Krótka odpowiedź
Naciśnij F1 i wpisz perf 1, żeby zobaczyć liczbę klatek. Następnie ustaw cienie
na Niskie lub Wyłączone, wyłącz wyginanie trawy, obniż jakość wody i wyłącz bloom, brud na
obiektywie i rozmycie ruchu. Zmieniaj jedną rzecz naraz, żebyś mógł ocenić, co zadziałało.
Najważniejsze informacje
- Mierz przez
perf 1, inaczej zgadujesz. - Cienie i trawa to zwykle dwa najbardziej kosztowne ustawienia.
- Zmieniaj jedno ustawienie naraz. Zmiany hurtem niczego cię nie uczą.
- Obniżenie rozdzielczości to najbardziej przewidywalna pojedyncza zmiana, jaka jest dostępna.
- Jeśli liczba klatek jest dobra, ale gra się źle czuje, patrz na serwer, nie na klienta.
Najpierw zmierz przez perf 1
Zanim cokolwiek zmienisz, zdobądź liczbę. Naciśnij F1, żeby otworzyć konsolę, i wpisz:
perf 1
To wyświetla na ekranie liczbę klatek na żywo i metryki systemowe. Wyższe wartości pokazują więcej szczegółów, co przydaje się, gdy chcesz wiedzieć, na co idzie czas, a nie tylko ile go jest.
Dyscyplina, która sprawia, że to ma sens: zmień jedno ustawienie, a potem spójrz na liczbę ponownie w porównywalnej sytuacji. Stanie na pustym polu to nie ten sam test co stanie w dużym kompleksie baz, więc wybierz miejsce spójne i wystarczająco ruchliwe, żeby było reprezentatywne.
Czego Rust oczekuje od komputera
Rust to wymagająca gra. Poniższe wartości to nie minimum, przy którym gra się uruchomi, tylko to, co sprawia, że gra się komfortowo.
- System operacyjny
- 64-bitowy Windows 10 lub nowszy.
- Procesor
- Intel i5 lub AMD Ryzen 5 albo wyższy.
- Pamięć
- Co najmniej 16GB DDR4.
- Grafika
- Karta GPU zgodna z DirectX 11 z 2GB VRAM lub więcej.
- Pamięć masowa
- 10GB na dysku SSD, dla szybszego wczytywania.
Ustawienia graficzne, które kosztują klatki
Rozdzielczość
Obniżenie rozdzielczości ekranu to najbardziej przewidywalna pojedyncza zmiana, jaką możesz wprowadzić, bo bezpośrednio zmniejsza obciążenie GPU zamiast dostrajać jeden efekt. Spróbuj:
- 1600x900
- 1280x720
To zwalnia zasoby, dzięki czemu system przeznacza je na przetwarzanie gry zamiast renderowania większej liczby pikseli, niż potrzebujesz.
Poszczególne ustawienia
Są one uporządkowane mniej więcej według tego, ile zwykle kosztują, choć to różni się w zależności od systemu.
- Cienie
- Ustaw na Niskie lub Wyłączone. Zwykle najbardziej kosztowne pojedyncze ustawienie w menu.
- Wyginanie trawy
- Wyłącz je. Odczuwalny zysk i niemal żadna różnica wizualna w normalnej rozgrywce.
- Jakość wody
- Obniż ją, zwłaszcza jeśli nie spędzasz dużo czasu blisko wody.
- Antyaliasing
- Zmniejsza postrzępione krawędzie, ale kosztuje klatki. 2x lub 4x to rozsądny kompromis zamiast całkowitego wyłączenia.
- Jakość tekstur
- Obniżenie jej przyspiesza wczytywanie bez drastycznego wpływu na wygląd gry.
- Jakość siatki
- Obniż to dla wydajności przy minimalnym wpływie na wygląd.
Efekty postprodukcji
Wyłącz je. Kosztują klatki za stylistyczną warstwę, bez której woli grać wielu graczy:
- Bloom
- Brud na obiektywie
- Rozmycie ruchu
Opcje uruchamiania
- Wyłącz V-Sync
- Zmniejsza input lag i pozwala twojemu GPU pracować z pełną wydajnością zamiast być ograniczonym do częstotliwości odświeżania monitora.
- Okno bez ramki
- Użyj opcji uruchamiania
-windowed -noborder. Niewielki zysk, a znacznie mniej bolesne alt-tabowanie.
Sterowniki i porządki w systemie
Warto to zrobić, zanim uznasz, że potrzebujesz nowego sprzętu, bo jest to darmowe.
- Zaktualizuj sterowniki graficzne. NVIDIA lub AMD. Aktualizacje sterowników dla tak aktywnie rozwijanej gry jak Rust to nie formalność.
- Odinstaluj programy, których nie używasz. Zwłaszcza wszystko, co startuje z Windows i siedzi w tle.
- Wyłącz efekty wizualne Windows. Animacje i przezroczystość kosztują trochę, a i tak nie patrzysz na pulpit podczas gry.
- Zamknij aplikacje w tle. Zwłaszcza karty przeglądarki są cięższe, niż większość osób zakłada.
Gdzie pomaga modernizacja sprzętu
Modernizacje pomagają najbardziej, gdy usuwają konkretne wąskie gardło. Kupno podzespołu, który nie był problemem, to drogi sposób, żeby niczego się nie nauczyć, więc najpierw ustal, co cię hamuje.
- RAM
- Jeśli podczas gry brakuje ci pamięci, dodanie jej usuwa spowodowane tym przycinanie. Jeśli masz już zapas, więcej nie pomoże. Sprawdź swoje faktyczne zużycie w grze, zanim kupisz.
- Karta graficzna
- Właściwa modernizacja, jeśli
perf 1pokazuje, że ograniczeniem jest GPU, zwłaszcza przy wyższych rozdzielczościach i ustawieniach. - Pamięć masowa
- Przejście na SSD głównie poprawia czasy wczytywania i zmniejsza zacinanie, gdy gra strumieniuje zasoby. Nie podnosi stałej liczby klatek.
- CPU
- Rust mocno opiera się na wydajności jednego wątku, więc taktowanie liczy się tu bardziej niż liczba rdzeni. Szybszy CPU jest często odpowiedzią, gdy liczba klatek spada akurat w ruchliwych miejscach.
To, ile zyskasz na danej modernizacji, zależy całkowicie od tego, z czego startujesz i co cię
ograniczało. Ktoś podający konkretny procent bez znajomości twojego systemu zgaduje. Użyj
perf 1, żeby znaleźć własne wąskie gardło, zamiast kupować pod jakąś liczbę.
Wszystko inne
- NVIDIA DLSS
- Jeśli masz kompatybilną kartę NVIDIA, DLSS w trybie wydajności może dać znaczny zysk, renderując w niższej rozdzielczości wewnętrznej i skalując w górę.
- Lokalizacja serwera
- Granie na serwerze blisko ciebie minimalizuje opóźnienia. To nie liczba klatek, ale zmienia to, jak responsywna wydaje się gra, znacznie bardziej niż kilka klatek w tę czy inną stronę.
- Wydajność serwera
- Słaby serwer powoduje szarpanie postaci i opóźnioną rejestrację trafień, czego żadne ustawienie klienta nie naprawi. Jeśli
perf 1wygląda zdrowo, a gra wciąż się źle czuje, problem jest po drugiej stronie.
Jeśli prowadzisz serwer samodzielnie, nasz poradnik o poprawie wydajności serwera Rust opisuje convary i nawyki dotyczące wtyczek, które decydują, jak gra się odczuwa dla wszystkich na nim grających.