Die kurze Antwort
Klicke im Steam-Client auf View, dann Servers, öffne
den Favourites-Tab und klicke Add A Server. Gib die
Adresse als IP gefolgt von einem Doppelpunkt und dem Query-Port ein, zum Beispiel
123.45.67.89:27015, und füge sie hinzu. Der Server bleibt dauerhaft in
deiner Liste.
Das Wichtigste
- Nutze den Query-Port, nicht den Game-Port. Sie sind meist unterschiedlich.
- Der Server muss online sein, damit Steam ihn hinzufügen kann.
- Favoriten sind dauerhaft und überstehen Spiel-Updates und Wipes.
- Die Liste wird bei den meisten Spielen mit dem Ingame-Favourited-Tab geteilt.
Warum einen Server favorisieren
Server-Browser sind von Natur aus unzuverlässig. Sie können immer nur eine begrenzte Anzahl an Servern nach ihren Details fragen, ein Server, der einwandfrei läuft, kann also in einer Minute in der Suche fehlen und in der nächsten erscheinen.
Ein Favorit umgeht das komplett. Du sagst Steam die genaue Adresse, statt es eine finden zu lassen, das bedeutet:
- Der Server ist erreichbar, egal ob er gerade in den Suchergebnissen erscheint oder nicht.
- Du musst dir keine IP merken oder sie jedes Mal eintippen, wenn du spielst.
- Das ist das Schnellste, was du deiner Community geben kannst, wenn ein neuer Server noch nicht gelistet ist.
Den Server hinzufügen
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Steam öffnen und den View-Tab anklicken
Starte den Steam-Desktop-Client, und nutze dann die Menüleiste oben im Fenster. Das ist der Steam-Client selbst, nicht das Spiel.
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Servers auswählen
Wähle im View-Dropdown Servers. Ein separates Server-Browser-Fenster öffnet sich.
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Den Favourites-Tab öffnen
Klicke in diesem Fenster oben auf den Favourites-Tab, und drücke dann unten rechts Add A Server.
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Die IP und den Query-Port eingeben
Ein Feld erscheint und fragt nach der Serveradresse. Gib sie in diesem Format ein:
<IP Address>:<Query Port>Zum Beispiel:
123.45.67.89:27015Klicke dann Add This Address to Favourites.
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Prüfen und verbinden
Der Server sollte jetzt in deiner Favourites-Liste erscheinen. Wähle ihn aus und klicke Connect, um beizutreten.
Query-Port gegen Game-Port
Hier scheitern die meisten Versuche, es lohnt sich also, genau zu sein. Ein Gameserver lauscht meist auf zwei unterschiedlichen Ports für zwei unterschiedliche Aufgaben.
- Game-Port
- Womit sich der Spiel-Client verbindet, sobald du tatsächlich beitrittst. Das ist der Port in einem Direct-Connect-Befehl.
- Query-Port
- Womit Steam und Server-Browser sprechen, wenn sie den Server nach seinem Namen, der Karte und der Spielerzahl fragen. Das ist der, den du hier brauchst.
Sie liegen zahlenmäßig meist nah beieinander, weshalb sie verwechselt werden. Weigert sich Steam, einen Server unter einer Adresse zu finden, von der du sicher bist, dass sie korrekt ist, ist der Port das Erste, was du prüfen solltest. Dein Control Panel listet beide auf.
Beitreten aus dem Spiel heraus
Sobald ein Server in deinen Steam-Favoriten ist, zeigen die meisten Spiele dieselbe Liste an. Suche nach einem Favourited- oder Favourites-Tab im eigenen Server-Browser des Spiels, und dein Server wird dort sein, ohne Suche.
Für einen Community-Server-Betreiber ist das die nützlichste Sache, die du deine Stammspieler tun lassen kannst. Ein Spieler, der deinen Server favorisiert hat, muss ihn nie wieder finden, was das Auffindbarkeitsproblem für die Leute, die schon dort spielen, komplett beseitigt.
Wenn er sich nicht hinzufügen lässt
- Steam sagt, es kann dort keinen Server finden
- Fast immer der Game-Port statt des Query-Ports. Probiere den anderen.
- Er wird hinzugefügt, zeigt aber offline
- Der Server ist gestoppt, startet noch, oder der Query-Port ist von außen blockiert. Ein Server mitten im Neustart sieht genau so aus.
- Es funktioniert bei dir, aber nicht bei einem Freund
- Prüfe, ob er die Adresse getippt statt mit einem Leerzeichen am Ende eingefügt hat, und ob er dasselbe Doppelpunkt-Trennzeichen statt eines Kommas genutzt hat.
- Er ist aus der Liste verschwunden
- Favoriten werden pro Steam-Konto und pro Installation gespeichert. Eine frische Installation oder eine andere Maschine startet mit einer leeren Liste.
Hast du die richtige Adresse und der Server läuft definitiv, ist das Problem von deinem Client zum unerreichbaren Query-Port des Servers gewandert, was der Server-Betreiber oder Host sich ansehen muss, nicht du.