczy. Mocny pojedynczy wątek, szybka pamięć i szybkie dyski utrzymują wydajność wtedy, gdy liczy się to najbardziej.
CPU: wygrywa szybkość pojedynczego wątku
Ponieważ Rust tak mocno polega na szybkości pojedynczego rdzenia, taktowanie i przepustowość na rdzeń to zdecydowanie najważniejszy czynnik wydajności. Wariant Extreme w EUGameHost działa na procesorach AMD Ryzen 9 7950X z dedykowanymi rdzeniami CPU, więc Twój serwer nie walczy o cykle z hałaśliwymi sąsiadami w dzień wipe'a. Wariant Standard działa na wysokotaktowanych procesorach Intel Xeon (3.8GHz+), oferując mocną i opłacalną bazę.
Pamięć i dyski: DDR5 i NVMe
Zużycie pamięci przez Rust rośnie wraz z rozmiarem mapy, liczbą graczy, liczbą pluginów i gęstością entity, więc szybka i pojemna pamięć utrzymuje responsywność świata: wariant Extreme łączy Ryzena 9 z pamięcią DDR5. Jeśli chodzi o dyski, SSD NVMe drastycznie skracają czas zapisu plików save i ładowania map proceduralnych, eliminując zawieszki przy auto-zapisach, na które cierpią budżetowe hostingi. Oba warianty korzystają z sieci 10 Gbps, więc przepustowość nigdy nie jest wąskim gardłem dla aktualizacji entity.
Serwery Rust są częstym celem ataków DDoS, szczególnie w okolicach wipe'ów, eventów czy sporów między społecznościami. Zwykła webowa ochrona DDoS jest w dużej mierze bezradna wobec ataków na warstwę gry, dlatego prawdziwa mitygacja dla Rust musi rozumieć ruch gry, a konkretnie floody UDP.
EUGameHost zapewnia stale aktywną ochronę DDoS na każdym serwerze Rust: mitygację Anycast 30 Tbps+, sygnatury ataków specyficzne dla Rust i filtrowanie świadome protokołu, które pochłania ataki na dużą skalę w wielu punktach obecności. Co kluczowe, ochrona działa cały czas, a Twój serwer nigdy nie jest odcinany (null-route) podczas ataku: to typowa porażka tanich hostingów, które po cichu wyłączają całą Twoją społeczność w momencie, gdy stają się celem.
Cena hostingu serwera Rust zależy głównie od dwóch rzeczy: wybranego wariantu sprzętowego i potrzebnej liczby graczy. Mała, stale dostępna społeczność kosztuje niewiele, podczas gdy ruchliwy, mocno zmodowany serwer w godzinach szczytu potrzebuje więcej mocy pojedynczego wątku, i cennik to odzwierciedla.
Wariant Standard w EUGameHost zaczyna się od £7.50 miesięcznie, a wariant Extreme od £15.00 miesięcznie, z planami skrojonymi na około 50, 100 i 150+ graczy. Rozliczenia są elastyczne: płać miesięcznie albo zdecyduj się na rok i zaoszczędź 15%. Nie ma żadnych umów i możesz zrezygnować w każdej chwili, więc swobodnie zwiększysz plan przed dużym wipe'em i dostosujesz go później bez żadnych kar.
Rust działa w cyklu wipe'ów. Facepunch Studios wydaje comiesięczną aktualizację w pierwszy czwartek każdego miesiąca, około 19:00 czasu brytyjskiego, a każdy serwer musi zrobić wipe mapy, aby ją wgrać: to właśnie force wipe. Pomiędzy force wipe'ami większość serwerów społecznościowych robi też wipe według własnego harmonogramu, co tydzień lub co dwa tygodnie, aby mapa była świeża, a nowi gracze mieli uczciwy start.
Wipe mapy usuwa bazy, przedmioty i cały świat, a wipe blueprintów dodatkowo resetuje wszystko, czego nauczył się każdy gracz. Większość serwerów robi wipe mapy często, a wipe blueprintów rzadko, zwykle tylko podczas force wipe'a. EUGameHost pozwala zaplanować oba z panelu zarządzania, więc Twój serwer robi wipe punktualnie i nikt nie musi siedzieć do późna, żeby go przeprowadzić.
Lokalizacja to różnica między responsywnym Rustem a serwerem, który laguje połowie Twoich graczy. Rust jest wrażliwy na opóźnienia (raidy, PvP i budowanie na styk rozstrzygają się w ułamkach sekundy) więc serwer powinien stać jak najbliżej trzonu Twojej bazy graczy, by ping był niski, a synchronizacja precyzyjna.
EUGameHost oferuje lokalizacje Rust w Wielkiej Brytanii i Stanach Zjednoczonych (Dallas), z routingiem zoptymalizowanym dla graczy z Europy i Ameryki Północnej. Lokalizacja w Wielkiej Brytanii to naturalny dom dla społeczności z UK i Europy, a Dallas obsługuje Amerykę Północną z niskimi opóźnieniami. Uruchom test opóźnień na żywo na górze tej strony, aby sprawdzić rzeczywisty ping do każdej z nich przed zakupem, a jeśli Twoja społeczność rozciąga się na kilka kontynentów, rozważ osobny serwer na region, by nikt nie grał ze świadomością wysokiego pingu.
Rust server terms, explained.
The fifteen words you will see in the panel, in plugin configs and in your Discord. Short definitions, as Rust admins use them.
- Wipe
- A reset of the server world. Bases, loot and the map go; the server, its plugins and its settings stay.
- Force wipe
- The map wipe every server must do on Facepunch's monthly update, the first Thursday of the month at around 7pm UK time. Blueprints are only wiped when Facepunch says so.
- Map wipe
- Deletes the saved world (the .sav and .map files) so a fresh map generates on the next start. Players keep their blueprints.
- Blueprint wipe
- Deletes player.blueprints so everyone relearns their items from scratch. Usually paired with a force wipe, rarely more often.
- Seed
- The number a procedural map is generated from. Same seed and world size, same map: share it to repeat a world, change it for a new one.
- World size
- The map's edge length in metres, from 1000 to 6000. Most servers run 3500 to 4500; a 6k map needs more RAM and a longer save.
- Oxide / uMod
- The longest-running Rust mod framework and the home of most plugins. uMod is the project's current name; the loader is still called Oxide.
- Carbon
- A newer mod framework that runs most Oxide plugins with faster loading. A server runs Oxide or Carbon, never both at once.
- RCON
- Remote console. Sends commands and reads output without sitting at the server; the panel console and tools such as RustAdmin use it over the RCON port.
- A2S
- The Steam query protocol the in-game browser and tools such as BattleMetrics use to read your player count and tags, on the query port.
- SFTP
- FTP over SSH. Secure file access to your server for uploads, plugin files and backups, with any client such as FileZilla or WinSCP.
- SteamID64
- A player's permanent 17-digit Steam identifier. Owner and moderator lists, bans, whitelists and most plugin configs want this, not the display name.
- Server tags
- Comma-separated labels in server.tags (weekly, pve, vanilla, EU) that the in-game browser filters on. One tag per group, and the browser shows four at a time.
- Rust+
- Facepunch's companion app. Pairs to your server over the app port (game port + 67, 28082 by default) for alerts, smart switches and the live map.
- Entity count
- Everything the server simulates: walls, boxes, sleepers, dropped items. It climbs through a wipe and is the number that drives CPU load and save time.




















