Вход Выберите игру

Хостинг серверов RedM

Хостинг серверов RedM созданный для roleplay.

Запустите свой сервер Red Dead Redemption 2 за 60 секунд

Разверните высокопроизводительный сервер RedM с установкой VORP, RSG Core и RedEM:RP в один клик, встроенной панелью txAdmin, полным доступом по FTP/SFTP и постоянной защитой от DDoS — на высокочастотном оборудовании в Великобритании и США, настроенном под требовательную к скриптам и базе данных нагрузку RedM. Стройте свой мир Дикого Запада полностью на своих условиях.

От £4.80/мес · фреймворки готовы · онлайн за 60 секунд

★★★★★ Оценено 505+ довольными клиентами на Trustpilot
Мгновенная настройка txAdmin включён Отмена в любой момент Возврат денег за 48 часов Поддержка 24/7 Полный доступ по FTP
Тест задержки в реальном времени

Узнайте свой реальный пинг перед покупкой

Хостинг сервера RedM в США
US
Dallas, TX
--ms
Ожидание теста…
Хостинг сервера RedM в Великобритании
UK
London, UK
--ms
Ожидание теста…

Низкая задержка важна для голосового чата ближнего действия в серьёзном roleplay.

Тарифы серверов RedM

Выберите свой сервер RedM.

Каждый тариф включает txAdmin, фреймворки в один клик, MySQL/MariaDB, полный доступ по FTP/SFTP, постоянную защиту от DDoS и автоматическое обновление артефактов RedM — масштабируйте в любую сторону в любое время.

Период оплаты
Каждый тариф включает Панель управления txAdmin Хранилище NVMe SSD MySQL / MariaDB Сеть 10 Гбит/с Постоянная защита от DDoS
Small

Starter

Up to 24 Игроки | 16 GB DDR4 ОЗУ

Небольшое приватное roleplay-сообщество

£4.80/мес
Заказать сейчас
Максимальная производительность High-pop

Ultra

Up to 128 Игроки | 32 GB DDR4 ОЗУ

Крупное RP-сообщество с вайтлистом

£25.60/мес
Заказать сейчас
★★★★★★★★★★

Нас оценивают на отлично.

Рейтинг 4,8 / 5 от 500+ владельцев серверов на Trustpilot.

★★★★★

One of the best providers

Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two FiveM servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.

RC
Ross ConnDedicated & FiveM · Verified
★★★★★

The best out there

I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.

CB
Christopher BakerServer owner · Verified
★★★★★

Amazing customer service

Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.

CC
charlie cookServer owner · Verified
★★★★★

Rock steady through DDoS attacks

Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.

FF
Freya's FortressCommunity server · Verified
★★★★★

Best host out there

Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.

HF
Hemp FarmerServer owner · Verified
★★★★★

Fantastic price for the hardware

Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.

SM
Sam MillarGame server owner · Verified
Создано для RedM

Создано специально для roleplay-серверов Red Dead.

Фреймворки, ресурсы, базы данных и консоль в реальном времени — всё, что нужно для управления сервером VORP, RSG Core или собственным сообществом Дикого Запада без борьбы с сервером.

Фреймворки

  • VORP Core в один клик
  • Установка RSG Core или RedEM:RP за секунды
  • Запуск QBCore RedM, RPX или собственных форков
  • Смена фреймворка в любой момент бесплатно

Ресурсы

  • Экономика, системы работ и недвижимости
  • Загрузка неограниченного числа скриптов и ресурсов
  • Готовность к BCC Scripts, RicX и другим сообществам
  • Запуск / остановка / перезапуск ресурсов в реальном времени

Данные и конфигурация

  • MySQL / MariaDB для каждого фреймворка
  • Редактирование server.cfg с безопасной проверкой
  • Полный доступ к файлам по FTP / SFTP
  • Автоматические резервные копии с возможностью отката

Надёжность

  • Постоянная защита от DDoS на уровнях 3/4/7
  • Никогда не уходит в null-route во время атак
  • Локации в Великобритании (Лондон) и США (Даллас)
  • Поддержка RedM 24/7 из Великобритании

Нам доверяют 500+ владельцев игровых серверов.

Панель управления сервером RedM

Полный контроль над вашим сервером Red Dead.

Управляйте сервером RedM через txAdmin — отраслевой стандарт панели управления. Разворачивайте рецепты фреймворков, управляйте игроками, планируйте перезапуски, следите за производительностью и загружайте скрипты. Технические знания для начала работы не требуются.

Не нужны SSH или командная строка Развёртывание рецептов VORP / RSG Core Управление ресурсами без простоя
Консоль в реальном времени

Мониторинг и управление сервером RedM в реальном времени

Следите за активностью сервера в реальном времени, выполняйте команды администратора, исключайте или блокируйте игроков и перезапускайте сервер одним щелчком. Всё, что нужно для управления мультиплеерным сервером Red Dead Redemption 2 прямо из браузера через txAdmin.

  • Логи активности в реальном времени
  • Управление игроками
  • Перезапуск в один клик
Интерфейс консоли сервера RedM в txAdmin Логи консоли в реальном времени Перезапуск в один клик Управление в реальном времени
Файловый менеджер

Загружайте скрипты, фреймворки и ресурсы

Перетаскивайте ресурсы VORP, RSG Core или RedEM:RP прямо в браузере и редактируйте конфигурации на лету. Полный доступ по SFTP для опытных владельцев серверов — управляйте всем сервером RedM, не покидая панель.

  • Загрузка перетаскиванием
  • Редактирование конфигураций в браузере
  • Полный доступ по SFTP
Интерфейс файлового менеджера сервера RedM Загрузка перетаскиванием Редактирование в браузере Полный контроль над файлами
Установка фреймворков

Установите любой фреймворк и скрипты RedM

Полная поддержка всех основных фреймворков RedM — VORP Core, RSG Core, RedEM:RP, QBCore RedM и RPX. Устанавливайте экономические скрипты, системы работ, конюшни и системы недвижимости с возможностью переключения установок в любое время.

  • Поддержка VORP, RSG Core и RedEM:RP
  • Совместимость с собственными фреймворками
  • Мгновенное переключение фреймворков
Интерфейс установщика фреймворков RedM Рецепты в один клик Переключение в любое время Поддержка всех фреймворков
Конфигурация сервера

Настраивайте server.cfg без догадок

Редактируйте server.cfg, настраивайте режим OneSync, меняйте название и описание сервера, задавайте лицензионный ключ Cfx.re и управляйте загрузкой ресурсов — всё через понятный интерфейс, который предотвращает ошибки конфигурации.

  • Редактор server.cfg
  • Настройка OneSync
  • Настройка лицензии Cfx.re
Интерфейс редактора конфигурации сервера RedM Настройки на понятном языке Безопасная проверка Простая настройка
Автоматические обновления

Всегда последние артефакты RedM автоматически

Обновления артефактов RedM устанавливаются автоматически, чтобы ваш сервер оставался совместим с последними сборками Cfx.re. Планируйте перезапуски на время низкой активности, чтобы минимизировать помехи для сообщества, без ручного обслуживания.

  • Автообновление артефактов
  • Плановые перезапуски
  • Никакого ручного обслуживания
Интерфейс автоматического обновления артефактов RedM Автообновление артефактов Плановые перезапуски Всегда актуально
Доказательство производительности

Создано для стабильного FPS сервера.

RP-серверы RedM требовательны к базе данных и скриптам — реальное оборудование даёт реальные игровые результаты, поэтому ваш мир Дикого Запада никогда не подтормаживает в часы пик.

До
3.8GHz+

Intel Xeon

Высокая частота на ядро

До
10Gbps

Подключение 10 Гбит/с

Сеть с низкой задержкой

До
7,600MB/s

NVMe SSD

Чтение и запись

Что это значит для вашего сервера RedM

Быстрое чтение базы данных На базе Хранилище NVMe SSD
Стабильный FPS сервера в пиковые часы На базе Высокочастотный Intel Xeon
Плавный OneSync при масштабировании На базе Высокая частота + DDR4
Тяжёлые скрипты Lua без лагов На базе Высокая частота на ядро + NVMe

EUGameHost против типичного бюджетного хостинга

Оборудование Starter Ultra Лучше Типичный хостинг
Процессор Intel Xeon @ 3.8GHz+ Intel Xeon @ 3.8GHz+ · высокая частота Низкая частота / перепродажа
Память DDR4 3200MHz До 32 ГБ DDR4 3200MHz Общая / ограниченная ОЗУ
Хранилище NVMe 4.0 SSD Неограниченный NVMe 4.0 SSD SATA SSD или HDD
Сеть 10 Гбит/с 10 Гбит/с 1 Гбит/с в общем доступе
Защита от DDoS Постоянная · уровни 3/4/7 Постоянная · уровни 3/4/7 Null-route во время атак
Панель управления txAdmin включён txAdmin включён Стандартная / платное дополнение
Время настройки ~60 секунд ~60 секунд Вручную / в очереди

Сравнение с типичным бюджетным хостингом RedM — детали зависят от провайдера и тарифа.

Сеть с низкой задержкой

Ниже пинг. Плавнее roleplay.

Наша собственная магистральная сеть и умная маршрутизация обеспечивают отзывчивость вашего сервера RedM для игроков по всей Великобритании, Европе и за её пределами.

  • Точка присутствия
  • Пограничный узел
  • Собственная оптоволоконная линия
Почему EUGameHost

Всё необходимое, чтобы вести лучший roleplay-сервер.

Оборудование, оптимизированное под процессор, реальная защита от DDoS и txAdmin, созданные для администраторов RedM — без завышенной цены.

Мгновенная настройка

От оплаты заказа до работающего сервера RedM менее чем за 60 секунд — сервер разворачивается автоматически, а txAdmin готов к загрузке рецепта фреймворка.

Производительность, настроенная под процессор

Высокочастотные процессоры Intel Xeon, солидный объём памяти DDR4 и чистые NVMe SSD удерживают стабильный FPS сервера даже при тяжёлых скриптах Lua на полной нагрузке.

Постоянная защита от DDoS

Защита на уровнях 3, 4 и 7 с маршрутизацией Anycast удерживает ваш roleplay-сервер онлайн во время атак — никогда не null-route, ничего настраивать не нужно.

Поддержка RedM 24/7

Реальные люди из Великобритании, разбирающиеся в VORP, RSG Core, OneSync и server.cfg — быстрые ответы через тикет или Discord днём и ночью.

Фреймворки и ресурсы

Устанавливайте VORP, RSG Core или RedEM:RP в один клик, загружайте неограниченное количество собственных скриптов и ресурсов и запускайте любой фреймворк по вашему выбору.

Панель управления txAdmin

Управляйте server.cfg, консолью в реальном времени, ресурсами, базами данных MySQL, резервными копиями и файлами через txAdmin — панель, созданную для RedM и FiveM.

Смотрите в действии

Это roleplay RedM.

Взгляд на мультиплеерный roleplay Red Dead Redemption 2 — а затем создайте свой собственный сервер меньше чем за минуту.

Всё ещё сомневаетесь?

Испытайте нас без риска с гарантией возврата денег за 48 часов.

Запустите свой roleplay-сервер RedM и проверьте нас — если в первые 48 часов что-то не устроит, обратитесь в поддержку для полного возврата средств. Никаких контрактов, отмена в любой момент.

FAQ по RedM

Хостинг серверов RedM вопросы и ответы.

RedM — это модификация для мультиплеера Red Dead Redemption 2, созданная командой Cfx.re — теми же разработчиками, что стоят за FiveM для GTA V. Она позволяет игрокам подключаться к собственным выделенным серверам вне Red Dead Online, создавая полноценные roleplay-сообщества, экономические серверы и другие нестандартные режимы игры. RedM не изменяет базовую игру, поэтому вы по-прежнему можете играть в Red Dead Online без риска для своего аккаунта.

Мы поддерживаем все основные фреймворки RedM, включая VORP Core, RSG Core, RedEM:RP, QBCore RedM и RPX. Благодаря полному доступу к корневым файлам и SFTP вы можете установить любой фреймворк или запустить приватную, форкнутую либо полностью кастомную сборку — никаких ограничений по фреймворкам нет. MySQL/MariaDB включены для всех функций ваших скриптов, работающих с базой данных.

Ваш сервер RedM разворачивается автоматически сразу после оформления заказа и, как правило, выходит в онлайн в течение 60 секунд с полным доступом к txAdmin. После этого вы можете развернуть рецепт VORP, RSG Core или RedEM:RP и оказаться в игре на своём roleplay-сервере уже через несколько минут.

Да. txAdmin — золотой стандарт панели управления для серверов RedM и FiveM — включён в каждый тарифный план по умолчанию. Он даёт вам удобный веб-интерфейс для развёртывания рецептов фреймворков, модерации игроков, мониторинга производительности, планирования перезапусков и управления сервером без обращения к командной строке.

Да. Вы получаете полный доступ по FTP/SFTP и полный контроль на уровне файлов, поэтому можете без ограничений устанавливать любые экономические скрипты, системы работ, конюшни, системы недвижимости, MLO-карты или собственные ресурсы. Полностью поддерживается скриптование на Lua, а также MySQL/MariaDB для хранения данных игроков.

OneSync — это технология синхронизации от Cfx.re, позволяющая серверам RedM поддерживать более 32 игроков. Наши тарифы Pro и Ultra полностью совместимы с OneSync и поддерживают 64 и 128 игроков соответственно — достаточно включить OneSync в server.cfg, а всё остальное возьмёт на себя наше высокочастотное оборудование.

Да. Каждый сервер RedM оснащён постоянной защитой от DDoS с фильтрацией на уровнях 3, 4 и 7 и маршрутизацией Anycast, разработанной специально для игрового трафика и UDP-флуда. Roleplay-серверы часто становятся мишенью атак — особенно во время конфликтов между сообществами, — поэтому ваш сервер никогда не отправляется в null-route во время атаки, и вам не нужно ничего докупать или настраивать.

Да. Для запуска сервера RedM вам понадобится бесплатный лицензионный ключ сервера от Cfx.re (keymaster.fivem.net). Регистрация бесплатна и занимает пару минут, а наша служба поддержки поможет добавить ключ в server.cfg, если вам нужна помощь.

Разумеется. Функция вайтлиста встроена в большинство фреймворков RedM, а txAdmin добавляет инструменты управления игроками для контроля доступа. Хотите ли вы открытый доступ, доступ только по приглашениям или полноценный вайтлист с заявками — наши серверы поддерживают любую конфигурацию.

Вместимость зависит от выбранного тарифа, фреймворка и сложности скриптов, а не от искусственного ограничения. Наши тарифы рассчитаны примерно на 24, 64 и 128 игроков, а реальный потолок RedM определяется тактовой частотой процессора, объёмом ОЗУ и оптимизацией ваших ресурсов — при этом синхронизацию свыше 32 игроков берёт на себя OneSync.

Мы размещаем серверы RedM в Великобритании (Лондон) и США (Даллас) с оптимизированной маршрутизацией для игроков из Европы и Северной Америки. Лондон идеально подходит для многочисленного европейского сообщества RedM и обеспечивает низкую задержку, необходимую системам голосового чата ближнего действия, таким как SaltyChat. Проверьте реальный пинг перед покупкой с помощью теста задержки в верхней части этой страницы.

Мы предлагаем гарантию возврата денег в течение 48 часов. Если вас что-то не устроит в первые 48 часов, обратитесь в поддержку для полного возврата средств — без лишних вопросов. Никаких контрактов, отменить можно в любой момент.

Остались вопросы? Присоединяйтесь к нашему Discord и общайтесь с командой и сообществом.
Присоединиться к Discord
Выбор хостинга RedM

На что обратить внимание при выборе хостинга RedM

Не все хостинги RedM одинаковы — вот что действительно важно при выборе площадки для вашего roleplay-сервера Red Dead и как EUGameHost обеспечивает каждый из этих пунктов.

На что обратить вниманиеПочему это важно для RedMEUGameHost
Высокая частота процессора (на одно ядро)Тик сервера RedM и большинство скриптов Lua работают на одном ядре, поэтому именно частота одного ядра определяет FPS сервера и то, насколько плавным ощущается roleplay при заполненном сервере. Каждый тариф работает на высокочастотных процессорах Intel Xeon (3.8GHz+), настроенных под однопоточную производительность, которая нужна требовательной к базе данных нагрузке RedM.
Без перепродажи ресурсовПерепроданные узлы делят один процессор между слишком большим числом серверов, что вызывает скачки задержки и таймауты скриптов, как только несколько серверов одновременно становятся активными. Мы рассчитываем нагрузку под оборудование и никогда не перепродаём ресурсы — ваш тариф получает именно тот процессор и память, которые заявлены.
Хранилище NVMeСерверы RedM работают на базе данных с постоянным чтением и записью для работ, инвентаря, экономики и персонажей — медленные диски вызывают подтормаживания и долгий запуск. Каждый тариф по умолчанию работает на неограниченном хранилище NVMe SSD для быстрого чтения базы данных, быстрой загрузки ресурсов и стремительных перезапусков.
Постоянная защита от DDoSRoleplay-серверы часто становятся мишенью атак, а бюджетные хостинги нередко уходят в null-route во время атаки — отключая от сети всё ваше сообщество. Постоянная защита от DDoS на уровнях 3/4/7 с маршрутизацией Anycast включена на каждом сервере, и мы никогда не уходим в null-route во время атаки.
Свобода выбора фреймворкаНекоторые хостинги привязывают вас к одному фреймворку или берут плату за переход на другой, что запирает растущее сообщество в рамках раннего решения. Полный доступ к корневым файлам плюс MySQL позволяют устанавливать VORP, RSG Core, RedEM:RP, QBCore RedM или RPX — включая собственные форки — бесплатно и в любое время.
txAdmin включёнtxAdmin — стандартная панель управления для RedM, и без неё управление сервером превращается в борьбу с сырыми конфигурационными файлами и командной строкой. txAdmin предустановлен на каждом тарифе, поэтому вы можете разворачивать рецепты фреймворков, модерировать игроков и планировать перезапуски через понятный веб-интерфейс.
Базы данных MySQL / MariaDBVORP, RSG Core и RedEM:RP хранят данные игроков, инвентарь и экономику в базе данных, поэтому полноценная поддержка баз данных обязательна. Полная поддержка MySQL/MariaDB включена для каждого фреймворка, с полным доступом к вашим таблицам и данным игроков.
Локации в Великобритании и США (задержка)Низкий пинг обеспечивает отзывчивость roleplay-взаимодействий и голосового чата ближнего действия; правильная локация для ваших игроков даёт ощутимую разницу. Выбирайте Лондон (Великобритания) или Даллас (США), чтобы разместить сервер ближе к своему сообществу — и проверьте реальный пинг перед покупкой.
Настоящая поддержка 24/7Проблемы с RedM не признают рабочих часов — сломанный ресурс или упавший сервер в 2 часа ночи требуют реального человека, разбирающегося в платформе. Настоящая поддержка 24/7 из Великобритании, разбирающаяся в VORP, OneSync и server.cfg, подкреплённая рейтингом 4,8/5 на Trustpilot из более чем 500 отзывов.
Без контрактов / отмена в любой моментИнтерес сообщества то растёт, то падает, поэтому привязка к длительному контракту — ненужный риск. Никаких контрактов — оплата по мере использования, масштабирование перед крупным запуском и отмена в любой момент по вашему выбору.
Руководство по хостингу RedM

Полное руководство по хостингу серверов RedM

Аренда сервера RedM даёт вам полный контроль над собственным roleplay-миром Red Dead Redemption 2 — фреймворками, ресурсами, базами данных и конфигурацией — без необходимости держать дома требовательное оборудование. Это руководство расскажет всё, что нужно знать о хостинге серверов RedM: как это работает, между какими фреймворками предстоит выбирать, какое оборудование требует RedM, сколько это стоит и как выбрать хостинг, который сохранит плавность работы вашего сервера при заполнении.

RedM — это модификация для мультиплеера Red Dead Redemption 2, созданная командой Cfx.re — той же организацией, что стоит за FiveM для Grand Theft Auto V. Впервые выпущенная в декабре 2019 года, вскоре после выхода RDR2 на PC, RedM позволяет запускать собственные выделенные серверы с индивидуальными правилами, скриптами и игровыми режимами — прежде всего, глубоким roleplay — полностью вне рамок Red Dead Online от Rockstar. Хостинг сервера RedM — это услуга по запуску выделенного экземпляра сервера RedM на управляемом оборудовании, чтобы игроки могли подключаться к постоянному миру Дикого Запада с вашими фреймворками, работами, экономикой и собственными ресурсами круглосуточно.

EUGameHost предоставляет премиальный хостинг RedM в Великобритании и США с предустановленной txAdmin, полным файловым менеджером, редактором конфигурации, автоматическими резервными копиями, MySQL/MariaDB и автоматическим обновлением артефактов RedM, поэтому вы можете перейти от оплаты заказа к работающему roleplay-серверу с готовым фреймворком за считаные минуты. С рейтингом 4,8 из 5 на Trustpilot по более чем 500 отзывам, это решение создано для владельцев сообществ, которые хотят, чтобы их сервер выглядел так же отточенно, как и roleplay, который на нём проходит.

Почти каждый roleplay-сервер RedM работает на фреймворке — базовом коде, управляющем данными игроков, инвентарём, работами, экономикой и инструментами администрирования. Чаще всего встречаются VORP Core, RSG Core и RedEM:RP, и ваш выбор определяет, какие ресурсы вы сможете запускать и как будет устроен ваш сервер.

EUGameHost предоставляет полный доступ по SFTP и через файловый менеджер, поэтому вы можете установить любой фреймворк и переключаться между ними в любое время, а также использовать MySQL/MariaDB для всей функциональности баз данных, необходимой вашим скриптам. Сервер, начавший работу на VORP, может перейти на RSG Core по мере роста, не будучи ограниченным правилами хостинга.

VORP Core

VORP Core — самый широко используемый фреймворк RedM, выпущенный в июне 2020 года. Изначально написанный на C# и позже перенесённый на Lua, VORP обладает крупнейшей экосистемой бесплатных и платных скриптов — большинство ресурсов сообщества в первую очередь совместимы с VORP, что делает его естественной отправной точкой для новых RP-серверов.

RSG Core

RSG Core был создан в начале 2023 года как порт популярного фреймворка QBCore из FiveM, адаптированный для RedM. Он быстро растёт, хорошо задокументирован, открыт исходным кодом и удобен для разработчиков — особенно привлекателен для тех, кто пришёл из FiveM, и устанавливается одним рецептом txAdmin на нашей платформе.

RedEM:RP, QBCore RedM и RPX

RedEM:RP — один из самых ранних фреймворков RedM, считающийся «изначальным» вариантом, с большой библиотекой проверенных временем скриптов. QBCore RedM — это адаптация QBCore из FiveM для RDR2, а RPX — более новый, ориентированный на производительность фреймворк, использующий современную архитектуру state-bag от Cfx.re. Все они работают на наших серверах с полным доступом к файлам.

Самостоятельный хостинг RedM с домашнего компьютера кажется дешевле на бумаге, но редко оказывается таковым, если учесть реальные обстоятельства. RedM — требовательный к процессору сервер, интенсивно работающий с базой данных, и его запуск локально занимает ваш собственный компьютер, подвергает атакам домашний IP-адрес и пропускную способность, а также отключает сервер при любом сбое питания, интернета или ПК. Домашнее подключение не обладает ни достаточной пропускной способностью, ни защитой от DDoS, чтобы пережить атаки, которым регулярно подвергаются roleplay-серверы.

Аренда выделенного сервера RedM решает все эти проблемы. EUGameHost включает бесплатную постоянную защиту от DDoS на каждом тарифе, сеть 10 Гбит/с, полный доступ по FTP/SFTP для глубокой кастомизации, базы данных MySQL/MariaDB, txAdmin и поддержку 24/7 на случай, если понадобится помощь человека. Вы также получаете автоматические резервные копии и автоматическое обновление артефактов — а без каких-либо контрактов вы можете отменить подписку в любой момент, так что аренда не несёт долгосрочных рисков покупки и обслуживания собственного оборудования.

RedM — один из наиболее требовательных игровых серверов, и причина в архитектуре: его основной цикл и большинство скриптов сильно привязаны к одному потоку, а системы экономики и roleplay постоянно обращаются к базе данных. Это означает, что тактовая частота одного ядра определяет FPS вашего сервера — а FPS сервера, в свою очередь, определяет, насколько плавными ощущаются движение, перестрелки и roleplay-взаимодействия для каждого подключённого игрока, — в то время как быстрое хранилище определяет скорость обработки запросов к базе данных и ресурсов.

Критическая точка — это пиковое время на сервере с большим количеством скриптов. Когда полный сервер игроков одновременно запускает работы, экономические системы, крупный инвентарь и синхронизацию OneSync, нагрузка на симуляцию и базу данных резко возрастает, и процессор с низкой частотой или перепроданными ресурсами теряет FPS сервера — это порождает рассинхронизацию, «резиновые» движения и падение тикрейта, отпугивающие игроков. Мощный однопоточный процессор, солидный объём памяти и быстрое хранилище NVMe — вот что удерживает стабильную производительность именно тогда, когда это важнее всего.

Процессор: побеждает однопоточная скорость

Поскольку RedM так сильно опирается на одно ядро, тактовая частота и производительность на ядро — главный фактор быстродействия. EUGameHost работает на высокочастотных процессорах Intel Xeon (3.8GHz+) с нагрузкой, рассчитанной под оборудование, поэтому ваш сервер не борется за такты с шумными соседями в часы пик.

Память и хранилище: DDR4 и NVMe

Потребление памяти RedM растёт вместе с числом игроков, количеством ресурсов и активностью базы данных, поэтому солидный объём памяти сохраняет отзывчивость мира — тарифы масштабируются до 32 ГБ DDR4. Что касается хранилища, NVMe SSD резко сокращают время выполнения запросов к базе данных, загрузки ресурсов и передачи данных присоединяющимся игрокам. Каждый тариф работает на сети 10 Гбит/с, поэтому пропускная способность никогда не становится узким местом.

Roleplay-серверы RedM часто становятся мишенью DDoS-атак, особенно во время запусков сообществ, мероприятий или конфликтов между серверами. Обычная защита от DDoS для веб-сайтов практически бесполезна против атак на игровом уровне, поэтому надлежащая защита RedM должна учитывать особенности игрового трафика и UDP-флуда.

EUGameHost включает постоянную защиту от DDoS на каждом сервере RedM, с объёмной защитой на уровнях 3 и 4, фильтрацией приложений на уровне 7 и маршрутизацией Anycast, поглощающей крупномасштабные атаки через несколько точек присутствия. Что важно, защита работает постоянно, и ваш сервер никогда не уходит в null-route во время атаки — типичный сценарий отказа у дешёвых хостингов, которые тихо отключают всё ваше сообщество, как только становятся мишенью.

Хостинг серверов RedM оценивается прежде всего исходя из нужной вместимости игроков и объёма памяти. Небольшое roleplay-сообщество обходится очень недорого, в то время как загруженному серверу с вайтлистом и большим числом скриптов в часы пик требуется больше однопоточной мощности и ОЗУ — и это отражается на цене.

Тарифы RedM от EUGameHost начинаются от £4.80 в месяц за тариф Starter (до 24 игроков, 16 ГБ), тариф Pro стоит £12.80 (до 64 игроков, 24 ГБ), а тариф Ultra — £25.60 (до 128 игроков, 32 ГБ). Оплата гибкая: платите ежемесячно или зафиксируйте план на более долгий срок и сэкономьте — ежеквартальная оплата экономит 5%, раз в полгода — 10%, а ежегодная — 15%. Никаких контрактов, отмена в любой момент, так что вы можете свободно расширить тариф перед крупным запуском и скорректировать его позже без штрафов.

Локация — это разница между отзывчивым roleplay и сервером, который кажется медленным для половины ваших игроков. RedM чувствителен к задержке — верховая езда, стрельба, близкие взаимодействия и системы голосового чата ближнего действия, такие как SaltyChat, зависят от долей секунды, — поэтому стоит размещать сервер как можно ближе к основной массе своих игроков, чтобы сохранить низкий пинг и точную синхронизацию.

EUGameHost предлагает локации RedM в Великобритании (Лондон) и США (Даллас) с маршрутизацией, оптимизированной для игроков из Европы и Северной Америки. Лондон — естественный дом для многочисленного европейского сообщества RedM, а Даллас обслуживает Северную Америку с низкой задержкой. Проверьте реальный пинг к каждой локации перед покупкой с помощью теста задержки в верхней части этой страницы, а если ваше сообщество охватывает несколько континентов, рассмотрите отдельный сервер для каждого региона, чтобы никто не оказался в невыгодном положении из-за высокого пинга.