Хостинг сервера No One Survived
Разверните собственный сервер No One Survived и переживите зомби-апокалипсис вместе с друзьями — стройте базы, крафтите более 400 предметов, управляйте системами электричества и воды и сражайтесь с ордами зомби на протяжении четырёх сезонов. Полный контроль над Game.ini, PvP или PvE и постоянная защита от DDoS на высокочастотном железе в UK & США.
От £4.20/мес · полный контроль над Game.ini · онлайн за 60 секунд
Узнайте свой реальный пинг перед покупкой
Чем ниже пинг, тем плавнее выживание и точнее синхронизация для каждого игрока.
Каждый тариф включает полный контроль над Game.ini, переключение PvP/PvE, файловый менеджер и доступ по SFTP, автоматические бэкапы, постоянную защиту от DDoS и нашу панель управления — масштабируйтесь вверх или вниз в любой момент.
Лучший вариант для кооп-групп
Для крупных сообществ
Рейтинг 4.8 / 5 от 500+ владельцев серверов на Trustpilot.
Changing to EUGameHost was one of the best decisions I've made — I now run a dedicated server and two game servers. The team is amazing, knowledgeable and personal. No bots.
I've tried a lot of game server hosts over the years and after a year with EUGameHost they're one of the best — especially the support. Loads of RAM where most hosts charge a fortune to upgrade.
Had an issue with my server and got a response very quickly. Once we confirmed it, the fix was applied immediately and I was given extra time for free. 100% recommend.
Switched our server over from a previous host after server-killing DDoS attacks — haven't had a single issue since and the servers are rock steady.
Really good host, very good server and a very patient team — always there to help with quick ticket responses. Extremely happy with their work.
Use this to host a game server — absolutely fantastic price for the hardware available. Had one small issue and got a human response in under 2 minutes. Can't complain.
Контроль над Game.ini, сохранения мира, автоматические бэкапы и живая консоль — всё необходимое, чтобы вести постоянный мир PvE или PvP, не борясь с сервером.
Нам доверяют 500+ владельцев игровых серверов.
Настраивайте Game.ini, переключайте PvP или PvE, задавайте размеры орд зомби, управляйте файлами сервера и контролируйте сервер из одной мощной панели — без знания SteamCMD или командной строки.
Смотрите активность сервера в реальном времени, видите подключения игроков и перезапускаете сервер No One Survived в один клик. Отслеживайте события орд зомби, вход игроков и производительность сервера прямо из браузера.
Логи активности в реальном времени
Перезапуск в один клик
Управление в реальном времени
Получите доступ к файлам сервера No One Survived прямо в браузере. Редактируйте Game.ini, управляйте файлами сохранений и загружайте данные мира — с полным доступом по SFTP для продвинутых пользователей, которым нужен прямой контроль над файлами.
Загрузка перетаскиванием
Редактирование в браузере
Удобный доступ к файлам
Полный контроль через Game.ini. Регулируйте размер орд зомби от 25 до 100, настраивайте скорость появления предметов, задавайте множители ресурсов, конфигурируйте уровень смертности вируса и точно настраивайте опыт выживания для своей группы.
Настройки на понятном языке
Безопасная проверка значений
Полный контроль над сервером
Автоматические бэкапы защищают постройки базы, скрафченные предметы и прогресс мира. Делайте ручные снимки перед изменением Game.ini и восстанавливайте мир в один клик, если что-то пойдёт не так.
Автоматическое расписание
Восстановление в один клик
Прогресс никогда не теряется
Включайте или выключайте PvP, чтобы переключаться между соревновательным выживанием и кооперативным PvE. Ведите дружелюбный кооп-сервер, где ваша группа вместе сражается с зомби, либо включите PvP для рейдов баз и боёв между игроками. Меняйте режим в любой момент через Game.ini.
PvP или PvE
Переключение в любой момент
Ваши правила
No One Survived регулярно получает обновления от Cat Play Studio с новым контентом и изменениями баланса. Ваш сервер обновляется автоматически через SteamCMD, так что вручную патчить ничего не нужно, а перезапуски можно планировать для оптимальной производительности.
Автоматическое обновление
Плановые перезапуски
Всегда актуальная версия
No One Survived работает на Unreal Engine 5.1 и требует высокой производительности одного ядра CPU, быстрого накопителя и надёжной сети — реальное железо для реальных игровых результатов.
Высокая частота одного ядра
Сеть с низкой задержкой
Чтение & запись
| Железо | Standard | EUGameHost Лучший выбор | Типичный хостинг |
|---|---|---|---|
| CPU | Intel Xeon @ 3.8GHz+ | Intel Xeon @ 3.8GHz+ · высокая частота одного ядра | Низкая частота / переподписка |
| Память | DDR4 3200MHz | DDR4 3200MHz | Общая DDR4 |
| Накопитель | NVMe 4.0 SSD | Неограниченный NVMe 4.0 SSD | SATA SSD или HDD |
| Сеть | 10 Gbps | 10 Gbps | 1 Gbps в общем доступе |
| Защита от DDoS | Постоянная · уровни 3/4/7 | Постоянная · уровни 3/4/7 | Null-route во время атак |
| Контроль над Game.ini | Полный доступ на уровне файлов | Полный доступ на уровне файлов | Ограниченные / зафиксированные пресеты |
| Время установки | ~60 секунд | ~60 секунд | Вручную / в очереди |
В сравнении с типичным бюджетным хостингом для выживалок — детали зависят от провайдера и тарифа.
Наш частный магистральный канал и умная маршрутизация обеспечивают отзывчивость вашего сервера No One Survived для игроков по всей UK, ЕС и за их пределами.
Железо, оптимизированное под CPU, реальная защита от DDoS и панель, созданная для администраторов серверов выживания — без завышенной цены.
От оформления заказа до живого сервера No One Survived менее чем за 60 секунд — сервер развёртывается автоматически, а SteamCMD мы берём на себя.
Высокочастотные CPU Intel Xeon, память DDR4 и чистые накопители NVMe SSD удерживают стабильную производительность даже во время орд зомби с максимальным спавном.
Защита на уровнях 3, 4 и 7 с маршрутизацией Anycast удерживает ваш сервер выживания онлайн во время атак — никогда не уходит в null-route, ничего настраивать не нужно.
Реальные люди из UK, которые понимают Game.ini, выделенные серверы и SteamCMD — быстрые ответы в тикетах или Discord, днём и ночью.
Переключайте PvP/PvE, задавайте размеры орд зомби, настраивайте скорость предметов и ресурсов и выбирайте регион — полный доступ на уровне файлов в любое время.
Управляйте Game.ini, живой консолью, сохранениями мира, автоматическими бэкапами и файлами из одной мощной панели, которую вы действительно контролируете.
Взгляд на выживание в открытом мире зомби-апокалипсиса на Unreal Engine 5 — а затем создайте свой собственный сервер меньше чем за минуту.
Запустите свой сервер No One Survived и проверьте нас на прочность — если в первые 48 часов что-то не понравится, обратитесь в поддержку для полного возврата средств. Никаких контрактов, отмена в любой момент.
Выберите тариф, оформите заказ — и сервер развернётся мгновенно. Мы сами устанавливаем SteamCMD и бинарники сервера. После запуска настройте параметры Game.ini — имя сервера, пароль, режим PvP или PvE, количество зомби при спавне и регион. Сообщите друзьям имя сервера, и они найдут его в разделе Private Server прямо в игре.
Да. Наша служба поддержки помогает со всем — от базовой настройки до конфигурации Game.ini. Нужна помощь с переключением PvP, настройкой размера орд зомби или установкой пароля — напишите нам в тикет или Discord, и мы всё поможем разобрать.
Да. Установите параметр PVP в Game.ini в значение True для боёв игрок против игрока или False для полностью кооперативного PvE-режима. Большинство сообществ No One Survived играют на кооперативных PvE-серверах, но PvP добавляет напряжения за счёт рейдов баз и сражений между игроками. Режим можно менять в любой момент.
Game.ini даёт полный контроль над именем сервера, защитой паролем, переключателем PvP, количеством зомби в орде при спавне (от 25 до 100), скоростью появления материалов и предметов, скоростью появления предметов у NPC, уровнем смертности вируса и регионом сервера (EU, NA, AS, OC, SA, AF). Также доступна встроенная админ-консоль для спавна предметов, смены погоды и управления игроками.
В No One Survived пока нет официальной поддержки модов или интеграции со Steam Workshop. Настройка сервера выполняется через конфигурационный файл Game.ini, который даёт контроль над такими игровыми параметрами, как спавн зомби, скорость появления предметов, режим PvP и многое другое. У разработчика Cat Play Studio активный план развития на 2026 год с постоянными дополнениями.
Да. Каждый сервер No One Survived включает постоянную защиту от DDoS с фильтрацией на уровнях 3, 4 и 7 и маршрутизацией Anycast, которая держит ваш сервер онлайн и защищённым от атак. Сервер никогда не уходит в null-route во время атаки, и доплачивать или что-то настраивать не нужно.
Вместимость игроков зависит от выбранного тарифа. Тариф Starter поддерживает до 10 игроков, Pro — до 25, а Ultra — до 50. Большинство групп No One Survived играют командами от 2 до 15 человек, так что даже тариф Starter отлично подойдёт большинству отрядов.
Друзья открывают No One Survived, нажимают Multiplayer, затем Private Server. Игра может попросить перезапуск — после этого они снова заходят в Multiplayer, затем Private Server, ищут имя вашего сервера и нажимают Join In. Сообщите точное имя сервера, чтобы его было легко найти.
Нет. Мы используем быстрые одноядерные CPU и накопители NVMe, специально подобранные для серверов на Unreal Engine 5. Ваш сервер No One Survived остаётся плавным даже во время событий corpse tide с максимальным количеством зомби при спавне.
Мы размещаем серверы No One Survived в UK (Лондон) и США (Даллас) с оптимизированной маршрутизацией для игроков из Европы и Северной Америки. Запустите наш тест задержки в реальном времени вверху страницы, чтобы проверить реальный пинг перед покупкой. Также можно задать игровой регион сервера через Game.ini.
Да. Апгрейд происходит мгновенно. Начните с меньшего тарифа и повышайте его по мере роста группы выживших — данные мира и настройки Game.ini переносятся автоматически.
Да. Мы предоставляем гарантию возврата денег в течение 48 часов. Если в первые 48 часов вас что-то не устроило, обратитесь в поддержку для полного возврата средств. Никаких контрактов, отменить можно в любой момент.
Не все хостинги No One Survived созданы одинаково — вот что действительно важно при выборе, где разместить сервер выживания, и как EUGameHost справляется с каждым из этих пунктов.
| На что обратить внимание | Почему это важно для No One Survived | EUGameHost |
|---|---|---|
| Высокочастотный CPU (одно ядро) | No One Survived работает на Unreal Engine 5.1, который сильно зависит от производительности одного ядра CPU — именно частота одного ядра определяет, насколько плавно симулируется мир при налёте орды. | Каждый тариф работает на высокочастотных CPU Intel Xeon (3.8GHz+), настроенных под однопоточную производительность, необходимую серверам выживания на UE5. |
| Без переподписки | Переподписанные узлы делят один CPU между слишком большим числом серверов, вызывая всплески лагов и рассинхрон в момент, когда сразу несколько серверов становятся активными. | Мы рассчитываем мощность строго под железо и никогда не продаём больше, чем можем обеспечить — ваш тариф получает именно тот CPU и память, которые заявлены. |
| Накопитель NVMe | Большие сохранения открытого мира, структуры баз и потоковая загрузка сезонного ландшафта наказывают медленные диски долгой загрузкой и подвисаниями. | Каждый тариф использует накопитель NVMe 4.0 SSD как стандарт — для быстрой загрузки мира, мгновенных сохранений и плавной потоковой загрузки ландшафта. |
| Постоянная защита от DDoS | Серверы выживания — частая цель атак, а бюджетные хостинги нередко уходят в null-route во время атаки, отключая всё сообщество от игры. | Постоянная защита от DDoS на уровнях 3/4/7 с маршрутизацией Anycast включена в каждый сервер, и мы никогда не применяем null-route во время атаки. |
| Полный контроль над Game.ini | Некоторые хостинги ограничивают вас фиксированными пресетами, лишая растущее сообщество возможности точной настройки. | Полный доступ на уровне файлов означает, что вы можете напрямую редактировать Game.ini — PvP/PvE, спавн зомби, скорость предметов, регион и многое другое — бесплатно и в любое время. |
| Поддержка PvP и PvE | Хороший хостинг для выживания должен поддерживать и кооперативный PvE, и соревновательный PvP, не навязывая единственный стиль игры. | Переключайте PVP в Game.ini, чтобы вести дружелюбный кооп или полноценные PvP-рейды баз, и меняйте режим когда захочет ваша группа. |
| Автоматические бэкапы | Базы, скрафченные предметы и прогресс мира — это часы игры; потерять их из-за сбоя или неудачного изменения настроек крайне обидно. | Автоматические бэкапы по расписанию, ручные снимки и восстановление в один клик сохраняют ваш мир выживания в безопасности. |
| Локации в UK и США (задержка) | Низкий пинг сохраняет отзывчивость боёв, строительства и ближних взаимодействий в игре на выживание; правильное расположение для ваших игроков даёт ощутимую разницу. | Выбирайте Лондон (UK) или Даллас (США), чтобы разместить сервер ближе к своему сообществу — и проверьте реальный пинг перед покупкой. |
| Настоящая поддержка 24/7 | Проблемы с выживанием не подчиняются графику работы офиса — упавший сервер или вопрос по Game.ini в 2 часа ночи требует живого человека, который разбирается в платформе. | Настоящая поддержка 24/7 из UK, которая разбирается в выделенных серверах и Game.ini, подкреплённая рейтингом 4.8/5 на Trustpilot от более чем 500 отзывов. |
| Без контракта / отмена в любой момент | Интерес сообщества то растёт, то падает, поэтому быть привязанным к долгосрочному контракту — ненужный риск. | Никаких контрактов вообще — оплата по факту, масштабирование перед крупным запуском и отмена в любой момент по вашему желанию. |
Аренда сервера No One Survived даёт вам постоянный, всегда работающий мир выживания для вас и друзей — полный контроль над Game.ini, PvP или PvE и надёжно сохранённые данные мира — без необходимости держать дома требовательное железо для Unreal Engine 5. Это руководство расскажет всё, что нужно знать о хостинге сервера No One Survived: что это за игра, почему важен выделенный сервер, какое железо требует UE5, сколько это стоит и как всё настроить.
No One Survived — это многопользовательская песочница на выживание в открытом мире, разработанная и изданная студией Cat Play Studio. Построенная на Unreal Engine 5.1, игра помещает игроков в постапокалиптический мир, захваченный зомби, где выживание зависит от исследования, крафта, строительства базы и боя. Игра вышла в Steam Early Access в январе 2023 года и достигла полноценного релиза версии 1.0 27 декабря 2025 года после почти трёх лет активной разработки.
EUGameHost предоставляет премиальный хостинг No One Survived в UK и США с полноценной панелью управления, живой веб-консолью, файловым менеджером, редактором Game.ini, автоматическими бэкапами и настройкой SteamCMD, которую мы берём на себя, — так что вы попадаете от оформления заказа до живого мира выживания за считаные минуты. С рейтингом Trustpilot 4.8 из 5 на основе более 500 отзывов это решение создано для групп, которым важно, чтобы их мир оставался онлайн и работал плавно.
Исследуйте обширную карту с военными базами, шахтными туннелями, морскими портами и бандитскими лагерями; крафтите более 400 предметов по деревьям навыков в медицине, электротехнической химии, портняжном деле, металлургии, гражданском строительстве и оружии; стройте с помощью несущей балочно-колонной конструктивной системы; управляйте водой и электричеством через генераторы, солнечные панели и ветряные турбины.
Цикл из четырёх сезонов меняет погоду, температуру и доступные ресурсы — зимой даже потребуются теплицы для выращивания урожая. Боевая система включает луки, мачете, кувалды и модифицируемое огнестрельное оружие с системой расчленения — против обычных зомби, особых заражённых и масштабных событий орды corpse tide. NPC-торговцы позволяют торговаться и изучать навыки, а враждебные лагеря и вербуемые компаньоны дополняют мир игры.
Поддержка выделенных серверов была одной из самых востребованных функций во время Early Access No One Survived. До её появления игрокам приходилось хостить игру с собственного ПК — а значит, мир существовал только пока хост был онлайн. Выделенный сервер полностью решает эту проблему: ваш мир работает 24/7, друзья могут заходить и продолжать строить даже в ваше отсутствие, а выделенное железо означает отсутствие лагов от того, что одна машина одновременно тянет игру и сервер.
Аренда у EUGameHost добавляет мгновенное развёртывание за 60 секунд, локации в UK и США для низкой задержки, постоянную защиту от DDoS, автоматические бэкапы и настоящую поддержку из UK, которая помогает с настройкой Game.ini и проблемами подключения. Ваши базы, инвентарь и прогресс сохраняются и всегда доступны — больше никакой потери прогресса из-за отключения хоста.
No One Survived поддерживает как режим PvE, так и PvP, настраиваемые через файл Game.ini, и сообщество ведёт несколько типов серверов в зависимости от стиля игры.
Большинство серверов No One Survived — кооперативные PvE. Игроки объединяются, чтобы выживать против зомби, строить базы с использованием балочно-колонной конструктивной системы, продвигаться по технологическим деревьям и вместе управлять сетями воды и электричества. Именно так игра была изначально задумана, и здесь сосредоточено самое сильное сообщество.
Установка PVP в значение True в Game.ini включает урон между игроками и рейды баз. PvP добавляет напряжения для тех, кто хочет дополнительного вызова — защищать базу не только от зомби, но и от других выживших, хотя этот режим встречается реже, чем кооператив.
Самая распространённая настройка — небольшая группа из 2–10 друзей на защищённом паролем сервере, который работает 24/7. Более крупные группы ведут серверы с белым списком или паролем и собственными правилами — как правило, PvE — выстраивая постоянное сообщество вокруг общего мира.
No One Survived работает на Unreal Engine 5.1 и требует высокой производительности одного ядра CPU, быстрого накопителя и надёжной сети. Именно частота одного ядра процессора — а не общее количество ядер — сильнее всего влияет на то, насколько плавно симулируется мир, особенно когда на полном сервере начинается событие орды corpse tide с увеличенным спавном.
EUGameHost размещает каждый сервер No One Survived на высокочастотных CPU Intel Xeon (3.8GHz+), накопителях NVMe 4.0 SSD для быстрой загрузки мира и мгновенных сохранений, щедром объёме памяти DDR4 для больших карт и структур баз, а также сети 10 Gbps, которая держит всех выживших в синхронизации. В результате — стабильная производительность без рассинхрона зомби, подвисаний при загрузке мира и рывков даже под нагрузкой.
Цена хостинга сервера No One Survived в основном зависит от нужной вам вместимости игроков. Небольшая группа друзей обходится очень недорого, тогда как крупному серверу сообщества требуется больше памяти и запаса мощности — и цена это отражает.
Тарифы EUGameHost начинаются от £4.20 в месяц за тариф Starter (до 10 игроков), £10.50 за Pro (до 25 игроков) и £21.00 за Ultra (до 50 игроков). Оплата гибкая: платите ежемесячно или зафиксируйте больший период и сэкономьте — квартальная оплата экономит 5%, полугодовая — 10%, а годовая — 15%. Никаких контрактов, отменить можно в любой момент, так что вы можете свободно повышать тариф по мере роста группы выживших.
Каждый выделенный сервер No One Survived настраивается через файл Game.ini. На серверах EUGameHost вы можете редактировать его прямо из файлового менеджера панели управления — командная строка или SFTP не обязательны, если вы не предпочитаете их. Также доступна встроенная админ-консоль по нажатию Alt+Shift+O при подключении в роли хоста, позволяющая спавнить предметы, менять погоду и управлять игроками в реальном времени.
Наиболее используемые настройки: ServerName (публичное имя, по которому игроки ищут сервер), NeedPassword и Password (установите NeedPassword в True для приватного сервера), NumOfZombieSpawn (размер волны орды, от 25 до 100), Region (All, AF, AS, EU, NA, OC или SA), MaterialNum и ItemSpawn (скорость появления ресурсов и предметов), VirusFatalyRate (насколько смертоносен вирус), NPCItemSpawn (что несут торговцы и лагеря) и PVP (True для боёв, False только для PvE).
Друзья открывают No One Survived, нажимают Multiplayer, затем Private Server. Игра может попросить перезапуск; после этого они возвращаются в Multiplayer, затем Private Server, ищут точное имя вашего сервера и нажимают Join In. Указание точного ServerName облегчает поиск вашего мира для всех.