Die kurze Antwort
Führe in deinem RCON-Client ownerid <steam64id> "name" für einen vollen Admin aus, oder
moderatorid <steam64id> "name" für einen Moderator, der niemanden befördern
kann. Führe danach writecfg aus, sonst geht die Änderung beim nächsten Neustart verloren.
Das Wichtigste
- Beide Rollen können jeden Admin-Befehl nutzen. Nur ownerid kann die Staff-Liste verwalten.
- Der Befehl besteht aus drei Teilen: Rolle, Steam64-ID und ein Name oder Grund.
writecfgist nicht optional. Ohne das ist die Änderung nur vorübergehend.- Auch Entfernungen brauchen writecfg, sonst kehrt ein degradierter Admin beim Neustart zurück.
Die zwei Admin-Rollen
Vergibst du einem Spieler Admin-Zugriff auf deinem Rust Server, kann er im Spiel jeden Admin-Befehl ausführen: bannen, muten, kicken, teleportieren und den Rest. Es gibt zwei Rollen, und der einzige Unterschied zwischen ihnen ist, wen sie sonst noch befördern können.
| Rolle | Admin-Befehle | Kann Admins hinzufügen oder entfernen |
|---|---|---|
ownerid | Alle | Ja |
moderatorid | Alle | Nein |
Diese Unterscheidung ist das gesamte Sicherheitsmodell, du solltest sie also ernst nehmen. Ein
ownerid kann sich selbst einen Freund befördern oder dich entfernen. Ein
moderatorid kann das nicht. Für jeden, der nicht du selbst oder ein Miteigentümer
ist, ist moderatorid die richtige Wahl.
Einen Admin hinzufügen
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Deinen RCON-Client öffnen
Verbinde dich mit deinem Server über ein RCON-Tool. Hast du noch keines, vergleicht unsere Anleitung Rust Server Admin-Tools die kostenlosen und kostenpflichtigen Optionen.
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Den Befehl ausführen
Die Syntax besteht aus drei durch Leerzeichen getrennten Teilen:
(ROLE) (STEAM64ID) (REASON/NAME)Ersetze jeden Teil:
- (ROLE) durch
owneridodermoderatorid. - (STEAM64ID) durch die 64-Bit-Steam-ID des Spielers.
- (REASON/NAME) durch seinen Benutzernamen oder eine Notiz, warum er es hat.
In der Praxis:
ownerid 76561198000000000 "Alex" - (ROLE) durch
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Die Bestätigung prüfen
Drücke Enter, und die Konsole gibt eine Meldung zurück, ob die Zuweisung erfolgreich war oder nicht. Lies sie, anstatt es anzunehmen: eine falsch eingegebene Steam-ID scheitert leise genug, um übersehen zu werden.
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Mit writecfg speichern
Führe aus:
writecfgDas schreibt die Änderung in die Serverkonfiguration. Überspringst du das, ist der Admin beim nächsten Neustart weg.
Eine Steam64-ID finden
Der Befehl braucht die 64-Bit-Steam-ID, eine 17-stellige Zahl, die mit
7656119 beginnt. Sie ist nicht der Anzeigename des Spielers und nicht seine
benutzerdefinierte Profil-URL.
Zwei zuverlässige Wege, sie zu bekommen:
- Über deinen RCON-Client. Die Liste der verbundenen Spieler zeigt die Steam64-ID neben jedem Namen. Das ist der einfachste Weg, wenn die Person gerade online ist.
- Über eine Steam-ID-Lookup-Seite. Füge ihre Profil-URL ein, und du erhältst die 64-Bit-ID. Nützlich, um jemanden hinzuzufügen, bevor er überhaupt beigetreten ist.
Prüfe die ID, bevor du Enter drückst, besonders bei ownerid. Vergibst du vollen
Admin an die falsche 17-stellige Zahl, gibst du einem Fremden die volle Kontrolle über deinen
Server, und er wird es dir nicht unbedingt sagen.
Warum writecfg wichtig ist
Rust hält Admin-Änderungen über RCON im Speicher. Sie wirken sofort, weshalb es so aussieht, als wäre die Aufgabe erledigt, aber sie werden erst auf die Festplatte geschrieben, wenn du es ausdrücklich veranlasst.
Das Ergebnis ist ein ganz bestimmter, verwirrender Fehler: Der Admin funktioniert den ganzen Abend einwandfrei, der Server startet über Nacht neu, und am Morgen hat er keine Rechte mehr, und niemand kann erklären warum. Es gibt keine Fehlermeldung, weil nichts schiefgelaufen ist. Es wurde einfach nie gespeichert.
Mache dir writecfg nach jeder Rechteänderung zur Gewohnheit, auch bei
Entfernungen. Es kostet nichts und ist der Unterschied zwischen einer Änderung und einer nur
vorübergehenden.
Einen Admin entfernen
Dasselbe Muster umgekehrt, passend zur Rolle, die sie innehaben:
removeowner 76561198000000000
removemoderator 76561198000000000
Dann wieder writecfg. Das erwischt Leute öfter als das Hinzufügen, denn eine
ungespeicherte Entfernung bedeutet, dass eine Person, die du bewusst degradiert hast, beim
nächsten Neustart still und leise wieder vollen Zugriff bekommt.
Wem du es wirklich geben solltest
Der technische Teil ist ein einziger Befehl. Der Teil, der Probleme verursacht, ist die Entscheidung dahinter.
- Fang mit moderatorid an
- Fast niemand muss die Admin-Liste verwalten. Gib ownerid nur an Leute, die den Server auch dann noch führen würden, wenn du verschwinden würdest.
- Halte fest, warum
- Nutze das Namensfeld für etwas Aussagekräftiges. Sechs Monate später ist "Sam, Mod seit Juli" nützlicher als eine nackte Steam-ID.
- Überprüfe sie regelmäßig
- Admin-Listen wachsen mit der Zeit. Wer seit Monaten nicht mehr gespielt hat, sollte sich nicht mehr in eine Basis teleportieren können.
- Entferne umgehend
- Wenn jemand aus dem Team ausscheidet, degradiere ihn noch am selben Tag, statt dann, wenn du das nächste Mal daran denkst.
Was diese Rechte einmal vergeben tatsächlich ermöglichen, listet unsere Anleitung Rust Server Admin-Befehle vollständig auf.